Donkey Kong Country Returns - Wii Game Review

ເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານທົນທຸກ - ແລະຊອບມັນ

Pros : ເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ການຄວບຄຸມຈຸດສຸມ.

ອຸປະຕິເຫດ : ໃນບາງຄັ້ງຍາກລໍາບາກ.

ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະເຮັດຜິດຕໍ່ກັບ Donkey Kong Country Returns ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານບໍ່ມັກມັນ, ເພາະວ່າມັນເປັນຢ່າງຊັດເຈນວ່າມັນແມ່ນເກມແທ້ໆ. ໄດ້ຮັບການອອກແບບຢ່າງສະຫນຸກສະຫນານ, ສ້າງສັນສວຍງາມແລະສ້າງສັນຕະຫຼອດເວລາ, ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ສ້າງດ້ວຍຄວາມຮັກ. ມັນຍັງແຂງ Crazy, ແຕ່ວ່າມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່ານີ້ເປັນທາງເລືອກຂອງນັກພັດທະນາແລະເປັນເກມທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຢ່າງໂຫດຮ້າຍ, ມີຫນ້ອຍເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າໃນເວລາຕໍ່ໄປທ່ານຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານໄດ້ລົ້ມເຫຼວ 20 ຄັ້ງ ແຖວ.

ພື້ນຖານ: ເປັນເວທີ 2D ທີ່ຈິນຕະນາການ

KDCR ແມ່ນເວທີທີ່ມີອາຍຸ 2D ທີ່ມີອາຍຸ 2 ປີເຊິ່ງໃນເວລາທີ່ ape ຮູບສັນຍາລັກຕິດຕາມຫມາກກ້ວຍຖືກລັກໂດຍຫນ້າກາກ Juju ເລັກນ້ອຍທີ່ໄດ້ຍັບຍັ້ງສັດປ່າທີ່ຈະເຮັດການປະມູນຂອງພວກເຂົາ. ເພື່ອຊອກຫາຫມາກກ້ວຍ, ກົງຕ້ອງຜ່ານປ່າທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍອັນຕະລາຍແລະຫາດຊາຍທີ່ຖືກໂຈນກໍາໂດຍໂຈນສະຫລັດ, ຂັບລົດຂຸດຂີ້ເຫຍື້ອໄປຕາມເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຫັກ, ບິນລູກໂດຍຜ່ານຫຼາຍອັນຕະລາຍແລະຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູຫລາຍໆຄົນ.

ພື້ນຖານແມ່ນງ່າຍດາຍ. ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ກົງ, ເຕັ້ນໄປຫາ, ຂຶ້ນແລະປອນດິນ. ສັດຕູໄດ້ຖືກທໍາລາຍໃນເວລາທີ່ໄດ້ກະໂດດ, ແຕ່ຖ້າພວກເຂົາແຕະກົງ, ລາວຈະສູນເສຍສຸຂະພາບບາງຢ່າງຂອງລາວ. Kong ພຽງແຕ່ສາມາດໃຊ້ເວລາສອງເທື່ອ, ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຫາກວ່າທ່ານສາມາດຊອກຫາແລະຮ່ວມມືກັບ pal ລາວ Diddy Kong, ທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາສອງຄັ້ງແລະເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການເຕັ້ນໄປຫາທີ່ສູງຂຶ້ນ.

ພັດທະນາ Nintendo ແລະ Retro Studios (ຜູ້ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຊຸດ Metroid Prime ) ສ້າງຄວາມປະທັບໃຈໃນພື້ນຖານເຫຼົ່ານີ້. ຄູ່ແຂ່ງໃຫມ່ແລະອັນຕະລາຍອື່ນໆແມ່ນຖືກນໍາສະເຫນີຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ເວທີອາດຈະອ່ອນເພຍຫຼືຢັບຢັ້ງອັນຕະລາຍ. ການປີນເປື້ອນເຂົ້າໄປໃນພື້ນດິນຈະຍູ້ຂຶ້ນເປັນເວທີທີ່ມີປະໂຫຍດ. ລາຍການເກັບກໍາສາມາດໃຊ້ເວລາບາງຄັ້ງພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບການຈັບໂດຍການ bouncing ເປັນສັດຕູທີ່ທ່ານ vanquish ມັນ. ກົງຈະຕ້ອງຜ່ານປາກຂອງຮູບປັ້ນຍັກຍັກຍັກໃຫຍ່ໆຫຼືຂຸດຂື້ນຈາກຂົວຂີ້ເຫຍື້ອຫນຶ່ງໄປຫາອີກ.

ເກາະກົງຂອງແບ່ງອອກເປັນພາກສ່ວນ, ແຕ່ລະບັນຈຸມີຫຼາຍລະດັບ. ເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງພາກສ່ວນໃດຫນຶ່ງແລະທ່ານຈະປະເຊີນກັບຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍ enemies ສັດຕູ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ແຕ່ລະຮົບແມ່ນຕົ້ນສະບັບແລະສ້າງສັນ.

ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ: ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຫງົາ

DKCR ແມ່ນ unforgiving incredibly. ຮີບຕ້ອງມີຄວາມຊັດເຈນ. ການຕັດສິນໃຈຕ້ອງໄດ້ເຮັດຢ່າງໄວວາ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານເປັນ genius Donkey Kong, ທ່ານອາດຈະ replay ລະດັບຫຼາຍ, ຫຼາຍເທື່ອກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສໍາເລັດໃນການເຮັດໃຫ້ມັນສິ້ນສຸດລົງ.

ປົກກະຕິແລ້ວຂ້າພະເຈົ້າຊັງ ເກມທີ່ຍາກຫລາຍ , ແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ genie ຂອງ DKCR ແມ່ນວ່າແທນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຕ້ອງການລ່າສັດລົງນັກພັດທະນາແລະ pummel ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີຫມາກກ້ວຍສໍາລັບຄວາມບໍ່ຍຸດຕິທໍາຂອງເກມຂອງພວກເຂົາ, ທ່ານພຽງແຕ່ຄິດວ່າທ່ານໄດ້ເກືອບມັນ. ເກມແມ່ນດີຫຼາຍໃນການເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຮຽກຮ້ອງສິ່ງທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ລະດັບທັງຫມົດເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງສົມເຫດສົມຜົນ. ຫນ້າທໍາອິດທ່ານໄດ້ຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ຍາກໂດຍສະເພາະແມ່ນສອງສາມເທື່ອ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເລັກນ້ອຍ harder. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງພຽງເລັກນ້ອຍເກີນໄປ tricky, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທ່ານຄິດວ່າ, ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ນີ້. ແລະຜ່ານມາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນັກແຫນ້ນ.

ໃນເວລາທີ່ເກມບໍ່ຕ້ອງການຫຼາຍກ່ວາເບິ່ງຄືວ່າສົມເຫດສົມຜົນ, ແຕ່ທ່ານຮູ້ວ່າທ່ານພຽງແຕ່ເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງເກືອບເປັນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເປັນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເຮັດໃນປັດຈຸບັນ.

ເກມຍັງບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກວ່າມັນເປັນເລື່ອງຍາກໂດຍບັງເອີນ. ບາງຄັ້ງເກມແມ່ນຍາກເພາະວ່າການຄວບຄຸມບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກດີ, ຫຼືມີຕົວແປທີ່ຫຼົງຫາຍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ດີທີ່ສຸດ, ແຕ່ເມື່ອທ່ານຕາຍໃນ DKCR (ທ່ານຈະມີຫຼາຍໆຄັ້ງ) ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າທ່ານມີພຽງແຕ່ ຕົວທ່ານເອງທີ່ຈະຕໍານິຕິຕຽນ.

ມືຊ່ວຍເຫຼືອ: Super Donkey Kong

ນັກພັດທະນາຮັບຮູ້ວ່າພວກເຂົາໄດ້ສ້າງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດ, ແລະດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາສະເຫນີວິທີການຕ່າງໆເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມສາມາດຄຸ້ມຄອງໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານເດີນທາງຜ່ານລະດັບທີ່ທ່ານເກັບກໍາບ້ານທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອຊື້ຊີວິດພິເສດຫລືສຸຂະພາບພິເສດ. ທ່ານຍັງໄດ້ຮັບປູມເປົ້າໂດຍການເກັບກໍາຫມາກກ້ວຍທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍລະດັບຕ່າງໆ.

ຖ້າທ່ານມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ທ່ານສາມາດໂທຫາ Super Kong, ape ເງິນທີ່ມີສີຜົມທີ່ສວຍງາມ, ເຊິ່ງຈະເຮັດສໍາເລັດໃນລະດັບທີ່ບໍ່ດີ, ເປີດຕົວຕໍ່ໄປ. ທ່ານຕ້ອງລົ້ມເຫຼວຫຼາຍຄັ້ງໃນລະດັບກ່ອນທີ່ທ່ານຈະມີທາງເລືອກນັ້ນ, ແຕ່ເມື່ອທ່ານສາມາດເບິ່ງ Super Kong ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນອຸປະສັກຫຼືພຽງແຕ່ໃຫ້ເຂົາສໍາເລັດໃນລະດັບສໍາລັບທ່ານດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ຜ່ານການຕິດຂອງທ່ານ ຈຸດ DKCR ຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ທ່ານເຮັດວຽກຫນັກ, ແຕ່ມັນບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ທ່ານປ່ອຍຕົວແລະຫລິ້ນສິ່ງອື່ນ. (ບໍ່ວ່າ, ໃນການຕິດຕາມ, DKCR: Tropical Freeze , ນັກພັດທະນາມີຄວາມຄິດຫນ້ອຍ.)

ຖ້າທ່ານສາມາດລົມຜ່ານລະດັບໃດຫນຶ່ງແລ້ວເກມຈະສະຫນອງສິ່ງທ້າທາຍພິເສດໃນການເກັບກໍາຂໍ້ມູນ; ຕົວອັກສອນທີ່ສະກົດອອກ "KONG" ແລະຕ່ອນປິດທີ່ປະກອບຮູບພາບ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນແມ່ນເປັນການຕໍ່ສູ້ທີ່ແທ້ຈິງ. Super Kong ບໍ່ໄດ້ກັງວົນກັບການເກັບກໍາດັ່ງນັ້ນທ່ານແມ່ນຢູ່ໃນຕົວຂອງທ່ານເອງທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດ.

ການຕັດສິນໃຈ: ເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຖ້າທ່ານຂຶ້ນສໍາລັບມັນ

ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຜະລິດເກມຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ພະຍາຍາມທີ່ຈະຍ້າຍແຟນໄຊຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າສູ່ຂະຫນາດທີສາມ (ເຊັ່ນ Sega, ເຊິ່ງໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າສິບປີເພື່ອເຜີຍແຜ່ 3D Sonic Sonic Hedgehog ເກມ ), DKCR ເປັນຫຼັກຖານທີ່ວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເອົາເວທີ 2D ເກົ່າແກ່, ສ້າງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສົດຊື່ນແລະຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານອາດຈະຫຼົ້ມເຫຼວໃນເກມອີກຄັ້ງແລະອີກຄັ້ງ, ເກມຕົວມັນເອງບໍ່ເຄີຍໃຊ້ຂັ້ນຕອນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ.

ການເປີດເຜີຍ: ສໍາເນົາການທົບທວນຄືນໄດ້ຖືກສະຫນອງໂດຍຜູ້ເຜີຍແຜ່. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ກະລຸນາເບິ່ງນະໂຍບາຍດ້ານຈັນຍາບັນຂອງພວກເຮົາ.