ການເສຍຊີວິດຊ້າ Slow ຂອງ Nintendo Wii

Wii ມາໃນຄ້າຍຄືຊ້າງ, ແລະໄດ້ອອກໄປເຊັ່ນດຽວກັນກັບລູກແກະ

ເມື່ອ Wii U ໃຫມ່ໄດ້ປະກາດໃນປີ 2011, ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ວ່າ Wii ໄດ້ເຮັດສໍາລັບ. ເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ Wii U ໄດ້ປະກາດການສະຫນັບສະຫນູນຂອງບຸກຄົນທີສາມໄດ້ຫຼຸດລົງແລ້ວກັບຈຸດທີ່ Wii ແມ່ນຄ້າຍຄືຜູ້ຊາຍທີ່ເສຍຊີວິດຢູ່ໃນໂຮງຫມໍ, ການຫາຍໃຈຫນັກຂອງລາວ, ເຄື່ອງຈັກໃນການລະເບີດທີ່ໂດດດ່ຽວເພື່ອບອກວ່າແມ່ນແລ້ວ, ລາວຍັງມີຊີວິດຢູ່. Nintendo ປະຕິບັດຫນ້າທີ່ເປັນພໍ່ແມ່ທີ່ມີຄວາມດຸຫມັ່ນ, ໂດຍກ່າວວ່າພວກເຂົາຈະສືບຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ console ສໍາລັບປີທີ່ຈະມາ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນແຈ້ງວ່າພວກເຂົາພ້ອມທີ່ຈະດຶງປັ໊ກ.

2011 ການເຕືອນໄພຄັ້ງທໍາອິດ: ບຸກຄົນທີ່ສາມຖິ້ມເກມ Wii

ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນລາຍລັກອັກສອນກ່ຽວກັບກໍາແພງຫີນໃນລະດູຮ້ອນນັ້ນ, ໃນເວລາທີ່ຜູ້ເຜີຍແຜ່ເກມມາຮອດນິວຢອກເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວັນພັກຂອງພວກເຂົາທີ່ຈະມາເຖິງແລະ Wii ບໍ່ມີຫຍັງເລີຍ. ບາງບໍລິສັດເຊັ່ນ: Capcom pretended ວ່າ Wii ບໍ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືສອງທາງ. Activision ເອົາໃຈໃສ່ ສອງ ເກມ Wii, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ ເອເລັກໂຕຣນິກ ສິລະປະ . Sega ເອົາອອກ ຫນຶ່ງ , ພ້ອມກັບ Atari ແລະຜູ້ຜະລິດຂະຫນາດນ້ອຍແລະຂະຫນາດກາງອື່ນໆ. Ubisoft ແມ່ນຜູ້ເຜີຍແຜ່ສ່ວນທີສາມທີ່ປ່ອຍອອກມາຫຼາຍກວ່າສອງເກມ Wii (ຢ່າງນ້ອຍສີ່).

Wii ໄດ້ເສຍຊີວິດຢ່າງຊັດເຈນແລະໃນຂະນະທີ່ຜູ້ເຜີຍແຜ່ອາດຈະສົ່ງຄົນເຈັບທີ່ມີລາຄາຖືກກັບ "ດີທີ່ສຸດ" ທີ່ຂຽນກ່ຽວກັບບັດນີ້, ພວກເຂົາບໍ່ເຫັນຈຸດໃດໃນການຢ້ຽມຢາມໂຮງຫມໍ.

ພວກເຮົາໄດ້ສັບສົນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, 2010 ແມ່ນປີທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການ Wii. ຫຼັງຈາກຫລາຍປີທີ່ໄດ້ອອກແບບການເກັບລວບລວມ mini-game ລາຄາຖືກ, ຜູ້ຈັດພິມໄດ້ເບິ່ງຄືວ່າຈະມີຄວາມພະຍາຍາມທີ່ແທ້ຈິງໃນຄອນໂຊນທີ່ມີຫົວຂໍ້ທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: Call of Duty Black Ops , Sonic Colors , GoldenEye 007 , Donkey Kong Country Returns ແລະອື່ນ ໆ ອີກຫລາຍມາຍ ທີ່ຢູ່ ບາງເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍ, ສະນັ້ນມັນເບິ່ງຄືວ່າໃນທີ່ສຸດ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ gamers Wii ໄດ້ຍາວຂໍໃຫ້; ເກມທີ່ດີ.

ແທນທີ່ຈະ, Wii ໄດ້ຮັບ ຫນ້ອຍລົງໃນປີ 2011 ກ່ຽວກັບປະລິມານ, ຄຸນນະພາບແລະ PR. ຜູ້ເຜີຍແພ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈຕະຫຼາດໃຫຍ່ຂອງເຈົ້າຂອງ Wii, ແຕ່ຫົວໃຈຂອງພວກເຂົາແມ່ນຢູ່ບ່ອນອື່ນ.

Nintendo ພຽງແຕ່ ເຜີຍແຜ່ ສາມຫົວຂໍ້ສໍາລັບລຶະເບິ່ງການລຶະເບິ່ງການປີ 2011 ແຕ່ຢ່າງນ້ອຍຄຸນະພາບສູງຫລາຍແລະພວກເຂົາທັງຫມົດທີ່ໂດດເດັ່ນ

2012: Rally ເລັກນ້ອຍກ່ອນທີ່ຈະສິ້ນສຸດການ

ສິ່ງທີ່ກໍາລັງຊອກຫາທີ່ຫນ້າຢ້ານສໍາລັບປີ 2012, ແຕ່ຄືກັບສັດລ້ຽງທີ່ເສຍຊີວິດທີ່ເລີ່ມຕົ້ນມັກຫຼີ້ນມື້ທີ່ລາວຕ້ອງການນອນ, Wii ໄດ້ໄລຍະສັ້ນໆ. ບໍ່ມີ, ມັນ ບໍ່ແມ່ນປີທີ່ໃຫຍ່ , ແຕ່ມັນລວມທັງສອງເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ Wii , Xenoblade Chronicles ແລະ The Last Story .

2013: Dead Wii Walking

ມີເກມໃຫຍ່ສຸດທ້າຍສໍາລັບ Wii ໃນປີ 2013, Pandora's Tower , ຊຶ່ງເປັນເກມ ສຸດທ້າຍຂອງສາມເກມ ກຸ່ມທີ່ມີການ lobbying ໄດ້ກົດດັນ Nintendo ໃນການເປີດຕົວ. ນອກເຫນືອໄປຈາກນັ້ນ, Nintendo ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ພະລັງງານທັງຫມົດຂອງຕົນເຂົ້າໃນເຄື່ອງຄອມພິວເຕີອື່ນໆຂອງຕົນ, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ Wii ຢູ່ໃນເກມ multiplatform ທີ່ບໍ່ສະເຫມີພາບ.

ເຄື່ອງຫຼີ້ນບາງ, ຄື PlayStation 2, ມີຄວາມກ້າວຫນ້າພຽງພໍທີ່ຈະສືບຕໍ່ໄປເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມຂອງພວກເຂົາຈະມາເຖິງ, ແຕ່ Wii ໄດ້ຮັບການອ່ອນເພຍຫຼາຍຍ້ອນການປະຕິເສດຂອງບຸກຄົນທີ່ສາມ, Nintendo ຫັນກັບຄືນໄປບ່ອນໃນສິ່ງທີ່ເຄີຍເປັນເດັກນ້ອຍທີ່ເຮັດເງິນທີ່ເຮັດເງິນແລະຍ່າງໄປ.

Wii, console ທີ່ມີຍອດຂາຍທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໄດ້ຖືກຈັບຄູ່ກັບຄວາມສັບສົນທີ່ສໍາຄັນຂອງມັນ.