ຄໍາແນະນໍາ Flash: Trace Bitmap

ພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າລົມກ່ຽວກັບການສ້າງລັກສະນະຂອງພາກສ່ວນທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້, ໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຮັດໃຫ້ພາກສ່ວນລົງໄປໃນ GIFs ໂປ່ງໃສໃນ Photoshop ແລ້ວນໍາເຂົ້າເຂົ້າ Flash.

ການອອກວຽກງານສິລະປະໃນຮູບແບບ Bitmap

ໃນບົດຮຽນ, ພວກເຮົາເລືອກທີ່ຈະອອກຮູບພາບຂອງພວກເຮົາໃນຮູບແບບບິດມູມ, ແຕ່ວ່ານີ້ສາມາດເພີ່ມຂະຫນາດໄຟລ໌ຂອງທ່ານແລະເຮັດໃຫ້ພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ, ກໍ່ໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບ pixelated ຖ້າຮູບພາບ raster ຖືກປັບຂະຫນາດໃນ Flash.

ຮູບພາບແມ່ນປົກກະຕິຢູ່ໃນຮູບແບບເດີມຂອງມັນ

ປະໂຫຍດທີ່ຈະຢູ່ໃນຮູບແບບບິດມູມແມ່ນຮູບພາບຂອງທ່ານຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໃນຮູບແບບຕົ້ນສະບັບ, ລົງໄປຫາ pixels ລວງ; ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານມີຮູບພາບທີ່ສະອາດຫຼືຢ່າງຫນ້ອຍຕັນສີແຂງ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຟັງຊັນ Flash Trace Bitmap ເພື່ອແປງ artwork ຂອງທ່ານຈາກ raster / bitmap ກັບຮູບແບບ vector, ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍປະຢັດຂະຫນາດໄຟລ໌ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປັບຂະຫນາດໄດ້ງ່າຍ.

Trace Bitmap ສາມາດພົບໄດ້ຢູ່ໃນເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍ (ດ້ານເທິງ), ພາຍໃຕ້ Modify-> Trace Bitmap . ຫລັງຈາກນໍາເຂົ້າພາບ Flashmap / jpeg / gif ຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນ Flash, ທ່ານຈະລາກມັນຈາກຫ້ອງສະມຸດຂອງທ່ານລົງເທິງ tovas ຂອງທ່ານ, ເລືອກເອົາມັນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກເອົາທາງເລືອກນີ້. ຫນ້າຕ່າງສົນທະນາທີ່ມາພ້ອມໆກັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ຢ່າງພຽງພໍໂດຍວິທີການ Flash ເຮັດແນວໃດເພື່ອສະແດງຮູບພາບຂອງ vector ໂດຍອີງຕາມຕົ້ນສະບັບດັ່ງທີ່ເຄື່ອງຈັກ Trace Bitmap ເລືອກເອົາພື້ນທີ່ສີແຂງແລະປ່ຽນແປງໃຫ້ເຕັມຮູບແບບ vector (ລວມທັງເສັ້ນຂອງທ່ານ).

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດພະຍາຍາມໃຊ້ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບຮູບພາບຕ່າງໆສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວ, ແຕ່ກ່ຽວກັບຮູບພາບຫຼືແຕ້ມສໍາລັບພື້ນຫລັງຫຼືການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກ. ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການແຂ່ງຂັນທີ່ສົມບູນແບບ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໃນວຽກງານທີ່ສະລັບສັບຊ້ອນ, ແຕ່ຜົນກະທົບທີ່ເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກການຜະລິດກໍ່ສາມາດເປັນຢ່າງດີ.