ເກມຫ້າ Scariest ຂອງເວລາທັງຫມົດ

ໃນຂະນະທີ່ຮູບເງົາທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວຄ້າຍຄື Do not Breathe ແລະ The Witch ເຮັດໃຫ້ຄົນເຂົ້າໄປໃນຮູບເງົາທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ສຸດ, ສິ່ງທີ່ກ່ຽວກັບເກມທີ່ຫນ້າຢ້ານ PS3? ຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມທີ່ອອກແບບມາເພື່ອຜະລິດຄວາມຢ້ານກົວມັກຈະສິ້ນສຸດລົງເຖິງການຊຸກຍູ້ gore ແທນແລະບໍ່ມີຜົນກະທົບທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາຂອງອ້າຍນ້ອງ cinema ຂອງພວກເຂົາ. ມັນງ່າຍຫຼາຍທີ່ຈະຮັກສາຄວາມຢ້ານກົວສໍາລັບເວລາສອງຊົ່ວໂມງໃນໂຮງພາພະຍົນຫຼາຍກ່ວາມັນແມ່ນການເຮັດເຊັ່ນດຽວກັນສໍາລັບເວລາຊາວສອງຊົ່ວໂມງທີ່ມີເຄື່ອງຄວບຄຸມຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ນ. ແລະຍັງມີເກມບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ທ່ານຄວນເລືອກເອົາແລະຫຼິ້ນຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານເຮັດສໍາເລັດຫຼືປິ່ນປົວໃນປີນີ້. ເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫ້າເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໃນ PS3 ຂອງທ່ານແລະບໍ່ມີເກມດຽວອີງໃສ່ຮູບເງົາໃນບັນຊີລາຍຊື່ (ໃນຄວາມເປັນຈິງ, Saw II: ເນື້ອແລະເລືອດ ອາດຈະເປັນເກມທີ່ຫນ້າຢ້ານກ່ວາທີ່ສຸດຂອງທຸກເວລາ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຊອກຫາ incompetence scary )

ຜູ້ອ່ານທີ່ສັງເກດການຈະສັງເກດເຫັນຢ່າງໄວວາການຂາດເກມຈາກສອງສາມປີຜ່ານມາໃນບັນຊີລາຍຊື່ນີ້ແລະດັ່ງນັ້ນການສົນທະນາທີ່ໄວຕ້ອງຖືກຕ້ອງ. ຫລາຍເກີນໄປເກມທີ່ມີຄວາມຢ້ານກົວມີຄວາມຢ້ານກົວທີ່ມີການປະຕິບັດໃນໄລຍະບັນຍາກາດ. ແສງສະຫວ່າງຫຼືປະຕູຮົ້ວແມ່ນມີຄວາມກັງວົນຫຼາຍກ່ວາຄື້ນຂອງຫຼາຍ zombies ຫຼືຜົນບັງຄັບໃຊ້ supernatural. ແລະເກມປະຕິບັດງານຈໍານວນຫຼາຍທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ບັນຊີລາຍຊື່, ລວມທັງ Dead Rising , Dead Island , Condemned , Manhunt , ແລະ ຊ້ໍາ ໄດ້ຖືກປະໄວ້ພຽງແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຂົາຫຼາຍເປັນການປະຕິບັດກ່ວາ horror. ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນຫນຶ່ງແລະມັນຈະເປັນຂອງຂ້ອຍ # 6 ຖ້າຂ້ອຍໄດ້ຂະຫຍາຍບັນຊີລາຍຊື່ - Bioshock . ພິຈາລະນາເກມທີ່ brilliant ໄດ້ runner -up.

5. ຄວາມຢ້ານ 2: ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງໂຄງການ

FEAR 2: ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງໂຄງການ. Image WBIE

ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າທ່ານກໍາລັງເວົ້າວ່າ - ນີ້ແມ່ນການປະຕິບັດຫຼາຍກວ່າບັນຍາກາດແລະຂ້ອຍເວົ້າວ່າບໍ່ແມ່ນຫຼັກການຊີ້ນໍາຢູ່ຫລັງບັນຊີລາຍຊື່ນີ້. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມ, ທ່ານມີສິດ. ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ມີໂຮງຮຽນທີ່ສວຍງາມນັ້ນ. ບໍ່ເທົ່າໃດຊົ່ວໂມງໃນ shooter ປະຕິບັດ supernatural ນີ້, ທ່ານມາຮອດໂຮງຮຽນທີ່ໄດ້ຖືກ overrun ໂດຍກໍາລັງຄວາມຊົ່ວຮ້າຍແລະທິດທາງສິນລະປະໃນພາກສ່ວນຂອງເກມນີ້ແມ່ນແທ້ໆ terrifying. ເງົາເງົາຂອງເຊື້ອຊາດໃນທົ່ວກໍາແພງຫີນຍ້ອນແສງເລິກລົງໄປແລະອອກມາແລະເຂົ້າໄປໃນສະຖານທີ່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍ - ຫ້ອງໂຖງຂອງໂຮງຮຽນ. ໃນເວລາທໍາອິດທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນມັນ, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງໃນການເຄື່ອນຍ້າຍໄປຂ້າງຫນ້າ. ໂທຫາຂ້າພະເຈົ້າ wimp, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ບົວລະບັດ. ເພີ່ມເຕີມ

4 Doom 3

Doom 3 Image Bethesda

ອາດຈະເກມນີ້ຈະບໍ່ມີຜົນກະທົບທີ່ມັນເຮັດສໍາລັບການຜະລິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າທີ່ມີໃຫມ່ແຕ່ວ່າບໍ່ມີເກມທີ່ດີກວ່າໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບ "ເຕັ້ນໄປຫາຢ້ານກົວ" ກວ່າ Doom 3 . ທ່ານກໍາລັງຍ່າງອອກໄປ, ພະຍາຍາມຫາວິທີເປີດປະຕູ. ສິ່ງທີ່ມີຄວາມງຽບສະຫງົບ. ທ່ານອາດຈະມີຄວາມປອດໄພ, ແມ່ນບໍ? ນີ້ຈະງ່າຍດາຍ. ສຽງນັ້ນແມ່ນຫຍັງ? ໂອ້. ຂອງຂ້ອຍ ພຣະເຈົ້າ. ນັ້ນ​ແມ່ນ​ຫຍັງ? ນັກພັດທະນາຂອງ Doom 3 ແມ່ນມີປະໂຫຍດດັ່ງນັ້ນບໍ່ພຽງແຕ່ການຜະລິດ monsters ກັບຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍແຕ່ amping ເຖິງ claustrophobia ກັບຈຸດທີ່ມັນສ້າງຄວາມຢ້ານກົວທີ່ແທ້ຈິງ. ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດໄປທາງນັ້ນໄດ້ແລະຂ້າສັດຕູທີ່ຫຼອກລວງຫຼາຍ, ໄວ, ຫຼືຖິ້ມໄປຕາມທາງນັ້ນກັບຫ້ອງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍທະຫານເກົ່າຂອງຂ້າພະເຈົ້າໃນປັດຈຸບັນໂດຍກໍາລັງມະນຸດຕ່າງດາວ. ມີເກມປະຕິບັດທີ່ຫນ້າຢ້ານຫຼາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ Id ເຮັດກັບ Doom 2 ແລະ Doom 3 ແລະນໍາໃຊ້ພວກມັນເປັນແບບຟອມ. ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ຫຼາຍປານໃດຂອງພວກເຂົາແມ່ນຫນ້າຢ້ານກົວ. ແລະພວກເຮົາກໍ່ບໍ່ຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຫາຍໄປຈົນຮອດ Doom ກັບຄືນມາໃນປີ 2016 ດ້ວຍການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທຸກໆຄັ້ງ. ເພີ່ມເຕີມ

3 Silent Hill 2

Silent Hill 2 Image Konami

ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະເລືອກເກມ Silent Hill ແລະຫນຶ່ງຕ້ອງຕົກລົງເຫັນດີວ່າແຟນໄຊໄດ້ຫມົດລົງໃນໄລຍະເວລາຫລາຍປີຈົນກວ່າທ່ານຈະພົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຫຼິ້ນເກມທີ່ຫນ້າຢ້ານ (ຫຼັງຈາກນັ້ນ Silent Hill: Downpour ແມ່ນເກມສໍາລັບທ່ານ). ຫນຶ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ກໍລະນີສໍາລັບ Silent Hill 3 ຫຼື Silent Hill 4: ຫ້ອງ ແຕ່ມີທັງສາມເກມໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດດັ່ງນັ້ນ, ການປ່ອຍສິນເຊື່ອໄປທໍາອິດ. ນີ້ແມ່ນແທ້ໆເກມທີ່ກໍານົດຫຼາຍສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ກ່ຽວກັບຄວາມຢ້ານກົວຢູ່ລອດ. ມັນຄ້າຍຄືການເຄື່ອນຍ້າຍຜ່ານຝັນຮ້າຍແລະນັກພັດທະນານໍາໃຊ້ຜົນກະທົບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ - ອາກາດຫນາວ, static, ຟ້າຜ່າ, ແລະອື່ນໆ - ແມ່ນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ Silent Hill 2 ຍັງຄົງຍືດຜົມຢູ່ຫລັງຂອງຄໍຂອງທ່ານຫລາຍປີຕໍ່ມາ ທີ່ຢູ່ ເພີ່ມເຕີມ

2 Resident Evil 4

Resident Evil 4 Image Capcom

ເກມ [1]. ສໍາລັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ຮ້ານ Sophie kids 'ເກມ [1]. ສໍາລັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ຮ້ານ Sophie kids' ເກມ [1]. ສໍາລັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ ຂອງຄວາມຢ້ານກົວວ່າພຽງແຕ່ເກມ horror ທີ່ດີທີ່ສຸດຜະລິດ. ມັນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການຕິດຕາມ. ເກມປະຕິບັດທີ່ບໍ່ຢຸດຄື RE6 ພາດຄວາມຈິງທີ່ວ່າ rollercoaster ທີ່ບໍ່ມີຮ່ອມພູບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກ. Resident Evil 4 brilliantly ໃຊ້ເວລາ viewer ຂຶ້ນແລະລົງ, ສະຫນອງຊ່ວງເວລາຂອງການສະຫງົບລະຫວ່າງບາງສ່ວນຂອງຊຸດທີ່ scariest ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາທັງຫມົດ. ແລະ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ມັນກ່ຽວກັບຄວາມຢ້ານກົວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງບ້ານທີ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ຫຼືຕົວເລກທີ່ເປັນໄມ້ຢືນຕົ້ນໃນໄລຍະໄກ. ເປັນ masterpiece ຢ່າງແທ້ຈິງ. ເພີ່ມເຕີມ

1 Dead Space

Dead Space ຮູບພາບ EA

ໃນຊ່ອງເກມວີດີໂອ, ປະເທດເພື່ອນບ້ານຂອງທ່ານສາມາດຟັງວ່າທ່ານຮ້ອງຂຶ້ນມາ. ທຸກໆຄໍາສັນລະເສີນຂ້າງເທິງນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ກັບສະຕິປັນຍາຂອງເກມ Space Space ທັງສອງ. ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເປັນຄົນດຽວ. ບໍ່ມີໃຜສາມາດຊ່ວຍທ່ານໄດ້. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຢູ່ລອດ, ມັນຢູ່ກັບທ່ານ. ມີການອອກແບບທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຂອງການສ້າງບາງຢ່າງທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວໃນປະຫວັດສາດຂອງເກມວີດີໂອ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມຢ້ານກົວທີ່ຈະເປີດປະຕູຕໍ່ໄປແລະກໍາລັງປະເຊີນກັບ "ສັດຕູ" ແຕ່ກໍາລັງປະເຊີນກັບສິ່ງທີ່ຖືກດຶງດູດໂດຍກົງຈາກ cauchem sci-fi ຂອງທ່ານ. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າການປະຕິບັດແມ່ນໄດ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ຢ້ານກົວເມື່ອທ່ານຫນີອອກຈາກແຂນອອກຈາກສັດຕ່າງໆທີ່ຍັງສືບຕໍ່ເດີນໄປຫາທ່ານຢ່າງໃດ. ມັນເປັນເກມປະຕິບັດງານທີ່ປະຕິບັດຕາມຄວາມຮູ້ສຶກຄືວ່າມັນມີຄວາມຮີບດ່ວນທີ່ຊື່ສັດ. ທ່ານບໍ່ຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທ່ານຕ້ອງຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍເພື່ອຍ້າຍໄປຂ້າງຫນ້າ. ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າເປັນຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ. That's horror ຈິງ. ເພີ່ມເຕີມ