ຄວາມຫມາຍຂອງ Topology ແລະຈຸດປະສົງຂອງຕົນໃນ 3D Animation

topology ດີໃຊ້ພຽງແຕ່ຈໍານວນຮູບຮ່າງທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບໂຄງການ

ຄິດເຖິງ topology 3D ເປັນ wireframe ຂອງວັດຖຸ. Topology ຫມາຍເຖິງລັກສະນະຂອງດ້ານເລຂາຄະນິດຂອງວັດຖຸ 3D. wireframe ແມ່ນພື້ນຖານຂອງການ ສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ເຊິ່ງໃນທີ່ສຸດກໍ່ມີຜົນສໍາເລັດໃນການ ເຄື່ອນໄຫວດິຈິຕອນ ສາມມິຕິ.

ຄຸນລັກສະນະຂອງໂຄງລ່າງ Wireframe ຂອງ Topology ດີ

wireframe ມີຈຸດໆທີ່ສາຍທີ່ກົງກັນຂ້າມ, ແຄມແມ່ນເສັ້ນທີ່ມີສອງຈຸດ, ໂຄ້ງ, ໂຄ້ງ, ແລະແຜ່ນປ້າຍວົງກົມ, ທັງຫມົດທີ່ຮູບແບບ "ໃບຫນ້າ" ໃນການອອກແບບ wireframe. ໃນຮູບແບບ 3D ທີ່ສ້າງໂດຍຄອມພິວເຕີ, ເປົ້າຫມາຍແມ່ນຈະມີລາຍລະອຽດພຽງພໍໃນ wireframe ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຈໍານວນປະເຊີນຫນ້າກັບຕໍາ່ສຸດທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດວຽກ.

ຮູບແບບ 3D ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງສະພາບຂອງ "ສະອາດ", ໂດຍສະແດງໂດຍຕາຫນ່າງ 3D ທີ່ມີການແຈກຢາຍ polygon ທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ການຈັດຕໍາແຫນ່ງທີ່ເຫມາະສົມຂອງຂອບຮອບ, ບໍ່ມີຮູບສາມຫລ່ຽມ (ຫຼືສີ່ດ້ານ). stretching and distortion

ອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງ topology ທີ່ດີແລະແນວຄິດທີ່ສໍາຄັນໃນເວລາທີ່ສ້າງແບບຈໍາລອງສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວ 3D ແມ່ນການເພີ່ມ ຄວາມລະອຽດຫລາຍ ຂື້ນໃນເຂດພື້ນທີ່ຂອງຮູບແບບ 3D ທີ່ຈະໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນໄລຍະການເຄື່ອນໄຫວເຊັ່ນ: ຂໍ້ຕໍ່, ລັກສະນະຂອງຫນ້າ, ແລະສ່ວນການເຄື່ອນຍ້າຍ.

3D Modeling Software ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ

ຈໍານວນທີ່ແປກໃຈຂອງໂຄງການຊອບແວ 3D ຟຣີແມ່ນມີ. ທຸກໆສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສະຫນອງສະຖານທີ່ທີ່ດີສໍາລັບຜູ້ ເລີ່ມຕົ້ນ ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ.

ສະຖານທີ່ຊໍແວ 3D ສ້າງແບບຈໍາລອງຈໍານວນຫຼາຍສະຫນອງວິດີໂອ tutorial ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນສາມາດສ້າງແນວຄວາມຄິດຫລັງຮູບແບບ 3D.

3D Modeling Software for Professionals

ໂຄງການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ແບບມືອາຊີບສາມາດຂົ່ມຂູ່ແລະລາຄາແພງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະເຄື່ອນໄຫວໃນ 3D animation - ບໍ່ວ່າຈະເປັນການສ້າງເກມວີດີໂອ, ຮູບພາບຄອມພິວເຕີ, ຫຼືຮູບເງົາ, ທ່ານກໍ່ຈະຕ້ອງມີຄວາມສາມາດໃນການເປັນຫນຶ່ງໃນພວກເຂົາ. ໂຄງການຊອບແວ 3D ແບບມືອາຊີບໃນລະດັບປະກອບມີ: