10 Horror Scary Games ສໍາລັບ iPhone ຂອງທ່ານ

A Pocketful of Frights

ບໍ່ວ່າທ່ານກໍາລັງກຽມພ້ອມສໍາລັບການແຂ່ງຂັນມອນດເຕີມອນດເຕີ, ຕິດຕາມເກີບຂອງທ່ານສໍາລັບການເດີນທາງຂອງຜີຮ້າຍ, ຫຼືພຽງແຕ່ຕ້ອງການທຸກໆມື້ແມ່ນຮາໂລວີນ, ບາງຄັ້ງພວກເຮົາກໍາລັງຫມົດຫວັງພຽງແຕ່ສໍາລັບຄວາມຢ້ານກົວທີ່ດີ. ໃນທີ່ນີ້, ພວກເຮົາມີຄວາມຮູ້ສຶກດຽວກັນທີ່ເລິກເຊິ່ງຢູ່ໃນກະດູກຫັກຂອງພວກເຮົາ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າພວກເຮົາໄດ້ເອົາເອກະສານສະຫຼັດທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວສໍາລັບນັກກິລາ iPhone ໃນການຄົ້ນຫາສິ່ງທີ່ຈະເກີດຂື້ນໃນເວລາກາງຄືນ.

ມີຈໍານວນຫຼາຍຂອງເກມ iPhone ທີ່ສະເຫນີເຕັ້ນໄປຫາຄວາມຢ້ານກົວ, ຄວາມຢ້ານກົວທາງຈິດໃຈ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າພຽງແຕ່ zombie - dodging ບໍລິສຸດມ່ວນ - ແລະໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງພວກເຮົາທີ່ຖ່ອມຕົນຂອງພວກເຮົາ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສິບຂອງທີ່ດີທີ່ສຸດ.

01 of 10

Five Nights at Freddy's (series)

Scott Cawthon

ຫ້າ Nights ຢູ່ Freddy ແມ່ນຄົນຂອງເກມທັງຫມົດທີ່ເຕັ້ນໄປຫາຄວາມຢ້ານກົວ, ແລະໄດ້ພັດທະນາຕໍ່ໄປຕາມ cult - ຄ້າຍຄືກັນ (ແລະ sequel ກໍານົດ) ທີ່ສາມາດແຂ່ງຂັນກັບຮູບເງົາ slasher ຂອງ 80 ຂອງ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຄວາມຢ້ານກົວ, ສອງສາມນາທີກັບເກມແມ່ນທັງຫມົດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງ Five Nights ໃນ Freddy ໄດ້ພັດທະນາຊື່ສຽງທີ່ມີ. ມີຊ່ວງເວລາທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານກ້າວອອກໄປຈາກຜິວຫນັງຂອງທ່ານ.

ຕັ້ງຢູ່ໃນຫ້ອງຮັບປະທານ pizza ທີ່ເປັນມິດກັບຄອບຄົວທີ່ມີນັກສະແດງທີ່ມີຊີວິດຊີວາຂອງນັກຮ້ອງ (ຄິດ Chuck E. Cheese ຫຼື Showbiz Pizza Place), ຜູ້ຫຼິ້ນເອົາມ້ວນຂອງຕົວກອງຄວາມປອດໄພຄືນໃຫມ່ທີ່ຊອກຫາເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດຈົນກວ່າພວກເຂົາຈະສາມາດຈ່າຍຄ່າເງິນເດືອນທໍາອິດຂອງພວກເຂົາ. ມັນຄວນຈະເປັນວຽກທີ່ງຽບໆ, ແຕ່ຍ້ອນວ່າມັນກາຍເປັນປະຈໍາ, ຜູ້ຫລິ້ນທີ່ມີຊີວິດຊີວິດເຫຼົ່ານີ້ມີຊີວິດຂອງຕົນເອງໃນຕອນແລງ.

ມີອໍານາດທີ່ຈໍາກັດ, ຜູ້ນປ່ຽນລະຫວ່າງກ້ອງຖ່າຍຮູບຄວາມປອດໄພແລະ locks ປະຕູເພື່ອຮັກສາຕາໃນ monsters ໂລຫະ - boned ເຫຼົ່ານີ້ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາພະຍາຍາມທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດເພື່ອເບິ່ງອີກມື້ຫນຶ່ງ.

ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ຜະລິດສ່ວນຫຼາຍແລ້ວ, ແຕ່ລະຄົນສະແດງໃຫ້ເຫັນຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບເລື່ອງທີ່ເລິກເຊິ່ງຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ອິນເຕີເນັດແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍກະດານຂໍ້ຄວາມທີ່ສົນທະນາແລະລະອຽດກ່ຽວກັບຄໍາເວົ້າຂອງ Freddy. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເລີ່ມຕົ້ນກັບເກມຄັ້ງທໍາອິດແລະເຮັດວຽກຜ່ານທາງ; ວິທີທີ່ທ່ານສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໃນການສົນທະນາແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະແກ້ໄຂຄວາມລຶກລັບທີ່ເປັນ Freddy Fazbear's pizza ສໍາລັບຕົວທ່ານເອງ. ເພີ່ມເຕີມ

02 of 10

Dark Echo

RAC7

ສິ່ງດຽວທີ່ຫນ້າຢ້ານກ່ວາຄວາມຝັນຮ້າຍທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. Dark Echo leans ເຂົ້າໄປໃນແນວຄວາມຄິດນີ້, ສະເຫນີປະສົບການ horror ສຽງຄັ້ງທໍາອິດທີ່ທຸກໆເລື່ອງທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວເປັນ imagination ຂອງທ່ານອະນຸຍາດໃຫ້.

ໃນຂະນະທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເບິ່ງ monsters ໃນຄວາມຮູ້ສຶກແບບພື້ນເມືອງໃນ Dark Echo, footsteps ຂອງທ່ານກໍ່ສ້າງສິ່ງທີ່ຄ້າຍຄືກັບ sonar. ເຊັ່ນດຽວກັບເບຍທີ່ເຫັນຢູ່ໃນຄວາມມືດ, ສິ່ງລົບກວນທີ່ທ່ານເຮັດຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເປີດເຜີຍສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ອ້ອມຂ້າງຂອງທ່ານ. ແຕ່ສິ່ງລົບກວນດຽວກັນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເບິ່ງເຫັນສາມາດເຕືອນ creatures ຢູ່ໃກ້ທ່ານຈາກສະຖານທີ່ຂອງທ່ານ, ການປ່ຽນຜູ້ຫຼິ້ນຈາກນາຍລ່າໄປລ່າສັດ.

ມີຈໍານວນປະສົບການສຽງເທົ່ານັ້ນທີ່ຮ້ານ App Store (Papa Sangre, The Nightjar) ແຕ່ Dark Echo ເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ - ແລະຢ້ານກົວທີ່ສຸດ. ເພີ່ມເຕີມ

03 of 10

ຫາຍໄປພາຍໃນ

Amazon

ປະສົບການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດຄື console ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທົ່ວໄປໃນທົ່ວໂທລະສັບມືຖື, ແລະສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມທີ່ໄດ້ພະຍາຍາມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ນັ້ນບໍ່ແມ່ນກໍລະນີທີ່ມີການສູນເສຍພາຍໃນ, ເກມຂອງການສໍາຫຼວດ asylum ຈາກຊ່າງຫັດຖະກໍາຕົ້ນສະບັບຢູ່ຫົວຫນ້າມະນຸດແລະ Amazon Studios ເກມ.

ການເລືອກຕັ້ງຕໍາແຫນ່ງຂອງເຈົ້າຫນ້າທີ່ຕໍາຫຼວດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສືບສວນການຂັດຂວາງຢູ່ທີ່ການອະໄພຍະໂທດທີ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ທີ່ຫຼີ້ນກັບບ້ານເມືອງຂອງຕົນເອງ: "The Madhouse Madman".

ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້, ບາງຄວາມຫມາຍແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມຈິງ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງຫຼີກເວັ້ນການລ່ວງລະເມີດອະດີດນັກໂທດ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຕັດສິນເລື່ອງສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນພາຍໃນກໍາແພງຫີນຂອງອາຄານຫລາຍປີກ່ອນ.

ຄົນຂັບຂອງ console horror console ເຊັ່ນ Outlast, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການກວດສອບນີ້ອອກ. ເພີ່ມເຕີມ

04 of 10

ປີຍ່າງ

Simogo

ໃນຂະນະທີ່ໄມ້ສາມາດສະຫນອງການຕັ້ງຄ່າທີ່ຫນ້າເສີຍໆໃນສະຖານະການທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຂື້ນກັບພວກເຂົາທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຢູ່ໃນຂອບປີ. ແທນທີ່ຈະ, ທ່ານຈະງຽບສະຫງົບໂດຍຄວາມງຽບ, ພູມພາບທີ່ສັບສົນແລະການຄົ້ນພົບທີ່ທ່ານເຮັດ.

ປີຍ່າງແມ່ນເກມທີ່ອີງໃສ່Årsgång, custom ພື້ນເມືອງຂອງຊູແອັດທີ່ບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງຍ່າງໃນຕອນກາງຄືນເພື່ອຄຣິສຕະຈັກ, ນອກເຫນືອຈາກການທົດສອບທີ່ມະຫັດສະຈັນທີ່ຜ່ານມາ, ມັນຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດຫລຽວເຫັນໃນອະນາຄົດ.

ປີຍ່າງແມ່ນເປັນການແຂ່ງລົດທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນລະດູຫນາວຂອງຊູແອັດທີ່ບໍ່ຄ້າຍຄືກັບສິ່ງອື່ນທີ່ທ່ານໄດ້ຫຼິ້ນມາກ່ອນ. ສິນລະປະແປກ, ຄວາມໂສກເສົ້າ, ແລະການນໍາທິດທີ່ສັບສົນໂດຍເຈດຕະນາເຮັດໃຫ້ທ່ານຄໍາຖາມທຸກຢ່າງຈົນກວ່າທ່ານຈະບັນລຸຈຸດສິ້ນສຸດ. ເພີ່ມເຕີມ

05 of 10

Cube Escape / Rusty Lake (series)

Rusty Lake

ເກມອອກແບບຫ້ອງ escape ແມ່ນ dime ເປັນສິບສອງໃນ App Store - ແຕ່ວ່າຈະເປັນແນວໃດຖ້າຂ້ອຍບອກທ່ານມີເກມ escape ຫ້ອງທີ່ສ້າງຂຶ້ນພຽງແຕ່ສ່ວນນ້ອຍຂອງຊຸດໃຫຍ່? ແລະສິ່ງທີ່ຖ້າວ່າຊຸດນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບສະຖານທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມີເກມເກືອບເປັນສິບເອັດໃນໄລຍະນີ້ທີ່ໃຊ້ເວລາໃນເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ລະຄົນ unraveling ເລັກນ້ອຍຫຼາຍຂອງຄວາມລຶກລັບຂອງສະຖານທີ່ນີ້. ນີ້, ໃນທີ່ສຸດ, ແມ່ນ Rusty Lake.

ການສະເຫນີລະດັບສູງສຸດຂອງຄູ່ແຝດທີ່ສຸດ, ສາຍ Rusty Lake ເຫັນຜູ້ຫຼິ້ນໃນທຸກໆສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງຈາກການຖືກຂັງຢູ່ໃນປ່ອງໄປສູ່ທະເລສາບເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບປະສົບການວັນເດືອນປີເກີດເປັນຄວາມຝັນເປັນເດັກໃນປີ 1939.

ໃນການບິດເບື້ອງຕົ້ນ, ຊຸດໄດ້ຖືກແຍກອອກເປັນປະເພດຂອງປະສົບການທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າແລະບໍ່ເສຍຄ່າ. ບົດເລື່ອງທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ (ເຊິ່ງຫຼາຍກວ່າຈໍານວນທີ່ຈ່າຍ) ໃຊ້ຊື່ Cube Escape, ໃນຂະນະທີ່ຊີ້ນທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງໄປໂດຍ moniker ຂອງ Rusty Lake.

ມີຄວາມສົງໄສວ່າຈະສັ່ງໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນ? ເວັບໄຊທ໌ທາງການທີ່ມີຄໍາສັ່ງທີ່ແນະນໍາ - ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານກໍ່ສາມາດເຊົາໃນແລະເລີ່ມຕົ້ນກັບເກມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ເພີ່ມເຕີມ

06 of 10

Night terrors

Novum Analytics

ຮູບເງົາ Horror ມັກ scare viewers ໂດຍສະແດງໃຫ້ເຫັນສິ່ງທີ່ unseen ທີ່ອາດຈະ lurk ໃນເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າ - ແຕ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້, ມັນສະເຫມີເຮືອນຂອງຄົນອື່ນ, ສະນັ້ນມັນງ່າຍທີ່ຈະສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງໄລຍະຫ່າງ. Night Terrors ແມ່ນເກມຄັ້ງທໍາອິດທີ່ກ້າວຫນຶ່ງຕໍ່ໄປ, ສະເຫນີປະສົບການຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ເຮັດໃຫ້ຝັນຮ້າຍຫລາຍທີ່ຢູ່ໃນສີ່ຝາທີ່ທ່ານໂທຫາເຮືອນ.

ການໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບ iPhone ຂອງທ່ານ, flashlight ແລະລັກສະນະທີ່ຫນ້າເສີຍໃຈຂອງຄວາມມືດ, ຜູ້ໃຊ້ວຽກງານ Night Terrors ກັບການຂຸດຄົ້ນເຮືອນຂອງພວກເຂົາໂດຍໃຊ້ພຽງແຕ່ຫນ້າຈໍຂອງ iPhone ຂອງພວກເຂົາເພື່ອນໍາພາພວກເຂົາ. ມັນເປັນການປະສົມປະສານທີ່ດີຂອງການລໍຄອຍແລະການຕົກຕະກອນທີ່ບໍ່ຫນ້າພໍໃຈທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານບໍ່ເຄີຍເບິ່ງຫ້ອງຊັກຜ້າຂອງທ່ານອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.

ໃນເວລາຂອງການຂຽນນີ້, ພຽງແຕ່ teaser ເປັນ - ຕອນກາງຄືນ Terrors: ການເລີ່ມຕົ້ນ - ແມ່ນສໍາລັບການດາວໂຫຼດ. ພວກເຮົາຫວັງວ່າພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງເຕັມທີ່ຈາກນັກພັດທະນາ Novum Analytics ໃນໄວໆນີ້. ເພີ່ມເຕີມ

07 of 10

ຫນ້າທໍາອິດ

Benjamin Rivers

ສິນລະປະ Pixel ບໍ່ໄດ້ຖືກປະສົມປະສານໂດຍປົກກະຕິກັບບັນຍາກາດທີ່ອົດທົນ, ແຕ່ນັກວິທະຍາສາດ Benjamin Rivers ກໍ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນສາມາດເຮັດໄດ້ຫຼາຍປານໃດໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມສ້າງແບບຈໍາລອງທີ່ມີຈໍາກັດ.

ຈິດຕະນາການທີ່ຫມັ້ນຄົງຫຼາຍກ່ວາ straight up horrifying, ຫນ້າທໍາອິດຜູ້ນຜູ້ນໂດຍຜ່ານການ scene ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ, ການພົວພັນກັບໂລກໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາພະຍາຍາມທີ່ຈະເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນແລະເປັນຫຍັງ. ບໍ່ມີຄໍາຕອບໃດໆທີ່ຖືກຈັດໄວ້ໃນແກນ, ແລະທາງເລືອກທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຮັດກໍ່ຈະຊ່ວຍສ້າງຮູບແບບຂອງເລື່ອງທີ່ຖືກເບິ່ງເຫັນໂດຍຕົວຜູ້ຫຼິ້ນຂອງເກມ.

ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເກມແມ່ນສະນັ້ນເປີດໃຫ້ການຕີລາຄາວ່າຜູ້ນສາມາດສົ່ງ theories ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງໂດຍກົງກັບເວັບໄຊທ໌ຂອງເກມ. ຢ່າກວດເບິ່ງມັນອອກໄປເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານໄດ້ຫຼິ້ນເກມຜ່ານໄປຈົນຮອດທ້າຍທີ່ສຸດ! ການຄົ້ນພົບທີ່ທ່ານເຮັດກໍ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານສັບສົນແທ້ໆ. ເພີ່ມເຕີມ

08 of 10

The Walking Dead

Telltale Games

ມີເກມ Walking Dead ຫຼາຍໃນຮ້ານ App Store ກ່ວາພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະນັບ ( ແຕ່ວ່າບໍ່ໄດ້ຢຸດພວກເຮົາຈາກຄວາມພະຍາຍາມ! ) - ມີບາງຄົນໄດ້ສະເຫນີຄວາມກົດດັນທີ່ຫນ້າຢ້ານວ່າຊຸດດັ່ງກ່າວເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Telltale's Walking Dead series

ໃນໄລຍະຫຼາຍໆປີ, Telltale Games ໄດ້ເປີດຕົວເກມທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະທີ່ບອກໃນໂລກຂອງ Walking Dead - ແລະນໍາສະແດງລັກສະນະຕົ້ນສະບັບທີ່ທ່ານສົນໃຈກັບ Rick and Carl. zombies ແມ່ນ terrifying, ແຕ່ສໍາຄັນຫຼາຍ, ທ່ານຈະຕ້ອງເຮັດໃຫ້ບາງເລືອກທີ່ເຄັ່ງຄັດທີ່ສາມາດນໍາໄປສູ່ການປະເພດຂອງການ regrets ທີ່ຈະ haunt ຜູ້ນຍາວຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຂົາໄດ້ສໍາເລັດການຫຼີ້ນ.

Telltale ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີສໍາລັບເກມເລື່ອງທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜໄດ້ສະເຫນີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ, ຄວາມຢ້ານກົວແລະຄວາມຮັບຜິດຊອບທີ່ Walking Dead ມີ. ເພີ່ມເຕີມ

09 of 10

ໂຮງຮຽນ: ວັນສີຂາວ

ROI Games

ການເລີ່ມຕົ້ນຊີວິດເປັນເກມຄອມພິວເຕີຂອງເກົາຫຼີໃຕ້ໃນປີ 2001, ໂຮງຮຽນ: ວັນສີຂາວເປັນ remake ທີ່ reminds ພວກເຮົາກ່ຽວກັບວິທີການບັນເທີງຄວາມຢ້ານກົວຂອງອາຟຣິກາ unsettling ສາມາດເປັນ (ແລະເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກມັນຫຼາຍ).

ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນບຸກຄົນທໍາອິດ, ໂຮງຮຽນ: ວັນສີຂາວແມ່ນກ່ຽວກັບນັກຮຽນທີ່ຖືກລັອກໃນໂຮງຮຽນໃນຕອນກາງຄືນທີ່ມີ janitor, off-kilter, ແລະບໍ່ມີຫຍັງແທ້ໆເພື່ອປົກປ້ອງຕົນເອງດ້ວຍ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນປະເພດຂອງເກມທີ່ທ່ານຕໍ່ສູ້ກັບ monsters ແລະ reign victorious - ມັນເປັນເກມທີ່ທ່ານພະຍາຍາມຊອກຫາສະຖານທີ່ເພື່ອຊ່ອນແລະອະທິຖານເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດຈົນກ່ວາໃນຕອນເຊົ້າ.

ມີເຈັດສິ້ນສຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ໂຮງຮຽນ: ວັນສີຂາວສະຫນອງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ replayability. ຖ້າຫາກທ່ານພາດໂອກາດນີ້ໃນໄລຍະການສົນທະນາຂອງຕົນໃນປີ 2001, ທ່ານຈະຍິນດີທີ່ຈະຮູ້ວ່າມັນມີຄວາມຄົມຊັດ (ແລະເປັນຫ່ວງ) ກ່ຽວກັບອຸປະກອນມືຖືທີ່ທັນສະໄຫມກວ່າເຄີຍຢູ່ເທິງຄອມພິວເຕີ້. ເພີ່ມເຕີມ

10 ຈາກ 10

ເຂົ້າໄປໃນຕາຍ

PikPok

ບາງຄັ້ງຄວາມຢ້ານກົວແມ່ນພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຢູ່ລອດ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາການຫລິ້ນເກມ iPhone ທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານຢູ່ໃນລະດັບກາງຂອງ apocalypse ຜີດິບ, Into the Dead ແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານ. ມັນເປັນ runner endless ຫຼິ້ນຈາກທັດສະນະບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ທ່ານ dodging ແລະທໍຜ້າວິທີຂອງທ່ານໂດຍຜ່ານກອງທັບຂອງຮ່າງກາຍທີ່ດໍາລົງຊີວິດໄດ້.

ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍບໍ່ມີຫຍັງແຕ່ວ່າສອງຕີນແລະຫົວໃຈ, ແຕ່ຈະເປີດບັນດາອາວຸດຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຢູ່ລອດເລັກນ້ອຍ, ເຊິ່ງມັກຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມກົດດັນທີ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດ.

ມີພຽງແຕ່ສຽງຂອງ zombies ຕື່ນເຕັ້ນແລະລົມຫາຍໃຈ panting ຂອງທ່ານເອງເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຫູຂອງທ່ານ, Into the Dead ເຮັດວຽກທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ທ່ານສາມາດສູນເສຍຕົວທ່ານເອງໃນ.