Photogrammetry ແມ່ນຫຍັງ?

ນີ້ແມ່ນວິທີການເລີ່ມຕົ້ນຮູບແບບການພິມ 3D ຂອງທ່ານສໍາລັບການພິມ 3D

ໃນໄລຍະການເດີນທາງຂອງເສັ້ນທາງແຫ່ງຊາດ 3DRV, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍຮູບພາບທີ່ບັນຈຸໄວ້ກັບກ້ອງຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນ (DSLR) ຂອງຂ້າພະເຈົ້າ. ຈຸດປະສົງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຈະເຮັດສໍາລັບການພິມ 3D ທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງການແຕ້ມຫຼືແຕ້ມຈາກຫນ້າຈໍ, ຫຼືຈາກຫນ້າຈໍເປົ່າ.

ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ວ່າມັນສາມາດໃຊ້ເວລາຖ່າຍຮູບຫຼາຍໆວັດຖຸທີ່ມີຈຸດປະສົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ປະມານຫນຶ່ງວັດຖຸ. ໂດຍການຖ່າຍຮູບໃນຮູບແບບ 360 ອົງສານີ້, ທ່ານຈະເກັບລາຍລະອຽດພຽງພໍທີ່ຊອບແວທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ສາມາດໃສ່ຮູບພາບເຫຼົ່ານີ້ກັບຄືນໄປບ່ອນຮ່ວມກັນສໍາລັບທ່ານ, ເປັນແບບ 3D. ວິທີການຫຼືຂະບວນການນີ້ແມ່ນເອີ້ນວ່າ photogrammetry. ບາງຄົນເອີ້ນວ່າການຖ່າຍຮູບ 3D.

ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ Wikipedia ອ້າງເຖິງ (ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍກວ່າຄໍາອະທິບາຍຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍເຊື່ອວ່າ):

" Photogrammetry ແມ່ນວິທະຍາສາດຂອງການເຮັດໃຫ້ການວັດແທກຈາກຮູບຖ່າຍ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບການຟື້ນຕົວຕໍາແຫນ່ງທີ່ແນ່ນອນຂອງຈຸດພື້ນຜິວ ... [ມັນ] ອາດໃຊ້ຮູບພາບຄວາມໄວສູງແລະຄວາມຮູ້ຫ່າງໄກສອກຫຼີກເພື່ອກວດພົບ, ວັດແລະບັນທຶກການເຄື່ອນໄຫວແບບ 2D ແລະ 3D ແບບສະລັບສັບຊ້ອນ. ທົ່ງນາ (ເບິ່ງຍັງ sonar, radar, lidar, ແລະອື່ນໆ). Photogrammetry ສົ່ງຂໍ້ມູນຈາກການວັດແທກໄລຍະໄກແລະຜົນຂອງການວິເຄາະພາບຖ່າຍໄປສູ່ຕົວແບບຄອມພິວເຕີໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຄາດຄະເນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍມີການເພີ່ມຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຕົວຈິງ, 3D ໃນເນື້ອທີ່ການຄົ້ນຄວ້າ. "

ຂ້າພະເຈົ້າມັກຄໍາອະທິບາຍທີ່ງ່າຍດາຍຫຼາຍ: ເພື່ອໃຊ້ຄໍານິຍາມນີ້, ແລະຂະບວນການ, ໃຫ້ຂ້ອຍອະທິບາຍສິ່ງທີ່ຂ້ອຍເຂົ້າໃຈແລະໃຫ້ຄໍາເວົ້າທີ່ມັນແມ່ນ; ທີມ Autodesk ແລະຄອມພິວເຕີ້ຄວາມເປັນຈິງໄດ້ສ້າງຊອບແວເພື່ອເຮັດໃຫ້ທຸກຢ່າງນີ້ງ່າຍແລະໄວ. ຊອບແວແມ່ນມາຈາກ Autodesk ReCap ແລະຍັງມີ app ທີ່ເອີ້ນວ່າ 123D Catch ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ນີ້ເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍກ້ອງຖ່າຍຮູບໂທລະສັບສະຫຼາດ. ທີມ Autodesk ReCap ມັກສະຫຼຸບຄວາມຄິດຂອງການກິນບາງສິ່ງບາງຢ່າງຂອງໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະເຮັດໃຫ້ດິຈິຕອນເປັນ: Capture, Compute, Create. ພວກເຂົາເຮັດມັນດ້ວຍການສະແກນເລເຊີແລະມີການຖ່າຍຮູບ, ສອງວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າສຸມໃສ່ການທີ່ສຸດໃນບົດນີ້.

ນີ້ແມ່ນພາກສ່ວນການພັດທະນາຢ່າງໄວວາຂອງການພິມ 3D ເນື່ອງຈາກວ່າມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສ້າງຈາກຮູບພາບຕ່າງໆຕາມທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາ, ແທນທີ່ຈະເປັນແຜ່ນເຈ້ຍຫຼືຫນ້າຈໍດິຈິຕອນ. ມີແອັບຯຈໍານວນຫຼາຍທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ດັ່ງນີ້ຫລືບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້. ສອງທີ່ຂ້ອຍເຮັດວຽກໃນການທົບທວນຕື່ມອີກ: Fyuse (app ສໍາລັບ iOS ແລະ Android) ແລະໂຄງການ Tango ຈາກ Google (ທີ່ຂ້ອຍຂຽນກ່ຽວກັບ Forbes ເຊັ່ນກັນທ່ານສາມາດອ່ານໄດ້ທີ່ນີ້).

ພາບລວມໄວຂອງວິທີການເຮັດວຽກ:

ຫນ້າທໍາອິດ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນເປັນປົກກະຕິ, GoPro, ຫຼືໂທລະສັບສະຫຼາດເພື່ອເກັບກໍາຮູບພາບຕ່າງໆທີ່ຊອບແວທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຕິດໃສ່ຮູບແບບ 3D ໄດ້. ຖ້າທ່ານເຄີຍໃຊ້ຟັງຊັນ panoramic ເທິງກ້ອງຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນ, ທ່ານມີຄວາມຄິດທີ່ຫຍຸ້ງຍາກກ່ຽວກັບວິທີການນີ້ຈະເບິ່ງ.

ຄັ້ງທີສອງ, ທ່ານເອົາຊໍ່ຮູບຂອງວັດຖຸຫຼືບຸກຄົນ. ມີຄໍາແນະນໍາຫຼາຍຢ່າງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງຮູບແບບ 3D ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແຕ່ກ້ອງທີ່ດີກວ່າ, ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າ 3D. ທ່ານສາມາດຈັບສິ່ງຂອງສ່ວນໃຫຍ່ຫຼືແມ້ກະທັ້ງບຸກຄົນ (ຖ້າພວກເຂົາຖືຫຼາຍ) ກັບຂະບວນການ "ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ" ນີ້.

ອັນທີສາມ, ຊອບແວທີ່ເຮັດໃຫ້ສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ທ່ານອັບໂຫຼດຮູບພາບຕ່າງໆໃຫ້ກັບບໍລິການ ReCap ຫຼື 123D Catch ແລະມັນຈະໃສ່ຮູບພາບເຫຼົ່ານັ້ນເພື່ອໃຫ້ທ່ານເບິ່ງຮູບພາບໃນມຸມມອງສາມມິຕິເຕັມ. ມັນຄ້າຍຄືກັບ Google Street View ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດວາງແຜນຮອບສະຖານທີ່ທັງຫມົດ - ທ່ານເຮັດ "ມຸມເບິ່ງຕາມຖະຫນົນ" ຂອງທ່ານເອງຢູ່ອ້ອມວັດຖຸ. ReCap ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຮັດບາງຢ່າງຫຼືທັງຫມົດຂອງມັນດ້ວຍຕົນເອງ - ເພື່ອເລືອກເອົາສະຖານທີ່ທີ່ແທ້ຈິງຫຼືຢາດເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຮົາຈະບໍ່ເຮັດແນວນັ້ນແລະປ່ອຍໃຫ້ຊອບແວເຮັດການຍົກລະດັບຫນັກ. ບັນຊີຟຣີສາມາດອະນຸຍາດໃຫ້ເຖິງ 50 ຮູບຖ່າຍ, ຫຼາຍກ່ວາພຽງພໍສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະທຸລະກິດຂະຫນາດນ້ອຍ.

ຂໍ້ມູນຈາກໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຖ່າຍມາໂດຍຜ່ານກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານໄດ້ຖືກອັບໂຫລດໄປສູ່ຟັງ (ມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍຂອງການໃຊ້ພະລັງງານຄອມພິວເຕີ, ຫຼາຍທ່ານ desktop ແລະ laptop ສາມາດຈັດການໄດ້) ແລະ ReCap Photo service ເຮັດວຽກ. ຮຸ່ນ ReCap ຂອງ desktop ຊ່ວຍຈັດການຂໍ້ມູນການສະແກນເລເຊີ, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງການເມລສໍາລັບການເຮັດວຽກທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງການຈັບພາບແລະການໃສ່ຮູບ, ຢ່າງຫນ້ອຍສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ.

ສຸດທ້າຍ, ສໍາລັບການອັບໂຫຼດຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄືນຮູບແບບ 3D ໃນເວລາຫນ້ອຍກວ່າຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສວຍງາມທີ່ຈະບໍ່ແຕ້ມຫຼືແຕ້ມຈາກຫນ້າເປົ່າຫຼືຫນ້າຈໍ. ທ່ານສາມາດສະແກນວິທີການຂອງທ່ານໄປສູ່ຮູບແບບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂ, ດັດແປງ, ປ່ຽນແປງເພື່ອເລັ່ງຂະບວນການອອກແບບຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດເຂົ້າຫາ "ສ້າງ" ໄລຍະໃຫມ່ໄດ້ໄວຂຶ້ນເລື້ອຍໆ.

ນີ້ແມ່ນຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມສໍາລັບທ່ານ:

ສະບັບຫນຶ່ງຂອງບົດຂຽນນີ້ຄັ້ງທໍາອິດປາກົດຢູ່ໃນ blog 3DRV ຂອງຂ້ອຍ, ເຊິ່ງມີຊື່ວ່າ Photogrammetry ແມ່ນຫຍັງ. ການເປີດເຜີຍຢ່າງເຕັມທີ່: Autodesk ສະຫນັບສະຫນູນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເສັ້ນທາງ 3DRV ຂອງຂ້າພະເຈົ້າໃນປີ 2014.