ລາຍະການຂອງຫນັງສືທີ່ນິຍົມສຸດໃນການຂຽນໂປລແກລມເກມມືຖື
ມີການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນອຸປະກອນມືຖືຍັງມີການເພີ່ມຂຶ້ນອັດຕາສ່ວນໃນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບກິດເກມ. ການພັດທະນາແອັບຯເກມ ແມ່ນເປັນຂະບວນການທີ່ສັບສົນ, ເຊິ່ງພົວພັນເຖິງຂັ້ນຕອນຕ່າງໆໃນການວາງແຜນ, ການອອກແບບ, ການປະຕິບັດແລະສຸດທ້າຍ, ການນໍາໃຊ້ແອັບຯໄປຫາອຸປະກອນມືຖືຕ່າງໆ. ໃນຂະນະທີ່ມີປື້ມທີ່ດີຫຼາຍສໍາລັບການພັດທະນາ app game, ນີ້ແມ່ນ 5 ທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດ, ເປັນຫນັງສືທີ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດ, ກ່ຽວກັບລັກສະນະຕ່າງໆຂອງການພັດທະນາເກມ.
ເກມທີ່ສໍາຄັນການພັດທະນາ: ການພັດທະນາເກມມືຖື
ຫນັງສື, " ການພັດທະນາເກມທີ່ສໍາຄັນ : ການພັດທະນາເກມມືຖື", ຂຽນໂດຍ Kimberly Unger, ເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດຂອງສິນລະປະແລະວິທະຍາສາດຂອງການພັດທະນາ app ເກມ. ຫນັງສືເວົ້າກ່ຽວກັບຂະບວນການທົ່ວໄປກ່ຽວກັບການພັດທະນາເກມ, ການສ້າງເກມວີດີໂອແລະເກມເກມສໍາລັບ ອຸປະກອນຕ່າງໆຂອງອຸປະກອນມືຖື ເຊັ່ນດຽວກັນ. ຫນັງສືຄູສອນນັກພັດທະນາເກມຫວັງວ່າສິດຈາກຂະບວນການເບື້ອງຕົ້ນຂອງການພັດທະນາເກມໃນການສ້າງການອອກແບບທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບ app ຂອງພວກເຂົາ. ລວມທັງຕົວຢ່າງ, ຮູບພາບລາຍລະອຽດ, ການສໍາພາດໂດຍນັກພັດທະນາເກມທີ່ມີຊື່ສຽງແລະຄໍາຖາມແລະການມອບຫມາຍໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະພາກ; ປື້ມນີ້ແມ່ນການສຶກສາຫຼາຍ, ໃຫ້ຄວາມຮັ່ງມີຂອງຂໍ້ມູນທີ່ເປັນປະໂຫຍດແກ່ນັກພັດທະນາເກມນັກສມັກເລ່ນ, ຊອກຫາວິທີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຂຽນເກມ.
- 5 ເຄື່ອງມືທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບນັກພັດທະນາແອັບຯມືຖື
ສິລະປະຂອງການອອກແບບເກມ: Deck of Lenses
ຂຽນໂດຍ Jesse Schell, ປື້ມ, "ສິນລະປະຂອງການອອກແບບເກມ: ສຽງຂອງເລນ", ເປັນເຄື່ອງມືການອອກແບບເກມແທ້ຈິງໃນຕົວຂອງມັນເອງ. "ການອອກແບບສິນລະປະຂອງເກມ: ປື້ມຂອງເລນ", ປື້ມບັນທຶກນີ້ປະກອບດ້ວຍ "ບັດເລນ" ທີ່ເປັນເອກະລັກ, ເຊິ່ງແຕ່ລະຄໍາທີ່ແກ້ໄຂບັນຫາຫລັກຂອງການພັດທະນາເກມ. "ທັດສະນະ" ເຫຼົ່ານີ້ປະຕິບັດທຸກດ້ານຂອງການອອກແບບແລະການພັດທະນາເກມ, ເຊິ່ງກວມເອົາຫົວຂໍ້ທັງຫມົດເຊັ່ນ: ຄວາມງາມ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ເຕັກໂນໂລຢີ, ທີມງານ , ການທົດສອບແລະຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງກ່ຽວກັບການພັດທະນາເກມ. ກວມເອົາລະດັບຕ່າງໆຂອງການພັດທະນາເກມບັດແລະຄະນະ, ປື້ມນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມແລະນັກພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການເຊັ່ນດຽວກັນ.
ການເລີ່ມຕົ້ນການຂຽນໂປລແກລມເກມໂທລະສັບມືຖື
ຂຽນໂດຍ Michael Morrison, ປື້ມບັນນີ້ສອນທ່ານເພື່ອພັດທະນາເກມທີ່ມີປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ລວມທັງ ເຄື່ອງຈັກເກມ , ເຊິ່ງທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ສໍາລັບການພັດທະນາກິດໂທລະສັບມືຖື. CD, ເຊິ່ງລວມຢູ່ໃນຊຸດ, ສະຫນອງໃຫ້ທ່ານເຄື່ອງມື, ຮູບພາບແລະລະຫັດທັງຫມົດທີ່ຈະຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດການອອກກໍາລັງກາຍແລະການມອບຫມາຍໃຫ້ແກ່ທ່ານໃນແຕ່ລະພາກ. ຫນັງສືເຫຼັ້ມນີ້ຍັງໃຫ້ຄໍາແນະນໍາທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບການຂຽນໂປຣແກຣມແບບໄຮ້ສາຍແລະການຂຽນໂປຼແກມ Java, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ມີການປະຕິບັດໃນການນໍາໃຊ້ API J2ME Game. ບົດຮຽນທີ່ສໍາຄັນລວມມີການເພີ່ມເພງໃຫ້ກັບເກມເກມມືຖື; ການຄວບຄຸມກາຟິກແລະພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະການນໍາໃຊ້ເຄືອຂ່າຍມືຖືເພື່ອພັດທະນາເກມຫຼາຍຄົນ.
ເພີ່ມເຕີມການພັດທະນາເກມ Mobile 3D: ຈາກ Start to Market
ຫນັງສືທີ່ມີປະໂຫຍດນີ້ກ່ຽວກັບການຂຽນໂປຼແກມເກມ 3D ແບບມືຖືສອນໃຫ້ທ່ານເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ Java, ເພື່ອພັດທະນາເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະມີສ່ວນຮ່ວມສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື. ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນທີ່ກວ້າງຂວາງ, ປື້ມນີ້ແມ່ນດີສໍາລັບນັກພັດທະນາເກມນັກສມັກເລ່ນແລະມີປະສົບການແລະນັກພັດທະນາເກມເກມ 2D ເຊັ່ນດຽວກັນ. ລວມທັງການຝຶກອົບຮົມທິດສະດີແລະການປະຕິບັດ, ປື້ມນີ້ສອນນັກພັດທະນາເພື່ອສ້າງເກມ 3D ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ໂດຍນໍາໃຊ້ Java ME ແລະ 3D API. ນອກຈາກນັ້ນ, ປື້ມນີ້ຍັງນໍາທ່ານຜ່ານຂະບວນການພັດທະນາສາມເກມຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງທີ່ສຸດ, ຄື Space Busters, ເກມແຂ່ງລົດຫຼາຍແລະ FPS.
ເພີ່ມເຕີມການພັດທະນາເກມ Corona SDK Mobile: ຄູ່ມືການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ Ebook
ຂຽນໂດຍ Michelle Fernandez, ປື້ມນີ້ສະເຫນີຫຼັກສູດ crash ສັ້ນໃນທັງ Lua ແລະ Corona, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນໃຊ້ເວລານັກພັດທະນາເຂົ້າໄປໃນສິລະປະຂອງການສ້າງເກມທີ່ສົມບູນແລະມີປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ໂດຍຜ່ານການຂອງແຕ່ລະບົດຂອງຕົນ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ ພື້ນຖານຂອງການພັດທະນາແອັບຯເກມມືຖື , ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການສອນວິທີການເພີ່ມຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງ, ຮູບແບບຂ້າມເວທີສໍາລັບອຸປະກອນມືຖືທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊື່ອມໂຍງກັບແອັບຯຂອງທ່ານກັບເຄືອຂ່າຍສັງຄົມແລະການສ້າງລາຍໄດ້ຈາກແອັບຯຂອງທ່ານ. ເຫມາະສໍາລັບນັກສມັກເລ່ນແລະນັກພັດທະນາທີ່ມີປະສົບການທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ປື້ມນີ້ແມ່ນສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີຄວາມຈິງກ່ຽວກັບການພັດທະນາກິດ ເກມໂທລະສັບມືຖືທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ ທາງທຸລະ ກິດ ສໍາລັບ Android ແລະ iOS.
ເພີ່ມເຕີມ