ໂດຍ 1983 ຜູ້ບໍລິໂພກຂອງເກມໄດ້ຖືກນ້ໍາຖ້ວມໃນຕະຫລາດ console ທີ່້ໍາຖ້ວມໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນການສະເຫນີເກມຍ່ອຍ. ຢ່າງກະທັນຫັນຫນຶ່ງຂອງອຸດສາຫະກໍາທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດແລະຜົນກໍາໄລສູງທີ່ສຸດ. ຜູ້ນອຸດສາຫະກໍາສ່ວນໃຫຍ່ຍ້າຍອອກຈາກຕະຫຼາດເກມຫລືປິດປະຕູຂອງເຂົາເຈົ້າຫມົດ. ສອງປີຕໍ່ມາອຸດສາຫະກໍາແມ່ນເກີດມາເປັນອາຍຸທີ່ສາມ, ມີຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ທັງຫມົດ ... ແລະແນ່ນອນ, Atari.
1983-Arcade Games
- ປະວັດສາດເກມອາເຂດປ່ອຍ:
- Cliff Hanger
Congo Bongo
- Lair ມັງກອນ
- Mario Bros.
- Spy Hunter
- Star Wars
- ການປ່ອຍຕົວໃນໄລຍະເດືອນເທົ່ານັ້ນ, Dragon's Lair ແລະ Cliff Hanger ແມ່ນເກມຄັ້ງທໍາອິດທີ່ໃຊ້ coin-op ເພື່ອໃຊ້ laserdisc technology. laserdisc ອະນຸຍາດໃຫ້ເຫຼົ່ານີ້ເປັນເກມທໍາອິດທີ່ຈະມີວິດີໂອເຄື່ອນໄຫວຢ່າງເຕັມທີ່ແລະເຄື່ອນໄຫວຂອງຫ້ອງ. ໃນຂະນະທີ່ Dragon's Lair ຖືກປ່ອຍອອກມາຄັ້ງທໍາອິດ (featuring animation ຕົ້ນສະບັບທັງຫມົດໂດຍ Don Bluth ຕົ້ນສະບັບ) Cliff Hanger ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອໄວໆມາທີ່ piggyback ກ່ຽວກັບຄວາມຮຸນແຮງແລະໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວໃຫມ່ຈາກຊຸດສັດຍີ່ປຸ່ນ Lupine III. ເກມ Laserdisc ແມ່ນ predecessors ກັບເກມ DVD ທີ່ທັນສະໄຫມ.
1983 - ການຂັດຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ
- ຕະຫຼາດ oversaturated, ການຫຼຸດລົງໃນຄຸນນະພາບ, ແລະການແຂ່ງຂັນຂອງຄອມພິວເຕີ Commodore, PC ແລະ Apple ເຮັດໃຫ້ຕະຫຼາດເກມວີດີໂອຂອງສະຫະລັດຈະທໍາລາຍ. Atari ຢຸດຕິ Atari 2600, ຫຼັງຈາກທີ່ Coleco ແລະ Mattel ອອກຈາກທຸລະກິດເກມວີດີໂອ, ແລະບໍລິສັດເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຈໍານວນຫລາຍທີ່ຈະລົ້ມລະລາຍ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລະເບີດຂອງ dot-com ຟອງ, crash ເກີດຂື້ນພຽງແຕ່ສອງປີ.
- ຕະຫຼາດ console ຍີ່ປຸ່ນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນແຍກຕ່າງຫາກກ່ວາສະຫະລັດແລະບໍ່ຮູ້ສຶກຜົນກະທົບຂອງການລົ້ມລະລາຍ. Nintendo ປ່ອຍ Famicom (Nintendo Entertainment System), console console ທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສຸດຂອງເວລາ, ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ. ລະບົບນີ້ແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກໃນຕອນກາງຄືນ. Nintendo ໃຫ້ Atari ສິດທິການແຈກຢາຍຂອງສະຫະລັດ, ແຕ່ວ່າການຕົກລົງຕົກຢູ່ໃນສະພາບທີ່ອັນຕະລາຍຈາກສະຫະລັດ.
1984
- ປະວັດສາດເກມອາເຂດປ່ອຍ:
-Karate Champ
-Marble Madness
- Punch-Out!
-Tapper (aka Root Beer Tapper)
- Space Ace
- Apple ປັບປຸງລະບົບຄອມພິວເຕີ desktop ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະປ່ອຍ Macintosh Personal Computer.
1985 - ເກມຄອມພິວເຕີແລະຄອມພິວເຕີ
- ປະວັດສາດເກມອາເຂດປ່ອຍ:
- Gauntlet
- Indiana Jones ແລະວັດຂອງ Doom
- Microsoft ພັດທະນາລະບົບປະຕິບັດການຄອມພິວເຕີ້ລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເປັນເອກະສານເພີ່ມເພື່ອ DOS.
- QuantumLink (aka Q-Link), ຫນຶ່ງໃນບໍລິການອອນໄລນ໌ສາມາດເປີດເຜີຍສໍາລັບຄອມພິວເຕີ Commodore.
1985 - ການເກີດໃຫມ່ແລະການຜະລິດທີສາມ
- Nintendo ປ່ອຍ Famicom ໃນສະຫະລັດເປັນ Nintendo Entertainment System (NES), ສິ້ນສຸດລົງຂອງອຸດສາຫະກໍາ crash ແລະເປີດຕົວຮຸ່ນທີສາມຂອງ console console. ການຫຼີກເວັ້ນການຄໍາສັບ "console" NES ແມ່ນເອີ້ນວ່າລະບົບບັນເທີງແລະຄ້າຍຄືອົງປະກອບວິດີໂອ. ການຂາຍຜ່ານມຸງແລະເຮັດໃຫ້ Nintendo ເປັນຜົນບັງຄັບໃຊ້ທີ່ເດັ່ນໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ.
- Nintendo ຍັງເປີດຕົວ Super Mario Bros. ເປັນໄຟອັນຕລາຍ ເວທີທີ່ມີເວລາ ຫຼາຍລະດັບ incredible. ເກມແມ່ນສະນັ້ນມັນກໍ່ເຮັດໃຫ້ການຂາຍຂອງລະບົບ NES ແລະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະຫຸ້ມຫໍ່ດ້ວຍ NES. Márioຈະກາຍເປັນລັກສະນະເກມວີດີໂອທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາທັງຫມົດ.
- ຢູ່ສະຖາບັນວິທະຍາສາດວິທະຍາສາດ Soviet, ນັກຂຽນ Alex Pajitnov ສ້າງເກມ Tetris ປິດ.
1986 - ການກັບຄືນຂອງ Atari ແລະການເປີດຕົວ SEGA
- SEGA ປ່ອຍ SEGA Master System ໃນການແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບ NES. ເຖິງແມ່ນວ່າເຕັກໂນໂລຢີທີ່ດີກວ່າກັບ NES, Nintendo ແລ້ວມີການຖືໃນຕະຫຼາດທີ່ມີກົນລະຍຸດການຕະຫຼາດທີ່ຮຸກຮານຫຼາຍ. ລະບົບປະລິນຍາໂທບໍ່ເຄີຍໄປຮອດລະດັບຂອງ NES ໃນສະຫະລັດອາເມລິກາ, ແຕ່ກໍ່ເຮັດໄດ້ດີໃນເອີຣົບ.
- ເພື່ອທົດລອງໃຊ້ຄວາມນິຍົມກ່ອນທີ່ຈະຂັດຂືນ, Atari ປ່ອຍ Atari 7800, ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທັງຫມົດຂອງ Atari 5200. ພວກມັນກໍ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນລະບົບທີ່ສາມາດຮອງຮັບໄດ້ທໍາອິດ, ໃຫ້ gamers ສາມາດຫຼິ້ນຊື່ໄດ້ຈາກທັງ Atari 2600 ແລະ 5200. ການແຂ່ງຂັນຂອງ NES ແລະລະບົບ Master Master, 7800 ໄວ fizzles.
1989 - ການຜະລິດທີສີ່
- ສໍາລັບສາມປີທີ່ຜ່ານມາ, ມີການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງສະຫມໍ່າສະເຫມີຂອງເກມແຕ່ບໍ່ມີການປະດິດສ້າງໃຫມ່ console, SEGA ແລະ NEC Corporation ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເພີ່ມຂື້ນແລະປັບປຸງເຕັກໂນໂລຢີກັບ Sega Genesis (aka MegaDrive) ແລະ Turbografx-16.
- Sega Genesis ແມ່ນ console console 16 bit ທໍາອິດນັບຕັ້ງແຕ່ Intellivision Mattel ຂອງ. ມີຮູບພາບທີ່ດີກວ່າເກົ່າກວ່າ NES 8 bit, Genesis ກາຍເປັນລະບົບທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງ Sega ແລະເຮັດໃຫ້ NES ດໍາເນີນການເງິນຂອງຕົນ.
- ເຖິງວ່າຜູ້ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈຄິດວ່າ Turbografx-16 ແມ່ນລະບົບທີ່ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເວລາ, ມັນຖືກຈໍາກັດໂດຍການໂຄສະນາລາຄາທີ່ສູງກວ່າແລະມີພຽງແຕ່ພອດຄວບຄຸມດຽວ. ສໍາລັບເກມ multiplayer, ທ່ານຕ້ອງໄດ້ຊື້ອາໄຫລ່ແລະຕົວຄວບຄຸມທີສອງ. ເຖິງແມ່ນວ່າການປະທ້ວງໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, Turbografx-16 ແມ່ນອັນດັບທີສາມໃນສະຫະລັດ.
1989 - ການປະຕິວັດ Handheld
- Nintendo ປ່ອຍລະບົບເກມມືຖືທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດຂອງທຸກເວລາ, Game Boy , ຫນ່ວຍບໍລິການ handheld ທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ Game & Watch innovate Gunpei Yokoi. Boy Game Boy ເປີດຕົວກັບເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງແລະມີການຂະຫຍາຍຕົວທາງດ້ານກາລະຕະຫຼາດ. ຄວາມສໍາເລັດຂອງມັນແມ່ນແຂງແຮງໃນເວລາທີ່ Nintendo ຊຸດມັນກັບ Tetris ເກມທີ່ມັກແລະມີເສບຕິດ.
- ເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບ Boy Game Nintendo ຂອງ, Atari ປ່ອຍລະບົບມືຖືຂອງຕົນເອງ, Atari Lynx, ມືຖືທໍາອິດທີ່ມີຫນ້າຈໍ LCD ສີ backlit. ເຖິງແມ່ນວ່າຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບແມ່ນດີກວ່າ, ເກມ Boy ແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະດໍາເນີນໂຄງການແລະຖືສ່ວນແບ່ງຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຕະຫຼາດ. ເຖິງແມ່ນວ່າການຂາຍຂອງ Lynx ແມ່ນດີ, ໃນທີ່ສຸດມັນ succumbs ກັບຄວາມສໍາເລັດຂອງ Boy ເກມໄດ້.
1990-Console and Computer Gaming
- Super Mario Bros. 3 ປ່ອຍສໍາລັບ NES ແລະກາຍເປັນເກມວີດີໂອທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເວລາ.
- SNK ປ່ອຍ Neo-Geo, ລະບົບການຫຼິ້ນລ້າສຸດທີ່ສຸດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລະບົບການສູນເສຍຢ່າງໄວວາເນື່ອງຈາກການໂຄສະນາລາຄາສູງພິເສດຂອງ $ 649.99, ແລະເກມທີ່ມີມູນຄ່າເຖິງ $ 200. ເກມຕົວເອງ, ໂລຫະ Slug, Fatal Fury ແລະ Samurai Showdown, ໄດ້ outlived ຍາວລະບົບທີ່ມີຊີວິດໃຫມ່ກ່ຽວກັບປະຈຸບັນແລະຕໍ່ໄປນີ້ consoles ຂອງມື້ນີ້.
- The Amiga CDTV ປ່ອຍຄອມພິວເຕີບ້ານທໍາອິດທີ່ໃຊ້ໄດ CD-Rom ເປັນມາດຕະຖານ.
1990 - ການປະຕິວັດ Handheld ຍັງສືບຕໍ່
- Turbo Express, ສະບັບ Portable ຂອງ Turbografx -16 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເປັນມືຖືລ່ວງຫນ້າທີ່ສຸດໃນປະຈຸບັນ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດຫລິ້ນທັງຫມົດຂອງຕະຫລາດເກມ Console Turbografx-16 (ເຊິ່ງແມ່ນກ່ຽວກັບຂະຫນາດຂອງບັດເຄຣດິດ) ແຕ່ກັບ Turbo Vision TV tuner peripheral ທ່ານສາມາດປ່ຽນເປັນໂທລະພາບແບບພະກະພາໄດ້. Turbo Express ໄດ້ຖືກບັນຫາດ້ວຍບັນຫາຍ້ອນອຸປະກອນລາຄາຖືກແລະຫນ້າຈໍຜິດປົກກະຕິ.
- Sega ປ່ອຍລະບົບມືຖືຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ, ເກມ Gear, ມືຖືພຽງແຕ່ມາໃກ້ຊິດກັບ Nintendo ຂອງເກມ Boy. Game Gear ມີຫນ້າຈໍສີແຕ່ມີລາຄາຕ່ໍາກວ່າ Turbo Express ຫຼື Atari Lynx.
1991 - ຄອມພິວເຕີເກມແລະຄອມພິວເຕີ
- ເກມປະຫວັດສາດທີ່ປະກາດເກມ
- Street Fighter II - ເກມທີ່ popularizes ປະເພດ beat-em -up.
- Nintendo ປ່ອຍ Ultimate Nintendo (SNES), ລະບົບ console console 16 ບິດທໍາອິດຂອງພວກເຂົາ, ແລະຫຸ້ມມັນດ້ວຍ Super Mario World. SNES ແມ່ນຜົນສໍາເລັດແລະແຂ່ງຂັນກັບຄໍແລະຄໍດ້ວຍ Sega Genesis.
- Sega ຂົນ Sonic ທໍາອິດເກມ Hedgehog. ຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ມັນເພີ່ມຍອດຂາຍຂອງ Sega Genesis ແລະ Sonic ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນຢ່າງໄວວາໃນຮູບ Sega. ໂດຍບໍ່ມີການ Sonic ມັນແມ່ນສົງໃສ Sega Genesis ສາມາດແຂ່ງຂັນກັບ Super Nintendo.
- ເກມ Genie, ເພີ່ມເຕີມ cartridge ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນກັບ unlock cheats ສຸດເກມ NES, SNES ແລະ Genesis, hits ຕະຫຼາດ.
1991 - ເກມອອນລາຍ
- ເກມ MUD Discworld ເປີດ, ອີງໃສ່ Novell Terry Pratchett. ມັນຈະກາຍເປັນເກມທີ່ຫຼີ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ສຸດໃນເວລາດຽວກັນ.
- ອາເມລິກາອອນໄລນ໌ເປີດຕົວກາຕູນທໍາອິດທີ່ມີເກມ multiplayer ອອນໄລນ໌, Neverwinter Nights. ການພັດທະນາໂດຍ Stormfront Studios, Neverwinter Nights ແມ່ນຫນຶ່ງໃນ MMOGs ທໍາອິດທີ່ມີໃຫ້ແກ່ປະຊາຊົນ.
- ເຄືອຂ່າຍ ImagiNation (aka Sierra Network) ດໍາລົງຊີວິດກັບເຄືອຂ່າຍ multiplayer ອອນໄລນ໌ທໍາອິດ. ສໍາລັບນັກຫຼິ້ນເກມມັກຫຼີ້ນເກມອອນໄລນ໌ໃນປັດຈຸບັນສາມາດໄປອອນໄລນແລະຫຼິ້ນກັບສະມາຊິກອື່ນໆຂອງຊຸມຊົນໃນເກມຕ່າງໆ, ຈາກ chess ແລະ poker ກັບກິລາແລະ RPGs.
ປະຫວັດຂອງເກມວິດີໂອເກມສ່ວນ 5 - ການປະຕິວັດ CD -ROM