What is a Wireframe?

ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈໍາເປັນໃນການເຂົ້າໃຈເຖິງການສົນທະນາກ່ຽວກັບການ ເຄື່ອນໄຫວ 3D : ກະດູກ, ກະດູກ, ການສ້າງແຜນທີ່, ໂຄງສ້າງທີ່ສໍາຄັນ. ຫນຶ່ງໃນສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນ wireframe - ແຕ່ wireframe ແມ່ນຫຍັງແທ້ແລະມັນຖືກນໍາໃຊ້ເປັນຫຍັງ?

A Wireframe ໃນ 3D Modeling

wireframe ແມ່ນສິ່ງທີ່ຮູບແບບ 3D ຄ້າຍຄືກັບເວລາທີ່ແຜນແລະແມ້ກະທັ້ງປະເຊີນຫນ້າຂອງພວງມາໄລໄດ້ຖືກຍ້າຍອອກໄປເພື່ອໃຫ້ມີພຽງແຕ່ຮູບຂອງສ່ວນປະກອບຂອງມັນເທົ່ານັ້ນ, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍຈຸດ vector ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍສາຍ. wireframe ສາມາດເອີ້ນວ່າຕາຫນ່າງເຫຼັກ.

ເພື່ອເຂົ້າໃຈວ່າສາຍ wireframe ຄ້າຍຄື, ຮູບໄກ່ coop ຫຼືແມ້ກະທັ້ງຮົ້ວເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ກໍາແພງແມ່ນປະກອບດ້ວຍສາຍທີ່ບິດເຂົ້າໄປໃນຮູບທີ່ມີຮູບຮ່າງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຊ່ອງຫວ່າງຫວ່າງ. ໃນປັດຈຸບັນຈິນຕະນາການເອົາຕາຫນ່າງເຫຼັກອອກຈາກບ່ອນໄກ່ໄກ່ແລະລວບລວມມັນໄປອ້ອມຮອບຫົວຂອງຜູ້ໃດຫນຶ່ງຈົນກ່ວາສາຍບິດກັບຮູບຮ່າງແຕກ. ນີ້ຈະຄ້າຍຄືກັບ wireframe, ແທນທີ່ຈະເປັນສາຍທີ່ແທ້ຈິງມັນໃຊ້ຈຸດ vector.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ Wireframes ມີປະໂຫຍດ?

Wireframes ສາມາດເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບເຫດຜົນຕ່າງໆ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມເຮັດວຽກທີ່ມີບັນຫາພັບຫຼືພັບທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍຈຸດຈຸດຫຼືເສັ້ນສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ການປ່ຽນແປງໄປເບິ່ງສາຍໄຟສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານລະບຸເຫດຜົນ. Wireframes ຍັງເຮັດໃຫ້ສໍາລັບ renders ໄວ, ແລະຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາການທົດສອບເພື່ອເບິ່ງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີພື້ນທີ່ຂອງພລາສຫຼືແຜນທີ່ມີຄຸນລັກສະນະ, ທ່ານສາມາດຕັດເວລາຫຼາຍຂຶ້ນຈາກການເຄື່ອນໄຫວແລະການປັບປຸງຂອງທ່ານໂດຍການ rendering wireframe ພື້ນຖານ.

Wireframes ຍັງມີປະສິດທິພາບໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງຫາຮູບແບບ 3D ຂອງທ່ານກັບການອ້າງອິງແລະຈໍາເປັນຕ້ອງບໍ່ພຽງແຕ່ຍ້າຍຈຸດທີ່ຢູ່ໃນຈຸດດຽວກັບຮູບພາບຫຼືຮູບແບບອ້າງອີງ, ແຕ່ຕ້ອງການສາມາດເບິ່ງການອ້າງອິງຜ່ານຮູບແບບທີ່ທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກ on ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານກໍາລັງສ້າງຮູບແບບຂະຫນາດຂອງອາຄານ Empire State ໂດຍອີງໃສ່ຮູບພາບທີ່ທ່ານໄດ້ນໍາເຂົ້າເຂົ້າໄປໃນ 3D Studio Max, ມັນງ່າຍທີ່ຈະຮູບຮ່າງຂອງຮູບແບບຂອງທ່ານກັບຮູບພາບຖ້າທ່ານສາມາດເບິ່ງຜ່ານຮູບແບບເຊັ່ນຖ້າເຮັດວຽກກັບ tracing paper

ຖ້າຫາກທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຫລາຍຫຼ່ຽມເພື່ອຕັດເວລາແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສັບສົນຂອງຮູບແບບຂອງທ່ານ, ການເບິ່ງຊ່ອງ 3D ຂອງທ່ານໃນຮູບແບບ wireframe ກໍ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຫັນບ່ອນທີ່ທ່ານມີ polygons ຫຼາຍເກີນໄປແລະສາມາດເຮັດແບບງ່າຍໆໄດ້. ບາງໂຄງການ 3D ຍັງມີທາງເລືອກທີ່ຈະເບິ່ງຮູບແບບຫຼືຮູບແບບໂດຍສະເພາະໃນຮູບແບບ wireframe ໃນເວລາທີ່ອອກຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ scene ໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນຫຼື partially mapped.

ການນໍາໃຊ້ທີ່ດີສໍາລັບຮູບແບບສາຍໄຟແມ່ນການດໍາເນີນການປະທ້ວງຢ່າງໄວວາກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດ. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃຊ້ເວລາຊົ່ວໂມງ, ມື້ຫຼືຫຼາຍອາທິດທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການວາງແຜນທີ່ເຫມາະສົມແລະຖືກຕ້ອງຕາມແຜນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບແນວຄວາມຄິດທີ່ຂຶ້ນຢູ່ໃນອາກາດແລະງ່າຍດາຍທີ່ຈະຖືກຍິງລົງ; ແທນທີ່ທ່ານຈະສ້າງຮູບແບບແນວຄິດພື້ນຖານແລະ animation ຫຼາຍເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງທີມງານຂອງທ່ານ, ລູກຄ້າ, ຫຼືຜູ້ອື່ນທີ່ອາດຈະມີສ່ວນຮ່ວມ. ທ່ານອາດຈະສ້າງ mockups ຫຼາຍ, ແລະເລືອກເອົາຫນຶ່ງທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດເພື່ອປັບປຸງແລະລາຍລະອຽດຮູບແບບເພີ່ມເຕີມ.

ສຸດທ້າຍ, ການນໍາໃຊ້ wireframes ສາມາດເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວກ່ຽວກັບການຊ້າ, ຄອມພິວເຕີເກົ່າຂຶ້ນ ຫຼາຍໄວແລະງ່າຍຂຶ້ນ , ແລະສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂອງການທົດສອບຂອງທ່ານ render ໄຟລ໌. ຖ້າທ່ານມີ CPU ຊ້າແລະທ່ານກໍາລັງໃຊ້ຊອຟແວເຄື່ອນໄຫວສູງສຸດ, ພຽງແຕ່ຊອກຫາ scene ສະລັບສັບຊ້ອນຫຼື pivoting ກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານຢູ່ໃນພື້ນທີ່ເຮັດວຽກສາມາດເຮັດໃຫ້ໂຄງການຫຼືຄອມພິວເຕີ້ຂອງທ່ານລຸກຫລື crash. ການເຮັດວຽກໃນຮູບແບບ wireframe ຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດ CPU ແລະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີສິດເສລີພາບໃນການເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນທີ່ສຸດທ່ານຈະຕ້ອງປ່ຽນຮູບແບບຢ່າງເຕັມທີ່ແລະການສະແດງຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະສົມບູນແບບສັດຂອງທ່ານ.