ມີຫລາຍວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບການເຮັດຫຍັງໃນ Maya ແລະເປັນຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຮຽນຮູ້ທຸກເຄື່ອງມືດຽວອອກຈາກປະຕູ.
ມັນງ່າຍທີ່ຈະຕົກເຂົ້າໄປໃນວຽກປົກກະຕິ, ຄິດວ່າທ່ານກໍາລັງເຮັດສິ່ງທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເບິ່ງຄົນອື່ນ ເຮັດວຽກງານດຽວກັນດີກວ່າ .
ນີ້ແມ່ນເຄື່ອງມືຫ້າໃນການນໍາໃຊ້ໃນ ຂະບວນການສ້າງແບບຈໍາລອງ Maya ຂອງທ່ານທີ່ສາມາດຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມໄວໃນຂະບວນການຂອງທ່ານຢ່າງມີປະສິດທິພາບເມື່ອນໍາໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
01 of 05
ການສ້າງແບບຈໍາລອງໃນ Maya
ເຄື່ອງມືຂອງ Maya ແມ່ນມີປະສິດທິພາບທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈແລະຖືກມອງຂ້າມໄປເລື້ອຍໆໂດຍຄົນໃຫມ່ໃນການຊອບແວ. ລະບົບປະຕິບັດການໃຫ້ທ່ານເຮັດການປ່ຽນແປງທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການຂາຍສົ່ງໄປສູ່ຮູບແບບລວມຂອງ ຕາຫນ່າງທີ່ ມີ ຄວາມລະອຽດສູງ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຖີບແລະດຶງຫຼາຍຮ້ອຍແຄມແລະຈຸດສູງສຸດ.
ເຖິງແມ່ນວ່າສາຍໄຟເປັນໂຊລູຊັ່ນແບບທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນມັກຈະພາດໃຫ້ພວກເຂົາຫມົດ, ເພາະວ່າເຄື່ອງມືແມ່ນຕັ້ງຢູ່ກັບເຄື່ອງມືການເຄື່ອນໄຫວແທນທີ່ຈະຢູ່ໃນຖັນ Polygon.
ຖ້າທ່ານບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບການສ້າງແບບຈໍາລອງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ, ຫລິ້ນກັບມັນຕະຫຼອດເວລາ. ທ່ານອາດຈະປະຫລາດໃຈວ່າທ່ານຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດຢ່າງໄວວາແນວໃດ. ຫນຶ່ງໃນການເຕືອນ - ເຄື່ອງມືໃນເຄືອສາມາດເປັນບາງຄັ້ງອາດຈະ buggy; ສະເຫມີສ້າງຈຸດປະຫຍັດໃຫມ່ກ່ອນທີ່ຈະໃຊ້ເຄື່ອງມືແລະລຶບປະວັດຫລັງຈາກທີ່ມັນສິ້ນສຸດແລ້ວ.
02 of 05
ການຄັດເລືອກອ່ອນສໍາລັບການສ້າງແບບຈໍາລອງໃນ Maya
ການສ້າງແບບຈໍາລອງທາງອິນຊີໃຫມ່ໃນ Maya? ເມື່ອຍຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍ vertex ດຽວແຕ່ລະຄົນ?
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເຄືອຂ່າຍ, ຫນ້າທີ່ເລືອກທີ່ອ່ອນນຸ້ມຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານດັດແປງຮູບຮ່າງຂອງຕາຫນ່າງຂອງທ່ານໄດ້ອຍ່າງມີປະສິດທິພາບໂດຍໃຫ້ການເລືອກຂອບ, ຂອບ, ຫລືໃບຫນ້າທີ່ມີຂອບເຂດການຄວບຄຸມ.
ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າໃນເວລາທີ່ soft ເລືອກເອົາການປ່ຽນແປງ, ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາ vertex ດຽວ, ແລະໃນເວລາທີ່ທ່ານແປພາສາໃນພື້ນທີ່, ຮອບວຽງຮອບ ໆ ຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ (ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະນ້ອຍລົງຍ້ອນການເລືອກສີຂຽວ).
ນີ້ແມ່ນຄລິບສັ້ນທີ່ YouTube ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນການເລືອກຂອງປານ້ອຍໆຫຼາຍຢ່າງ.
ການຄັດເລືອກຂອງປາແມ່ນສິ່ງມະຫັດສໍາລັບຮູບແບບລັກສະນະຂອງອິນຊີເພາະມັນຊ່ວຍໃຫ້ມີການປ່ຽນແປງທີ່ສະດວກສະບາຍໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມທີ່ຈະເລັບຮູບຮ່າງທີ່ອ່ອນແອເຊັ່ນຫນ້າກາກ, ກ້າມເນື້ອ, ລັກສະນະຂອງຫນ້າ, ແລະອື່ນໆ.
03 of 05
ຄໍາສັ່ງພິເສດທີ່ຊ້ໍາກັນໃນ Maya
ເຄີຍມີຄວາມຜິດຫວັງທີ່ຈະພະຍາຍາມສ້າງແບບຈໍາລອງບາງຢ່າງທີ່ມີຊ່ອງຫວ່າງທີ່ເປັນປົກກະຕິ? ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຮົ້ວ, ຫຼືອາເລວົງຂອງຖັນ? ຄໍາສັ່ງພິເສດທີ່ຊ້ໍາກັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງບັນດາຊ້ໍາຊ້ອນຫລາຍ (ຫຼືສໍາເນົາແບບປະສົມ) ແລະນໍາໃຊ້ການແປ, ການຫມຸນ, ຫຼືການປັບຂະຫນາດໃຫ້ແກ່ແຕ່ລະຄົນ.
ຕົວຢ່າງ, ຈິນຕະນາການວ່າທ່ານຕ້ອງການການສ້າງຮູບແບບຂອງ ຄໍລໍາກເຣັກ ສໍາລັບຕົວແບບຖາປັດຕະຍະທີ່ທ່ານກໍາລັງເຮັດ. ກັບ pivot ຂອງຖັນທໍາອິດທີ່ກໍານົດໄວ້ກັບຕົ້ນກໍາເນີດ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຊ້ໍາຊ້ອນພິເສດເພື່ອສ້າງ (ໃນຂັ້ນດຽວ) 35 ຕົວຊ້ໍາ, ແຕ່ລະຄົນໄດ້ຫມຸນປະມານອັດຕາປະມານ 10 ອົງສາໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ນີ້ແມ່ນການ ສະແດງໃຫ້ເຫັນ ສັ້ນໆ ຂອງຊ້ໍາຊ້ອນພິເສດ ໃນການປະຕິບັດ, ແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຫລິ້ນຮອບຕົວມັນເອງ. ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ຈະມາເຖິງໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
04 of 05
ການ Relax Brush ໃນ Maya
ຄົນເລີ່ມຕົ້ນກັບການສ້າງຕົວແບບອິນຊີມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະສິ້ນສຸດດ້ວຍແບບ "ຂີ້ເມຍ" ໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຈະເຮັດໃຫ້ການເຮັດໃຫ້ສະບາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າ Maya ບໍ່ (ຍັງ) ມີເຄື່ອງມື sculpting ທີ່ແທ້ຈິງ, ມີຕົວຈິງແລ້ວບາງແປງແປງພື້ນຖານພື້ນຖານ, ທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດແມ່ນເຄື່ອງມື relax.
ແປງສະດວກສະບາຍພະຍາຍາມປົກກະຕິດ້ານຂອງວັດຖຸໂດຍການສະເລ່ຍໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຈຸດສູງສຸດແຕ່ບໍ່ທໍາລາຍຮູບຂອງຮູບແບບຂອງທ່ານ. ຖ້າຫາກວ່າຕົວແບບອິນຊີຂອງທ່ານມີລັກສະນະອ່ອນໆ, ຮູບລັກສະນະທີ່ບໍ່ສະເຫມີພາບ, ລອງໃຊ້ມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງກັບແປງທີ່ຜ່ອນຄາຍ.
ເຄື່ອງມືການພັກຜ່ອນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ດັ່ງນີ້:
- ເລືອກ ວັດຖຸ polygonal (ຕ້ອງຢູ່ໃນໂຫມດວັດຖຸ).
- ກົດປຸ່ມຫນູຂວາຈົນກ່ວາເມນູປາກົດ, ແລະເລືອກ ສີ -> Sculpt.
- ພາຍໃຕ້ແຖບ Parameters Sculpt , ເລືອກເອົາແປງທີ່ຜ່ອນຄາຍ. ທ່ານສາມາດປ່ຽນແປງຂະຫນາດແປງ (ຂອບ) ແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງ (opacity) ພາຍໃຕ້ແຖບເລື່ອນ.
- ແປງເທິງພື້ນຜິວຂອງຮູບແບບຂອງທ່ານເພື່ອປົກກະຕິຕາຫນ່າງ. ມັນຊ່ວຍໃຫ້ມີເມັດຮູບພາບ Wacom, ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຈໍາເປັນຢ່າງເຂັ້ມງວດ.
05 of 05
ການເລືອກຕັ້ງໃນ Maya
ທ່ານເຄີຍມີປະສົບການຕໍ່ໄປນີ້ບໍ?
ທ່ານໄດ້ຜ່ານຂະບວນການທີ່ຫນ້າເບື່ອຫນ່າຍໃນການເລືອກເອົາຫນ້າທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດ, ປະຕິບັດການປະຕິບັດງານຕາຫນ່າງຫນຶ່ງ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍໄປຫາວຽກງານຕໍ່ໄປ. ທັງຫມົດແມ່ນດີຈົນເຖິງສິບນາທີຕໍ່ມາເມື່ອທ່ານຮູ້ວ່າທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງດັດແປງເລັກນ້ອຍໃຫ້ກັບວຽກຂອງທ່ານ. ຊຸດການເລືອກຂອງທ່ານແມ່ນຫມົດໄປແລ້ວ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈຶ່ງເຮັດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
ແຕ່ມັນອາດຈະຖືກຫລີກລ້ຽງໄດ້. Maya ຕົວຈິງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປະຫຍັດຊຸດການຄັດເລືອກເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາໄວແລະບໍ່ເຈັບປວດໃນເວລາຕໍ່ມາ.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຮູບແບບທີ່ທ່ານພົບວ່າທ່ານເລືອກເອົາກຸ່ມດຽວກັນຂອງຫນ້າ, ແຄມ, ຫຼືຈຸດສູງສຸດ, ຫລືຖ້າທ່ານໄດ້ສ້າງການຕັ້ງຄ່າທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍແລະສົງໃສວ່າທ່ານອາດຈະຕ້ອງການມັນຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມັນພຽງແຕ່ໃນກໍລະນີ - ມັນງ່າຍດາຍ incredibly.
ເພື່ອເຮັດດັ່ງນັ້ນ, ເລືອກເອົາປະເຊີນຫນ້າ, ແຄມ, ຫຼືສີຂຽວ, ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ແລະພຽງແຕ່ໄປ ສ້າງ -> Quick Select Sets . ໃຫ້ມັນຊື່ແລະກົດ OK (ຫຼື "ເພີ່ມແທັກ" ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເຂົ້າໃຊ້ມັນຈາກໄອຄອນຖັນ).
ເພື່ອເຂົ້າເຖິງການຄັດເລືອກຢ່າງໄວວາທີ່ກໍານົດໄວ້ຕໍ່ໄປ, ພຽງແຕ່ໄປທີ່ Edit -> Quick Select Sets ແລະເລືອກຊຸດຂອງທ່ານຈາກບັນຊີ.