ຖ້າພວກເຮົາມີປະໂຫຍດໃນການປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນປະສົບການໃຫມ່, ກົດລະບຽບ Wii U
ແມ່ນ Wii U ເປັນຜົນສໍາເລັດ. ໂດຍມີຫຼາຍ metrics, ເຊັ່ນ: ການຂາຍເມື່ອທຽບໃສ່ກັບ consoles ອື່ນໆ, ຄໍາຕອບແມ່ນເປັນ noquivocal ບໍ່ມີ. ຂ້ອຍເຫັນຈຸດນັ້ນແລະສາມາດບອກ ເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງ Wii U ຄວນພິຈາລະນາຄວາມລົ້ມເຫລວ . ແລະຍັງ, ໃນບາງຢ່າງ, ເຖິງວ່າການຂາດແຄນເກມ, missteps, ແລະການຂາຍທີ່ບໍ່ດີ, Wii U ແມ່ນເປັນສິ່ງມະຫັດທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ໄດ້ນໍາເອົາສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເພື່ອສະຖານທີ່ຫລິ້ນເກມ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນວິທີການທີ່ Wii U ເປັນເລື່ອງທີ່ປະສົບຄວາມສໍາເລັດທີ່ສຸດ.
01 of 08
Exclusive
ຮ້ອງທຸກກ່ຽວກັບຄວາມທຸກຍາກຂອງ Wii U ທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການ; ມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫລິ້ນເກມ Nintendo. Mario Kart , Smash Bros, Legend of Zelda ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຈາກ Wii U, ແລະບໍ່ສາມາດໄປບ່ອນອື່ນໄດ້. ມີຫົວຂໍ້ທີສອງທີ່ເປັນເອກະລັກແຂງຄື Xenoblade Chronicles X ແລະເພີ່ມເຂົ້າໃນການປະສົມ, ມີພຽງແຕ່ຫຼາຍເກີນໄປທີ່ຈະພາດໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ເປັນເຈົ້າຂອງ Wii U.
02 of 08
ຫນ້າຈໍສໍາພັດແມ່ນເຢັນ
ຫນ້າຈໍສໍາພັດແມ່ນພຽງແຕ່ຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈແທ້ໆ. ມັນເປັນການຄວບຄຸມທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ສາມາດເປັນຂອບເຂດຂອງປືນ, ຜູ້ຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະຮາກກ່ຽວກັບສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງທ່ານ. ໃນຂະນະທີ່ເກມບໍ່ພຽງພໍໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດທີ່ແທ້ຈິງຂອງມັນ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ ຮັບເອົາ ເຕັກໂນໂລຢີ ໄດ້ສ້າງປະສົບການທີ່ປະເສີດ, ເປັນເອກະລັກ.
03 of 08
Nintendo ໄດ້ຮັບການຈັດການອອນລາຍ
ໃນບາງວິທີທີ່ Nintendo ແມ່ນ smart ຫຼາຍ, ແຕ່ໃນເວລາທີ່ບໍລິສັດເບິ່ງຄືວ່າເປັນ saviot saviot, innovating brilliantly ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ສາມາດ miserably ໃນພື້ນຖານ. ພື້ນທີ່ອອນໄລນ໌ແມ່ນຈຸດອ່ອນທີ່ສຸດຂອງ Nintendo. Wii U ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄຸນນະສົມບັດອອນໄລນ໌ທີ່ຫນ້າສົນໃຈເຊັ່ນ: ສະພາບແວດລ້ອມສັງຄົມເຕັມທີ່ເອີ້ນວ່າ Miiverse , eShop ທີ່ຂາຍເກືອບທຸກເກມທີ່ມີຢູ່ໃນ Wii U ແລະສະຫນັບສະຫນູນການບໍລິການນ້ໍາອອນໄລນ໌ເຊັ່ນ Netflix ແລະ Hulu. Mario Kart 8 ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການແຂ່ງຂັນຢ່າງໄວວາແລະ MKTV ຂອງມັນເປັນວິທີການທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະແບ່ງປັນຈຸດເດັ່ນຂອງເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າການສ້າງຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບ ອິນເຕີເນັດທີ່ ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ມີ Splatoon , ໃນທີ່ສຸດພວກເຂົາສ້າງເກມທີ່ສ້າງຂຶ້ນທັງຫມົດປະມານການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌, ແລະມັນແມ່ນ brilliant ແລະເປັນທີ່ນິຍົມເປັນຫົວຂໍ້ couch multiplayer ແບບປົກກະຕິຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມັນເປັນ Nintendo ໃຫມ່ທັງຫມົດ.
04 of 08
ອອນໄລນ໌ແມ່ນຟຣີ
ເມື່ອ Xbox ນໍາສະເຫນີລະບົບອອນໄລນ໌ທີ່ມີຄວາມສົມບູນແບບ, ຜູ້ທີ່ສໍາຄັນຕົກໃຈກັບມັນ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າປະໂຫຍດທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບນັ້ນກໍ່ຄືວ່າພວກເຂົາຍັງຄິດຄ່າທໍານຽມສໍາລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບຈາກບ່ອນອື່ນ. Sony ຕິດຕາມຊຸດ PS4, ແຕ່ Nintendo, ເຊິ່ງສະເຫມີໄປມີວິທີການຂອງຕົນເອງ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສໍາລັບການນໍາໃຊ້ອອນໄລນ໌, ບໍ່ວ່າຈະເປັນເກມອອນໄລນ໌, ການປະສົບການ Miiverse, ຫຼືການທ່ອງອິນເຕີເນັດ. ຜູ້ສໍາຄັນມັກຈະຈົ່ມເມື່ອ Nintendo ບໍ່ປະຕິບັດຕາມການນໍາຂອງອຸດສາຫະກໍາ, ແຕ່ໃນກໍລະນີນີ້, ວິທີການດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ Nintendo ຢູ່ເທິງສຸດ.
05 of 08
ຍັງ Console ສໍາລັບການບັນເທີງຄອບຄົວ
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ, ຖ້າທ່ານເປັນນັກສຶກສາວິທະຍາໄລຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະວາຍອອກຊົ່ວໂມງສັ່ງສິ່ງ, Wii U ຈະບໍ່ເປັນທາງເລືອກທໍາອິດຂອງທ່ານ. ແຕ່ໃນວິທີທີ່ປະຊາຊົນເຄີຍຄິດກ່ຽວກັບເກມວິດີໂອເປັນພຽງແຕ່ສໍາລັບເດັກນ້ອຍ, ຫຼາຍ gamers ອາຍຸຫຼາຍໃນປັດຈຸບັນເກືອບຈະລືມວ່າມີເດັກນ້ອຍຈໍານວນຫນ້ອຍຈິງໆຫລິ້ນເກມວີດີໂອ. ແລະ Nintendo ເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ພວກເຂົາຍັງເຮັດໃຫ້ ເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບພໍ່ແມ່ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບເດັກນ້ອຍ. ແລະ Wii U ມີຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນສູງກວ່າຂອງເກມເຫຼົ່ານັ້ນກວ່າຄົນອື່ນ.
06 of 08
Power Shmower - ເກມເບິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່
ແມ່ນ, PS4 ແລະ XB1 ແມ່ນມີອໍານາດຫຼາຍກ່ວາ Wii U, ແລະແຕ່, ເກມທີ່ສວຍງາມທີ່ສຸດ Wii U ແມ່ນງາມເປັນສິ່ງໃດແດ່ກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີອື່ນໆ. ເບິ່ງ Mario Kart 8 ຫຼື Xenoblade Chronicles X ; ພະລັງງານຂອງ PS4 ຈະມີການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງໃດ?
ຖ້າມັນບໍ່ກ່ຽວກັບຮູບພາບແລ້ວ, ມັນຕ້ອງເປັນປະສົບການໃຫມ່, ແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ Nintendo ເຮັດ. ພະລັງງານຫຼືບໍ່, ຈົນກ່ວາ Microsoft ແລະ Sony innovate ວິທີການ Nintendo ບໍ່, Wii U ແມ່ນຈະເປັນ console ທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ.
07 of 08
ສະຫນັບສະຫນູນແນວພັນທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງເກມຫຼິ້ນແລະຄວບຄຸມໂຄງການ
ການຄວບຄຸມເກມວີດີໂອທີ່ໃຊ້ງ່າຍໆ ທ່ານມີສອງປຸ່ມແລະບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະຄວບຄຸມທິດທາງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານໄດ້ຮັບປຸ່ມຫຼາຍແລະ knobs ແລະ triggers. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີ Wii ທີ່ທ່ານໄດ້ຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກຄັດລອກຢ່າງທັນທີໂດຍ Sony ແລະ Microsoft. ແລະໃນປັດຈຸບັນ Nintendo ໄດ້ເພີ່ມຫນ້າຈໍສໍາພັດ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າເກມສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ຜ່ານ touchscreen, ປຸ່ມແລະ knobs, ການຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວຫຼືການປະສົມປະສານໃດໆ. ນີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງປະສົບການເກມ. ບໍ່ມີລະບົບໃດໆທີ່ໄດ້ສະເຫນີໃຫ້ມີຫລາຍວິທີໃນການຫລິ້ນເກມ.
08 of 08
Nintendo ແມ່ນຢູ່ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາເມື່ອພວກເຂົາສ້າງສັນ
ໃນຂະນະທີ່ Microsoft ແລະ Sony ໄດ້ສຸມໃສ່ຮູບແບບ "ດຽວກັນແຕ່ດີກວ່າ", Nintendo ໄດ້ເນັ້ນຫນັກໃສ່ຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນຜະລິດຕະພັນທີ່ຜ່ານມາຂອງພວກເຂົາດ້ວຍຄວາມສໍາເລັດອັນຍິ່ງໃຫຍ່. Wii ໄດ້ເປີດວິທີການໃຫມ່ໃນການຫລິ້ນເກມ; Microsoft ແລະ Sony ໄດ້ຄັດລອກວິທີການດັ່ງກ່າວ. Arguably Nintendo ແມ່ນ weakest ໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າຫລິ້ນມັນປອດໄພ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຮັດກັບ GameCube; ມັນເປັນເວລາທີ່ພວກເຂົາໃຊ້ໂອກາດທີ່ magic ຈະເກີດຂຶ້ນ. ເຖິງແມ່ນວ່າ Wii U ບໍ່ໄດ້ຂາຍເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄູ່ແຂ່ງຂອງຕົນກໍ່ຕາມ, ມັນຍັງເປັນ console ທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ.