3DS Max Main Tools Overview

01 of 06

ເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍແລະ "ສ້າງ" ກະດານ

"ສ້າງ" ກະດານ.

ນີ້ແມ່ນແຜງເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍທີ່ທ່ານຈະໃຊ້ເພື່ອ ສ້າງ, ແກ້ໄຂແລະຄວບຄຸມວັດຖຸ ໃນ scene ຂອງທ່ານ; ມັນຕັ້ງຢູ່ທາງດ້ານຂວາຂອງການໂຕ້ຕອບຂອງທ່ານ, ດ້ວຍກຸ່ມທີ່ຕິດແທດ. ເຄື່ອງມືທີ່ພົບເຫັນຢູ່ນີ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆທີ່ຄວບຄຸມພຶດຕິກໍາແລະຮູບຮ່າງຂອງວັດຖຸ; ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນດ້ວຍຫົວຂໍ້ດ້ານເທິງ, ປຸ່ມວັດຖຸຂ້າງລຸ່ມນີ້, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຊຸດດັດແກ້ທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ສໍາລັບການປັບຄ່າຂອງສິ່ງຂອງຂ້າງລຸ່ມນີ້.

"ສ້າງ" ກະດານ

ແຖບນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານເຂົ້າເຖິງທຸກສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນສະພາບທີ່ 3DSMax ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງ; ມັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄົນອື່ນ, ຖືກແບ່ງອອກເປັນຊຸດນ້ອຍ, ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍປຸ່ມຕ່າງໆທີ່ຢູ່ທາງເທິງຂອງແທັບ.

02 of 06

"ດັດແປງ" ກະດານ

"Modifier" Panel

ທ່ານຈະໃຊ້ເຄື່ອງມືໃນກະດານນີ້ຫຼາຍກ່ວາເວລາໃດກໍ່ຕາມໃນຮູບແບບ; ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ຄວບຄຸມຮູບລັກສະນະຮູບຮ່າງຂອງທ່ານໂດຍການນໍາໃຊ້ດັດແກ້ກັບຮູບສາມຫຼ່ຽມຂອງມັນ; ສິ່ງໃດແດ່ທີ່ມາຈາກ meshsmooths (ເຮັດໃຫ້ພື້ນຜິວຜ່ານການເລື່ອຍໆຂອງຮູບສາມລ່ຽມ) ກັບ extrusions (ການດຶງອອກຈາກຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າປະເຊີນຫນ້າ) ເພື່ອງໍແລະຂັດຂວາງ (ຂ້ອນຂ້າງໂຄ້ງຫຼືຍຶດຮູບຮ່າງຂອງທ່ານ) ແລະຫຼາຍ, ຫຼາຍ. ມີຊຸດທີ່ແປດຂອງປຸ່ມທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປ, ແຕ່ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງມັນເພື່ອສະແດງເຄື່ອງມືທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໂດຍຜ່ານເມນູເລື່ອນລົງທີ່ລາຍຊື່ດັດແກ້ທີ່ມີຢູ່. ເມື່ອທ່ານເລືອກດັດແກ້, ປ່ອງຢ້ຽມຂ້າງລຸ່ມນີ້ຈະສະແດງຮູບຮ່າງ / ຈຸດປະສົງທີ່ທ່ານໄດ້ເລືອກແລະລໍາດັບຂອງລະບົບດັດແກ້ຖືກນໍາໃຊ້ກັບມັນ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້, ແຜງດັດແກ້ທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຂອງວິທີການທີ່ມັນມີຜົນກະທົບຮູບຮ່າງຂອງທ່ານ.

03 of 06

"Hierarchy" Panel

3DSMax

ທ່ານຈະພົບເຫັນກະດານນີ້ທີ່ເປັນປະໂຫຍດເມື່ອທ່ານຕັ້ງຄ່າລະດັບຂອງວັດຖຸ (ວັດຖຸທີ່ເຊື່ອມໂຍງ) ຫຼືລະບົບກະດູກທີ່ເຊື່ອມໂຍງ; ທ່ານສາມາດກໍານົດພຶດຕິກໍາຂອງພວກເຂົາໃນສາຍພົວພັນກັບກັນແລະກັນ, ແລະກັບ scene ໂດຍໃຊ້ສາມ tabs.

04 of 06

ແຜງ "Motion"

ແຜງ "Motion".

ຕົວເລືອກຕ່າງໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບພາບຂອງຮູບຮ່າງ / ວັດຖຸຂອງທ່ານຫຼາຍກວ່າແບບຟອມຂອງຕົວເອງ. (ອີກຫນຶ່ງແມ່ນ Track View, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືຕໍ່ມາ, ແຕ່ວ່າທັງສອງປະຕິບັດຕາມທາງເລືອກອື່ນ).

05 of 06

"Display" Panel

"Display" Panel

ນີ້ຄວບຄຸມການສະແດງຂອງວັດຖຸໃນ scene ຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດຊ່ອນ, unhide, ຫຼື freeze ວັດຖຸຫຼືກຸ່ມຂອງວັດຖຸທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດປ່ຽນແປງວິທີການທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງສະແດງ / ໃນຮູບແບບໃດຫຼືມີການປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງ viewport.

06 of 06

"Utilities" Panel

"Utilities" Panel

ສາທານນູປະໂພກ 3DSMax ແມ່ນ plugins ທີ່ແທ້ຈິງກັບໂຄງການແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍຜ່ານກະດານນີ້ເພື່ອບັນລຸວຽກງານຕ່າງໆທີ່ເປັນປະໂຫຍດ.