A List of 3D Forums & Communities

ບ່ອນທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບແຕ້ມ 3D ຂອງທ່ານ

ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບຈິດຕະນາການ 3D ຂອງ budding - ຫຼືຈິດຕະນາການໃດກໍ່ຕາມ - ກໍ່ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນງານຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເປັນຫຍັງຈຶ່ງຈໍາກັດຕົວທ່ານເອງຫຼາຍກ່ວາທີ່ທ່ານມີໃນເວລາທີ່ອຸດສາຫະກໍາກາເຟຄອມພິວເຕີມີຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ vibrant ທີ່ອ້ອມຂ້າງແລະສະຫນັບສະຫນູນມັນ?

ການເຂົ້າຮ່ວມໃນຊຸມຊົນໃນຮູບພາບຄອມພິວເຕີອອນໄລນ໌ແມ່ນອາດເປັນວິທີດຽວທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຈິດຕະນາການໃຫມ່ເພື່ອຂະຫຍາຍຕົວແລະປັບປຸງ. ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ສາມາດໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຂອງຄວາມຊື່ສັດກັບຄວາມດີງາມການເຮັດວຽກຫນັກແລະການປະຕິບັດ, ແຕ່ການສໍາຄັນແຂງ (ຫຼືການຍ້ອງຍໍ) ຈາກເພື່ອນຮ່ວມງານກໍ່ສາມາດໄປເປັນວິທີທາງຍາວ.

ສິລະປະດິຈິຕອນມັກຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການຊອກຫາດ່ຽວ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານບໍ່ຢູ່ໃນສູນສື່ມວນຊົນເຊັ່ນ LA, Vancouver, ຫຼືນິວຢອກ. ນີ້ແມ່ນບາງສະຖານທີ່ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເວັບເພື່ອໃຫ້ວຽກງານຂອງທ່ານອອກມາແລະສ້າງສາຍພົວພັນໃນຈັກກະວານ 3D.

Popular Forums & Communities:

ກອງປະຊຸມແມ່ນຫົວໃຈແລະຈິດວິນຍານຂອງໂລກຄອມພິວເຕີຮູບພາບ, ແລະມີຂ້ອນຂ້າງເປັນຈໍານວນຫນ້ອຍຂອງພວກເຂົາ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງສະຖານທີ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ນີ້ມີສະມາຊິກຂະຫນາດໃຫຍ່, ສະມາຊິກທີ່ມີການຄຸ້ມຄອງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສົມດູນທີ່ດີລະຫວ່າງຜູ້ທີ່ຢາກໃຫມ່ແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນລະດູຫນາວ.

ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນມີຫຼາຍພາກສ່ວນທີ່ມີລາຍຊື່ຢູ່ນີ້ມີພາກສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງ "ສະແດງແລະບອກ", ບ່ອນທີ່ນັກສິລະປິນສາມາດຂຽນວຽກງານທັງສອງໃນຄວາມກ້າວຫນ້າແລະສໍາເລັດຮູບ, ແລະໄດ້ຮັບການວິພາກວິຈານຈາກເພື່ອນຮ່ວມງານ:

CGSociety

CGSociety (ຫຼື CGTalk) ແມ່ນອາດຈະເປັນສ່ວນບຸກຄົນຂອງຂ້ອຍໃນບັນຊີລາຍຊື່. ມັນເປັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ເຊິ່ງສາມາດດີຫຼືບໍ່ດີເພາະວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະສູນເສຍຕົວທ່ານເອງຢູ່ໃນລະບົບຕ່ໍາ, ແຕ່ດີເພາະວ່າທ່ານຫມັ້ນໃຈໃນການຊອກຫາຄໍາຕອບຕໍ່ຄໍາຖາມຂອງທ່ານຢູ່ທີ່ນີ້. ນອກເຫນືອຈາກກອງປະຊຸມຕົວເອງ, CGSociety ຍັງຖືການແຂ່ງຂັນ, ກອງປະຊຸມ, ເຜີຍແຜ່ເຜີຍແຜ່ຜະລິດຕະພັນທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ແລະມີທາງເລືອກທີ່ເປັນສະມາຊິກທີ່ສູງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ສາມາດສ້າງຫນ້າຫຼັກທີ່ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ໄດ້.

3DTotal

ມັນຈະບໍ່ມີຄວາມຍາວທີ່ຈະໂທຫາ 3DTotal ອັງກິດເທົ່າກັບ CGSociety. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ມີກອງປະຊຸມຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ພາກທ້າທາຍທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ແລະ storefront ທີ່ມີຫຼັກຊັບທີ່ມີ eBooks, ວິດີໂອການຝຶກອົບຮົມ, ແລະ Web-zine ປະຈໍາເດືອນເອີ້ນວ່າ 3DCreative. 3DTotal ຍັງມີສະມາຊິກຫນ້ອຍກ່ວາ CGTalk, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ງ່າຍຕໍ່ການເຮັດວຽກຂອງທ່ານໃນຫນ້າຫນ້າດ້ວຍການຄັດເລືອກ "ເທິງຊັ້ນແຖວ" ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ (ທ່ານກໍ່ຍັງດີໃຈດີ).

Polycount

ໃນຂະນະທີ່ CGSociety ແລະ 3DTotal ອາດຈະສະຫນອງຫຼາຍຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາຜົນຜະລິດພາພະຍົນແລະຮູບເງົາ, Polycount lends ມັນສຸມໃສ່ການຫລິ້ນເກມ - ສິນລະປະ. ຖ້າທ່ານມີທັດສະນະຂອງທ່ານໃນວຽກທີ່ EA ຫຼື Bioware, ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານຄວນໃຊ້ຮາກ.

GameArtisans

GameArtisans ແມ່ນທາງເລືອກອື່ນສໍາລັບນັກສະແດງທີ່ຫວັງວ່າຈະຊອກຫາວຽກໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ. ພວກເຂົາຍັງເປັນທີ່ສັງເກດສໍາລັບການຫຼີ້ນ host ກັບການແຂ່ງຂັນສົງຄາມ Dominance ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຊຸດຂອງ controversies surrounding ການແຂ່ງຂັນໃນປີນີ້ໄດ້ປະໄວ້ໃນອະນາຄົດຂອງການແຂ່ງຂັນໃນຄໍາຖາມ.

ZbrushCentral

ນີ້ແມ່ນເວັບໄຊທ໌ທີ່ເປັນທາງການຂອງ Pixologic ແລະເປັນຊື່ທີ່ຈະຫມາຍເຖິງຈຸດສຸມທີ່ສໍາຄັນຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນການປະຕິວັດ ດິຈິຕອນ ໃນ Zbrush. ວຽກງານຫຼາຍທີ່ໄດ້ຮັບການລົງທະບຽນຢູ່ ZBrushCentral ກໍ່ສິ້ນສຸດລົງຢູ່ຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າກອງປະຊຸມອື່ນໆ, ແຕ່ຖ້າທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມຮຽນຮູ້ເຊືອກທຽນດິຈິຕອນ (ແລະທ່ານຄວນຈະ!), ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະວາງສາຍ ທີ່ຢູ່

Conceptartorg

OK, CA ແມ່ນບໍ່ແມ່ນຂື້ນກັບເວທີ 3D, ແຕ່ບ່ອນທີ່ອຸດສາຫະກໍາກາຟິກຄອມພິວເຕີຈະບໍ່ມີແນວຄິດແນວໃດ? ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນກອງປະຊຸມສຸດຍອດກ່ຽວກັບເວັບໄຊຕ໌ສໍາລັບນັກສິລະປະທີ່ສົນໃຈໃນການຮຽນຮູ້ລັກສະນະ, ການສ້າງແລະການອອກແບບສະພາບແວດລ້ອມ. ມັນມີມູນຄ່າເບິ່ງຖ້າທ່ານຕ້ອງການພັດທະນາທັກສະສີດິຈິຕອນຂອງທ່ານພ້ອມກັບປະຕິບັດງານ 3D ຂອງທ່ານ.

DeviantArt

DA ແມ່ນຊຸມຊົນຂະຫນາດໃຫຍ່ (ຢ່າງແທ້ຈິງ) ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບນັກສະແດງຂອງທຸກໆຊະນິດ. ຫລາຍສິບພັນຕ່ອນຂອງສິນລະປະໄດ້ຖືກອັບໂຫລດໄປ DeviantArt ທຸກໆມື້, ສະນັ້ນມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະສັງເກດເຫັນຢູ່ທີ່ນີ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານກໍາລັງສົ່ງເສີມຕົວເອງແລະເຄືອຂ່າຍ. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ສ່ວນ 3D ຂອງເວັບໄຊທ໌ໄດ້ຮັບການສະເຫນີຫນ້ອຍລົງກ່ວາຫຼາຍໆພາກສ່ວນອື່ນ (ເຊັ່ນ: ການແຕ້ມຮູບຫຼືການແຕ້ມຮູບ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ), ດັ່ງນັ້ນມີໂອກາດທີ່ດີທີ່ທ່ານຈະສາມາດເຮັດໃຫ້ມີຕາບາງຢ່າງໃນວຽກງານຂອງທ່ານ. ໃນຖານະເປັນຈິດຕະນາການ 3D, ຂ້າພະເຈົ້າຈະບໍ່ເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍເກີນໄປໃນ DeviantArt, ແຕ່ວ່າທຸກໆສິລະປິນຄວນຮັກສາການມີຢູ່.

ພື້ນທີ່

ເຂດແມ່ນເວັບໄຊທ໌ຂອງຊຸມຊົນທີ່ອຸທິດຕົນຂອງ Autodesk. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ແນ່ໃຈວ່າກອງປະຊຸມມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ແຕ່ຖ້າທ່ານໃຊ້ຊອບແວ Autodesk ແລະມີຄໍາຖາມດ້ານວິຊາການ, ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານຈະພົບຄໍາຕອບຂອງທ່ານ.

3D PARTcommunity.com/PARTcloudnet

ຫຼາຍກ່ວາ 370,000 ສະມາຊິກຂອງຊຸມຊົນນີ້. ພວກເຂົາເຈົ້າສ້າງລ້ານຂອງການດາວໂຫຼດປະຈໍາເດືອນແລະສ້າງຄວາມສົນໃຈໂດຍຜ່ານລັກສະນະໃຫມ່, ສິ່ງທ້າທາຍ 3D ແລະການສໍາພາດກັບສະມາຊິກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ.

ອື່ນໆ

ແລະນີ້ແມ່ນອີກສອງສາມມື້ເພື່ອຫລີກລ້ຽງບັນຊີລາຍຊື່. ສ່ວນໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນນ້ອຍກວ່າ, ແຕ່ທ່ານຈະຊອກຫານັກສິລະປິນທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນທຸກໆຄົນຂອງພວກເຂົາ:

ຮັກສາຕິດຕາມຄວາມຄືບຫນ້າຂອງທ່ານ

ນອກເຫນືອຈາກບາງຄັ້ງການຂຽນວຽກງານຂອງທ່ານຢູ່ໃນຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າກອງປະຊຸມທີ່ໄດ້ລະບຸໄວ້ຂ້າງເທິງ, ມັນກໍ່ດີທີ່ຈະເຂົ້າໃຈໃນການຮັກສາບັນດາການບັນທຶກການສືບທອດຂອງທ່ານ. Blogs, ແນ່ນອນ, ເຮັດວຽກໄດ້ດີສໍາລັບເລື່ອງນີ້.

ໃນຖານະເປັນເວບໄຊທ໌ບລັອກໄປ, ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນວ່າ Tumblr ແມ່ນໄວແລະງ່າຍດາຍຍ້ອນມັນໄດ້ຮັບ. ມັນຍັງມີຜົນປະໂຫຍດເພີ່ມເຕີມຂອງການສັງຄົມຫຼາຍກວ່າ WordPress ຫຼື Blogger, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບນັກສິລະປິນອື່ນໆ.

ແທນທີ່ຈະເປັນ Blog, ສ້າງ Art D ump

ເລືອກເອົາເວທີທີ່ທ່ານມັກແລະເລີ່ມຕົ້ນເປັນ "art dump" ກະທູ້. ສ້າງຫົວຂໍ້, ໃຫ້ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານເຊັ່ນ: "Justin's 3D Art" (ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ດີກ່ວານັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ), ແລະຂຽນທັງຫມົດຂອງທ່ານຢູ່ທີ່ນັ້ນ.

ບໍ່ພຽງແຕ່ສິ້ນສຸດຂອງທ່ານ, ວຽກງານຂອງທ່ານທັງຫມົດ . ຮູບແຕ້ມ, ຮູບພາບ WIP, ແນວຄວາມຄິດທີ່ວ່ອງໄວ, ການສະແດງການທົດສອບ, ແລະແມ່ນແລ້ວ, ສໍາເລັດຮູບພາບເຊັ່ນດຽວກັນ. ຫຼາຍທ່ານສະແດງຄວາມຄິດເຫັນແລະຄໍາແນະນໍາຫຼາຍກວ່າທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ, ຜູ້ຄົນມັກຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບການສະແດງຜົນສຸດທ້າຍຖ້າພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຕິດຕາມຄວາມກ້າວຫນ້າຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງ.

ຫົວຂໍ້ສົນທະນາສາມາດເປັນເລື່ອງຮໍາຄານໃນການນໍາໃຊ້ເມື່ອພວກເຂົາເລີ່ມຕົ້ນເຕີບໃຫຍ່ແຕ່ຄວາມຈິງທົ່ງພຽງແລະງ່າຍດາຍກໍ່ຄືວ່າວຽກງານຂອງທ່ານແມ່ນມີຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍຜູ້ທີ່ສາມາດຊ່ວຍທ່ານປັບປຸງຖ້າວ່າທ່ານຂຽນມັນຢູ່ໃນເວບໄຊທ໌ແທນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ WordPress blog ໃນແຈທີ່ຖືກລືມຂອງອິນເຕີເນັດ.