Miyamoto ໂທຫາຄວາມຄິດສ້າງສັນຜູ້ພັດທະນາຫຼາຍຂຶ້ນ

ກ່າວວ່າ Nintendo ຍັງສາມາດຄອບຄອງອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ

ກັບ Satoru Iwata ຍັງຟື້ນຟູຈາກການຜ່າຕັດ, ຜູ້ຖືຮຸ້ນທີ່ສຸດຂອງ Nintendo Q & A ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ execs ອື່ນໆເອົາຊະນະວຽກງານໃຫ້ຄໍາຕອບທີ່ບໍ່ຄ່ອຍເຫັນແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາທີ່ບໍ່ຊັດເຈນ. ຄໍາຖາມທີ່ມັກຫຼອກລວງມັກຈະເປັນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍກວ່າຄໍາຕອບເຫຼົ່ານັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Shigeru Miyamoto ໄດ້ແນະນໍາບາງຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບການແຂ່ງຂັນຕໍ່ໄປຂອງ Zelda ແລະເວົ້າເຖິງຄວາມຕ້ອງການທີ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນອຸດສາຫະກໍາ.

ຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຜູ້ຖືຮຸ້ນ: ຊາວບ້ານແມ່ນບໍ່ຈໍາກັດ

ຫຼັງຈາກການຮ້ອງຂໍ softball ສໍາລັບຮູບເງົາບາງ E3 ແລະການອຸທອນສໍາລັບຂອງຂວັນ videogame ກັບຜູ້ຖືຮຸ້ນໄດ້ຖືກແຊງຢ່າງວ່ອງໄວ, ຄໍາຖາມຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມບໍ່ພໍໃຈແລະບໍ່ຫມັ້ນໃຈ. ມີການຮ້ອງຮຽນກ່ຽວກັບການຂາດການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນດຽວກັນທີ່ຖືກຕໍາຫນິໃນເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ HD. ມີຜູ້ຖືຮຸ້ນທີ່ຮູ້ສຶກວ່າກອງປະຊຸມນີ້ຖືກຂ້ຽວຂາດໃນການສົນທະນາຂອງເກມວີດີໂອ (ທາງເລືອກການລົງທຶນແປກ) ແລະຜູ້ທີ່ບໍ່ພໍໃຈວ່າ Iwata ບໍ່ໄດ້ລາອອກຈາກຫລັງຈາກທີ່ສະແດງເງິນທີ່ບໍ່ດີຂອງ Nintendo. ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ສະແດງຄວາມຢ້ານວ່າ Nintendo ຈະ "ກາຍເປັນຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນສຸຂະພາບໃນອະນາຄົດ" (ການອ້າງອີງເຖິງລະບົບຊີວິດທີ່ມີຄຸນນະພາບຂອງ Nintendo) ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງທີ່ມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍຢ່າງທີ່ມີຄວາມຫວັງວ່າການປັບປຸງສຸຂະພາບຈະເປັນຄວາມສະຫນຸກສະຫນານແລະຜູ້ຖືຫຸ້ນຫນ້າສົງໄສ ຄວາມກັງວົນທີ່ຢູ່ນອກ Iwata, ຜູ້ອໍານວຍການຂອງ Nintendo ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມີຫຼັກຊັບພຽງເລັກນ້ອຍໃນບໍລິສັດ.

Zelda: Evolution ແມ່ນມາ

Miyamoto ບໍ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະສະຫນອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານໃຫມ່ກ່ຽວກັບເລື່ອງ Legend of Zelda Wii U, ແຕ່ບອກວ່າພວກເຂົາກໍາລັງກຽມພ້ອມທີ່ຈະພັດທະນາໃຫມ່ສໍາລັບ Wii U, ໃຫ້ເປັນຕົວຢ່າງວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຊົ່າລາຍການຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນໃນ " ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: ການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງໂລກ "ໃນ 3DS.

ຫຼັກຂອງ Miyamoto ເພື່ອຄວາມສໍາເລັດ: ຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນອຸດສາຫະກໍາທີ່ງຽບ

ຄໍາເຫັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ Miyamoto ໄດ້ມາຮອດທ້າຍທີ່ສຸດຫຼັງຈາກຄໍາຖາມທີ່ຄ້າຍຄືກັບບັນຫາຕ່າງໆສໍາລັບຜູ້ຜະລິດເກມວີດີໂອກັບນັກວິທະຍາໄລເດໃນປີ 50 ແລະ 60. ກ່າວວ່າການຂາດແນວພັນຂອງຊອບແວທີ່ E3 ແມ່ນ "ການເປີດເຜີຍຄວາມບໍ່ເຂົ້າໃຈໃນການສ້າງສັນໃນສ່ວນຂອງພວກເຮົາເປັນຜູ້ສ້າງໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ", Miyamoto ອ້າງເຖິງຄວາມເຊື່ອຂອງປະທານາທິບໍດີ Nintendo Hiroshi Yamauchi ວ່າ "ໃນທຸລະກິດການບັນເທີງ, ຂອງຄົນອື່ນຈະອ່ອນແອ, "ເພາະວ່າ" ຖ້າທ່ານສ້າງສິ່ງທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ ... ຜູ້ບໍລິໂພກບໍ່ຄິດວ່າມັນຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ຜະລິດຕະພັນຈາກຄົນອື່ນ. "

"ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍອາດຈະມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະຖືກຄໍາແປທີ່ຜິດພາດ," ລາວກ່າວຕື່ມ, "ແຕ່ໃນເນື້ອຫາດິຈິຕອນ, ຂ້ອຍຄິດວ່າຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງພວກເຮົາຍັງບໍ່ທັນສູງ. ໃນໂລກຂອງປື້ມກາຕູນແລະຮູບເງົາ, ມີປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ມີຄວາມທ້າທາຍຕົນເອງທີ່ຈະສ້າງສັນຫຼາຍກ່ວາກ່ອນທີ່ຈະໃນການສ້າງເນື້ອໃນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າພວກເຮົາ ... ຍັງຢູ່ໃນໄລຍະເວລາປ່ຽນແປງແລະໃນທີ່ສຸດກໍ່ຈະກ້າວເຂົ້າສູ່ຂັ້ນຕອນທີ່ພວກເຮົາຂະຫຍາຍແລະເສີມຂະຫຍາຍຊັບພະຍາກອນຂອງຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງພວກເຮົາ. ຖ້າພວກເຮົາສາມາດຈັດການ Nintendo ໂດຍບໍ່ສູນເສຍຄວາມທ້າທາຍນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າພວກເຮົາອາດຈະສາມາດສ້າງບັນເທີງໃຫມ່ທີ່ຄອບຄຸມອຸດສາຫະກໍາ. "

Nintendo ໄດ້ຖືກກ່າວຫາວ່າບໍ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນການນໍາໃຊ້ລັກສະນະແລະລັກສະນະຂອງມັນຄືນໃຫມ່, ມັນຍັງບໍ່ຊັດເຈນວ່າ Miyamoto ຈະຫມັ້ນສັນຍາກັບຄວາມຄິດໃຫມ່ໆຫຼືພຽງແຕ່ spitballing.