Tales From Borderlands: Escape Plan Bravo PS4

ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການຈັບຜູ້ອໍານວຍການສ້າງສັນທີ່ Telltale Games ທີ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຂ້ອຍຢູ່ໃນໂລກຂອງ Pandora ແລະ Vault Hunters ຍາວຫຼັງຈາກລູກເຮືອຢູ່ຫລັງ " Borderlands 2 " ປິດຮ້ານແລະໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາລໍຖ້າວັນຍາວຈົນກ່ວາ " Borderlands 3 "(ຊຶ່ງແມ່ນລາຍງານວ່າບໍ່ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບການສໍາເລັດແລ້ວ, ມັນກໍ່ຢູ່ຢ່າງຫນ້ອຍສອງປີ). ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງໃນໂລກຂອງ "Borderlands 2" ແລະທັງຫມົດຂອງ DLC ຂອງຕົນ, ແລະຂ້າພະເຈົ້າທໍາມະຊາດໄດ້ຖືກບັງຄັບໃຫ້ຍ້າຍໃນປີນັບຕັ້ງແຕ່, ແຕ່ "Tales ຈາກຊາຍແດນຊາຍແດນ" ໄດ້ຮັກສາໂລກນີ້ມີຊີວິດຢູ່. ຂ້າພະເຈົ້າທໍາອິດຄິດວ່າມັນຈະເຮັດແນວນັ້ນໃນແບບຂອງການຖ່າຍທອດ, ເກືອບວ່າວິທີການອຸປະຖໍາຂອງນັກພັດທະນາເອົາມາໃຫ້ກັບຊີວິດລະຫວ່າງການຈັດຕັ້ງໃນຊຸດພາສາແຟນໄຊ - ແນ່ນອນມັນເປັນຄວາມມ່ວນ, ແຕ່ມັນບໍ່ ຈໍາເປັນ . ຫຼິ້ນ episode ທີສີ່ຂອງ "Tales From the Borderlands", "Escape Plan Bravo", ເຊິ່ງມົນຕີ PSN ໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ມີ "tie-in" ຫຼື "companion" - ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບປະສົບການ "Borderlands" ທີ່ຢູ່ ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນໄດ້ເພີ່ມຄວາມຊື່ນຊົມຂອງຂ້າພະເຈົ້າກ່ຽວກັບເກມແລະໂລກທີ່ພວກເຂົາສ້າງ.

ໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າກັບຄືນໄປ Pandora ຫຼືເພື່ອຫລິ້ນ "Borderlands 2" ຫຼື sequel ບໍ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນການ, ປະສົບການຂອງຕົນຈະມີຫຼາຍຂຶ້ນ. "Tales" ແມ່ນ canon. ແລະມັນແມ່ນເກມທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຫລິ້ນ.

ໃນຕອນທ້າຍຂອງ "Catch a Ride," gang ຂອງ " Tales From Borderlands " ແມ່ນຢູ່ໃນສະຖານະການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ຕາຍຢູ່ພາຍໃຕ້ປືນຂອງ Queenpin Vallory. ການເປີດ "Escape Plan Bravo", Vallory forces Rhys, Fiona, ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ gang ໄດ້ກັບຄືນໄປ Hyperion ກັບມາພາກສ່ວນສຸດທ້າຍຂອງໂຄງການ Gortys ແລະກວມເອົາໂລກ. ແລ້ວ, ນີ້ພຽງແຕ່ສາມາດສິ້ນສຸດລົງ. ຫລັງຈາກເຮັດການຕັດສິນໃຈບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສິ້ນສຸດລົງກ່ຽວກັບລູກກັບຫມູ່ເພື່ອນໃກ້ຊິດຂອງຂ້າພະເຈົ້າ, ລວມທັງ Scooter ທີ່ມີຫມູ່ທີ່ເກົ່າແກ່. ສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນຕໍ່ໄປຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຢູ່ທີ່ນີ້, ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າຕົກຕະລຶງອອກຈາກຂ້າພະເຈົ້າ, ເຕືອນຂ້າພະເຈົ້າວ່າ Telltale Games ມີຄວາມສາມາດທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດທີ່ຈະມາຈາກການຫຼິ້ນເກມແບບສະບາຍໄປສູ່ຄວາມສັບສົນທາງອາລົມຢູ່ໃນກະພິບຕາ. ມີຈຸດໃນທຸກເກມເຫຼົ່ານີ້ - " The Walking Dead ," "Wolf Among Us," "Game of Thrones," ແລະນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນທີ່ຂະບວນການຕັດສິນໃຈບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ C ທ່ານສະແຫວງຫາສະແຫວງຫາດັ່ງນັ້ນ. ມັນເປັນການເລືອກລະຫວ່າງຄວາມຊົ່ວສອງຫນ້ອຍ.

ມັນບໍ່ມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຈະເວົ້າວ່າທ່ານເຮັດໃຫ້ມັນກັບຄືນໄປບ່ອນເຮືອນ, ນຸ່ງເຄື່ອງນຸ່ງຂອງຄົນຕາຍຂອງ Vasquez (ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານ Patrick Warburton ທີ່ດີທີ່ຈະກັບຄືນແລະເຮັດສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກສຽງທີ່ດາວຂອງ "Guy Guy" ແລະ "The Guy" Tick ​​"ເຮັດໄດ້ດີ). ຈາກນັ້ນ, "Tales From the Borderlands" ໄດ້ຮັບການສະຫຼຸບ, ລວມທັງ "shoot-out" ກັບທີມງານບັນຊີໂດຍນໍາໃຊ້ນິ້ວມືຂອງພວກເຂົາເປັນປືນແລະພົບກັບ Handsome Jack ທີ່ອາໄສຢູ່ໃນຫົວຂອງ Rhys ທີ່ມີ ໂອກາດທີ່ຈະປ່ຽນແປງ "Borderlands" mythology ຕະຫຼອດໄປ. ຂ້າພະເຈົ້າສົງໄສຫຼາຍປານໃດວ່າ 2K Games ຈະໃຊ້ເລື່ອງຂອງ "Tales From the Borderlands" ໃນປືນທີ່ມັນສ້າງ "Borderlands 3. " ຂ້ອຍຫວັງວ່າມັນເປັນສິ່ງຫຼາຍຢ່າງເພາະວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີເລີດກ່ຽວກັບການຜະຈົນໄພນີ້ - ເລື່ອງແປ້ນພິມ.

ຄວາມເປັນຈິງຂອງເລື່ອງນີ້ແມ່ນວ່າ "Borderlands" ບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບການເປັນແຟນໄຊທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນຕົ້ນສໍາລັບການເທື່ອເນື່ອງຈາກ. ແນ່ນອນ, Claptrap ແມ່ນ funny, ແລະມັນແມ່ນຂອບເຂດຂອງການສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ນຜູ້ທີ່ກໍ່ເຮັດໃຫ້ "Borderlands 2" ເຮັດວຽກ, ແຕ່ພື້ນຖານທີ່ narrative ວ່າ "Tales From Borderlands" ໄດ້ຮັບການບໍລິການນີ້ບໍ່ສາມາດຖືກ undervalued. ແລະດ້ວຍເລື່ອງນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແປກທີ່ສຸດເມື່ອມັນສິ້ນສຸດລົງ. ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຕອນທີ່ຈະໄປ - "Vault of the Traveler" - ດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າທັນທີຈະຫລີກລ້ຽງລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້ແລະໂລກນີ້. ຫວັງວ່າ, ບໍ່ດົນ.