The Walking Dead Review (PS3)

ພັດລົມຂອງ Hit ໃຫຍ່ຂອງ AMC "The Walking Dead" ເຮັດແນວໃດທີ່ຈະຢູ່ລອດຫຼາຍເດືອນລະຫວ່າງລະຄອນໂທລະພາບທີ່ພວກເຂົາມັກ? Telltale Games ມີຄໍາຕອບ - ເກມທີ່ມີປະສົບການທີ່ມ່ວນຊື່ນ, ມ່ວນຊື່ນແລະມ່ວນຊື່ນຂອງການປ່ອຍເກມວີດີໂອປະຈໍາເດືອນຜ່ານ PlayStation Network. ການນໍາໃຊ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີລັກສະນະຂອງຕົນເອງກ່ຽວກັບເລື່ອງການຫລິ້ນເກມ (ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຮັດກັບຊຸດ "Sam ແລະ Max", ເກມ " Jurassic Park: The Game " ແລະ "Back to the Future" ແລະຫວັງວ່າຈະມີການເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ຂອງ Sierra's legendary "King's Quest "), Telltale ສະເຫນີບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ກາຕູນເຄື່ອນໄຫວແບບໂຕ້ຕອບ. ຈະມີບາງປັດຈຸບັນກະເພາະອາຫານແລະມີໂອກາດທີ່ທ່ານຈະເສຍຊີວິດ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນເກມປະຕິບັດໂດຍ stretch ໃດ. ຄ້າຍຄືປື້ມ comic ຂອງ Robert Kirkman, "Walking Dead" ແມ່ນກ່ຽວກັບປະຊາຊົນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນຕອນທ້າຍຂອງໂລກ, ບໍ່ zombies ທີ່ infest ມັນ.

ລາຍລະອຽດຂອງເກມ

ຕອນທໍາອິດຂອງຫ້າຕອນຂອງ "The Walking Dead", "A New Day," ເປີດຕົວກັບຕົວລະຄອນຜູ້ຊາຍທີ່ງຽບສະຫງົບຊື່ວ່າ Lee Everett, stuck handcuffed ໃນບ່ອນນັ່ງຫລັງຂອງລົດ cop ໃນມື້ທີ່ໂລກສິ້ນສຸດລົງ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຕີຄໍາເວົ້າ (ຫຼາຍໆເກມແມ່ນການສ້າງປະມານຄໍາຕອບຂອງທ່ານກັບຄໍາຖາມບາງຢ່າງຫຼືຄໍາເວົ້າແລະວິທີທີ່ມັນຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ລັກສະນະອື່ນໆທີ່ປະຕິບັດກັບທ່ານ), ທ່ານເຫັນລົດຕໍາຫຼວດແລະເຮລິຄອບເຕີນໍາລົງທາງນອກຂອງທາງດ່ວນ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ດີເກີດຂຶ້ນ. "ມື້ໃຫມ່" ແມ່ນ prequel ກັບການປະຕິບັດຂອງ comics ແລະໂທລະພາບການສະແດງ, ອະທິບາຍໃນບາງວິທີທີ່ວິທີການໂລກ succumbed ກັບ apocalypse zombie ໄດ້. ມັນກໍ່ຈະສະເຫນີເລື່ອງຮາວກ່ຽວກັບລັກສະນະທີ່ຮັກແພງ, ລວມທັງ Hershel Greene ແລະຄອບຄົວຂອງລາວໄດ້ຕອບສະຫນອງໃນຊ່ວງຕົ້ນໆແລະບ່ອນທີ່ Glenn ຢູ່ໃນ Atlanta. ແຕ່ພື້ນຖານຂອງເລື່ອງນີ້ແມ່ນສ້າງຂຶ້ນໃນ Lee ແລະເດັກຍິງກໍາປູເຈຍຊື່ Clementine ທີ່ລາວເລືອກປົກປ້ອງ.

Gameplay

"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" ແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການເລືອກ. ຜູ້ອ່ານຂອງກຸ່ມອາຍຸສິດຈະໄດ້ຮັບການອ້າງອິງນີ້ - ເກມມັກຈະເຕືອນຂ້າພະເຈົ້າວ່າ "ເລືອກເອົາເລື່ອງຂອງຜູ້ເຂົ້າເວັບຂອງທ່ານເອງ" ຂອງໄວຫນຸ່ມຂອງຂ້າພະເຈົ້າ. ບາງຄົນຍັງນ້ອຍ - ຜູ້ທີ່ທ່ານເວົ້າກ່ຽວກັບໄລຍະຜ່ານມາຂອງທ່ານ, ວິທີທີ່ທ່ານຕອບສະຫນອງຕໍ່ການຂົ່ມຂູ່, ການຕັດສິນໃຈການສົນທະນາຂັ້ນພື້ນຖານ. ບາງຄົນແມ່ນຜູ້ທີ່ສໍາຄັນ - ຜູ້ທີ່ທ່ານປະຫຍັດແລະຜູ້ທີ່ທ່ານໃຫ້ຕາຍ. ທັງຫມົດຂອງການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນວິທີການຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນ fabric ຂອງເກມທີ່ຈຸດທີ່ມັນຈະມີຜົນກະທົບ episodes ໃນອະນາຄົດ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຮັດໃຫ້ບາງເລືອກທີ່ຄ້າຍຄືກັບວ່າທ່ານຕອບສະຫນອງກັບ Clementine ໃນເວລາທີ່ນາງໄດ້ຖາມວິທີທີ່ຢ້ານວ່ານາງຄວນຈະເປັນ, ເກມຍັງເຕືອນທ່ານ, " Clementine ຈະຈື່ຈໍາວ່າ. " ມັນມີຄວາມຢ້ານກົວທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ມັນບໍ່ແມ່ນການປະສານງານຕາຂອງທ່ານ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງມັນແຕ່ການຕັດສິນໃຈຂອງມະນຸດເຊັ່ນວ່າບໍ່ວ່າຈະນອນຫຼືບໍ່ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຫຼີກເວັ້ນຝັນຮ້າຍຂອງນາງ.

ມັນຈະບໍ່ແມ່ນການປຶກສາຫາລືລະຫວ່າງ Lee ກັບ Clementine. ເລື້ອຍໆໂດຍບໍ່ມີການເຕືອນ, ຕາມປົກກະຕິກໍລະນີໃນໂລກຂອງ "ການເດີນທາງຕາຍ", ທ່ານຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນການກະທໍາ. ມັນມັກຈະເປັນກໍລະນີຂອງການປະສານງານຕາດວງຕາໃນການທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການ reticule ທີ່ທ່ານໃຊ້ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາຫຼືປະຕິບັດກັບປະຊາຊົນໄປຫາຜີດິບທີ່ກໍາລັງເກີດຂຶ້ນໄວເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ຫຼືປະເຊີນກັບການຄໍຂອງທ່ານອອກ. ເຫດການເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເລື່ອງແປກແຕ່ມັກຈະຢ້ານກົວ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນທ່ານໄດ້ຮັບການຕິດຕົວຫຼາຍກັບລັກສະນະແລະເກມໄດ້ຮັບຄວາມຮຸນແຮງຫຼາຍ.

ມີລໍາດັບທີ່ຫນ້າສົນໃຈໂດຍສະເພາະໃນພາກກາງຂອງ "The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" ທີ່ສົມບູນແບບທັງສອງສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເກມນີ້ແລະຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງມັນ. ໃນນັ້ນ, Lee ແລະຜູ້ທີ່ຢູ່ລອດຂອງລາວສອງຄົນກໍ່ຕ້ອງຜ່ານບ່ອນຈອດລົດທີ່ມີຊາຍແດນຕິດຈອດເພື່ອມາຮອດປະຕູບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສາມາດຟັງແມ່ຍິງຮ້ອງໄຫ້. ມີຫຼາຍ zombies ວາງຍຸດທະສາດກ່ຽວກັບຖະຫນົນຫົນທາງແລະເກມຈະກາຍເປັນຊຸດຂອງ "ຊອກຫາແລະຊອກຫາ" ປັດຈຸບັນ. ທ່ານຍ້າຍປະຕິກິລິຍາຂອງທ່ານກ່ຽວກັບພາກສະຫນາມຂອງວິໄສທັດແລະ, oh, ເບິ່ງ, ມີ pillow ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອ muffle ສັກໄດ້. ມີ sparkplug ທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍ. ມີ x, y, ແລະ z. ວິທີການເກມວາງທັກສະຂອງຕົນໃນຕອນທໍາອິດແມ່ນນ້ອຍເກີນໄປທີ່ງ່າຍດາຍແລະຂ້ອຍຕ້ອງການຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປທີ່ປະຕູແລະເປີດເຜີຍແມ່ຍິງທີ່ຖືກຈັບຢູ່ຫລັງມັນ, ທ່ານຈະບໍ່ສົນໃຈວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະເຮັດແນວໃດເພາະວ່າການຂຽນເລື່ອງ, ການຂຽນຫນັງສື, ແມ່ນມີຄວາມຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງເກມອາດຈະບໍ່ຢູ່ໃນການດໍາເນີນການແຕ່ວ່າການຕັດສິນໃຈທີ່ທ່ານຕ້ອນຮັບໃນປະຕູນັ້ນແມ່ນຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານກ່ວາທີ່ທ່ານຈະເຮັດຕະຫຼອດປີ.

Graphics & Sound

"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" ເບິ່ງສວຍງາມ, striking ຄວາມສົມດູນທີ່ຖືກຕ້ອງລະຫວ່າງຄວາມຮູ້ສຶກສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂລກສາຍຕາ Kirkman ແລະກໍານົດເສັ້ນທາງຂອງຕົນເອງ. ເກມທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຂອງປື້ມ comic ມາກັບຊີວິດແລະການເຮັດວຽກສຽງແມ່ນ accomplished ຫຼາຍຫຼາຍກ່ວາປົກກະຕິແມ່ນເຫັນໃນເກມສຸດ disc, ຫຼາຍ episodes ດາວໂຫຼດຫນ້ອຍ. ຂໍ້ມູນທາງວິຊາການຈະບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ທ່ານແຕ່ເມື່ອພິຈາລະນາລາຄາຊື້ຕ່ໍາ ($ 499 ຕອນ), ມັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນດີ.

Bottom Line

"The Walking Dead" ໄດ້ກາຍເປັນຫຼາຍກວ່າພຽງແຕ່ປື້ມ comic ແລະສະແດງໂທລະພາບ. ມັນເປັນປະກົດການທີ່ແທ້ຈິງ. ແລະການປ່ຽນແປງເກມວີດີໂອຂອງມັນອາດຈະເປັນການສໍ້ລາດບັງຫຼວງຢ່າງສົມບູນຂອງອຸປະກອນແຫຼ່ງ - ເປັນເກມປະຕິບັດງານທີ່ຍິງ zombies ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍກ່ວາຜູ້ລອດຊີວິດທີ່ສະດວກສະບາຍ. ເກມ Telltale ບໍ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວດ້ວຍການດົນໃຈເທົ່າທຽມກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ຖືກຕ້ອງແຕ່ວ່າມັນເພີ່ມຂຶ້ນໃນ Canon ຂອງຕົນເອງດ້ວຍວິທີທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈຂອງຕົນເອງ. ແນວໂນ້ມຂອງເກມດາວໂຫລດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຈະສືບຕໍ່ໃນປີ 2012 (ຫຼັງຈາກ " Journey " ແລະ "I Am Alive") ແລະນີ້ແນ່ນອນຈະເປັນຫນຶ່ງໃນທີ່ດີທີ່ສຸດ.