ປະວັດສາດຂອງ Sonic ໃນຊີລີ 25th Anniversary

ລັກສະນະຂອງຄລາສສິກ Sega ໄດ້ເຫັນເຖິງຄວາມຂີ້ຕົວະແລະຄວາມລຶກລັບຂອງມັນ

Sonic ໄດ້ Hedgehog franchise ໄດ້ຫັນ 25 ໃນເດືອນມິຖຸນາ 2016, ແລະມັນເປັນຄວາມຈິງທີ່ປະເພດຂອງສິ່ງມະຫັດທີ່ Sega ແລະ franchise ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນໄກ. ເມື່ອໃດທີ່ຄູ່ຮ່ວມງານກັບMárioກັບຄືນມາໃນມື້, ຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງ Sega ກັບ Sega Saturn , ລວມທັງການບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມ Sonic ເປັນຕົ້ນສໍາລັບລະບົບ, ເຮັດໃຫ້ການຫຼຸດລົງໃນທີ່ສຸດຂອງ Sega ເປັນຜູ້ຜະລິດຮາດແວ, ແລະໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກາຍເປັນບຸກຄົນທີສາມ ຜູ້ຜະລິດສໍາລັບລະບົບອື່ນໆ. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນ, Sonic ໄດ້ cavorted ກັບMárioຄູ່ແຂ່ງເມື່ອລາວໃນເກມ crossover, ມີຫົວຂໍ້ເຖິງແມ່ນເອກະລາດກັບເວທີການ! ສິ່ງທີ່ເປັນຄັ້ງດຽວທີ່ຖືກກ່າວໂທດແມ່ນປັດຈຸບັນທົ່ວໄປ. Sonic ໃນປັດຈຸບັນອາໃສຢູ່ເປັນລັກສະນະທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະໄປກ່ຽວກັບເວທີທີ່ມີເຂົາແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາ.

ວັນດີດີ

Sonic franchise ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ດ້ວຍ Sonic ຕົ້ນສະບັບເກມ Hedgehog featuring ລັກສະນະໄວທີ່ມີທັດສະນະຄະທີ່ຢືນຢູ່ໃນການກົງກັນຂ້າມກັບMárioໄດ້. ແຕ່ຍັງ, ເກມໄດ້ tack ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກັບMário, featuring ລະດັບທີ່ໄດ້ສໍາຫຼວດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ມີຄວາມລັບເພື່ອຊອກຫາແລະເສັ້ນທາງຫຼາຍ. ຊ່ຽວຊານໄດ້ຮັບລາງວັນສໍາລັບການລະເບີດໃນລະດັບຕ່າງໆ. ແລະການເກັບກໍາ Chaos Emerald ແມ່ນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຊຸກຍູ້ໃຫ້ປະຊາຊົນກັບຄືນມາອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະອີກຄັ້ງສໍາລັບຜົນສໍາເລັດ. Sonic 2 ເພີ່ມຄູ່ຮ່ວມງານສໍາລັບ Sonic ໃນ Tails, ມີການປັບປຸງລະດັບການອອກແບບແລະການໄຫຼເກມທີ່ຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອເຮັດໃຫ້ຊຸດນີ້ສືບຕໍ່ໃນແບບຄົນອັບເດດ: ໃຫ້ປະລາດໃຈ. ໃນຂະນະທີ່ spinoffs ຄ້າຍຄື Sonic Spinball ບໍ່ໄດ້ອາໄສຢູ່ກັບເກມທໍາອິດ 2, Sonic 3 ແລະເຄິ່ງທີສອງຂອງຕົນ, Sonic & Knuckles, ເຊິ່ງປະກອບເປັນ Sonic Sonic 3 ເກມ, ເກມ Sonic 3 & Knuckles, ເປັນປະສົບການອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ຍັງເປັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ມີບາງລະດັບທີ່ດີທີ່ສຸດແລະດົນຕີຂອງທຸລະກິດທັງຫມົດ.

Sonic Struggles in Modern Times

ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, Sonic ໄດ້ເຫັນວັນດີກວ່າ. ປະສົບການ Sonic ສຸດທ້າຍທີ່ອາດຈະເປັນ Sonic Adventure ສຸດ Dreamcast ໄດ້, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ເຈັບປວດທີ່ຈະມາເຖິງ. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງບັນຫາແມ່ນ, ຢ່າງແທ້ຈິງ, ວ່າ franchise ອາດຈະມີພຽງແຕ່ແລ່ນອອກຈາກອາຍແກັສຫຼັງຈາກ Sonic 3 ແລະ Knuckles. Sega ບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມ Sonic ສໍາລັບ Saturn ນອກເຫນືອການ Sonic Jam compilation, ເປັນ Sonic X Treme ກາຍເປັນ vaporware. Sonic Adventure ແມ່ນເປັນຄລາສສິກທີ່ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ, ຈາກລະດັບການເປີດໃຫ້ປະລາດໃຈກັບລໍາດັບການລ່າສັດ orca, ແລະການນໍາໃຊ້ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງລະດັບທີ່ຮູ້ສຶກວ່າພວກເຂົາເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂລກຂະຫນາດໃຫຍ່, ຄືກັນກັບສິ່ງທີ່ເກມຕົ້ນສະບັບເຮັດໄດ້ດີ.

ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ສຽງ Sonic ຂອງຜູ້ເຂົ້າເວັບເຂົ້າໄປໃນການຫັນເປັນ 3D ໄດ້ຖືກບາດແຜເປັນບັນຫາທີ່ Sonic ທີມງານບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານການ. ບັນຫາຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ການ overabundance ຂອງ pits bottomless, ແລະເລື່ອງທີ່ຮ້າຍແຮງໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ມີຜົນຕອບແທນທີ່ຫຼຸດລົງເຄີຍ. ຊຸດດັ່ງກ່າວອາດຈະໄດ້ຮັບການສະກັດກັ້ນຢູ່ທີ່ Shadow the Hedgehog, ເຊິ່ງໄດ້ມອບໃຫ້ຕົວລະຄອນຕົວລະຄອນຕົວລະຄອນຂອງຕົນເອງເປັນປືນແລະເປັນເລື່ອງຮາວທີ່ເກີດຂື້ນ. ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນ Sonic Hedgehog '06 ມົນຕີ, ແລະບໍ່ພຽງແຕ່ເກມໄດ້ມີຫຼາຍບັນຫາທີ່ເກມກ່ອນຫນ້ານີ້, ແຕ່ Sonic kissed princess ຂອງມະນຸດ, ແລະມີຢ່າງຊັດເຈນບໍ່ມີລຸ່ມທີ່ຈະບັນລຸໄດ້. ແຟນໄຊໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງຕະຫລົກຢ່າງເປັນທາງການ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Game Boy Advance ແລະເກມ Nintendo DS ແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ແຂງແຮງ, ແຕ່ຜິດພາດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Sonic Unleashed ຕີ, ແລະລະດັບ 2.5D ຂອງຕົນສະແດງໃຫ້ເຫັນບາງຄໍາສັນຍາສໍາລັບເກມໃນອະນາຄົດ, ເຖິງແມ່ນວ່າລະດັບ "washog" ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເກມ Sonic ທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ 1 ຂັ້ນຕອນຕໍ່, 2 ຂັ້ນຕອນກັບຄືນໄປບ່ອນ.

Sonic Generations ແມ່ນ tick ເຖິງ, ຍ້ອນວ່າມັນເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຊຸດແມ່ນໃນການສະຫຼອງປະຫວັດສາດຂອງຕົນ, ມີໃຫມ່ 2.5D ແລະ 3D ລະດັບການກໍ່ສ້າງປະມານລະດັບຫມູ່. Sonic 4 ໄດ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເປັນຊຸດ 2D ໃຫມ່ຂອງແຟນໄຊ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ເຖິງວ່າຈະມີບາງພອນສະຫວັນຕົ້ນສະບັບທີ່ມາຈາກເກມ Genesis, ມັນກໍ່ບໍ່ມີ. Dimps, ນັກພັດທະນາ, ຮູ້ວິທີການເຮັດເກມ Sonic, ການຮັກສາ franchise ບໍ່ມີໄຟອັນຕລາຍກັບເກມ 2D, ແຕ່ຂໍ້ບົກຜ່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊັດເຈນ: ການເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຄວາມໄວແລະຂຸມ bottomless ເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ມີບັນຫາຂຶ້ນ, ເຖິງວ່າຈະມີຄໍາສັນຍາ. Sonic 4 ຕອນທີ 1 ໄດ້ພັດທະນາ tumultuous, ໄດ້ຮັບການ overhaul ທີ່ສໍາຄັນກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍຂອງຕົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຕີໃນສະບັບມືຖື, ມີ 2 ລະດັບໄວ້ໃນສະບັບມືຖືທີ່ຖືກຕັດຈາກສະບັບ console. Sonic 4 Episode 2 ແມ່ນການປັບປຸງ, ຍ້ອນວ່າມັນແນະນໍາ Tails ແລະບາງອົງປະກອບໃຫມ່, ແຕ່ນີ້ແມ່ນກົດວ່າບ່ອນທີ່ຊຸດໃຫມ່ຂອງເກມນີ້ໄດ້ຖືກກໍານົດໃຫ້ສິ້ນສຸດລົງ.

ໃນປັດຈຸບັນ, ສິດທິພິເສດແມ່ນ cranking ອອກເກມໃຫມ່ທີ່ມີ ເກມ Sonic Boom ກ່ຽວກັບລະບົບ Nintendo ມີການອອກແບບລັກສະນະ maligned ໄປພ້ອມກັບຄຸນນະພາບ gameplay ທີ່ບໍ່ດີ, ເຖິງແມ່ນວ່າ. ມີຄໍາແນະນໍາວ່າເກມໃຫມ່ແມ່ນຢູ່ໃນທໍ່, ແລະບັນຊີ Twitter ທີ່ເອົາອອກບາງໄຟໄຫມ້ທີ່ຫນ້າເສົ້າໃຈ, ແຕ່ບໍ່ວ່າຈະເປັນແຟນໄຊທີ່ຈະກັບຄືນມາລັດສະຫມີພາບໃນອະດີດຂອງຕົນຍັງບໍ່ທັນເຫັນເທື່ອ.

ການລວບລວມເກົ່າ Glory ເທິງມືຖື

ມີເກມ Sonic ຫຼາຍປ່ອຍອອກມາເມື່ອມືຖື. ທັງສອງ episodes ຂອງ Sonic Hedgehog 4 ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອສໍາລັບເວທີການ. episode ທໍາອິດແມ່ນບາງ rough ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຍັງມີຈໍານວນຫນ້ອຍຂອງການປ່ຽນແປງທີ່ມາກັບສະບັບ console ໃນພາຍຫຼັງ, ບ່ອນທີ່ຟີຊິກໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງໂດຍອີງໃສ່ການສໍາຄັນຂອງການສະບັບຕົ້ນຂອງເກມ. ນອກຈາກນີ້, ສອງລະດັບທີ່ໄດ້ຖືກວິພາກວິຈານໃນການກໍ່ສ້າງຕົ້ນກໍ່ຍັງຄົງຢູ່ໃນມືຖືຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຖືກພິຈາລະນາວ່າມີຄວາມເຫມາະສົມທີ່ດີ, Episode 2 ແມ່ນເກມທີ່ດີກວ່າ, ແຕ່ວ່າການຕັດສິນໃຈອອກແບບທີ່ຍາວນານຂອງເກມໃນເກມ Sonic ຈະມາເຖິງ, ໂດຍສະເພາະກັບການໂຈມຕີ homing, ນໍາສະເຫນີໃນເກມ 3D, ທີ່ໃຊ້ໃນ 2D ນີ້. Sonic Dash ແມ່ນແລ່ນແບບແບບ Run-style ທີ່ມີຊ່ວງເວລາທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແຕ່ເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ. Sonic Jump ແມ່ນເກມທີ່ແປກປະລາດ, ອີງໃສ່ການປ່ອຍໂທລະສັບ featurephone ກ່ອນຫນ້ານີ້ນໍາໄປສູ່ເວທີມືຖືໃນອະນາຄົດ, ເຊິ່ງເປັນຈຸດສູນກາງທີ່ໂດດເດັ່ນແລະໂດດເດັ່ນໃນຊື່ຂອງຄະແນນສູງສຸດ, ເບິ່ງຄືວ່າຈະແລ່ນໄປຫາ Doodle Jump fad.

ມັນເປັນການບັນເທີງ, ແຕ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງບໍ່ມີຄວາມຈໍາເປັນ.

ເກມທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະຫລິ້ນແມ່ນມີລຸ້ນມື Sonic 1, Sonic 2 ແລະ Sonic CD. ປະຫວັດຂອງທ່າເຮືອເຫລົ່ານີ້ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຫົວຫນ້າ Christian Whitehead ແລະ Simon Thomley, ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ Taxman ແລະ Stealth ໃນຊຸມຊົນ fan Sonic. ພວກເຂົາເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸມຊົນຂອງນັກຄົ້ນຄວ້າແລະ fanatics obsessed ຜູ້ທີ່ decompiled ເກມຄລາສສິກເກັບກໍາ beta ການກໍ່ສ້າງຂອງເກມແລະເປີດເຜີຍທຸກປະເພດຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບແຟນໄຊທີ່ພຽງແຕ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນຄວາມອາດສາມາດດຽວກັນສໍາລັບຊຸດMárioໄດ້. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເຄື່ອງຈັກທີ່ເອີ້ນວ່າ Retro Engine, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສ້າງເກມຄລາສສິກ 2D ໃນຊຸດພັດທະນາຂ້າມເວທີເຊິ່ງສາມາດປັບໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າມາໃນເວທີທີ່ທັນສະໄຫມ. Sonic CD, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອຕົ້ນສະບັບສໍາລັບ Sega CD ຕື່ມກ່ຽວກັບ Sega Genesis, ນີ້ແມ່ນຫຼັກຖານສະແດງຂອງແນວຄວາມຄິດທີ່ເຮັດໃນເຄື່ອງຈັກໄດ້.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ປະຫລາດໃຈ, Sega ໄດ້ເຊັນສັນຍາກັບ Whitehead ແລະ Thomley ເພື່ອເຮັດໃຫ້ Port Sonic CD ສໍາລັບມືຖື, console ແລະ desktop. ແລະມັນໄດ້ຮັບບາດເຈັບເປັນສະບັບທີ່ແນ່ນອນຂອງເກມ, ຍ້ອນວ່າມັນເພີ່ມໃນລັກສະນະທີ່ບໍ່ເຄີຍເຫັນຈົນກ່ວາລຸ້ນໃຫມ່ຂອງແຟນໄຊ, ມີທັງ soundtrack ຍີ່ປຸ່ນແລະ soundtrack ອາເມລິກາຂອງ Spencer Nilsen. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ນໍາ Sonic Sonic Hedgehog ມາເປັນ Android, ນໍາສະເຫນີລັກສະນະໃຫມ່ແລະຍ້າຍ spin dash ເຂົ້າໄປໃນຕົ້ນສະບັບຄລາສສິກ. Sonic Hedgehog ໄດ້ 2 ບໍ່ມີຫຼາຍທີ່ຈະຕື່ມວ່າບໍ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມແລ້ວ, ນັບຕັ້ງແຕ່ Knuckles ໄດ້ຖືກເພີ່ມກັບ Sonic 2 ໂດຍຜ່ານການ lock-on cartridge ຂອງ Sonic ແລະ Knuckles. ຫາງມີຄວາມສາມາດບິນ, ຊຶ່ງບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃນສະບັບ Genesis. ສິ່ງທີ່ຖືກເພີ່ມແມ່ນໄຂ່ Easter ເຢັນແທ້ໆ: ເຂດເຊື່ອງໄວ້, ບ່ອນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ພຽງແຕ່ໃນ beta ສ້າງເກມ, ໄດ້ສໍາເລັດການມີເສັງເຂົ້າລັບເຂົ້າໃນ Mystic Cave Zone. ບາງທີອາດມີຈຸດປະສົງທີ່ແທ້ຈິງຂອງ Castle ເຊື່ອງໄວ້ໃນ Sonic 2 ໄດ້ສູນເສຍໃນຈຸດບາງ, ແຕ່ວ່າມັນຍັງບໍ່ແນ່ນອນທີ່ຈະຫລິ້ນໂດຍຜ່ານການສິ້ນຂອງປະຫວັດສາດ Sonic ນີ້ສູນເສຍ.

ແຕ່ໂຊກຮ້າຍໃນຂັ້ນສຸດທ້າຍຂອງ Genesis trilogy, Sonic 3 ກັບການສືບຕໍ່ Sonic ແລະ Knuckles (ຂໍ້ມູນປະຫຍັດສໍາລັບ Sonic 3 ແລະ Knuckles ລວມຢູ່ໃນ cartridge Sonic 3 ແລະມີໂຊນ Sonic ແລະ Knuckles ໃນລະດັບ Sonic 3 ເລືອກ, ຫຼັກຖານ ສໍາລັບສົມມຸດຕິຖານທີ່ Sonic 3 ໄດ້ຮີບດ່ວນ), ມັນຈະບໍ່ປ່ອຍອອກມາເທື່ອ. Whitehead ແລະ Thomley ໄດ້ເປີດເຜີຍຫຼັກຖານຂອງແນວຄວາມຄິດ, ແຕ່ວ່ານອກຈາກບໍ່ມີຫຼາຍທີ່ສາມາດຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນເກມ, ຍັງມີບັນຫາທາງດ້ານກົດຫມາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງດົນຕີຂອງເກມແມ່ນປະກອບໂດຍ Michael Jackson ໃນຄວາມສາມາດ uncredited, ປະມານເມື່ອບັນຫາທາງດ້ານກົດຫມາຍຂອງຕົນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນປັດຈຸບັນທີ່ດົນຕີລາວຢູ່ໃນມືຂອງປຶ້ມບັນທຶກຂອງລາວ, ບັນຫາກ່ຽວກັບໃບອະນຸຍາດປະມານດົນຕີອາດຈະມີຢູ່. ປ່ອງ PC ຂອງ Sonic 3 ກັບຄືນໄປບ່ອນໃນທ້າຍປີ 1990 ມີດົນຕີທົດແທນ, ແລະໃນຂະນະທີ່ສະບັບ emulated ຂອງ Sonic 3 ແລະ Knuckles ມີ, ບັນຫາທາງດ້ານກົດຫມາຍອາດຈະ preclude ທີ່ Port Whitehead ແລະ Thomley ຈາກຜົນສໍາເລັດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ອາດຈະມີຄວາມບໍ່ສະບາຍໃຈສໍາລັບ Sonic 3 ກ່ວາເກມອື່ນໆ - ມັນຂາຍຂາຍຫນ້ອຍລົງຢ່າງຫນ້ອຍກ່ວາ Sonic 1 ແລະ 2, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນມີຜົນປະໂຫຍດຂອງການຫຼິ້ນເກມໃນຊຸດຂອງ Genesis ແລະປ່ອຍອອກມາເມື່ອກ່ອນໃນຊີວິດຂອງ console. ທີ່ຢູ່

ເກມ Sonic ຄລາສສິກອື່ນໆມີຄວາມຮັກຫນ້ອຍສໍາລັບເຂົາເຈົ້າ. ບໍ່ມີໃຜປາດຖະຫນາສໍາລັບ Sonic Spinball ຫຼື Sonic 3D Blast ທີ່ເພີ່ມຂື້ນ.

ເກມ Sonic ໃຫມ່ແມ່ນຢູ່ໃນທໍ່, ແລະບໍ່ວ່າຈະເປັນມືຖືຈະມີບົດບາດຍັງຈະເຫັນ. ຄວາມຝັນຂອງ fans Sonic ຫຼາຍແມ່ນສໍາລັບ Whitehead ແລະ Thomley ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບ crack ໃນການເຮັດໃຫ້ເກມ Sonic ສໍາລັບຕົນເອງ. ສະໂມສອນທີ່ມີຄວາມສາມາດເຊັ່ນ Galaxy Trail, ຜູ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ Sonic-esque Freedom Planet ຊຸດຈະສູງໃນບັນຊີລາຍຊື່. ແຕ່ພວກເຮົາຈະເຫັນສິ່ງທີ່ Sega ໄດ້ປຸງແຕ່ງສໍາລັບ blur ສີຟ້າ. ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ບິນສູງຫນຶ່ງຄັ້ງ - ກັບນັກພັດທະນາທີ່ຖືກຕ້ອງຢູ່ບ່ອນນັ່ງ, Sonic ສາມາດຟື້ນຟູບາງສ່ວນຂອງລັດສະຫມີພາບເກົ່າແກ່ລາວ.