ແມ່ນເສັ້ນທາງໂຄງສ້າງແລະເສັ້ນສູນກາງແມ່ນຫຍັງ?

ເສັ້ນທາງໂຄງສ້າງແລະເສັ້ນສູນກາງແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງຂະບວນການ sketching ສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວແບບດັ້ງເດີມແລະຮູບແບບມາດຕະຖານແລະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຊ່ວຍສ້າງຕົວເລກສົມເຫດສົມຜົນ, ສົມທຽບກັບການກະຈາຍນ້ໍາຫນັກແລະທັດສະນະມຸມມອງ. ໃນຂະນະທີ່ທຸກຄົນບໍ່ນໍາໃຊ້ພວກມັນ, ພວກເຂົາຊ່ວຍເຫຼືອໃນລະດັບ sketch ພື້ນຖານເພື່ອຊ່ວຍປ້ອງກັນຕົວເລກ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຄົນຫຼືສັດ - ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາໃຊ້ກັບສິ່ງຫຼາຍຢ່າງທີ່ມີມວນແລະຄວາມເລິກແລະສາມາດມີຜົນປະໂຫຍດທີ່ສຸດຕໍ່ສິ່ງກໍ່ສ້າງຫຼືວັດຖຸດັ່ງກ່າວ. ເປັນລົດ. ສໍາລັບ sake ຂອງການສົນທະນານີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ພວກເຮົາຈະສຸມໃສ່ສູນກາງແລະເສັ້ນໂຄງສ້າງໃນສະພາບການຂອງການແຕ້ມລັກສະນະສໍາລັບສັດ.

ເສັ້ນສູນກາງແມ່ນແທ້ສິ່ງທີ່ມັນຄ້າຍຄື: ເສັ້ນທີ່ແບ່ງເສັ້ນຂອງທ່ານລົງສູນ. ຂ້າພະເຈົ້າປົກກະຕິແລ້ວເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວເລກໄມ້ກ່ອນທີ່ຈະສ້າງອອກແບບລັກສະນະຢ່າງເຕັມທີ່ແລະກໍານົດເສັ້ນສູນກາງຂອງຂ້ອຍເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ຫົວຂໍ້ວົງ. ເສັ້ນທີ່ດຶງດູດຫົວຫນ້າວົງບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ້ມຄວາມເລິກສໍາລັບຂ້ອຍແລະເຮັດໃຫ້ທິດທາງຂອງຫົວ, ແຕ່ບອກຂ້ອຍວ່າລັກສະນະຂອງຫນ້າຫນ້າຈະເປັນແນວໃດ, ເນື່ອງຈາກເສັ້ນສູນກາງຄວນຜ່ານຂວາລະຫວ່າງດວງຕາ, ແລະຜ່ານຈຸດສູງສຸດຂອງປາກຂອງປາກ.

ຖ້າຂ້ອຍແຕ້ມລັກສະນະທີ່ຢືນຢູ່ຕໍ່ຫນ້າຢ່າງກະທັນຫັນ, ເສັ້ນສູນກາງຈະເປັນເສັ້ນກົງຢ່າງກະທັນຫັນຂອງຫົວເຂົ້າໄປໃນສອງລໍາຕັ້ງສູນກາງ. ສໍາລັບການສັກຢາ 3/4, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຂ້າພະເຈົ້າໃຊ້ເສັ້ນ curving ເປັນ; ມັນຈະເລີ່ມຕົ້ນແລະສິ້ນສຸດລົງຢູ່ໃນສະຖານທີ່ດຽວກັນກັບເສັ້ນກົງສໍາລັບການຍິງທາງຫນ້າ, ແຕ່ມັນຈະໂຄ້ງອອກໄປເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນການຫັນຂອງຫົວ, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ເສັ້ນຄ້ອຍຫນຶ່ງຂ້າງແລະເປັນເສັ້ນໂຄ້ງລົງອີກ. ຄຶ່ງຫນຶ່ງຈະກວມເອົາປະມານ 25% ຂອງພື້ນທີ່ຂອງວົງ, ໃນຂະນະທີ່ ovoid ຈະກວມເອົາ 75%. ເຖິງແມ່ນວ່າການແຜ່ກະຈາຍແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ນີ້ຍັງຄົງເປັນເສັ້ນສູນກາງ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຈຸດສູນກາງຂອງຫນ້າຈະເປັນແນວໃດຖ້າຫົວຫນ້າໄດ້ຫັນຫນ້າໄປທາງຫນ້າແລະພວກເຮົາກໍາລັງເບິ່ງມັນຢູ່ໃນຄວາມຄິດ. ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາແມ່ນເກືອບຄ້າຍຄືກັນກັບ ພາບເຄື່ອນໄຫວ 2.5D .

ບັນຊີດຽວກັນສໍາລັບເສັ້ນສູນກາງຂອງຮ່າງກາຍ. ໃນເວລາທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຮູບແຕ້ມ, ເສັ້ນສູນກາງແມ່ນຕົວແທນຂອງຮ່າງກາຍຂອງຕົວມັນເອງ, ແຕ່ວ່າທ່ານຈະສິ້ນສຸດການກໍ່ສ້າງມັນປະມານເມື່ອທ່ານເພີ່ມຮູບຮ່າງຂອງຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ. ເສັ້ນສູນກາງຂອງທ່ານອາດຈະເປັນເສັ້ນກົງຈາກຫົວເຖິງ hips ຫຼືມັນອາດຈະເປັນເສັ້ນສັ້ນທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເສັ້ນສູນກາງຂອງຄໍ, ຄົນອື່ນຈາກຄໍກັບແອວ, ແລະອີກຂ້າງຫນຶ່ງຈາກແອວໄປຫາແອວ. ທ່ານຍັງສາມາດນໍາໃຊ້ເສັ້ນໂຄ້ງນ້ໍາຫຼາຍເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການກະຈາຍນ້ໍາຫນັກແລະ posture ຂອງຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມ. ສິ່ງສໍາຄັນແມ່ນວ່າທ່ານຈື່ໄວ້ໃນທັດສະນະທັດສະນະແລະແຕ້ມເສັ້ນສູນກາງຕາມຄວາມເຫມາະສົມກັບຕໍາແຫນ່ງຂອງຫົວ.

ເສັ້ນໂຄງປະກອບການຊ່ວຍເສັ້ນສູນກາງໃນການສ້າງຮູບລັກສະນະຂອງ posture ທໍາມະຊາດ. ເມື່ອທ່ານມີເສັ້ນສູນກາງຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມເສັ້ນໂຄງສ້າງເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງ hips, ບ່າ, ແຂນ, ແລະຂາ, ໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມູມມອງແລະມຸມ. ຖ້າລັກສະນະຂອງທ່ານກໍາລັງປະເຊີນກັບກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ຢູ່ເທິງຫົວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ເສັ້ນສາຍຮູບຮ່າງສໍາລັບບ່າແລະກົ້ນຂອງພວກມັນຈະມີຄວາມຍາວຕາມແຄມທາງດຽວກັນກັບດ້ານຂ້າງຂອງເສັ້ນສູນກາງ. ຂາແລະແຂນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນໂດຍອີງໃສ່ວ່າພວກເຂົາກໍາລັງຢືນຢູ່ໃນຄວາມສົນໃຈຫຼືດຶງດູດຫຼາຍກວ່າເກົ່າດ້ວຍຫນຶ່ງຫຼືທັງສອງບິດ - ເຊິ່ງຈະມີຜົນຕໍ່ມຸມ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມຍາວ, ເສັ້ນຂອງໂຄງສ້າງສໍາລັບບ່າແລະຂາ. ແຜນການຂອງຮ່າງກາຍຢູ່ສະເຫມີປ່ຽນໄປທຽບເທົ່າກັບກັນ; ຖ້າຂາຫນຶ່ງຖືກງໍ, ຄ້ຽວຂວາ, ບ່າເບື້ອງຊ້າຍຈະເພີ່ມຂຶ້ນເພື່ອຊົດເຊີຍມັນແລະແຈກຢາຍນ້ໍາຫນັກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮັກສາການແຈກຢາຍຂອງນ້ໍາຫນັກໃນໃຈໃນເວລາທີ່ການວາງຕົວຂອງຕົວອັກສອນ.

ຈາກມຸມມອງທັດສະນະ, ເສັ້ນໂຄງສ້າງຈະມີການຫຼຸດລົງແລະຫຼຸດລົງຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຫລຸດລົງໃນໄລຍະຫ່າງ. ສາຍໂຄງສ້າງທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງບ່າຈະສັ້ນກວ່າຂ້າງນອກຈາກກ້ອງຖ່າຍຮູບກ່ວາເສັ້ນທາງຂ້າງທີ່ໃກ້ຊິດກັບກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ແລະຂຶ້ນກັບການຕິດຕັ້ງມັກຈະປາກົດຂື້ນລົງຊ້າລົງ. ສາຍທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງແຂນແລະຂາຈະສັ້ນລົງຢູ່ຂ້າງນອກກໍ່ຍ້ອນວ່າໄລຍະຫ່າງເຮັດໃຫ້ແຂນປາກົດສັ້ນ.

ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ຕ້ອງຈົດຈໍາໃນເວລາທີ່ການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນເຮັດວຽກກັບເສັ້ນສູນກາງຂອງທ່ານແລະສາຍເສັ້ນໂຄງສ້າງຈາກ ກອບໄປສູ່ກອບ ແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຕົວອັກສອນຍ້າຍເສັ້ນເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ດີກວ່າເມື່ອທ່ານແຕ້ມຮູບໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ຖ້າທ່ານເລີ່ມຕົ້ນການນໍາໃຊ້ເສັ້ນເຫຼົ່ານີ້ໃນຮູບຮ່າງເບື້ອງຕົ້ນ, ທ່ານຈະເຫັນວ່າເມື່ອທ່ານສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຢູ່ເທິງມັນ, ທ່ານຈະມີລັກສະນະທໍາມະຊາດຫຼາຍ, motion ທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ຮັບການກໍາຈັດບັນຫາໃດໆກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງໄມ້, ທີ່ງຸ່ມງ່າມ.