10 ເຫດຜົນທີ່ Wii U ເປັນຄວາມລົ້ມເຫລວ

ບໍ່ໄດ້, ບໍ່ທຸກ console ສາມາດເປັນຜູ້ຊະນະ

ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍມີ ຄວາມຫວັງສູງ ສໍາລັບ Wii U ໃນເວລາທີ່ມັນໄດ້ນໍາສະເຫນີ, ແຕ່ console, ຄືກັບສັດ hybrid strange ບາງ, ບໍ່ເຄີຍສາມາດໄດ້ຮັບການມັນກ່ຽວກັບຮ່ອມພູ rocky ຂອງຊ່ອງ console ໄດ້. ຫລາຍປີທີ່ຫວັງວ່າ console ຈະມາເປັນຂອງຕົນເອງບໍ່ມີຫຍັງເລີຍແລະໃນຂະນະທີ່ສ່ວນທີ່ດີຂອງຂ້ອຍຍັງສາມາດບອກ 8 ເຫດຜົນທີ່ວ່າ Wii U ເປັນຜົນສໍາເລັດ , ຄົນທີ່ຂ້ອຍເຈັບບໍ່ເຫັນຫຍັງແຕ່ວ່າມັນເປັນການຕັດສິນໃຈທີ່ບໍ່ດີທີ່ເຮັດໃຫ້ Wii ເຖິງແມ່ນວ່າລາວຍັງມີຄວາມສາມັກຄີເປັນ GameCube. ໃນຖານະທີ່ Wii U ໃກ້ກັບຮອບສຸດທ້າຍຂອງວົງຈອນຊີວິດ, ນີ້ແມ່ນສິບເຫດຜົນທີ່ console ໄດ້ flopped.

01 of 10

The Weird Controller Stew

Nintendo

ທ່ານບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການງ່າຍດາຍຫຼາຍຫນ້ອຍກ່ວາ setup ຄວບຄຸມ Wii U ຂອງ. ມີ gamepad ແລະ remote Wii, ມີບາງເກມຮຽກຮ້ອງທັງສອງ, ໂດຍສະເພາະໃນ multiplayer. ມີ ຕົວຄວບຄຸມ Pro . ມີການຄວບຄຸມ GameCube ທີ່ໄດ້ຮັບການດົນໃຈ. ໃນຫຼາຍຄົນ, ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄົນສາມາດມີ gamepad, ເຊິ່ງສາມາດນໍາໄປສູ່ການຕໍ່ສູ້ກັບມັນຫຼືຄວາມສັບສົນທົ່ວໄປຍ້ອນວ່າມັນຖືກແລກປ່ຽນຈາກມືໄປຫາມື. Wii ຂາຍຕົວເອງໂດຍງ່າຍ, Wii U ແມ່ນສະລັບສັບຊ້ອນ strange. ຫນຶ່ງໃນຄໍາຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດໃນບັນດາຜູ້ທີ່ເຂົ້າມາໃຫມ່ໃນຄອນໂຊນແມ່ນພຽງແຕ່ "ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການຄວບຄຸມ?" (ຄໍາຖາມທີ່ຂ້ອຍຕອບ ຢູ່ນີ້ )

02 of 10

Gamepad Perplexes Even Nintendo

Nintendo

ເມື່ອທ່ານແນະນໍາເທກໂນໂລຍີໃຫມ່ໆ, ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະມີຄວາມຄິດບາງຢ່າງກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດກັບມັນ, ແຕ່ມັນຈະກາຍເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າ Nintendo ມີຄວາມຄິດກ່ຽວກັບ gamepad. ພວກເຂົາເຈົ້າໃຊ້ມັນໃນ ເກມພັກ ແຕ່ບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ແຕ່ບໍ່ສົນໃຈມັນສໍາລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ, ແຕ່ວ່າບໍ່ມີການຫຼິ້ນໂທລະພາບ. ຫຼັງຈາກສອງປີທີ່ຮ້າຍແຮງແລະຄໍາແນະນໍາວ່າ Wii U ຄວນຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍບໍ່ມີການຄວບຄຸມລາຄາແພງ, Nintendo ກໍານົດ Shigeru Miyamoto ໃນການສ້າງເກມທີ່ຈະພິສູດຄວາມງາມຂອງເຄື່ອງຄວບຄຸມ. ໃນສາມອັນທີ່ລາວໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນ (ເຊິ່ງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສະແດງ ຢູ່ທີ່ນີ້ ), Star Fox Zero ມີວັນທີປ່ອຍຕົວ - ເປັນການປ່ອຍວັນທີສອງ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ພາດໂອກາດແລະພວກເຂົາຫວັງວ່າຈະເຮັດ.

03 of 10

ສະຫນັບສະຫນູນຂອງພາກສ່ວນທີສາມແມ່ນ virtually ບໍ່ມີ

Watch Dogs ແມ່ນເກມທີ່ມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດທີ່ຈະມາເຖິງ Wii U; ເດືອນຫຼັງຈາກທີ່ອອກມາສໍາລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນ. Ubisoft

ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງລະຫວ່າງການຈັດແຈງຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີສາມໃຫ້ປະກາດເກມນ້ອຍສໍາລັບ console ກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວແລະໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບມັນ. ຫຼັງຈາກທີ່ ບໍ່ສາມາດມີການທ່ອງທ່ຽວທີ່ມີ ອາຍຸ ແຕ່ສອງສາມ ປີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສັງເກດເຫັນການຂາຍທີ່ອ່ອນແອຂອງ Wii U, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ສູນເສຍຄວາມສົນໃຈໃນ console.

ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຝ່າຍທີສາມຢາກຈະມີເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນລະບົບ Nintendo, ແຕ່ສໍາລັບເກມທີ່ບໍ່ແມ່ນເກມ Nintendo ກໍ່ບໍ່ດີ, ແລະຖ້າມີຫຍັງທີ່ Nintendo ສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອປ່ຽນແປງນັ້ນ, ພວກເຂົາ ແນ່ນອນບໍ່ໄດ້ເຮັດມັນ .

04 of 10

ມັນມີອໍານາດ

Nintendo

ການປະຕິບັດ console ກ່ຽວກັບການມີອໍານາດເຊັ່ນດຽວກັບ Xbox 360 ແລະ PS3 ປີກ່ອນ Sony ແລະ Microsoft ເປີດຕົວ console ຫຼາຍທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ດີເມື່ອມັນເກີດຂຶ້ນແລະການຕັດສິນໃຈບໍ່ມີອາຍຸໄດ້ດີ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດສໍາລັບ fans graphic hi-def, ແຕ່ມັນກໍ່ສ້າງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການດັດແປງເກມ XB1 / PS4 ກັບ Wii U, ເຮັດໃຫ້ບັນຫາຂອງພາກສ່ວນທີສາມເພີ່ມຂື້ນ.

05 of 10

ຕົວຄວບຄຸມແມ່ນຫນ້ອຍທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈກວ່າ iPhone

ze_bear / Wikimedia Commons

ຖ້າທ່ານຈະເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ເຮັດມັນດີ. ແນ່ນອນ, ຫນ້າຈໍສໍາພັດ ຂອງເກມ Wii gamepad ແມ່ນຄວາມຄິດທີ່ສະຫລາດ, ແຕ່ມັນກໍ່ຮູ້ສຶກວ່າມັນຢູ່ເບື້ອງຫລັງໂຄ້ງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ. ໃນຂະນະທີ່ iPhone ແມ່ນສໍາຜັດຫລາຍ, ໃຫ້ທ່ານສາມາດເຮັດສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນການຂະຫຍາຍພາບໂດຍການດຶງມັນເຊັ່ນກັນ, ການຄວບຄຸມຂອງ Wii U ແມ່ນການສໍາພັດດຽວ, ຄື DS ຂອງພວກເຂົາ. ແລະໃນຂະນະທີ່ກ້ອງຖ່າຍຮູບພາຍໃນປະເຊີນຫນ້າອາດຈະຊ່ວຍໃຫ້ເກມເຮັດສິ່ງທີ່ຫນ້າຮັກເຊັ່ນ: ເຮັດໃຫ້ທ່ານຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ກໍາລັງປະເຊີນຫນ້າທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຕົວຄວບຄຸມຂອງມັນສອດຄ່ອງກັບໂທລະທັດທີ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍ.

06 of 10

ບໍ່ມີຮາດໄດພາຍໃນ

Buffalo

ພື້ນທີ່ການເກັບຮັກສາແມ່ນຍັງບ່ອນອື່ນຂອງ Nintendo ຫຼາຍຈຸດບອດ. ເມື່ອພວກເຂົາສ້າງ Wii ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາບັນຫາຂອງການດາວໂຫລດເກມ, ແລະແມ້ແຕ່ balked ໃນເວລາທີ່ gamers ຕ້ອງການແກ້ໄຂ. ເວລານີ້ປະມານ, ພວກເຂົາຍັງອີງໃສ່ຄວາມຊົງຈໍາຂອງ Flash, ເຖິງແມ່ນວ່າຈໍານວນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາພາຍໃນຢ່າງນ້ອຍໄດ້ເລືອກ 8 ຫຼື 32 GB ຈາກເຄິ່ງ GB ໃນ Wii. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານສາມາດຕິດ USB ໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງທີ່ຜ່ານມາໃນຊີວິດຂອງຂ້ອຍຂ້ອຍຕ້ອງແມ່ນອຸປະກອນອື່ນທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງສຽບເຂົ້າໄປໃນແຖບພະລັງງານຂອງຂ້ອຍ.

07 of 10

ມັນເປັນລາຄາແພງສໍາລັບສິ່ງທີ່ມັນເປັນ

Nintendo

Nintendo ມີປະໂຍດລາຄາໃນຄັ້ງທໍາອິດໃນ PS4 ແລະ XB1 ແຕ່ເມື່ອທ່ານຊື້ຮາດດິດພາຍນອກເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຂາດການເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນຫຼາຍ, ລາຄາຍັງແພງ, ເມື່ອ XB1 ຫຼຸດລົງ Kinect, ທ່ານສາມາດຊື້ມັນໄດ້ໃນລາຄາດຽວກັນ ເປັນ Wii U. Nintendo ສະເຫນີ console ທີ່ມີປະສິດທິພາບຫນ້ອຍລົງເພື່ອຫຼຸດລົງລາຄາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງ gamepad ແຕ່ສຸດທ້າຍກໍ່ລົ້ມເຫລວທີ່ຈະໄດ້ຮັບປະໂຫຍດຈາກລາຄາທີ່ແທ້ຈິງ.

08 of 10

ມັນເຜົາ Gamers ບາດເຈັບ

sequel ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຈະມີສີຂີ້ເຖົ່າແລະ grittier ກວ່າຕົ້ນສະບັບ. Warner Bros

Wii ແມ່ນຄວາມຄິດທີ່ຍອດຢ້ຽມ; ການຄວບຄຸມໄດ້ງ່າຍແລະ intuitive ວ່າມັນ drew slew ຂອງບໍ່ gamers ເປັນໂລກຂອງເກມວີດີໂອໄດ້. ຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ຂາຍເຄື່ອງຫຼີ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມບໍ່ແມ່ນລ້ານໆຄົນ, Nintendo ໄດ້ລ້າງມືຂອງຜູ້ທີ່ປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສເຫຼົ່ານີ້, ວາງຕົວຄວບຄຸມທີ່ມີການຈັບຕົວແລະປຸ່ມຕ່າງໆທີ່ເກັບຮັກສາໄວ້ໃນເກມທີ່ມັກຫຼີ້ນຈາກວີດີໂອກ່ອນທີ່ Wii. ເຖິງແມ່ນວ່າ Wii U ຍັງສະຫນັບສະຫນູນ Wii's remote ແລະ nunchuk, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກປະຕິເສດໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ (ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ຫລິ້ນເກມໃຫມ່ Wii Legend of Zelda: Twilight Princess ພວກເຂົາກຽດຊັງເຄື່ອງ Wii), ຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີເຫດຜົນສໍາລັບ gamers ມັກຈະພິຈາລະນາປັບປຸງ ລະບົບໃຫມ່. ນີ້ປ່ອຍ Nintendo ໃນການຕໍ່ສູ້ກັບ Sony ແລະ Microsoft ສໍາລັບ gamers ຫຼັກທີ່ພິຈາລະນາ Wii U ຂ້າງລຸ່ມນີ້.

09 of 10

ແຕ່ມັນບໍ່ເຄີຍມີຄໍາຫມັ້ນສັນຍາກັບ Gamers Core

ຮຸ່ນໃຫມ່ຂອງ Wii Fit ຈະປະກອບມີ dancercise. Nintendo

Nintendo ອ້າງວ່າດ້ວຍ Wii U ພວກເຂົາກໍາລັງເຮັດໃຫ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບ gamers ຫຼັກທີ່ພວກເຂົາໄດ້ບໍ່ສົນໃຈໃນທົ່ວປະຫວັດສາດຂອງ Wii. Wii U ຈະບໍ່ພຽງແຕ່ console ສໍາລັບ tots ແລະ grandmas; ເວລານີ້ປະມານຈະມີຫຼາຍເກມທີ່ສາມາດແຂ່ງຂັນກັບລາຄາຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນ Sony ແລະ Microsoft consoles.

ແຕ່ບໍ່ມີ. ແນ່ນອນ, ພວກເຂົາໄດ້ບັນທືກແລະເຮັດໃຫ້ມັນເປັນ Wii U ພິເສດ, ແລະສອງປີຕໍ່ມາເຂົາເຈົ້າເຮັດເຊັ່ນດຽວກັນ (ຫນ້ອຍສົບຜົນສໍາເລັດ) ສໍາລັບ Devil's Third , ແຕ່ເປັນຫົວຂໍ້ສໍາຄັນດຽວກັນທຸກໆປີຂອງສອງປີນີ້ແມ່ນບໍ່ມີຄວາມຫມາຍ. Nintendo ມັກທີ່ຈະພັດທະນາເກມທີ່ເປັນມິດກັບຄອບຄົວ, ແລະໃນຂະນະທີ່ຊຸດຕ່າງໆ, ເຊັ່ນ: Legend of Zelda , Pikmin ແລະ Metroid Prime , ຖືກຮັກໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຫຼັກ, ຜະລິດຕະພັນຂອງ Nintendo ເອງກໍ່ຈະສະຫຼັບໄປສູ່ຄອບຄົວ. ໂດຍບໍ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນຈາກພາກສ່ວນທີສາມ, Wii U ຍັງເປັນແຂວງຂອງ tots ແລະ grandmas.

10 ຈາກ 10

ມັນສະເຫນີຫນ້ອຍກວ່າການແຂ່ງຂັນ

Menu TVii ຫລັກ. Nintendo

ໃນຂະນະທີ່ Sony ແລະ Microsoft ຕ້ອງການທີ່ຈະເປັນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມແລະສູນສື່ມວນຊົນ, Nintendo ຍັງເຊື່ອວ່າ console console ຄວນຈະເປັນ console console. ມັນບໍ່ຄວນຫລິ້ນ DVDs, ຫຼື BluRay, ຫຼືເປັນ ເຄື່ອງຫຼິ້ນ MP3 . ດີ, ພວກເຂົາກໍາລັງຜິດ. ເພີ່ມຂຶ້ນ, gamers ແມ່ນບໍ່ເຖິງແມ່ນວ່າຊື້ສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ນໍາໃຊ້ສະບັບທີ່ມາກັບ consoles ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າໃຜຜູ້ຫນຶ່ງຕ້ອງການ console console ແລະຜູ້ນ BluRay, ພວກເຂົາເຈົ້າກໍ່ຈະຊື້ຫນຶ່ງຂອງແຕ່ລະຄົນໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບ PS3 ຫຼື PS4? ໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ, Nintendo ແມ່ນອາໄສຢູ່ໃນອະດີດ, ແລະບໍ່ສົນໃຈສິ່ງທີ່ພວກເຮົາທີ່ຢູ່ໃນປັດຈຸບັນໄດ້ຄາດຫວັງຈາກເຄື່ອງຂອງພວກເຮົາ; ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ.

ແທ້ຈິງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງ Netflix ແລະ Hulu, ແຕ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ຫຼາຍກວ່ານີ້ກັບເຄື່ອງຂອງການແຂ່ງຂັນ.