ແປ້ນພິມພາສາທົ່ວໄປໃນ Autodesk Maya
ມີໂຄງການທີ່ເປັນສະລັບສັບຊ້ອນເຊັ່ນ Maya, ມີການເຮັດວຽກຫຼາຍດັ່ງນັ້ນເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານເປັນຈິດຕະນາການທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ສຸດ, ມັນຈະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸດທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ສໍາພັດ.
ຈຸດສໍາຄັນໃນການຮຽນຮູ້ ຊໍແວ ທີ່ທັນສະໄຫມແມ່ນເພື່ອທໍາລາຍມັນແລະນໍາໃຊ້ມັນຕາມລັກສະນະທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ສຸດໃນທຸກໆມື້. ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ຫຼັກພື້ນຖານຫຼັກທີ່ທ່ານຄວນຈະເລີ່ມຕົ້ນການໂຈມຕີບາງຢ່າງຂອງລັກສະນະພິເສດຫຼາຍຂອງຊອບແວ.
ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດເປີດເອກະສານຊ່ວຍເຫຼືອ Maya ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍແລະເປີດບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ keyboard shortcuts, ພວກເຮົາຄິດວ່າມັນຈະເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະໃຫ້ລາຍຊື່ຫຍໍ້ທີ່ສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນສິ່ງທີ່ຈໍາເປັນ - ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ສຸດ ອາທິດຫຼືເດືອນທໍາອິດຂອງທ່ານກັບຊອບແວ.
ບັນຊີລາຍຊື່ນີ້ແມ່ນເພື່ອເພີ່ມການຝຶກອົບຮົມ Maya ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາຈະເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບແຕ່ລະຫນ້າທີ່ທີ່ໄດ້ລະບຸໄວ້ໃນ ບົດຮຽນທໍາອິດຂອງຊຸດການຝຶກອົບຮົມຂອງພວກເຮົາ , ດັ່ງນັ້ນຖ້າວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະອ້າງເຖິງຂໍ້ມູນກ່ອນຫນ້ານັ້ນ.
Navigation Shortcuts
ຄໍາສັ່ງນໍາທິດແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ກັບທຸກສິ່ງທີ່ທ່ານເຮັດໃນ Maya. ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ຕົວເອງຕົກເຂົ້າໄປໃນຈັ່ນຈັບແນວຄິດວ່າພຽງແຕ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເບິ່ງດີຈາກທາງຫນ້າຫຼືຂ້າງທີ່ມັນຈະເບິ່ງດີຈາກທຸກໆມຸມ. ທ່ານຄວນຈະສືບຕໍ່ດູນຮອບຮູບແບບຂອງທ່ານແລະເບິ່ງມັນຈາກທຸກມຸມມອງທີ່ເປັນໄປໄດ້.
- Alt + RMB + Drag - Rotate camera (tumble).
- Alt + LMB + Drag (ຫຼື Scroll Wheel) - ຊູມເຂົ້າ / ອອກ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ "ຂະຫຍາຍ" ຕົວກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບໄປຂ້າງຫນ້າຫຼືດ້ານຫລັງໃນພື້ນທີ່ (ເຊັ່ນ: dolly).
- Alt + MMB + Drag - Track (ຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບຂຶ້ນ, ລົງ, ຊ້າຍ, ຫຼືຂວາ).
- Spacebar - ແຕະແຖບ spacebar ເພື່ອສະຫລັບລະຫວ່າງແຜງສີ່ແຜງແລະແຜງດຽວ.
ອ່ານ ຄໍາອະທິບາຍ ລະອຽດ ກ່ຽວກັບການນໍາທາງ Maya ທີ່ນີ້ .
Manipulators
ຫຼັງຈາກການຄວບຄຸມນໍາທິດ, ປື້ມບັນທຶກການຈັດການແມ່ນເກືອບຄ້າຍຄື "ແຖວບ້ານ" ສໍາລັບຕົວແບບຟອມ. Q, W, E, ແລະ R ເຮັດໃຫ້ທ່ານປ່ຽນລະຫວ່າງເຄື່ອງມືຄັດເລືອກ, ແປ, ຂະຫນາດແລະຫມູນໃຊ້ເຄື່ອງມືຢ່າງວ່ອງໄວແລະມີປະສິດທິພາບ.
- Q - ເຄື່ອງມືການເລືອກ
- W -Translate (Move)
- E -Rotate
- R -Scale
Viewport Command Shortcuts
ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທາງເລືອກທີ່ເບິ່ງຂອງ Port Maya ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຈາກປຸ່ມຈໍານວນ. ຕົວເລກ 1-3 ຄວບຄຸມວັດຖຸ, ໃນຂະນະທີ່ 4-7 ການຄວບຄຸມໂຫມດສະແດງຂອງ Maya:
- Sub-D Preview / Smoothing:
- 1 - cage ໂພລີແກມ (ຜ່ອນຄາຍ)
- 2 - Polygon cage + Subdivision Preview
- 3 - ການແບ່ງສ່ວນທໍາມະດາ (ເຮັດໃຫ້ລຽບງ່າຍ)
- ຮູບແບບການສະແດງ:
- 4 -Wireframe
- 5 -Shaded
- 6 - Texture Preview
- 6 - Lighting Preview
Miscellaneous Maya Shortcuts
ແລະສຸດທ້າຍ, ນີ້ແມ່ນການຄັດເລືອກເຄື່ອງມືຕ່າງໆທີ່ທ່ານຄວນໄດ້ຮັບຮູ້ໃນທັນທີທີ່ເປັນໄປໄດ້:
- ວັດຖຸ F -Frame ຊູມຢູ່ໃນວັດຖຸເພື່ອໃຫ້ມັນເຕັມໄປໃນກະດານເບິ່ງເບິ່ງ.
- G - ເຮັດຕາມຄໍາສັ່ງຄືນ. ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະອະທິບາຍເຖິງວິທີທີ່ງ່າຍໆນີ້ສາມາດເປັນຄົນທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດແບບຈໍາລອງທັງຫມົດ, ແຕ່ນີ້ຈະເປັນເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາແລະເວລາທີ່ເປັນປະໂຫຍດ.
- X -Snapping ການຖືລົງ X ໃນຂະນະທີ່ນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການເຄື່ອນຍ້າຍ, ຂະຫນາດຫຼື rotate ຈະເຮັດໃຫ້ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂື້ນ.
- Ctrl + Z - Undo. ແນ່ນອນ, ນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການຈັດສັນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໂດຍ Default ຂອງ Maya ສໍາລັບການຍົກເລີກການເຮັດວຽກແມ່ນຈໍາກັດຢູ່ທີ່ 50. ນີ້ອາດຈະຄ້າຍຄືກັບການແກ້ໄຂຫຼາຍເທື່ອ, ແຕ່ຂ້ອຍຂໍແນະນໍາໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນ Settings / Preferences ແລະຕັ້ງການແກ້ໄຂຂັ້ນຕອນທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ (ເຊັ່ນ: 100, 200, ຫຼືແມ່ນແຕ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ).
- Ctrl + G - ກຸ່ມວັດຖຸ. ອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການໂຮມຢູ່ທີ່ນີ້ .
- Ctrl + D - ຄັດລອກ
- Shift + Ctrl + D - ຄັດລອກພິເສດ. ອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບນີ້ຢູ່ທີ່ນີ້ .
- Ctrl + A - ບັນນາທິການເອກະສານເປີດ.
- (+ ຫຼື -) - ເຄື່ອງມືການຄວບຄຸມ Scale Up ຫຼືລົງ. ການເຮັດໃຫ້ຜູ້ຈັດການວັດຖຸຂອງທ່ານຂະຫນາດໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີລະດັບການຄວບຄຸມທີ່ດີກວ່າການເຄື່ອນຍ້າຍ Maya, ຂະຫນາດແລະຫມູນໃຊ້ເຄື່ອງມື. ຖ້າທ່ານມີບັນຫາກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງວັດຖຸທີ່ຊັດເຈນ, ລອງຂະຫຍາຍຕົວການຫມູນໃຊ້ຂອງທ່ານ.