ການທົບທວນມື້ Leap - ເກມ Nitrome ຈະບໍ່ຢຸດ, ແຕ່ທ່ານຈະ?

platformer ນີ້ມີລະດັບປະຈໍາວັນທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານກັບມາ?

ໂຫມດປະຈໍາວັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າພວກເຂົາກໍາລັງຖືກໃຊ້ຢູ່ໃນເກມມືຖື. ໃນເກມທີ່ມີລັກສະນະການຜະລິດຕາມລະບຽບການ, ພວກເຂົາສາມາດສະຫນອງປະສົບການຂອງຊຸມຊົນແລະເຫດຜົນທີ່ຈະກັບຄືນສູ່ເກມທຸກໆມື້. Spellunky ຂອງ Derek Yu ທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈ Spelunky popularized ຄວາມທ້າທາຍປະຈໍາວັນສອດຄ່ອງສໍາລັບ roguelikes ໃນ desktop ແລະ console. ເກມມືຖືມັກໃຊ້ລາງວັນປະຈໍາວັນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໃນ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ປະເພດດຽວກັນກັບສິ່ງທ້າທາຍປະຈໍາວັນທີ່ເກມອື່ນໆໄດ້ໃຊ້. ບໍ່ມີເຫດຜົນຫຍັງທີ່ວ່າເກມຫຼາຍບໍ່ສາມາດນໍາໃຊ້ hook ທີ່ມີສ່ວນພົວພັນໃນລະດັບປະຈໍາວັນ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ມີສິ່ງທ້າທາຍປະຈໍາວັນ ໃນ Downwell ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ ? ນັ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ Leap Day ຂອງ Nitrome ມາຢູ່. ມັນເປັນເວທີທີ່ມີການແລ່ນໂດຍອັດຕະໂນມັດບ່ອນທີ່ທຸກໆມື້ມີລະດັບໃຫມ່ທີ່ຈະຫລິ້ນ. ມັນເປັນເກມທັງຫມົດທີ່ສ້າງຂື້ນມາປະມານການທ້າທາຍປະຈໍາວັນ, ແລະມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ສະຫລາດ, ແຕ່ມີຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມຍາວຂອງເກມ.

ໃນວັນ Leap, ຕ້ອງໄປເຖິງຈຸດສູງສຸດຂອງແຕ່ລະລະດັບທີ່ມີ 15 ຈຸດກວດກາສາມາດບັນລຸຕາມທາງ. ລັກສະນະຂອງທ່ານທີ່ເນັ້ນຈາກຂ້າງຫນຶ່ງໄປຫາສອງຂ້າງ, ສາມາດເຕັ້ນໄປຫາສອງເທື່ອ, ເຕັ້ນໄປຫາກໍາແພງ, ແລະທໍາລາຍສັດຕູໂດຍການໂດດລົງເທິງຫົວຂອງພວກເຂົາ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ມີຫມາກໄມ້ເພື່ອເກັບກໍາທີ່ສາມາດໃຊ້ໃນການປົດລັອກຈຸດກວດກາ, ແລະຍັງເປັນຈຸດປະສົງທາງເລືອກສໍາລັບຜູ້ນ. ມາຮອດດ້ານເທິງ, ແລະທ່ານຕີລະດັບ, ຊຶ່ງແມ່ນການສ້າງແບບຟອມສໍາລັບມື້ນັ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງໄດ້ລໍຖ້າຈົນກ່ວາມື້ຕໍ່ມາຈະຫລິ້ນໃນລະດັບຕໍ່ໄປ, ແລະອື່ນໆ, ຈົນກ່ວາທ້າຍຂອງເວລາ, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດກັບຄືນໄປບ່ອນລະດັບກ່ອນຫນ້າ, ຈາກການປ່ອຍເກມໃນວັນທີ 11 ເດືອນພຶດສະພາ, 2016. ປະຕິທິນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຮືອນຍອດຂອງທ່ານ ໃນແຕ່ລະມື້, ດັ່ງນັ້ນໃນໄລຍະທີ່ໃຊ້ເວລາ, ທ່ານສາມາດສ້າງການເກັບກໍາທັງຫມົດຂອງເຮືອນຍອດສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມກ້າຫານແລະຄວາມສອດຄ່ອງຂອງທ່ານ.

Nitrome ອາດຈະເປັນບໍລິສັດທີ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບສິລະປະ pixel ໃນເກມມືຖື. ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງພວກເຂົາກັບແບບແລະຄວາມດີໃນການປະຕິບັດງານຂອງມັນແມ່ນບໍ່ມີໃຜທຽບເທົ່າ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ ແພລະຕະຟອມ Panic ເປັນເກມທີ່ສະຫນຸກສະຫນານທີ່ຍັງຮູ້ວິທີການເບິ່ງຄືວ່າເປັນເວທີ ໃຫມ່.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມອື່ນໆຂອງເຂົາເຈົ້າ, ລາຍລະອຽດແລະ fluidity ຂອງສັດ pixel ນີ້ແມ່ນ fantastic, ມີ protagonist ແລະສັດຕູຕ່າງໆທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນລັກສະນະດັ່ງກ່າວ. ເຖິງແມ່ນວ່າຫມາກໄມ້ທີ່ທ່ານເກັບກໍາມີຄຸນນະພາບແບບເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ແກ່ພວກເຂົາ. ໂລກຮູ້ສຶກມີຊີວິດແລະຫນ້າສົນໃຈ. ເຖິງແມ່ນວ່າພື້ນທີ່ທີ່ໃຫ້ທ່ານໄດ້ສະແດງຕົວຂອງສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນມື້ອື່ນແມ່ນການສໍາຜັດພຽງເລັກນ້ອຍມ່ວນ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຫົວຂໍ້ຂອງມື້ອື່ນຈະເປັນແນວໃດ. ແຕ່ວ່າລາຍລະອຽດພຽງເລັກນ້ອຍໄປສູ່ວິທີທາງທີ່ຍາວໄກຕໍ່ການສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າວິທີການສ້າງສັນ Nitrome ແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມຂອງພວກເຂົາສະຫວ່າງ. ມື້ Leap ຮູ້ສຶກດີທີ່ຈະຫລິ້ນ, ເຊັ່ນກັນ. ປະຕິກິລິຢາໄວແລະການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊໍານິຊໍານານທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງປະຕິບັດກໍ່ເກີດຂຶ້ນໂດຍບໍ່ມີຄວາມລະອຽດ.

ຮູບແບບທຸລະກິດຂອງເກມແມ່ນຫນຶ່ງໃນ clever, ຍ້ອນວ່າມັນເປັນຜູ້ນເປັນມິດໃນຂະນະທີ່ຍັງປະທັບໃຈປະຊາຊົນທີ່ຈະເອົາໃຈໃສ່ລົງ bucks ບໍ່ພໍເທົ່າໃດ. ແຕ່ລະ 15 ຈຸດສາມາດ unlock ໄດ້ໂດຍການສັງເກດເບິ່ງການໂຄສະນາວິດີໂອທີ່ສົ່ງເສີມຫຼືໃຊ້ 20 ຫມາກເພື່ອປົດລັອກມັນ. ລະດັບມັກຈະມີຫມາກໄມ້ພຽງພໍທີ່ຈະປົດລັອກຈຸດກວດກາຫຼາຍທີ່ສຸດ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດຂອງມັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງຂ້າມຈຸດກວດກາບາງຄັ້ງຫຼືເບິ່ງການໂຄສະນາວິດີໂອໃນຂະນະທີ່ເພິ່ງພໍໃຈທີ່ຈະເກັບຫມາກໄມ້ທັງຫມົດຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ນຟຣີ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຈະກາຍເປັນມູນຄ່າມັນເພື່ອຊື້ການໂຍກຍ້າຍ IAP $ 3.99, ພຽງແຕ່ສໍາລັບຄວາມສະດວກຂອງ sake. ມັນຍັງ unlocks ລະດັບທີ່ຜ່ານມາທັງຫມົດທີ່ທ່ານໄດ້ພາດໂອກາດ, ທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການຊື້ໂຄສະນາວິດີໂອເພື່ອສັງເກດເບິ່ງ.

ຄວາມກັງວົນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າມີໃນເກມໃນໄລຍະຍາວແມ່ນລະດັບທີ່ມີປະເພດຂອງສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆແລະປະເພດສັດຕູທີ່ສໍາຄັນໃນແຕ່ລະລະດັບ, ແຕ່ພວກເຂົາຈະເຮັດຊ້ໍາອີກຄັ້ງໃນໄລຍະເວລາດົນນານ? ເວທີການ Leap Day ມີຄວາມຮູ້ສຶກດີແຕ່ວ່າມັນເປັນຄໍາທີ່ມີວິທີການຈໍາກັດໃນເກມ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບສິ່ງທີ່ຄ້າຍຄືກັບວິນຍານວິນຍານ , ບ່ອນທີ່ມີວິທີການຕ່າງໆທີ່ຈະຫລິ້ນ. ໃນມື້ Leap, ມີປົກກະຕິແລ້ວຫນຶ່ງໃນວິທີການສໍາເລັດວຽກງານທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ເປັນຫຍັງຈຶ່ງຮັກສາກັບຄືນມາເກມອາທິດນີ້ແລະເດືອນຕໍ່ມາເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຍັງມີລັກສະນະຂອງການຫຼິ້ນຕົວຂອງມັນເອງເພື່ອສືບຕໍ່ການຄົ້ນພົບ? ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະໄດ້ຮັບຮົ້ວຫມາກໄມ້ກໍ່ແມ່ນແທ້ໆສໍາລັບນັກແຂ່ງຂັນທີ່ມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນຫຼືຜູ້ຮັບຈ້າງໄດ້. ມັນຈະເປັນການມ່ວນຊື່ນຖ້າຫາກວ່າມີລູກຄ້າທີ່ຕ້ອງການປົດລັອກດ້ວຍຫມາກໄມ້ທີ່ທ່ານເກັບກໍາຫຼືເຮືອນຍອດທີ່ທ່ານມີລາຍໄດ້. ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະມີລາຍໄດ້ຜ່ານການປະຕິບັດຢ່າງສອດຄ່ອງຈະເປັນ hook ທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນໄລຍະຍາວ. ຜິວຫນັງຫາຍາກທີ່ຕ້ອງການເດືອນຂອງເຮືອນຍອດຫມາກໄມ້? ວ່າຈະມີມູນຄ່າເປັນເຈົ້າຂອງ. ເກມທີ່ເປັນການເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນສໍາລັບ sake ຂອງເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນສາມາດຂາດ - ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ hook ກັບ Leap Day ຫຼັງຈາກ "ມີລະດັບໃຫມ່ທຸກໆມື້" ແມ່ນ, ແລະວ່າເປັນຂໍ້ບົກຜ່ອງໃຫຍ່ຢູ່ທີ່ນີ້.

ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງ, ວັນ Leap ແມ່ນດີມູນຄ່າດາວໂຫຼດເນື່ອງຈາກວິທີການ ingenious ແນວຄວາມຄິດແມ່ນແລະວິທີການທີ່ດີເຮັດໃຫ້ເກມແມ່ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, Nitrome ໄດ້ສະແດງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ Rust Bucket, roguelike ທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທີ່ພວກເຂົາສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ເກມມີມູນຄ່າໄລຍະຍາວຫລາຍຂຶ້ນ. ຂ້ອຍຫວັງວ່າພວກເຂົາຈະເຮັດແນວນັ້ນກັບ Leap Day. ເກມນີ້ອາດຈະເປັນໄປໄດ້ຕະຫຼອດໄປ, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງການມັນບໍ?

ດາວໂຫລດວັນພັກຜ່ອນໃນ Google Play