ພັດລົມຂອງ Hit ໃຫຍ່ຂອງ AMC "The Walking Dead" ເຮັດແນວໃດທີ່ຈະຢູ່ລອດຫຼາຍເດືອນລະຫວ່າງລະຄອນໂທລະພາບທີ່ພວກເຂົາມັກ? Telltale Games ມີຄໍາຕອບ - ເກມທີ່ມີປະສົບການທີ່ມ່ວນຊື່ນ, ມ່ວນຊື່ນແລະມ່ວນຊື່ນຂອງການປ່ອຍເກມວີດີໂອປະຈໍາເດືອນຜ່ານ PlayStation Network. ການນໍາໃຊ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີລັກສະນະຂອງຕົນເອງກ່ຽວກັບເລື່ອງການຫລິ້ນເກມ (ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຮັດກັບຊຸດ "Sam ແລະ Max", ເກມ " Jurassic Park: The Game " ແລະ "Back to the Future" ແລະຫວັງວ່າຈະມີການເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ຂອງ Sierra's legendary "King's Quest "), Telltale ສະເຫນີບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ກາຕູນເຄື່ອນໄຫວແບບໂຕ້ຕອບ. ຈະມີບາງປັດຈຸບັນກະເພາະອາຫານແລະມີໂອກາດທີ່ທ່ານຈະເສຍຊີວິດ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນເກມປະຕິບັດໂດຍ stretch ໃດ. ຄ້າຍຄືປື້ມ comic ຂອງ Robert Kirkman, "Walking Dead" ແມ່ນກ່ຽວກັບປະຊາຊົນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນຕອນທ້າຍຂອງໂລກ, ບໍ່ zombies ທີ່ infest ມັນ.
ລາຍລະອຽດຂອງເກມ
- Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment
- ນັກພັດທະນາ: Telltale ເກມ
- ESRB Rating: M (Mature)
- ປະເພດ: ປະຕິບັດງານ
- Pros: ເລື່ອງຮາວທີ່ແຂງແຮງ, ຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ, ການຕັດສິນໃຈທີ່ຍາກ, ການກະທໍາທີ່ເຮັດໃຫ້ເລັບມື
- ຂໍ້ເສຍ: ບາງບັນຫາທີ່ແຫ້ງແລ້ງຂອງການປຶກສາຫາລື, ບາງເສັ້ນທາງທີ່ຈະແຈ້ງ
ຕອນທໍາອິດຂອງຫ້າຕອນຂອງ "The Walking Dead", "A New Day," ເປີດຕົວກັບຕົວລະຄອນຜູ້ຊາຍທີ່ງຽບສະຫງົບຊື່ວ່າ Lee Everett, stuck handcuffed ໃນບ່ອນນັ່ງຫລັງຂອງລົດ cop ໃນມື້ທີ່ໂລກສິ້ນສຸດລົງ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຕີຄໍາເວົ້າ (ຫຼາຍໆເກມແມ່ນການສ້າງປະມານຄໍາຕອບຂອງທ່ານກັບຄໍາຖາມບາງຢ່າງຫຼືຄໍາເວົ້າແລະວິທີທີ່ມັນຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ລັກສະນະອື່ນໆທີ່ປະຕິບັດກັບທ່ານ), ທ່ານເຫັນລົດຕໍາຫຼວດແລະເຮລິຄອບເຕີນໍາລົງທາງນອກຂອງທາງດ່ວນ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ດີເກີດຂຶ້ນ. "ມື້ໃຫມ່" ແມ່ນ prequel ກັບການປະຕິບັດຂອງ comics ແລະໂທລະພາບການສະແດງ, ອະທິບາຍໃນບາງວິທີທີ່ວິທີການໂລກ succumbed ກັບ apocalypse zombie ໄດ້. ມັນກໍ່ຈະສະເຫນີເລື່ອງຮາວກ່ຽວກັບລັກສະນະທີ່ຮັກແພງ, ລວມທັງ Hershel Greene ແລະຄອບຄົວຂອງລາວໄດ້ຕອບສະຫນອງໃນຊ່ວງຕົ້ນໆແລະບ່ອນທີ່ Glenn ຢູ່ໃນ Atlanta. ແຕ່ພື້ນຖານຂອງເລື່ອງນີ້ແມ່ນສ້າງຂຶ້ນໃນ Lee ແລະເດັກຍິງກໍາປູເຈຍຊື່ Clementine ທີ່ລາວເລືອກປົກປ້ອງ.
Gameplay
"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" ແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການເລືອກ. ຜູ້ອ່ານຂອງກຸ່ມອາຍຸສິດຈະໄດ້ຮັບການອ້າງອິງນີ້ - ເກມມັກຈະເຕືອນຂ້າພະເຈົ້າວ່າ "ເລືອກເອົາເລື່ອງຂອງຜູ້ເຂົ້າເວັບຂອງທ່ານເອງ" ຂອງໄວຫນຸ່ມຂອງຂ້າພະເຈົ້າ. ບາງຄົນຍັງນ້ອຍ - ຜູ້ທີ່ທ່ານເວົ້າກ່ຽວກັບໄລຍະຜ່ານມາຂອງທ່ານ, ວິທີທີ່ທ່ານຕອບສະຫນອງຕໍ່ການຂົ່ມຂູ່, ການຕັດສິນໃຈການສົນທະນາຂັ້ນພື້ນຖານ. ບາງຄົນແມ່ນຜູ້ທີ່ສໍາຄັນ - ຜູ້ທີ່ທ່ານປະຫຍັດແລະຜູ້ທີ່ທ່ານໃຫ້ຕາຍ. ທັງຫມົດຂອງການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນວິທີການຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນ fabric ຂອງເກມທີ່ຈຸດທີ່ມັນຈະມີຜົນກະທົບ episodes ໃນອະນາຄົດ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຮັດໃຫ້ບາງເລືອກທີ່ຄ້າຍຄືກັບວ່າທ່ານຕອບສະຫນອງກັບ Clementine ໃນເວລາທີ່ນາງໄດ້ຖາມວິທີທີ່ຢ້ານວ່ານາງຄວນຈະເປັນ, ເກມຍັງເຕືອນທ່ານ, " Clementine ຈະຈື່ຈໍາວ່າ. " ມັນມີຄວາມຢ້ານກົວທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ມັນບໍ່ແມ່ນການປະສານງານຕາຂອງທ່ານ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງມັນແຕ່ການຕັດສິນໃຈຂອງມະນຸດເຊັ່ນວ່າບໍ່ວ່າຈະນອນຫຼືບໍ່ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຫຼີກເວັ້ນຝັນຮ້າຍຂອງນາງ.
ມັນຈະບໍ່ແມ່ນການປຶກສາຫາລືລະຫວ່າງ Lee ກັບ Clementine. ເລື້ອຍໆໂດຍບໍ່ມີການເຕືອນ, ຕາມປົກກະຕິກໍລະນີໃນໂລກຂອງ "ການເດີນທາງຕາຍ", ທ່ານຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນການກະທໍາ. ມັນມັກຈະເປັນກໍລະນີຂອງການປະສານງານຕາດວງຕາໃນການທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການ reticule ທີ່ທ່ານໃຊ້ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາຫຼືປະຕິບັດກັບປະຊາຊົນໄປຫາຜີດິບທີ່ກໍາລັງເກີດຂຶ້ນໄວເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ຫຼືປະເຊີນກັບການຄໍຂອງທ່ານອອກ. ເຫດການເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເລື່ອງແປກແຕ່ມັກຈະຢ້ານກົວ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນທ່ານໄດ້ຮັບການຕິດຕົວຫຼາຍກັບລັກສະນະແລະເກມໄດ້ຮັບຄວາມຮຸນແຮງຫຼາຍ.
ມີລໍາດັບທີ່ຫນ້າສົນໃຈໂດຍສະເພາະໃນພາກກາງຂອງ "The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" ທີ່ສົມບູນແບບທັງສອງສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເກມນີ້ແລະຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງມັນ. ໃນນັ້ນ, Lee ແລະຜູ້ທີ່ຢູ່ລອດຂອງລາວສອງຄົນກໍ່ຕ້ອງຜ່ານບ່ອນຈອດລົດທີ່ມີຊາຍແດນຕິດຈອດເພື່ອມາຮອດປະຕູບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສາມາດຟັງແມ່ຍິງຮ້ອງໄຫ້. ມີຫຼາຍ zombies ວາງຍຸດທະສາດກ່ຽວກັບຖະຫນົນຫົນທາງແລະເກມຈະກາຍເປັນຊຸດຂອງ "ຊອກຫາແລະຊອກຫາ" ປັດຈຸບັນ. ທ່ານຍ້າຍປະຕິກິລິຍາຂອງທ່ານກ່ຽວກັບພາກສະຫນາມຂອງວິໄສທັດແລະ, oh, ເບິ່ງ, ມີ pillow ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອ muffle ສັກໄດ້. ມີ sparkplug ທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍ. ມີ x, y, ແລະ z. ວິທີການເກມວາງທັກສະຂອງຕົນໃນຕອນທໍາອິດແມ່ນນ້ອຍເກີນໄປທີ່ງ່າຍດາຍແລະຂ້ອຍຕ້ອງການຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປທີ່ປະຕູແລະເປີດເຜີຍແມ່ຍິງທີ່ຖືກຈັບຢູ່ຫລັງມັນ, ທ່ານຈະບໍ່ສົນໃຈວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະເຮັດແນວໃດເພາະວ່າການຂຽນເລື່ອງ, ການຂຽນຫນັງສື, ແມ່ນມີຄວາມຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງເກມອາດຈະບໍ່ຢູ່ໃນການດໍາເນີນການແຕ່ວ່າການຕັດສິນໃຈທີ່ທ່ານຕ້ອນຮັບໃນປະຕູນັ້ນແມ່ນຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານກ່ວາທີ່ທ່ານຈະເຮັດຕະຫຼອດປີ.
Graphics & Sound
"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" ເບິ່ງສວຍງາມ, striking ຄວາມສົມດູນທີ່ຖືກຕ້ອງລະຫວ່າງຄວາມຮູ້ສຶກສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂລກສາຍຕາ Kirkman ແລະກໍານົດເສັ້ນທາງຂອງຕົນເອງ. ເກມທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຂອງປື້ມ comic ມາກັບຊີວິດແລະການເຮັດວຽກສຽງແມ່ນ accomplished ຫຼາຍຫຼາຍກ່ວາປົກກະຕິແມ່ນເຫັນໃນເກມສຸດ disc, ຫຼາຍ episodes ດາວໂຫຼດຫນ້ອຍ. ຂໍ້ມູນທາງວິຊາການຈະບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ທ່ານແຕ່ເມື່ອພິຈາລະນາລາຄາຊື້ຕ່ໍາ ($ 499 ຕອນ), ມັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນດີ.
Bottom Line
"The Walking Dead" ໄດ້ກາຍເປັນຫຼາຍກວ່າພຽງແຕ່ປື້ມ comic ແລະສະແດງໂທລະພາບ. ມັນເປັນປະກົດການທີ່ແທ້ຈິງ. ແລະການປ່ຽນແປງເກມວີດີໂອຂອງມັນອາດຈະເປັນການສໍ້ລາດບັງຫຼວງຢ່າງສົມບູນຂອງອຸປະກອນແຫຼ່ງ - ເປັນເກມປະຕິບັດງານທີ່ຍິງ zombies ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍກ່ວາຜູ້ລອດຊີວິດທີ່ສະດວກສະບາຍ. ເກມ Telltale ບໍ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວດ້ວຍການດົນໃຈເທົ່າທຽມກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ຖືກຕ້ອງແຕ່ວ່າມັນເພີ່ມຂຶ້ນໃນ Canon ຂອງຕົນເອງດ້ວຍວິທີທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈຂອງຕົນເອງ. ແນວໂນ້ມຂອງເກມດາວໂຫລດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຈະສືບຕໍ່ໃນປີ 2012 (ຫຼັງຈາກ " Journey " ແລະ "I Am Alive") ແລະນີ້ແນ່ນອນຈະເປັນຫນຶ່ງໃນທີ່ດີທີ່ສຸດ.