Child of Light PS4 Review

Ubisoft ເປັນເຈົ້າຂອງ "ເດັກນ້ອຍຂອງແສງສະຫວ່າງ", ໃນປັດຈຸບັນທີ່ມີຢູ່ໃນ PSN ສໍາລັບລາຄາຕ່ໍາ ridiculously ($ 14.99) ໃຫ້ສິ່ງທີ່ມັນສະຫນອງ, ແມ່ນເກມ PS4 ທໍາອິດທີ່ຂ້າພະເຈົ້າກໍ່ captivate ຂ້າພະເຈົ້າຈາກການເລີ່ມຕົ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າມັກ " Infamous: ພຣະບຸດທີສອງ ." ທັງສາມເກມ LEGO ສໍາລັບ PlayStation 4 ໄດ້ບັນເທິງຂ້ອຍແລະລູກຊາຍທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍໃນລະດັບຕ່າງໆ. " Need For Rivals ຄວາມໄວ " ແລະແມ້ກະທັ້ງ " Killzone: Shadow Fall " ເບິ່ງທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ. "ເດັກນ້ອຍຂອງແສງ" ແມ່ນເກມ PS4 ທໍາອິດທີ່ຈະຜະສົມຜະສານກັບຮູບພາບທີ່ສວຍງາມແລະມີຮູບພາບທີ່ມີຄຸນລັກສະນະຫຼາຍທີ່ສຸດກັບບາງ gameplay RPG ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຫລາຍປີທີ່ຜ່ານມາ. ມັນເປັນເກມງ່າຍດາຍທີ່ຫຼອກລວງທີ່ໄດ້ຮັບການທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນແລະສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ໃນຂະນະທີ່ພັກຂອງທ່ານເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນແລະຂະແຫນງທັກສະຂອງທ່ານເພີ່ມຂຶ້ນ. ມັນເປັນ RPG ທີ່ຫາຍາກທີ່ບໍ່ຮູ້ສຶກສັບສົນຫຼືຊ້ໍາຊາກແລະຍັງມີຄື່ນສຽງຂອງການຕັດສິນໃຈທີສອງທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຕ້ອງເຮັດແລະແມ້ກະທັ້ງບາງສ່ວນຂອງການຂັດແລະຂ້າງສໍາລັບຜູ້ທີ່ຊອກຫາຫຼັກ RPG. ມັນແມ່ນ 25% ຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງເກມ PS4 ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເຮັດວຽກເປັນຊົ່ວໂມງ (ແລະບໍ່ມີການສໍາຫຼວດຫຼາຍແລະ zipping ຜ່ານການສົນທະນາຢ່າງວ່ອງໄວ) ແລະເປັນທີ່ພໍໃຈທີ່ຂ້າພະເຈົ້າກໍ່ໂສກເສົ້າເມື່ອມັນສິ້ນສຸດລົງ.

ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງການອອກຈາກໂລກນີ້. ແລະຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດລໍຖ້າກັບຄືນໄປຫາມັນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດພາລະກິດຂ້າງບາງສ່ວນແລະຫວັງວ່າຈະຫລິ້ນເລື່ອງ DLC ຕາມເລື່ອງຖະຫນົນ. ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະເວົ້າວ່າເກມ PSN ສາມາດແກ້ໄຂລາຄາຊື້ຂອງ console ທີ່ມີລາຄາແພງແຕ່ວ່ານີ້ແມ່ນຈຸດປະສົງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ PS4 ເປັນ console ທີ່ຕ້ອງເປັນຂອງຕົນເອງ (ໂດຍສະເພາະໃນເວລາຮ່ວມມືກັບ "MLB 14 The Show" , "ເກມກິລາທີ່ດີທີ່ສຸດເຄີຍ). ໃນເວລາທີ່ທ່ານສຸດທ້າຍຈະໃຊ້ເວລາ plunge PS4, "ເດັກນ້ອຍຂອງແສງ" ແມ່ນເກມຄັ້ງທໍາອິດທີ່ທ່ານຄວນດາວນ໌ໂຫລດ.

ທ່ານຫລິ້ນເດັກຍິງທີ່ມີຊື່ Aurora, ຜູ້ທີ່ໄດ້ເສຍຊີວິດແລະຕື່ນເຕັ້ນຢູ່ໃນແຜ່ນດິນທີ່ມີປັນຫາທີ່ແປກປະຫຼາດກັບເປົ້າຫມາຍຫນຶ່ງ - ເພື່ອກັບຄືນຫາພໍ່ທີ່ຮັກແພງຂອງທ່ານໃນແຜ່ນດິນທີ່ດໍາລົງຊີວິດ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Dorothy ໃນ Oz, ທ່ານຈະພົບກັບລັກສະນະຫຼາກຫຼາຍຂອງໂລກປັນນີ້ທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມພັກຂອງທ່ານ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍແສງສະຫວ່າງທີ່ມີຊື່ວ່າ Igniculus. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ "ເດັກນ້ອຍຂອງແສງສະຫວ່າງ," ທ່ານຈະສາມາດຄວບຄຸມ Igniculus ກັບໄມ້ອະນາລັອກທີ່ຖືກຕ້ອງໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຫຼື stacking ປະຕິບັດງານທີ່ມີຊ້າຍ. ລາວເປັນເພື່ອນຮ່ວມງານທີ່ມີຈຸດປະສົງຫຼາຍ, ຜູ້ທີ່ສາມາດເກັບກໍາສິ່ງຕ່າງໆສໍາລັບທ່ານໃນສະພາບແວດລ້ອມ, ເປີດສະຫວິດເພື່ອເປີດປະຕູແລະເຮັດຫນ້າທີ່ໃນການສູ້ຮົບລວມທັງການປິ່ນປົວແລະຫຼຸດລົງສັດຕູຂອງທ່ານ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນ "ເດັກນ້ອຍຂອງແສງ," ທ່ານຈະຕ້ອງຄິດໄລຍະເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດແລະວິທີການນໍາໃຊ້ຄວາມສະຫວ່າງຂອງທ່ານ. ບຸກຄົນທຸກຄົນທີ່ທ່ານພົບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມພັກຂອງທ່ານມາພ້ອມກັບຊຸດທັກສະຕ່າງໆ. Clowns Rubella & Tristis ແມ່ນປິ່ນປົວທົ່ວໄປ, ເກືອບບໍ່ມີຄ່າໃນການສູ້ຮົບແຕ່ມີຄູ່ຮ່ວມກັນກັບຜູກພັນທີ່ເຂັ້ມແຂງເພື່ອຮັກສາເຂົາເຈົ້າຢ່າງຕັ້ງໃຈ. Dwarf Finn ແມ່ນ creature magical, Guy ດີທີ່ມີຄວາມສາມາດສະກົດຄໍາທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດ.

ຄົນອື່ນທີ່ທ່ານຈະພົບຈະເປີດລູກສອນຢູ່ທີ່ສັດຕູຂອງທ່ານແລະຜູ້ຊາຍໃຫຍ່ຈະໂຍນການສະກົດຄໍາທີ່ເອີ້ນວ່າ Quake ທີ່ທ່ານຈະມາຮັກ (ຖ້າທ່ານປະຕິບັດຕາມຍຸດທະສາດການຕໍ່ສູ້ດຽວກັນກັບຂ້ອຍ).

ກ່ຽວກັບການສູ້ຮົບນັ້ນ. ມັນເປັນສິ່ງເສບຕິດທີ່ຂີ້ຮ້າຍແລະມີໂຄງສ້າງທີ່ດີ. ທ່ານສະເຫມີຈະມີພຽງແຕ່ສອງ fighters ຈາກຝ່າຍຂອງທ່ານໃນການຕໍ່ສູ້ຢູ່ໃນເວລາໃດກໍ່ຕາມ, ກໍາລັງປະເຊີນຫນຶ່ງກັບສາມ enemies. ທ່ານສາມາດແລກປ່ຽນບັນດາສະມາຊິກຂອງພັກຂອງທ່ານຫຼືປະຕິບັດການປະຕິບັດງານຕ່າງໆເຊັ່ນ: ການສະກົດຄໍາ, ການສັກຢາ, ຫຼືການໃຊ້ sword swinging ງ່າຍໆໃນລະບົບທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ເປັນຕົວແທນໂດຍແຖບຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຫນ້າຈໍທີ່ມີຮູບສັນຍາລັກສໍາລັບຄົນດີແລະຄົນຊົ່ວ ສິ່ງທີ່ທ່ານກໍາລັງປະເຊີນ. ສອງພາກແບ່ງເມື່ອທ່ານກໍາລັງລໍຖ້າແລະເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງປະຕິບັດ, ແລະການກະທໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃຊ້ເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ມັນເປັນລະບົບງ່າຍໆທີ່ຈະຮຽນຮູ້ແຕ່ວ່າທ່ານຈະມີຄວາມມ່ວນຊື່ນໃນການສູ້ຮົບສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ. ຂ້າພະເຈົ້າໂດຍທົ່ວໄປໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນແຕ່ລະຄົນທີ່ມີສອງລັກສະນະທີ່ມີຊຸດທັກສະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫນຶ່ງຜູ້ທີ່ສາມາດຫຼຸດລົງສັດຕູຂອງຂ້າພະເຈົ້າໂດຍຜ່ານ potion, spell, ເກາະ, ແລະອື່ນໆແລະຫນຶ່ງໃນຜູ້ທີ່ສາມາດຮູ້ສຶກວ່າກົ້ນລາວ. ທ່ານຈະຊອກຫາວິທີທາງຂອງທ່ານເອງ. ແລະຮັກທຸກໆນາທີຂອງມັນ.

"ເດັກນ້ອຍຂອງແສງສະຫວ່າງ" ແມ່ນຍັງຫນ້າສົນໃຈ incredibly visually. ຮູບພາບຕ່າງໆມັກເບິ່ງຄືກັນກັບມືທີ່ຖືກດຶງດູດ, ເຄືອບສັດທີ່ຖືກຈັດໃສ່ເທິງສຸດຂອງກັນແລະກັນເພື່ອໃຫ້ຜົນກະທົບຂອງສີ 3D ກັບຜູ້ນ. ມີບາງຄັ້ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍໂລກທີ່ອ້ອມຮອບເຮົາແລະຮູບສັດລັກສະນະຂອງຫມູ່ເພື່ອນໃຫມ່ຂອງຂ້ອຍ. ມັນເປັນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ດຶງທ່ານເຂົ້າມາ, ບອກເລື່ອງທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະສະເຫນີການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການໃສ່ເກີບ. ສໍາລັບຄັ້ງທໍາອິດໃນເວລາດົນນານແລະເປັນຄັ້ງທໍາອິດໃນ PS4 ຂ້ອຍກໍ່ໂສກເສົ້າເມື່ອເກມບໍ່ແມ່ນເພາະວ່າຂ້ອຍບໍ່ພໍໃຈແຕ່ຍ້ອນວ່າຂ້ອຍບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຈະຫຼິ້ນມັນອີກ.