2D Animation Tricks for a Distinctive Style

ມີພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ດີ - ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານອອກຈາກນ້ໍາທີ່ມີເອກະລັກທີ່ໃຊ້ເວລາກ່ຽວກັບແບບ, ທັດສະນະ, ແລະ motion. ບາງຄົນຂອງພວກເຂົາໃຊ້ທັກສະຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງລະອຽດອ່ອນ; ຄົນອື່ນໃຊ້ເຕັກນິກທີ່ມີຄວາມຈິນຕະນາສະນິຍົມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະວິທີການໃຫມ່ທີ່ໃຊ້ເວລາເຄື່ອນໄຫວໃນລະດັບໃຫມ່. ດັ່ງນັ້ນວິທີທີ່ທ່ານສາມາດພະຍາຍາມສັ່ນສັດຂອງທ່ານແລະສ້າງປະເພດຜົນກະທົບທີ່ດຶງດູດໃຫ້ແກ່ທ່ານ?

ໃຊ້ເສັ້ນສີທີ່ມີສີສັນ

ນີ້ແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຄື່ອນໄຫວແບບດັ້ງເດີມ, ແຕ່ມີພາບເຄື່ອນໄຫວຄອມພິວເຕີ 2D ມັນກໍ່ງ່າຍທີ່ຈະສ້າງຮູບແບບໃນສີນອກເຫນືອຈາກມາດຕະຖານສີດໍາ. ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການໃຊ້ສີສີນ້ໍາຕານອ່ອນສໍາລັບເສັ້ນສາຍຕາປະມານເນື້ອຫນັງທີ່ມີເນື້ອຫນັງ, ຫຼືສີຟ້າສີດໍາທີ່ມີເສື້ອສີຟ້າສີຂີ້ເຖົ່າ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ເບິ່ງຮູບແບບທີ່ອ່ອນໂຍນຫຼາຍ, ສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວ, ດັ່ງນັ້ນມັນຈະກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງພື້ນຫລັງທີ່ບໍ່ມີຄວາມສະດວກແລະສ້າງຮູບລັກສະນະຄ້າຍຄືຮູບແບບຄ້າຍຄືກັນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງໃຫ້ເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບສຸດທ້າຍຂອງບົດຮຽນຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ retracing ສິນລະປະເສັ້ນລາຍລະອຽດໃນ Flash (ແລະສ່ວນຫນຶ່ງໃນການສ້າງໂຕນຜ່ານສີສັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ). ໃນເກືອບທຸກໆພື້ນທີ່, ຂ້າພະເຈົ້າໃຊ້ສາຍສີເພື່ອຜະສົມຜະສານສິລະປະຮ່ວມກັນຫຼາຍຂື້ນ.

ຫຼິ້ນກັບມຸມແລະຊູມໄປຫາຜົນກະທົບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ

ຫຼາຍໆຊີວິດການນໍາໃຊ້ການປະກອບຮູບເງົາທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເບິ່ງຄືວ່າເປັນເກມວີດີໂອຂ້າງຄຽງເລື່ອນ. ວ່າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງບໍ່ດີ, ແຕ່ມັນກໍ່ບໍ່ໄດ້ຢືນຢູ່. ບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຈະສອດຄ່ອງກັບແບບນັ້ນຕະຫລອດເວລາແລະເມື່ອທ່ານໃຊ້ການໃຊ້ມຸມເຄິ່ງ, ທັດສະນະແລະການຊູມ, ທ່ານສາມາດສ້າງຜົນກະທົບທີ່ສູງທີ່ເຮັດໃຫ້ໂປຣແກຣມຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານສູງຂຶ້ນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນໃນເວລາທີ່ມີລັກສະນະການສະແດງຕົວຢ່າງທີ່ມີລັກສະນະໂດດເດັ່ນ, ຈົ່ງເບິ່ງຮູບຫນ້າທາງດ້ານຫນ້າ - ແຕ່ມີເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງໃບຫນ້າຂອງລັກສະນະທີ່ຖືກຕັດອອກຈາກຫນ້າຈໍ, ເຮັດໃຫ້ສ່ວນທີ່ເຫຼືອທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສີດໍາ (ຫຼືແມ້ກະທັ້ງພາບເຄື່ອນໄຫວອື່ນ, ກໍາລັງເວົ້າເຖິງ). ມັນສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ງຽບສະຫງົບ, ມີຕາດຽວທີ່ມີລັກສະນະຫນຶ່ງທີ່ສຸມໃສ່ທ່ານ. ວິທີການອື່ນແມ່ນການຊູມພຽງແຕ່ປາກຂອງພວກເຂົາ, ດັ່ງນັ້ນຄວາມຮູ້ສຶກທັງຫມົດຕ້ອງໄດ້ຮັບການສະແດງໂດຍຄວາມກັງວົນຂອງປາກແລະສຽງຂອງສຽງ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ມຸມລ່ຽມເພື່ອສະແດງຄວາມສັບສົນຂອງລັກສະນະການສັງເກດເບິ່ງລັກສະນະ, ມຸມທີ່ຄົມຊັດເພື່ອສ້າງຄວາມບໍ່ສົມຈິງ, ຫຼືທັດສະນະທີ່ຮີບດ່ວນອອກຈາກມຸມຕ່ໍາເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງເບິ່ງຄືວ່າຈະມີຂະຫນາດໃຫຍ່ກວ່າຊີວິດ.

ການຈໍາກັດພຽງແຕ່ສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ນີ້ແມ່ນການຈິນຕະນາການຂອງທ່ານເອງ.

ໃຊ້ 25D Animation Tricks

ພາບເຄື່ອນໄຫວ 2.5D ຂ້າມເສັ້ນທີ່ລະຫວ່າງສັດ 2D ແລະ 3D ແລະສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີຄວາມເລິກຂອງດວງຕາ. ນີ້ສາມາດມີສິ່ງໃດແດ່ຈາກການສ້າງທັດສະນະຂອງ scene 3D ໂດຍໃຊ້ shadows ລັກສະນະເພື່ອສ້າງມູມມອງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງສາມມິຕິໂດຍໃຊ້ເຄັດລັບທີ່ເຮັດໃຫ້ລັກສະນະແລະຈຸດປະສົງຂອງທ່ານປາກົດຂື້ນຂື້ນເປັນພື້ນທີ່ 3D ແທນທີ່ຈະເປັນຫນ້າແປນ (ເຊັ່ນ: ທັດສະນະກ່ຽວກັບການຫັນຫົວຫນ້າເພື່ອວ່າຫົວຫນ້າຂອງຕົວຈິງກໍ່ບໍ່ປາກົດວ່າຈະເປັນຮູບ, ແທນທີ່ຈະເປັນພຽງແຕ່ຮອບ).

ຈະເປັນແບບທົ່ວໄປໃນການອອກແບບລັກສະນະຂອງທ່ານ

ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ອັດຕາສ່ວນທີ່ສົມບູນແບບ, ຫຼືແບບຄລາສສິກຂອງ toon. ເຮັດສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ການອອກແບບລັກສະນະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວເປັນສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະຖ້າລັກສະນະຂອງທ່ານເປັນເອກະລັກ, ສັດຂອງທ່ານຈະຢູ່ໃນໃຈຂອງຄົນ. ຕົວຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນແມ່ນ 2D ຈາກແຖບ Gorillaz; ຝາປິດຕາຂອງລາວ, ເປືອກຕາແມ່ນມີຄວາມຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະຫນ້າຈົດຈໍາ, ແລະເຖິງວ່າຈະບໍ່ມີ eyeballs, ລາວກໍ່ຍັງມີຊີວິດທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເບິ່ງຮູບແບບຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຜູ້ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນ Winx Club: ຍາວແລະ leggy ແລະ attenuated, mimicking sketches ການອອກແບບຄົນອັບເດດ:. ມັນເປັນຄົນທີ່ທໍາລາຍມາດຕະຖານແລະປະຕິບັດສົນທິສັນຍາທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຢຸດແລະເບິ່ງເບິ່ງທີສອງ - ດັ່ງນັ້ນຢ່າຢ້ານທີ່ຈະເຮັດສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກປື້ມຮຽນ.

ໃຊ້ເວລາຢ່າງຮຸນແຮງຂອງທ່ານເພື່ອໃຫມ່ທີ່ສຸດ

ສັດແມ່ນກ່ຽວກັບທຸກໆດ້ານ - ການນໍາໃຊ້ squash ແລະ stretch, exaggeration, anticipation, attraction , ແລະ tricks ອື່ນໆເພື່ອແຕ້ມ viewers ເຂົ້າໄປໃນປະສົບການທີ່ເປັນຈິງຫຼາຍກວ່າຄວາມເປັນຈິງ. ພາບເຄື່ອນໄຫວຕ້ອງໄປໃຫຍ່ຫຼືໄປເຮືອນ; ຖ້າພວກເຂົາພະຍາຍາມຖ່າຍທອດຄວາມຮູ້ສຶກແລະການປະຕິບັດໂດຍນໍາໃຊ້ການສະແດງອອກຈິງແລະການເຄື່ອນໄຫວ, ພວກເຂົາສິ້ນສຸດລົງຂື້ນຍ້ອນເຫດຜົນຈໍານວນຫລາຍ, ຫນຶ່ງແມ່ນວ່າພວກເຂົາຂາດພາສາຮ່າງກາຍແລະຄໍາແນະນໍາອື່ນໆທີ່ຄົນແທ້ຈິງຕ້ອງສະຫນັບສະຫນູນການສະແດງອອກແລະການເຄື່ອນໄຫວ. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຮຸນແຮງເປັນມາດຕະຖານໃນການເຄື່ອນໄຫວ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານໄປໃນລະດັບຕໍ່ໄປແລະກໍ່ຈະອອກໄປຫມົດໃນການສະແດງພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານຈົນກວ່າມັນຄ້າຍຄືກັບມື. ເຄີຍເຫັນ FLCL? ແທ້ຈິງແລ້ວ, ຜູ້ຫນຶ່ງຈະຕີທ່ານຂຶ້ນຫົວຫົວດ້ວຍຄວາມຂັດແຍ້ງຂອງມັນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ເຕະທ່ານຈົນກວ່າທ່ານຈະລຸກຂຶ້ນ.

Mix Mediums

ພວກເຮົາບໍ່ຈໍາກັດກັບ 2D ຢ່າງເຂັ້ມງວດຫຼືຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ທ່ານສາມາດປ້ອນຂະຫນາດກາງແລະວິທີການຕ່າງໆຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນທ່ານກໍາລັງຍ້າຍຕົວອັກສອນ 2D ຜ່ານພື້ນຖານ 3D ທັງຫມົດຫຼືການແຕ້ມຮູບ 2D ໃນຮູບແບບ 3D animated. ທ່ານຍັງສາມາດປ້ອນສື່ກາງໄດ້ໂດຍການເຂົ້າຮ່ວມການປະຕິບັດຮູບພາບທີ່ມີຮູບພາບມືອາຊີບໂດຍໃຊ້ Flash animation Flash, ຫຼືນໍາຮູບພາບລາຍລະອຽດຈາກ Photoshop ນໍາໃຊ້ເຕັກນິກນ້ອຍໆເພື່ອ animate ມັນ. ສົມທົບການຄວາມຊ່ຽວຊານຂອງທ່ານໃນວິທີທີ່ບໍ່ຊ້ໍາກັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ແບບຂອງທ່ານທີ່ໂດດເດັ່ນແທ້ໆ.

ມີຫຼາຍໆວິທີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຊີວິດແລະຮູບແບບຂອງທ່ານໂດດເດັ່ນ. ສິ່ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ? ໃຫ້ຕົວເອງຄິດແຕກຕ່າງກັນ. ບໍ່ພຽງແຕ່ຄັດລອກສິ່ງທີ່ທ່ານເຫັນຄົນອື່ນເຮັດ. ພະຍາຍາມສິ່ງໃຫມ່, ແລະຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາ bomb, ພະຍາຍາມບາງສິ່ງບາງຢ່າງອື່ນ. ເຄັດລັບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຫມາຍຄວາມວ່າໃຫ້ຄໍາຄິດຄໍາເຫັນ, ແລະປະຕິບັດເປັນ springboard ເພື່ອຊຸກດັນໃຫ້ທ່ານໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ກະຕຸ້ນໂລກຂອງທ່ານຂື້ນກັບ, ເບິ່ງວ່າສິ່ງຕ່າງໆເບິ່ງອອກຈາກບ່ອນໃດ ... ແລະເຮັດໃຫ້ມັນມີຊີວິດໃນວິທີທີ່ຄົນເຮົາຈະບໍ່ລືມ.