ບາງເກມ Wii U ດໍາເນີນການໃນ 1080p

ມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດແລະຄວນເບິ່ງແລທ່ານບໍ?

ມັນຫມາຍຄວາມວ່າເກມ Wii U ບາງເກມດໍາເນີນການໃນ 1080p

ຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງເກມທີ່ດໍາເນີນໃນ 1080p ທຽບກັບ 720p ແມ່ນຫຍັງ? ມັນມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນແນວໃດຕໍ່ວິທີການເບິ່ງເກມ? ບາງເກມ Wii U ສະຫນັບສະຫນູນຄວາມລະອຽດ HD 1080p native, ລວມທັງ Super Smash Bros ສໍາລັບ Wii U, ຄວາມຫມາຍຂອງ Zelda: Wind Waker, Rayman Legends , ແລະ Monster Hunter 3 Ultimate .

1080 ຫມາຍເຖິງຈໍານວນຂອງເສັ້ນທາງນອນຂອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ເບິ່ງເຫັນໃນຫນ້າຈໍໂທລະພາບ. ສໍາລັບການປຽບທຽບ, Wii, ເຊັ່ນ: ໂທລະພາບທາງສ່ວນຫນ້າຂອງ HD, ສະຫນອງສາຍ measly 480 ເສັ້ນ. ເສັ້ນຫຼາຍ, ຮູບທີ່ດີກວ່າທີ່ຊອກຫາ. "p" ໃນ 1080p ສະແດງສໍາລັບການ scan progressive, ກົງກັນຂ້າມກັບ "i" ສໍາລັບ interlaced, ແລະບອກທ່ານວ່າຮູບພາບແມ່ນຜົນຜະລິດກັບຫນ້າຈໍ. ການສະແກນ interlaced ຜົນຜະລິດທຸກເສັ້ນອື່ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຢູ່ໃນສາຍອື່ນໆໃນຊ່ອງຫວ່າງໄວ້ໂດຍ scan ຄັ້ງທໍາອິດ.

ການສະແກນຂະບວນການເຮັດໃຫ້ເສັ້ນໃນລໍາດັບ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຮູບພາບທີ່ສະຫວ່າງເລິກ, ອາຍ. ເນື່ອງຈາກຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນລະຫວ່າງການສະແກນລະຫວ່າງແລະກ້າວຫນ້າ, 720p (720 ເສັ້ນ, scan progressive) ແມ່ນເທົ່າກັບ 1080i (1080 ສາຍ, scan interlaced). ສາຍທີ່ກ້າວຫນ້າຫຼາຍທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ, ຄຸນນະສົມບັດທີ່ທ່ານຄິດກ່ຽວກັບທາງທິດສະດີ, ແຕ່ຖ້າທ່ານມັກຫຼີ້ນຢູ່ໃນໂທລະທັດ 32 ນິ້ວ, ຄວາມແຕກຕ່າງຈະບໍ່ຫນ້າສົນໃຈ, ໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຈະເບິ່ງແຍງກ່ຽວກັບ 1080p.

1080p - ຄວາມລະອຽດທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່

ໃນປະຈຸບັນ, ຄວາມລະອຽດ HD ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບໃນໂທລະພາບແມ່ນ 1080p. ຄວາມລະອຽດນີ້ແມ່ນສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ Xbox 360, PS3, ແລະ Wii U. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເກມທີ່ສຸດແມ່ນປ່ອຍອອກມາໃນ 720p. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າພະລັງງານທີ່ໃຊ້ໃນການຜະລິດດັ່ງກ່າວຮູບພາບລາຍລະອຽດສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ ອັດຕາເຟຣມ .

ໂດຍສະເພາະ, ທ່ານຕ້ອງການເກມ 1080p ທີ່ແລ່ນຢູ່ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ; ໃນທີ່ສຸດຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງເລືອກຫນຶ່ງຫຼືຄົນອື່ນ, ອັດຕາເຟຣມອາດຈະມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າມັນງ່າຍຕໍ່ການສະເຫນີ 1080p ໃນເກມງ່າຍດາຍ - ເວົ້າວ່າ, ເລື່ອນພາບຂ້າງຄຽງເຊັ່ນ: Rayman Legends - ກ່ວາໃນບາງສິ່ງບາງຢ່າງລະອຽດຫຼາຍເຊັ່ນ Call of Duty: Ghosts .

ຖ້າທ່ານເບິ່ງດ້ານຫລັງຂອງປ່ອງເກມ PS3 ຫຼື 360 ທ່ານຈະເຫັນວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາຈະສະແດງຢູ່ທີ່ 1080p; ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫຼາຍເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ upscaled. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ເກມສະແດງຢູ່ທີ່ 1080p, ບໍ່ມີຕົວຈິງ 1,080 ສາຍຂໍ້ມູນທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ສະຫນອງໃຫ້. ແທນທີ່ຈະ, ຈໍານວນສາຍຕ່ໍາຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ extrapolate ຮູບພາບ 1080p.

ເກມທີ່ມີຂໍ້ມູນ 1.080 ຂໍ້ມູນຄົບຖ້ວນຖືກກ່າວວ່າຈະແລ່ນໃນ "native" 1080p. PS3 ມີຈໍານວນເກມທີ່ມີຄວາມນິຍົມ 1080p, ໂດຍສະເພາະໃນລະດັບທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້, Playstation Network titles. 360 ມີພຽງແຕ່ handful ຂອງເກມ 1080p native, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນ upscaled. ຖ້າທ່ານຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ, ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເກມ PS3 / 360 ແລະຄວາມລະອຽດຂອງພວກເຂົາສາມາດພົບໄດ້ທີ່ນີ້.

ມີພຽງແຕ່ມືຖືຂອງເກມ Wii U ທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ native 1080p; ທ່ານມັກຈະຊອກຫາວ່າຢູ່ PS4 ແລະ XB1. ການຜະລິດຄອນໂຊນຕໍ່ໄປກໍ່ຈະມີເກມທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ 1080p, ດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານບໍ່ມີໂທລະພາບທີ່ໃຫຍ່, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນບັນທຶກສໍາລັບຫນຶ່ງ.