ວິທີການຈັດການກັບຄວາມເຈັບປວດເຄື່ອນໄຫວທີ່ເກີດຈາກເກມວີດີໂອ

ມັນເປັນປະສົບການທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ: ທ່ານກໍາລັງມີຄວາມສຸກກັບເກມວິດີໂອໃຫມ່ຂອງ spankin ຂອງທ່ານ, ເຊິ່ງອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ທ່ານຄາດວ່າຈະຫຼີ້ນໃນເດືອນໆ, ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມ, ກະຕືລືລົ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເປັນຫົວໃຈຫົວໃຈ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອາດຈະເປັນການເຫນື່ອຍລ້າວຫຼືວ່ອງໄວ. ທີ່ຢູ່ ຖ້າທ່ານບໍ່ໂຊກດີໂດຍສະເພາະ, ການອາຈຽນຈະປະຕິບັດຕາມ. ຊົມເຊີຍ, ທ່ານແມ່ນຢ່າງເປັນທາງການເປັນອາການເຈັບປ່ວຍຂອງການເຄື່ອນໄຫວ.

ຄວາມເຈັບປວດຂອງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍເກມວິດີໂອແມ່ນຖືກເອີ້ນວ່າ "ການເຈັບປອມ simulator", ເພາະວ່າ, ຍ້ອນວ່າບໍ່ມີອາການແບບເຄື່ອນໄຫວແບບພື້ນເມືອງ, ຄວາມບໍ່ສະບາຍຂອງທ່ານກໍ່ບໍ່ໄດ້ຜົນກະທົບຕໍ່ການເຄື່ອນໄຫວຕົວຈິງ. tomato, tomahto - ໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການໂທຫາຄວາມຮູ້ສຶກ, ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ເກງຂາມ.

ແຕ່ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຖືກທໍລະມານໂດຍການເຈັບປວດຂອງການເຄື່ອນໄຫວ? ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ຖ້າທ່ານເປັນນັກກິລາທີ່ຢາກໄດ້, ທ່ານຈະສາມາດຫຼີກເວັ້ນການທຸກທໍລະມານທີ່ມີສີຂີ້ເຖົ່າ,

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການເຈັບຫົວ?

ພຽງແຕ່ເວົ້າງ່າຍ, ການເຈັບປວດຂອງການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສຸຂະພາບທີ່ເຈັບປ່ວຍທີ່ໄດ້ນໍາເອົາຄວາມຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງຕາຂອງພວກເຮົາແລະຫູຂອງເຮົາ. ໃນເວລາທີ່ຫູຂອງທ່ານຮູ້ສຶກວ່າມີການເຄື່ອນໄຫວ, ແຕ່ຕາຂອງທ່ານສັງເກດເຫັນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຄົງຢູ່ໃນເຂດໄກ້ຄຽງທັນທີທັນໃດ (ຢືນຢູ່ເທິງເຮືອຂອງເຮືອເປັນຕົວຢ່າງທີ່ດີ), ປວດຮາກແລະບາດແຜບາງຄັ້ງກໍ່ຕາມ, ຄຽງຄູ່ກັບອາການປວດຮາກ.

ແຕ່ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງເກີດຂຶ້ນ? ນັກວິທະຍາສາດທົ່ວໄປເຊື່ອວ່າຄວາມທຸກທໍລະມານແມ່ນການຖືຄອງຈາກວັນທີ່ບັນພະບຸລຸດວັດຖຸບູຮານຂອງພວກເຮົາໃຊ້ໃນການກິນອາຫານຕາມແຄມປ່າສໍາລັບອາຫານຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາບາງຄັ້ງກິນສິ່ງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ແລະຄວາມລະມັດລະວັງຈະເຮັດຕາມ. ສະຫມອງຂອງພວກເຮົາຈະເວົ້າວ່າ, "Whoa, ນີ້ແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ," ແລະຈະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຮ່າງກາຍຖອນຕົວຕົວແທນທີ່ຜິດກົດຫມາຍ.

ໃນປັດຈຸບັນ, ໃນເວລາທີ່ຫູໃນແລະຕາຂອງພວກເຮົາໄດ້ຮັບສາຍຂອງພວກເຂົາຂ້າມຜ່ານ - ຄືກັນກັບສະຖານະການດັ່ງກ່າວ, ສະຫມອງຂອງພວກເຮົາຄິດວ່າພວກເຮົາກໍາລັງຜ່ານການສະທ້ອນອາລົມທີ່ເກົ່າແກ່ນັ້ນ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ກະເພາະອາຫານຂອງພວກເຮົາເຮັດລາຍອາຫານທີ່ບໍ່ດີ ບໍ່ເຄີຍກິນ. ຄວາມເຈັບປວດຂອງການເຄື່ອນໄຫວກໍ່ແມ່ນບັນຫາສໍາລັບພົນລະເມືອງທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ມີຄຸນຄ່າທາງທະເລເຊັ່ນ Vikings ແລະ Romans.

ຄວາມເຈັບປວດຂອງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍວິດີໂອເກມ - aka, ຄວາມເຈັບປວດ simulator - ແມ່ນເຊື່ອວ່າມີຢູ່ເພາະວ່າຄວາມຂັດແຍ້ງໃນຫູໃນດຽວກັນທີ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມໂສກເສົ້າທີ່ຮູ້ຈັກຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ seasickness ແລະ airsickness.

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫລິ້ນເກມວີດີໂອ, ທ່ານມັກຈະນອນຢູ່ເທິງຕຽງ, ແຕ່ຕາຂອງທ່ານຍັງສັງເກດເຫັນການເຄື່ອນໄຫວຂອງຫນ້າຈໍ, ເຊິ່ງອາດເຮັດໃຫ້ສະຫມອງຂອງທ່ານບໍ່ພໍໃຈ. ນັກວິທະຍາສາດຍັງບໍ່ທັນຢືນຢັນເຖິງເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງພວກເຮົາທົນທຸກທໍລະມານຈາກການເຈັບປອມຂອງຄົນເຈັບ, ແຕ່ທຸກໆຄົນແມ່ນຢູ່ໃນຂໍ້ຕົກລົງວ່າມັນບໍ່ສະຫນຸກສະຫນານ. ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ຈັກແນ່ໃຈວ່າ: ການເຈັບປວດ simulator ບໍ່ແມ່ນສະເພາະສໍາລັບເກມວີດີໂອ. ອີງຕາມບົດລາຍງານທີ່ເຜີຍແຜ່ໃນເດືອນສິງຫາປີ 2007 ຂອງສະຖາບັນຄົ້ນຄ້ວາຂອງສະຫະລັດໄດ້ພົບວ່າເກືອບເຄິ່ງຄົນຂອງນັກບິນທະຫານທີ່ໃຊ້ simulators ທາງການບິນໄດ້ພັດທະນາຜົນກະທົບທາງລົບແລະ 10% ຊົ່ວໂມງ. "

ຜູ້ທີ່ທົນທຸກຈາກຄວາມເຈັບປວດເຄື່ອນໄຫວ?

ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະລົງຈໍານວນຂອງປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບຈາກການເຄື່ອນໄຫວ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຄົນທີ່ເຈັບປ່ວຍຢ່າງງ່າຍດາຍໃນເຮືອບິນອາດຈະບໍ່ມີບັນຫາໃນລົດ, ແລະຜູ້ທີ່ບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບ seasick ອາດຈະມີບັນຫາໃນການຫຼີ້ນ ເກມວີດີໂອ 3D . ສະຖາບັນຄົ້ນຄວ້າດ້ານການແພດແລະການສຶກສາທາງການແພດຂອງ Borden ຄາດຄະເນວ່າປະມານ 33% ຂອງຊາວອາເມຣິກາໄດ້ຮັບບາດເຈັບຈາກການເຄື່ອນຍ້າຍໃນເວລາເດີນທາງຜ່ານທະເລ, ທະເລຫຼືທາງອາກາດແຕ່ວ່າຈໍານວນນັ້ນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເວລາທີ່ເຮືອປະເຊີນຫນ້າກັບຄວາມລໍາບາກຫຼືຄື້ນທີ່ຮຸນແຮງ.

ການເຈັບປ່ວຍ Simulator ໂດຍ instigated ໂດຍເກມວີດີໂອແມ່ນປະກົດການໃຫມ່ pretty. ເກມ console ຄັ້ງ ທໍາອິດແມ່ນໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຫດການເລື່ອນພາບ, ຫຼືອື່ນພວກເຂົາໄດ້ຖືກເບິ່ງຈາກທັດສະນະທາງເທິງ. ມັນບໍ່ແມ່ນຈົນເຖິງ 90 ປີທີ່ຜ່ານມາແລະການມາເຖິງຮູບພາບຂອງຫຼີ້ນ PlayStation, N64 ແລະ 3D ຫຼາຍໆຢ່າງທີ່ປະຊາຊົນກໍ່ເລີ່ມຂັດແຍ້ງກ່ຽວກັບຄວາມບໍ່ພໍໃຈ (ເຖິງແມ່ນວ່າຕະຫຼາດ PC ມີການເລີ່ມຕົ້ນກ່ຽວກັບຄໍາຮ້ອງທຸກຍ້ອນເກມ 3D ລ້າວເຊັ່ນ: Wolfenstein 3D ແລະ 1993 ຂອງ DOOM ). ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ພວກເຮົາບໍ່ມີຕົວເລກໃດໆ, ແຕ່ວ່າການເຈັບປວດ simulator ສາມາດເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນມີອາຍຸ, ເຊື້ອຊາດ, ຫຼືເພດໃດ.

ຂ້ອຍຄວນຈະກັງວົນຖ້າຂ້ອຍແລະ / ຫຼືປະສົບການຂອງຂ້ອຍໄດ້ຮັບການເຈັບປວດໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນເກມວີດີໂອ?

ແນ່ນອນ, ມັນອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຼາຍຖ້າລູກຂອງທ່ານເຂົ້າຮ່ວມໃນເກມນ້ອຍໆແລະທັນທີທັນໃດຈະເລີ່ມຕົ້ນຈົ່ມກ່ຽວກັບອາການເຈັບຫົວແລະອາການປວດຮາກ. ໃນຂະນະທີ່ການຮ້ອງທຸກເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ຄວນຈະຖືກລະເມີດໂດຍວິທີໃດກໍ່ຕາມ, ຢ່າຢ້ານ: ອີງຕາມເວັບໄຊທ໌ສຸຂະພາບແລະຂ່າວ Canoe.ca ແລະຄູ່ມືຂອງຕົນໃນການຄຸ້ມຄອງການເຈັບປ່ວຍທາງການເຄື່ອນຍ້າຍ. "ບໍ່ມີອາການປ່ວຍທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ຈະກັງວົນວ່າ ຊີ້ໃຫ້ເຫັນບ່ອນທີ່ທ່ານກາຍເປັນທາດຂາດນ້ໍາ. "

ສ່ວນ "ຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ" ຂອງເວັບໄຊທ໌ຂອງ Nintendo ເຖິງແມ່ນບັນຫາກ່ຽວກັບການເຈັບປ່ວຍຢ່າງຊັດເຈນ: "ການຫຼິ້ນເກມວີດີໂອສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການເຈັບປ່ວຍໃນບາງຄົນ." ມັນຍັງສະຫນອງການແກ້ໄຂທີ່ງ່າຍດາຍ: "ຖ້າທ່ານຫຼືລູກຂອງທ່ານຮູ້ສຶກ dizzy ຫຼືໂງ່ໃນເວລາທີ່ມັກຫຼີ້ນເກມວີດີໂອ, ຢຸດເຊົາການຫຼີ້ນແລະພັກຜ່ອນ, ຢ່າຂັບລົດຫຼືເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກໍາທີ່ຕ້ອງການອື່ນໆຈົນກວ່າທ່ານຈະຮູ້ສຶກດີຂຶ້ນ."

Nintendo ແນະນໍາວ່າເດັກນ້ອຍທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນເກມວິດີໂອຄວນຈະພົບກັບທ່ານຫມໍໄວໆນີ້ກ່ອນທີ່ຈະສືບຕໍ່ຫຼິ້ນ.

ຂ້ອຍສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ແນວໃດ?

ຖ້າອາການຂອງທ່ານມີອາການເຄື່ອນໄຫວຮ້າຍແຮງຮ້າຍແຮງ - ການຊັກ, ເລື້ອຍໆແລະ / ຫຼືຮາກຢ່າງຮຸນແຮງ, ວຽນຢ່າງຮ້າຍແຮງ - ທ່ານຄວນປຶກສາກັບທ່ານຫມໍກ່ອນທີ່ຈະສືບຕໍ່ອາຊີບເກມຂອງທ່ານ. ຖ້າຫາກວ່າອາການບໍ່ສະບາຍ, ແລະທ່ານໄດ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາລົງໄປສູ່ການເຈັບປ່ວຍທາງການເຄື່ອນໄຫວແລະບໍ່ແມ່ນສາເຫດອື່ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມີບາງສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງທ່ານມີຄວາມສະດວກສະບາຍ.

ປິດການສະແດງຜົນ 3D (ຖ້າທ່ານມັກຫຼີ້ນ Nintendo 3DS) - Nintendo 3DS ສາມາດສະແດງຮູບພາບ 3D ໄດ້ ໂດຍບໍ່ມີການແວ່ນຕາພິເສດ ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ແຕ່ວ່າຄວາມເລິກຕື່ມທີ່ອາດຈະເປັນການຂ້າຄົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຈັບປ່ວຍຢ່າງງ່າຍດາຍ. ຖ້າທ່ານມີບັນຫາ, ມັນອາດຈະບໍ່ເປັນຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ດີທີ່ຈະ ປິດການສະແດງ 3DS ຂອງ 3D. ເກືອບທຸກເກມ 3DS ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການສະແດງຜົນ 3D, ດັ່ງນັ້ນທຸກໆທ່ານທີ່ຂາດອອກມາແມ່ນບາງຜົນກະທົບພິເສດພິເສດ.

ພະຍາຍາມຫຼິ້ນເກມຢູ່ໃນກະເພາະອາຫານທີ່ເປົ່າ - ມັນດີທີ່ສຸດສໍາລັບການລົງເກມສໍາລັບເກມບາງຫຼັງຈາກກິນອາຫານຂະຫນາດໃຫຍ່, ແຕ່ຖ້າທ່ານມີອາການເຈັບ motion, ມັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນຄວາມຄິດທີ່ສະຫລາດທີ່ສຸດ.

ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງເປັນເວລານຶ່ງຊົ່ວໂມງເພື່ອທໍາລາຍອາຫານຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະມັກຫຼີ້ນເກມວິດີໂອ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານໄດ້ກິນອາຫານຫຼາຍຢ່າງຫນັກ, ມັນມີລາຄາແພງຫຼາຍ.

ບໍ່ຫລິ້ນເກມໃນລົດ! - ການອ່ານຢູ່ໃນລົດແມ່ນເປັນຜົນກະທົບທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຄວາມເຈັບປ່ວຍຂອງລົດເພາະວ່າຕາຂອງທ່ານເຄື່ອນຍ້າຍ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຄວາມຮູ້ສຶກຫູຂອງທ່ານ, ແລະຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແມ່ນບ່ອນນອນ. ນັ້ນແມ່ນວ່າເປັນຫຍັງການຫຼີ້ນເກມ handheld ໃນຂະນະທີ່ທ່ານກໍາລັງເດີນທາງຍັງສາມາດເປັນ whammy ທີ່ແທ້ຈິງ.

ໃຊ້ເວລາພັກຜ່ອນເລື້ອຍໆ - ທ່ານສາມາດ "ດັດປັບ" ໃຫ້ກັບເກມ 3D ທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າເປັນເລື່ອງງ່າຍແຕ່ບໍ່ບັງຄັບມັນ. ຈົ່ງຈໍາກັດຕົວທ່ານເອງໃນຊ່ວງເວລາສັ້ນໆທີ່ມີການພັກຜ່ອນເລື້ອຍໆ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຫລິ້ນເລັກຫນ້ອຍ, ຫຼືຢ່າງຫນ້ອຍສໍາລັບທ່ານຍັງຄົງຮູ້ສຶກວ່າດີ.

ພະຍາຍາມສວມໃສ່ແຖບ acupressure ໃນຂະນະທີ່ມັກຫຼີ້ນ - ວົງແຫວນ / ສາຍແຂນເຊັ່ນ: TravelBands ແລະ SeaBands ໄດ້ຮັບການຊີ້ໃຫ້ເຫັນວິທີການຫຼຸດຜ່ອນຫຼືລົບລ້າງການຄື່ນໄສ້ແລະອາການປວດຮາກຢູ່ໃນແມ່ຍິງຖືພາທີ່ມີອາການປວດໃນຕອນເຊົ້າແລະນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ຂ້ອນຂ້າງຂື້ນຢູ່ໃນທະເລຫຼືຢູ່ໃນ ຟ້າ. ຖ້າທ່ານມີບັນຫາກັບການເຈັບປ່ວຍ simulator ນໍາໂດຍເກມວີດີໂອ, ພວກເຂົາກໍາລັງແນ່ນອນທີ່ມີຄວາມພະຍາຍາມ.

ເຂັມຂັດ Acupressure ໄດ້ຖືກອະນຸມັດໂດຍ FDA ເປັນການປິ່ນປົວສໍາລັບການປວດຮາກ. ພວກເຂົາຍັງບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຢາ, ບໍ່ມີຜົນຂ້າງຄຽງ, ບໍ່ແພງ, ແລະສາມາດຊື້ຢູ່ເກືອບທຸກຮ້ານຂາຍຢາ.

ຈໍາກັດຕົວທ່ານເອງກັບເກມ 2D - ຖ້າຫາກວ່າຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດແມ່ນພຽງແຕ່ລົງກັບສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດແລະບໍ່ມີສິ່ງໃດເບິ່ງຄືວ່າຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເຈັບປວດຂອງທ່ານ, ຈົ່ງກ້າວຂຶ້ນ. ທັງສອງ Nintendo DS ແລະ 3DS ມີຫ້ອງສະຫມຸດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງເກມທີ່ດີທີ່ສຸດ 2D ທີ່ສາມາດຊື້ຢູ່ຮ້ານຂາຍຍ່ອຍ, ຫຼືດາວໂຫຼດຜ່ານຮ້ານ Nintendo DSi ແລະ / ຫຼື Nintendo 3DS Shop. ຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງສໍາລັບເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ 2D ລວມມີ:

Shantae: Revenge Risky ຂອງ
VVVVVV
Mutant Mudds
ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Minish Cap
Kirby Mass Attack
Cave Story
ອາດແລະ Magic: Clash of Heroes
Mario & Luigi: ເລື່ອງ Bowser ຂອງພາຍໃນ