ວິທີການໃຊ້ເຄື່ອງມືຂອງ Maya's Lattice

ການແນະນໍາການປ່ຽນແປງວັດແທກ

ເຄື່ອງມືກົນແມ່ນຫນຶ່ງໃນ ຫ້າວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອປັບປຸງ ປະສິດທິພາບ ແບບຈໍາລອງຂອງທ່ານ ໃນ Autodesk Maya. ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ສາຍທີ່ສາມາດປະຕິບັດການດັດແປງຮູບໃນຕາຫນ່າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງເທົ່ານັ້ນ, ພວກມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປັບຂະຫນາດຂອງຮູບແບບຕົວອັກສອນ, ເພີ່ມຮູບແບບການກໍ່ສ້າງຫຼືການກໍ່ສ້າງ, ຫຼືຊ່ວຍໃນໄລຍະການສະກັດຂອງໂຄງການ.

ເນື່ອງຈາກວ່າຫນ້າທີ່ຂອງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າກໍ່ຖືກຈັດປະເພດເປັນເຄື່ອງມືເຄື່ອນໄຫວໃນຊຸດເມນູຂອງ Maya, ຜູ້ສ້າງຮູບແບບເລີ່ມຕົ້ນມັກຈະຜ່ານມັນຫລືບໍ່ຮູ້ວ່າມັນມີຢູ່, ເມື່ອພວກເຂົາສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກການນໍາໃຊ້ຂອງມັນ.

ພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈນໍາເອົາບົດແນະນໍາສັ້ນໆທີ່ອະທິບາຍເຄື່ອງມືເຄືອຂ່າຍແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນບາງລັກສະນະທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດຂອງມັນ:

01 of 03

Lattice Basics

ເພື່ອຊອກຫາຫນ້າທີ່ຂອງເຄືອຂ່າຍ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າເຖິງຊັ້ນວາງສະແດງພາບເຄື່ອນໄຫວ.

ຊອກຫາເມນູໂມດູນໃນແຈເບື້ອງຊ້າຍດ້ານເທິງຂອງ UI ໂດຍຕັ້ງຄ່າໄວ້ໃນແຖບສ້າງແບບຈໍາລອງທີ່ສຸດອາດຈະເຮັດວຽກໄດ້. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ແຖບເລື່ອນລົງແລະເລືອກສັດຈາກບັນຊີ.

ໂດຍການກະຕຸ້ນການຈັດວາງພາບເຄື່ອນໄຫວ, ແຖບໃຫມ່ຂອງໄອຄອນ UI ແລະເມນູຈະມີໃຫ້ທ່ານ. ເພື່ອສ້າງຕາຂ່າຍ, ຄັດເລືອກເອົາວັດຖຸ (ຫຼືກຸ່ມຂອງວັດຖຸ), ແລະໄປ Animation → Lattice → Options Box.

02 of 03

ການສຶກສາກໍລະນີ: ສ້າງແບບຖາວອນກັບເຕົ້າໂຮມ

ໃນຕົວຢ່າງນີ້, ພວກເຮົາຈະໃຊ້ເວລາຮູບແບບການກໍ່ສ້າງແລະນໍາໃຊ້ເຄືອຂ່າຍເພື່ອໃຫ້ມັນເປັນຮູບລັກສະນະກາຕູນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.

ການກໍ່ສ້າງຕົວຂອງມັນເອງໄດ້ຖືກ stylized ເລັກນ້ອຍ, ມີ bevel exaggerated, ແລະແບບຖາປັດຕະຍະ fantasy-medieval, ແຕ່ພວກເຮົາສາມາດຊຸກດັນມັນຕື່ມອີກໂດຍ altering silhouette ແລະອັດຕາສ່ວນ. ໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງກາຕູນ, ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ພົບທົ່ວໄປສໍາລັບນັກສິລະປິນເພື່ອສ້າງຮູບເງົາຂອງພວກເຂົາດ້ວຍກໍາແພງຫີນທີ່ໂຄ້ງ, ມຸງເຄືອບ, ແລະຂະຫນາດໃຫຍ່ກວ່າລັກສະນະສະຖາປັດຕະຂອງຊີວິດ.

ການກໍ່ສ້າງນີ້ໄດ້ສ້າງແບບຈໍາລອງອອກຈາກວັດຖຸຈໍານວນຫລາຍແຕ່ພວກເຮົາຕ້ອງການປ່ຽນແປງຮູບທັງຫມົດດັ່ງນັ້ນກ່ອນທີ່ຈະເຮັດຫຍັງກໍ່ຕາມ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກເອົາອາຄານທັງຫມົດແລະກົດ Ctrl + G ເພື່ອຈັດກຸ່ມວັດຖຸຮ່ວມກັນແລະປັບ Modify → Center Pivot ຈຸດສູນກາງຂອງກຸ່ມ.

ພຽງແຕ່ຈະປອດໄພ, ພວກເຮົາກໍ່ຈະລຶບປະຫວັດສາດກ່ຽວກັບການກໍ່ສ້າງແລະສ້າງຈຸດໃຫມ່ "save as" ກ່ອນສ້າງຕາຂ່າຍ.

03 of 03

Animating with Lattices

ຮວບຮວມຢູ່ໃນ Maya ສາມາດສໍາຄັນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາສາມາດເຄື່ອນໄຫວໄດ້.

ແນ່ນອນ, ມີວິທີການທີ່ດີກ່ວາເຄືອຂ່າຍທີ່ຈະສ້າງຂົວທີ່ສະລັບສັບຊ້ອນ (ເຊັ່ນ: ຕົວຢ່າງຕົວຢ່າງ), ແຕ່ຖ້າທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງຂັ້ນພື້ນຖານ, ຕາຂ່າຍກໍ່ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ງ່າຍ.

ເພື່ອນໍາໃຊ້ສາຍຕາສໍາລັບການປ່ຽນແປງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກໍານົດກອບສໍາຄັນສໍາລັບຈຸດປະສົງຂອງ CV ຂອງຈຸດເຄືອຂ່າຍແຕ່ລະຄົນ. ສ້າງເຄືອຂ່າຍແລະເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນຈຸດທີ່ມີການຈັດການ.

ໃນບັນນາທິການຄຸນຈະເຫັນແຖບ CVs ພາຍໃຕ້ ກ່ອງຂໍ້ມູນ S, T, ແລະ U Divisions. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ແຖບນີ້ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນຈຸດປະສານຂອງ x, y, ແລະ z ຂອງຈຸດເຄືອຂ່າຍທີ່ເລືອກ - ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄຸນລັກສະນະທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ສໍາຄັນ.

ໃນການສະຫຼຸບ

ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງວ່າທ່ານໄດ້ເກັບເຄັດລັບທີ່ມີຄຸນຄ່າແລະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການເຄື່ອງມືຂອງເຄືອຂ່າຍສາມາດປັບປຸງຂະບວນການສ້າງແບບຈໍາລອງຂອງທ່ານໃນ Maya. ໃນເວລາທີ່ບົດຮຽນນີ້ບໍ່ມີຄວາມຫມາຍ, ທຸກໆທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຂົງເຂດນີ້ແລະຫຼາຍກວ່າຈຸດຕ່າງໆ, ແຕ່ວ່າມັນກໍ່ແມ່ນເວລາທີ່ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບວຽກເຮັດງານທໍາ.