ທ່ານອາດຈະໄດ້ເຫັນພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຕັດອອກໂດຍບໍ່ຮູ້ວ່າທ່ານມີ - ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນຈະສະແດງເຄືອຂ່າຍສາຍຫນຶ່ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປະຈໍາວັນ. ແຕ່ສິ່ງທີ່ມີຊີວິດທີ່ສວຍງາມແມ່ນຫຍັງ? ພາບເຄື່ອນໄຫວ Cutout ແມ່ນ pretty ຫຼາຍແທ້ສິ່ງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ: ຮູບຕັດຕັດເທິງຫນ້າແປ, ແລະຍ້າຍດ້ວຍຕົນເອງແລະ repositioned ເພື່ອ simulate ສັດ.
Cutouts ສາມາດເປັນສີກະດາດ, ແຜ່ນສີຂາວທີ່ມີຮູບແຕ້ມມັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຮູບຖ່າຍ, ແລະສາມາດແປໄດ້ສົມບູນຫຼືບາງຄັ້ງກໍ່ສາມາດເປັນສິ່ງຂອງ 3D, ເຖິງແມ່ນວ່າການປະດິດສ້າງນີ້ອອກຈາກຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວ cutout ແລະເຂົ້າໄປໃນ animation ຢຸດ motion. ຫຼາຍໆຄົນມັກໃຊ້ຮູບສັດເພື່ອສ້າງຮູບພາບຂອງຄົນແລະສັດເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງຄືວ່າພວກເຂົາກໍາລັງສົນທະນາຫຼືເຄື່ອນຍ້າຍ, ເຊິ່ງມັກຈະເປັນຜົນມາຈາກຜົນກະທົບຂອງ 2D marionette.
How Cutout Animation Works
ຂະບວນການຂັ້ນຕອນຂັ້ນຕອນທີ່ແທ້ຈິງຂອງການຕັດຮູບພາບແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຂະບວນການໃນການເຄື່ອນໄຫວ motion stop-motion ແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເນື່ອງຈາກວ່າມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແຊກແຊງດ້ວຍມື. ຫນ້າທໍາອິດ, scene ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍນໍາໃຊ້ວັດຖຸ cutout, ວາງອອກແປກັບຮູບພາບພື້ນຖານ.
scene ນີ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນຖານະພາບເຄື່ອນໄຫວ, ມີ ກ້ອງຖ່າຍຮູບ rostrum ຕັ້ງຢູ່ເທິງຫນ້າຈໍເຄື່ອນໄຫວແລະວາງຕໍາແຫນ່ງເພື່ອແຜ່ຫຼືເລື່ອນພາບໃນ scene. ກ້ອງຖ່າຍຮູບຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເກັບກໍາ scene ທີ່ສ້າງມາດ້ວຍຮູບຮ່າງຕັດ.
scene ຫຼັງຈາກນັ້ນຕ້ອງໄດ້ຮັບການດັດປັບຕາມລໍາດັບຕໍ່ໄປໃນລໍາດັບ, ຄືກັນກັບການເຄື່ອນໄຫວຢຸດ motion / claymation - ເຮັດໃຫ້ມັນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງເດັ່ນຊັດຈາກ ສັດພື້ນເມືອງ . ແທນທີ່ຈະເຮັດວຽກລະຫວ່າງ keyframes , animation cutout ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຜະລິດຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງລໍາດັບຕາມລໍາດັບ, ໂດຍມີການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງເຟຣມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການດັດປັບລະດັບຕໍ່ກັບສ່ວນປະກອບກ່ອນທີ່ຮູບພາບຕໍ່ໄປໃນລໍາດັບຈະຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນວີດີໂອ.
ບາງຄັ້ງບາງສ່ວນຂອງລັກສະນະການຕັດຂອງສັດຕ້ອງປ່ຽນແປງຖ້າມີລັກສະນະປ່ຽນມຸມຂອງຕໍາແຫນ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືປ່ຽນແປງການສະແດງອອກທາງຫນ້າ. ການສະແດງອອກທາງຫນ້າສາມາດຖືກແຕ້ມໃສ່ຫົວຫນ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫຼືລັກສະນະຂອງຫນ້າຈໍທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດຕັດຕົວເອງ, ໃຫ້ພວກເຂົາຍ້າຍຫຼືປ່ຽນແປງດ້ວຍລັກສະນະຕ່າງໆ. ວິທີການເຄື່ອນໄຫວນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ສ້າງລາຍເຊັນແບບ jerky ຮ່ອງຮອຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ animators ພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວກ້ຽງຫມົດ. ຊິ້ນສ່ວນຕັດມັກຈະເບິ່ງຄືວ່າຈະຂີ້ຕົວະແລະຂື້ນຢູ່ໃນສະຖານທີ່.
Cutout Animation ເປັນທີ່ນິຍົມກັນກັບນັກກະວີໃຫມ່
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ, ມັນຍັງເປັນແບບເຄື່ອນໄຫວແບບງ່າຍດາຍທີ່ຂ້ອນຂ້າງສໍາລັບຄົນໃຫມ່ເພາະວ່າມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແຕ້ມຮູບຫຼືການນໍາໃຊ້ຫຼັກການເຄື່ອນໄຫວແບບສະລັບສັບຊ້ອນຕ່າງໆ - ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນມືຂອງສັດທີ່ກ້າວຫນ້າ, ເຕັກນິກສາມາດສ້າງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຫຼາຍ. ບາງຄົນຍັງເລືອກທີ່ຈະເພີ່ມຜົນກະທົບພິເສດຫຼັງຈາກຖ່າຍ, ການນໍາໃຊ້ໂຄງການເຊັ່ນ Adobe AfterEffects.
ພາກໃຕ້ Park ແມ່ນຕົວຢ່າງການເຄື່ອນໄຫວແບບຄລາສສິກ Cutout
ຫນຶ່ງໃນຕົວຢ່າງທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງ cutout ແມ່ນ franchise ສັດ, South Park . ໃນເວລາທີ່ South Park ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ມັນໄດ້ຖືກຖ່າຍໂດຍຕົວຈິງແລ້ວໂດຍໃຊ້ການຕັດຮູບແບບການກໍ່ສ້າງຕໍ່ກັບສິ່ງຫຍໍ້ທໍ້, ດ້ວຍລັກສະນະທີ່ຖືກກໍາເນີກັນຈາກຕ່ອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຖ່າຍຮູບຫນຶ່ງໃນເວລາດຽວກັນໃນຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນການສະແດງດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກປັບປຸງໄປສູ່ເຕັກນິກການເຄື່ອນໄຫວຂອງຄອມພິວເຕີ້, ໂດຍນໍາໃຊ້ໂຄງການຕ່າງໆ ເຊັ່ນ Flash ເພື່ອສະແດງຮູບພາບການເບິ່ງເຫັນແລະຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີລັກສະນະອ່ອນໂຍນ, ທີ່ເຫມາະສົມກັບການເຄືອບເງົາຂອງເງົາທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍຊັ້ນຂອງເຈ້ຍຫນາຂຶ້ນຢູ່ເທິງສຸດ. ຫຼາຍຂອງການສະແດງແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວຜະລິດໃນປັດຈຸບັນໃນ 3D ແຕ່ rendered ເພື່ອເບິ່ງຄື 3D ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາແບບ cutout ຕົ້ນສະບັບ.
ການໂຄສະນາມັກຈະນໍາໃຊ້ຮູບແບບການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນ, ເຊິ່ງມັກຈະໃຊ້ວິດີໂອທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ສຸດເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງມືຂອງນັກສະແດງທີ່ເຄື່ອນໄຫວແລະເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວແຜ່ນກະດາດ, ດ້ວຍການເລີ້ມການເລັ່ງໃຫ້ໄວຂຶ້ນ.
ຫນຶ່ງໃນຮູບພາບທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງການໂຄສະນາການໂຄສະນາໃນການໂຄສະນາແມ່ນການໂຄສະນາ Quiznos ທີ່ໃຊ້ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກ monsters furry freaky ກັບຮູບພາບ kitten ເພື່ອສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ cutout.