ສິບຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ທ່ານບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບ Star Fox

01 of 10

NESGlider

Star Fox ໄດ້ເກີດມາຈາກຕົ້ນແບບ Argonaut Games ໄດ້ສ້າງເກມສໍາລັບເກມທີ່ໄດ້ຮັບການອອກແບບມາສໍາລັບ NES codenamed "NESGlider" ທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກເກມກ່ອນຫນ້າຂອງພວກເຂົາສໍາລັບ Atari ST ແລະ Amiga, Starglider . ຫລັງຈາກສະແດງເກມກັບ Nintendo ຄັ້ງທໍາອິດໃນ NES ແລະຫຼັງຈາກສອງສາມອາທິດຕໍ່ມາໃນ SNES, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Argonaut, Jez San ບອກ Nintendo ວ່ານີ້ແມ່ນວຽກ 3D ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີ chipset custom. ປະທັບໃຈໂດຍການເຮັດວຽກທີ່ພວກເຂົາໄດ້ມາເຖິງຕອນນັ້ນ, Nintendo ໃຫ້ການສືບຕໍ່ໄປແລະຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນ SuperFX chip, ເຊິ່ງ Star Fox ເປັນເກມທໍາອິດທີ່ໄດ້ຮັບການອອກແບບມາປະມານ.

02 of 10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto ແລະ Katsuya Eguchi ໄດ້ຮັບການແຕ່ງຕັ້ງໃຫ້ອອກແບບເກມສໍາລັບ Star Fox. ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງລັກສະນະເປັນສັດ anthropomorphic ເກີດຂື້ນຈາກການຂາດການ Miyamoto ຂອງການເຮັດໃຫ້ຊຸດທີ່ມີເລື່ອງ sci -Fi ພື້ນເມືອງຂອງມະນຸດ. Miyamoto ໄດ້ເລືອກເອົາ Fox ເພາະວ່າມັນໄດ້ເຕືອນເຂົາວ່າ Shrine, Fushimi Inari-taisha, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃກ້ກັບສໍານັກງານໃຫຍ່ Nintendo ຂອງສໍານັກງານໃຫຍ່ຍີ່ປຸ່ນ. ຢູ່ໃນປະຕູຮົ້ວຕົ້ນຕໍຂອງ Fushimi Inari-taisha ມີ Fox ທີ່ມີທີ່ສໍາຄັນໃນປາກຂອງຕົນ. ສອງລັກສະນະອື່ນໆ, ການກະແຈກກະຈາຍແລະຫອຍທີ່ຈະກາຍເປັນ Falco ແລະ Peppy, ຍັງໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກ folklore ພາສາຍີ່ປຸ່ນ.

03 of 10

Starwing

ໃນຍຸໂລບ Star Fox ຖືກປ່ຽນຊື່ໃຫ້ Starwing ເນື່ອງຈາກຄວາມຄ້າຍຄືກັນໃນການອອກສຽງກັບບໍລິສັດ StarVOX ຂອງເຢຍລະມັນ. ຊື່ຕໍ່ມາກໍ່ຈະສູນເສຍນັກສະແດງ Star Fox, ເຊິ່ງລວມທັງ Star Fox 64 ເຊິ່ງມີຫົວຂໍ້ວ່າ Lylat Wars.

04 of 10

Super Starfox Weekend

ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການໂຄສະນາການຕະຫຼາດຂອງເກມ, Nintendo ປ່ອຍອອກມາເມື່ອຕະຫລາດສົ່ງເສີມການຂາຍ. ຂຽນເມື່ອຫລາຍກວ່າ 2 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການໂຈມຕີທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງສາມລະດັບ, Corneria ແລະ Asteroids ສະບັບສັ້ນ, ແລະລະດັບການເງິນທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍສະເພາະສໍາລັບຕະຫລາດ. ການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວດໍາເນີນມາຈາກວັນທີ 30 ເມສາຫາວັນທີ 2 ເດືອນພຶດສະພາປີ 1993, ແລະລາງວັນລວມທັງ jackets, ເສື້ອທີເຊີດແລະການເດີນທາງສູ່ຕ່າງປະເທດ. ຫຼັງຈາກການແຂ່ງຂັນ, ຈໍານວນຫມຶກທີ່ມີຈໍາກັດສໍາລັບການຊື້ໃນລາຍການ "Super Power Supply" ຂອງ Nintendo Power 1994.

05 of 10

ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Star Fox

Star Fox ເປັນຜົນສໍາເລັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຂາຍເກືອບ 3 ລ້ານແຜ່ນໃນໄລຍະການເຜີຍແຜ່. ຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງ Nintendo ໃນທ່າແຮງການຂາຍຂອງ IP ໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີໂຄງການທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ 1.7 ລ້ານໂຄງການກຽມພ້ອມສໍາລັບການເປີດຕົວ. ການເຮັດວຽກໃນເລື່ອງສືບຕໍ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ 3 ມື້ກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍຕົວຍີ່ປຸ່ນໃນວັນທີ 16 ກຸມພາ 1993.

06 of 10

Star Fox 2

Star Fox 2 ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າຈະເອົາຊຸດຕໍ່ໄປໃນທຸກໆທາງ. ການປະສົມປະສານທີ່ມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັນກັບເສັ້ນທາງທີ່ມີຮູບແບບ 3D ໃຫມ່ທັງຫມົດ, ເກມນີ້ບໍ່ຄືກັນກັບສິ່ງທີ່ເຫັນໃນ SNES. ເກມນີ້ແມ່ນຫມາຍເຖິງການໃຊ້ຮຸ່ນ Super FX ທີ່ມີການປັບປຸງ, ທີ່ມີຊື່ Super FX 2. ເຫມາະສົມສໍາລັບນັກພັດທະນາທີ່ຈະສຸມໃສ່ການລົບລ້າງບັນຫາທີ່ໄດ້ກະແຈກກະຈາຍເກມຄັ້ງທໍາອິດເຊັ່ນການຂາດໂຄງສ້າງແລະຊ້າລົງ. ເກມໃນເບື້ອງຕົ້ນຍັງມີຫຼາຍ multiplayer, ແຕ່ວ່າຄວາມຄິດທີ່ໄດ້ຖືກຍົກເລີກໃນວັນຕໍ່ມາ.

07 of 10

ສິ່ງທີ່ອາດຈະເປັນໄປໄດ້.

ຜູ້ທໍາລາຍຄົນທໍາອິດແມ່ນ Andross ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ແຕ່ເວລານີ້ປະມານບໍ່ມີຄວາມກ້າວຫນ້າໃນລະດັບຄົງທີ່. ແທນທີ່ຈະ, ມີແຜນທີ່ແຜນຍຸດທະສາດທີ່ທ່ານວາງແຜນການຮຽນຂອງທ່ານ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຍ້າຍຫນ່ວຍງານ enemy ຍ້າຍແລະນີ້ໄດ້ນໍາເອົາລະດັບຄວາມຮີບດ່ວນເຂົ້າໃນເກມໄດ້. ທ່ານໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບ Andross ໃນຂະນະທີ່ຍັງປົກປ້ອງ Corneria ຈາກການໂຈມຕີຂອງລູກສອນໄຟ, ເຮືອຫຼວງແລະນັກສູ້. ມີ 3 ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະເພີ່ມຫຼືຫຼຸດລົງຈຸດປະສົງຂອງທ່ານໂດຍອີງຕາມການທີ່ທ່ານເລືອກ.

08 of 10

Star Wolf

ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍທີ່ມີການປ່ອຍ Ultra 64 (ຕໍ່ມາຈະໄດ້ຮັບການຫຼຸດຜ່ອນ Nintendo 64) ຢ່າງໃກ້ຊິດສະນັ້ນ, Shigeru Miyamoto ຕັດສິນໃຈວ່າເຂົາຕ້ອງການໃຫ້ມີຄວາມສະອາດລະຫວ່າງເກມ 3D ສໍາລັບ SNES ແລະເກມ 3D ສໍາລັບ N64. ອີງຕາມວັນທີໃນ ROM ຂອງ beta ສຸດທ້າຍທີ່ຖືກ leaked ກັບອິນເຕີເນັດເກມໄດ້ສໍາເລັດໃນວັນທີ 22 ເດືອນມິຖຸນາປີ 1995. ເກມໄດ້ຖືກຍົກເລີກຢ່າງງຽບໆແລະຫຼາຍໆປະດິດສ້າງຂອງຕົນໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນ Star Fox 64, ເຊິ່ງລວມທັງຫມົດ - ຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, Star Wolf, ໂຫມດຫຼາຍຄົນແລະລົດຍົນໃນພື້ນທີ່.

09 of 10

Star Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars ໃນຍຸໂລບ) ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອໄຕມາດທີ 3 ຂອງປີ 1997 ເປັນການປະກາດທີ່ສໍາຄັນ. ມັນບໍ່ແມ່ນສ່ວນສືບສວນໂດຍກົງຕໍ່ເກມຄັ້ງທໍາອິດ. ແທນທີ່ຈະເປັນການຄາດຄິດຂອງ Star Fox ຕົ້ນສະບັບ. ມັນເປັນເກມທໍາອິດສໍາລັບ Nintendo 64 ເພື່ອໃຫ້ມີການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການ rumble pak, ແລະການພິມຕົ້ນສະບັບໄດ້ຖືກຫຸ້ມດ້ວຍຫນຶ່ງ, ເຊິ່ງໄດ້ເປັນຫນຶ່ງໃນຫຼາຍກ້ວາງຂອງເກມເກມ Nintendo 64.

10 ຈາກ 10

Nintendo Power Star Fox Promotion

ເພື່ອສົ່ງເສີມການຫລິ້ນເກມ, ສະມາຊິກ Nintendo Power ໄດ້ຮັບ tape VHS ທີ່ໂຄສະນາຄຸນນະສົມບັດທີ່ສໍາຄັນຂອງເກມເຊັ່ນ: ການສະຫນັບສະຫນູນ rumble pak ແລະການສະແດງສຽງ. ຂໍ້ມູນດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໃນ skit ໃນທີ່ຄູ່ແຂ່ງຂອງ Nintendo, Sony ແລະ Sega, kidnapping ພະນັກງານ Nintendo ແລະ extorting ຂໍ້ມູນຈາກພວກເຂົາ.