ເປັນຫຍັງ 3D ບໍ່ເຮັດວຽກສໍາລັບບາງຄົນ?

Stereoscopic 3D ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດວຽກສໍາລັບບາງຄົນ. ໃນຂະນະທີ່ຫຼາຍໆຄົນອາດຈະຮູ້ແລ້ວ, ພາບລວງຕາ stereoscopic ທີ່ທັນສະໄຫມຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍການໃຫ້ຮູບພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍກັບແຕ່ລະຕາ, ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສອງຮູບ, ຜົນກະທົບ 3D ຫຼາຍຂຶ້ນ.

Offsetting ຮູບພາບທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຊ້າຍໂດຍກົງ simulates ລັກສະນະທີ່ແທ້ຈິງຂອງໂລກຂອງສາຍຕາຂອງມະນຸດເອີ້ນວ່າ ຄວາມແຕກຕ່າງ binocular , ເຊິ່ງແມ່ນຜະລິດຕະພັນຂອງຊ່ອງຫວ່າງຂອງຂວາລະຫວ່າງຂວາຂອງທ່ານ.

ເນື່ອງຈາກຕາຂອງພວກເຮົາມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍປານໃດ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງສຸມໃສ່ຈຸດດຽວກັນໃນສະຖານທີ່, ສະຫມອງຂອງພວກເຮົາໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍຈາກແຕ່ລະປະຕິກິລິຍາ. ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຫຼາຍສິ່ງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຄວາມເລິກຂອງມະນຸດມີຄວາມເຂົ້າໃຈ, ແລະມັນເປັນຫຼັກການທີ່ເປັນພື້ນຖານຂອງການຫຼອກລວງ stereoscopic ທີ່ພວກເຮົາເຫັນຢູ່ໃນລະຄອນ.

01 of 02

ດັ່ງນັ້ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຜົນກະທົບບໍ່ດີ?

"ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນຫຍັງ?" ທັງຫມົດທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເຫັນແມ່ນເສັ້ນສາຍຕາ. " Oliver Cleve / Getty Images

ສະພາບການທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຂັດຂວາງຄວາມແຕກຕ່າງຂອງກ້ອງສ່ອງທາງໄກຂອງທ່ານຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນປະສິດທິພາບຂອງ 3D stereoscopic ໃນໂຮງລະຄອນຫຼືເຮັດໃຫ້ທ່ານບໍ່ສາມາດເຫັນມັນໄດ້ເລີຍ.

ຄວາມຜິດປົກກະຕິເຊັ່ນ: amblyopia, ບ່ອນທີ່ຕາຫນຶ່ງສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຫນ້ອຍຫນ້ອຍກວ່າສະຫມອງອື່ນໆ, ເຊັ່ນດຽວກັບ ສັນຍາລັກຂອງເສັ້ນໃຍ optic ດຽວ (underdevelopment of the optic nerve), ແລະ strabismus (ສະພາບທີ່ຕາບໍ່ເຫມາະສົມ) ສາມາດທັງຫມົດ ເປັນສາເຫດ.

Amblyopia ແມ່ນພົບທົ່ວໄປໂດຍສະເພາະແມ່ນສະພາບທີ່ສາມາດສະແດງໃຫ້ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນແລະບໍ່ສາມາດລະບຸໄດ້ໃນວິໄສທັດຂອງມະນຸດປົກກະຕິ, ເຊິ່ງມັກຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຄົ້ນພົບຈົນຮອດເວລາທ້າຍຂອງຊີວິດ.

02 of 02

ວິໄສທັດຂອງຂ້ອຍແມ່ນດີ, ເປັນຫຍັງຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເບິ່ງ 3D ໄດ້?

"ຖ້າຄວາມເລິກຂອງຂ້ອຍເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ເປັນຫຍັງມັນບໍ່ເຮັດວຽກຢູ່ໂຮງງານ?". Scott MacBride / Getty Images

ບາງທີສິ່ງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີບັນຫາໃນການເບິ່ງພາບລວງຕາ 3D ໃນໂຮງລະຄອນແມ່ນຫຼາຍກວ່າທີ່ບໍ່ແມ່ນວິໄສທັດໃນແຕ່ລະມື້ແມ່ນມີຄວາມສາມາດຢ່າງສົມບູນ. ຄໍາຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນ "ຖ້າຄວາມເລິກຂອງຂ້ອຍເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ມັນບໍ່ເຮັດຫຍັງຢູ່ໃນຮູບເງົາ?"

ຄໍາຕອບນັ້ນແມ່ນວ່າໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ຄວາມສາມາດຂອງພວກເຮົາໃນການຮັບຮູ້ຄວາມເລິກແມ່ນມາຈາກປັດໃຈຈໍານວນຫຼາຍທີ່ແຕກຕ່າງຈາກຄວາມແຕກຕ່າງ binocular. ມີຈໍານວນຫລາຍທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ (ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຕາຫນຶ່ງເພື່ອເລືອກເອົາມັນ) - parallax ສຽງ, ຂະຫນາດ Relative, ທັດສະນະທາງອາກາດແລະເສັ້ນທາງ, ແລະ gradient texture ທັງຫມົດສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄວາມສາມາດໃນການເຂົ້າໃຈຄວາມເລິກຂອງພວກເຮົາ.

ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານກໍ່ສາມາດມີສະພາບທີ່ຄ້າຍຄືກັບ Amblyopia ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ binocular ຂອງທ່ານມີຄວາມແຕກຕ່າງ, ແຕ່ວ່າຄວາມລະອຽດຂອງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງທ່ານຍັງຄົງຢູ່ໃນໂລກແທ້ຈິງພຽງແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າລະບົບຕາຂອງທ່ານຍັງໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມເລິກແລະໄລຍະຫ່າງ.

ປິດຕາຫນຶ່ງແລະເບິ່ງຮອບທ່ານ. ພາກສະຫນາມຕາຂອງທ່ານອາດຮູ້ສຶກເບື່ອຫນ່າຍແລະມັນອາດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບທ່ານກໍາລັງຊອກຫາຢູ່ໃນໂລກໂດຍຜ່ານທັດສະນະ telephoto, ແຕ່ວ່າທ່ານອາດຈະບໍ່ເຂົ້າໄປໃນກໍາແພງໃດກໍ່ຕາມ, ເພາະວ່າສະຫມອງຂອງພວກເຮົາສາມາດຊົດເຊີຍການຂາດແຄນ ຂອງວິໄສທັດ binocular.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, 3D stereoscopic ຢູ່ໃນລະຄອນແມ່ນ illusion ວ່າທັງຫມົດທີ່ກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງ binocular ໄດ້ - ເອົາມັນໄປແລະຜົນກະທົບທີ່ລົ້ມເຫຼວ.