5 ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຫຼິ້ນ

ເຄື່ອງຫຼີ້ນແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນຢູ່ໃນວິທີໃຫມ່ທີ່ຈະຕິດຕໍ່ກັບເຕັກໂນໂລຢີ

ແນວຄວາມຄິດຂອງ ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR) ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງອອກຈາກ novel fiction ປັນຫຼືວິທະຍາສາດ. ເທກໂນໂລຍີທີ່ລຸດອອກຈາກເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຫລືອຸປະກອນທີ່ບໍ່ເປັນຕົວຕົນແລະເຂົ້າສູ່ໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ "ຈະມີຊີວິດຢູ່". ມັນເປັນສິ່ງມະຫັດຫນ້ອຍທີ່ສຸດທີ່ວ່າໃນປັດຈຸບັນຫນຶ່ງຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວແມ່ນຢູ່ໃນຫຼິ້ນ, ຍ້ອນວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເກັບກໍາ imagination ຂອງ kids ໃນທາງທີ່ມີອໍານາດ.

ແຕ່ເຄື່ອງຫຼີ້ນເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະໃຫ້ຂໍ້ແນະນໍາທີ່ສະຫລາດບາງຢ່າງທີ່ອາດຈະເປັນວິທີທີ່ສາມາດໃຊ້ຮ່ວມກັນກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງແທນທີ່ຈະຕິດຢູ່ໃນອຸປະກອນ. ສໍາລັບຜູ້ທີ່ສົນໃຈໃນການນໍາໃຊ້ທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວເພີ່ມຂຶ້ນ, ນີ້ແມ່ນ 5 ຫຼິ້ນທີ່ມີມູນຄ່າມັກຫຼີ້ນກັບ.

01 of 05

Sphero

Derek Hatfield / Flickr / Attribution 2.0 Generic

Sphero ເປັນລູກຫຸ່ນຍົນທີ່ໃຊ້ຫຸ່ນຍົນ gyroscopic ເພື່ອ propel ຕົວຂອງມັນເອງໃນທົ່ວພື້ນ. ພວກເຂົາແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບລົດຄວບຄຸມຫ່າງໄກສອກຫຼີກ, ແຕ່ບານສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ໂດຍໃຊ້ແອັບຯມືຖືທີ່ມີຢູ່ໃນ iOS ແລະ Android. Orbotix, ບໍລິສັດທີ່ສ້າງ Sphero ຕົວຈິງແລ້ວໄດ້ນໍາໄປສູ່ເສັ້ນທາງທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບການເລີ່ມຕົ້ນເຕັກໂນໂລຢີແບບພື້ນເມືອງ, ຈົບຈາກເຕັກໂນໂລຢີເປີດຕົວໃຫມ່, ແລະໄດ້ຮັບເງິນຈາກ 5 ພັນລ້ານໂດລາຈາກກຸ່ມ Foundry Group ແລະຄູ່ຮ່ວມງານອື່ນໆ. ໃນຂະນະທີ່ Sphero ເບິ່ງຄືວ່າມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ພຽງພໍໃນຕົວມັນເອງ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມໃຫມ່ໃນລັກສະນະຂອງຜະລິດຕະພັນໂດຍປະສົມປະສານຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ Sphero ເປັນຫນຶ່ງໃນຜະລິດຕະພັນທໍາອິດທີ່ປະກອບມີເຄື່ອງຫມາຍທີ່ເປັນຈິງ, ເຄື່ອງຫມາຍການພິມ. ເພີ່ມເຕີມ

02 of 05

Lego

Intel Free Press / Flickr / Attribution 20 Generic

Lego ແມ່ນຂອງຫຼິ້ນແບບຄລາສສິກທີ່ໄດ້ຮັບການຈັບພາບຂອງ "ສ້າງ" ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເດັກນ້ອຍຫຼາຍສິບປີ. ບໍລິສັດໄດ້ມີຄວາມຮຸນແຮງຫຼາຍໃນການຂະຫຍາຍຕົວເຂົ້າໃນການປະດິດສ້າງເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ: ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ແນ່ນອນວ່າການແຂ່ງຂັນຈາກການຈໍາແນກເຕັກໂນໂລຢີສູງສໍາລັບເດັກນ້ອຍແມ່ນບໍ່ແນ່ນອນ. ດັ່ງນັ້ນ, Lego ມີບາງສ່ວນຂອງການສະເຫນີຄວາມເປັນຈິງແລ້ວເພີ່ມຂຶ້ນທໍາອິດທີ່ຈະໄປຕະຫຼາດ. ບໍລິສັດໄດ້ສະເຫນີ "ປ່ອງດິຈິຕອນ" ທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍ AR ພິມທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ລູກຄ້າສາມາດສັງເກດເຫັນຜະລິດຕະພັນສໍາເລັດຮູບຢູ່ໃນປ່ອງທີ່ນໍາໃຊ້ແອັບຯມືຖື, ຫຼືຊ່ອງທາງວິດີໂອ. Lego ຍັງສ້າງເກມມືຖື, ໃນທີ່ຜູ້ນປະຊຸມຮູບແບບ Lego ການແຂ່ງຂັນ, ດັ່ງນັ້ນການສ້າງອົງປະກອບການຕອບໂຕ້ກັບ pastime ຍາວຂອງການຫຼີ້ນກັບ Legos. ເພີ່ມເຕີມ

03 of 05

AR Drone

Halftermeyer / Flickr / Creative Commons 3.0

AR Drone ແມ່ນຫີນ helicopter ທີ່ມີການຄວບຄຸມຫ່າງໄກສອກຫຼີກທີ່ຄວບຄຸມໂດຍ Parrot ຝຣັ່ງ. ຄ້າຍຄືກັບ Sphero, ມັນຖືກຄວບຄຸມໂດຍໃຊ້ອຸປະກອນມືຖືໃນ iOS ຫຼື Android. AR Drone ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍສໍາລັບຄວາມຮູ້ສຶກ sophisticated sensor ແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງຕົນສໍາລັບລາຄາທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຄ້າຍຄືກັບ Sphero, AR Drone ໄດ້ລວມເອົາອົງປະກອບຄວາມຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເພື່ອເພີ່ມມູນຄ່າເຖິງຜະລິດຕະພັນຂອງມັນ. ການໃຊ້ກາຕູນສີທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນ AR tags, ພ້ອມກັບກ້ອງຖ່າຍຮູບ onboard, AR Drone ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຫລິ້ນເກມວີດີໂອທີ່ແທ້ຈິງ virtual, ໃນນັ້ນຫຼາຍ AR Drones ສາມາດສູ້ຮົບກັບບຸກຄົນອື່ນ. ເພີ່ມເຕີມ

04 of 05

Disney Dream Play

ພາບຖ່າຍຜ່ານ Kidscreen

Disney ມີຫນຶ່ງໃນບໍລິສັດຫຼ້າສຸດທີ່ຈະປະກາດວ່າມັນຈະຜະລິດຜະລິດຕະພັນຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດ Disney ທີ່ມີຄວາມຮັກຫຼາຍ. ໃນຂະນະທີ່ຜະລິດຕະພັນຍັງບໍ່ທັນຖືກປ່ອຍອອກມາເທື່ອ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ເອີ້ນວ່າ Disney Dream Play, ຈະມີລັກສະນະ Disney ທີ່ມີຊີວິດຊີວາໂດຍນໍາໃຊ້ແທັກ AR ແລະ stationary app ແລະອຸປະກອນມືຖື. ການປະກາດຂອງ Disney ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຊອບທໍາຕໍ່ຄວາມຄິດທີ່ວ່າຄວາມຈິງທີ່ເພີ່ມຂື້ນຈະເປັນພື້ນທີ່ທີ່ມີກໍາໄລສໍາລັບຜູ້ເຮັດຂອງຫຼິ້ນ.

05 of 05

Sony Wonderbook

ພາບຖ່າຍຜ່ານ Youtube / Katya Starshova

Sony Wonderbook ແມ່ນເກມທໍາອິດຂອງຍັກໃຫຍ່ຍັກໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແລະມັນຖືກຂາຍໃນລາຄາແພງກັບ PlayStation 3 ທີ່ນິຍົມແລະຕົວຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວ, PlayStation Move. Wonderbook ໄດ້ຮັບປະກັນການຂາຍບາງຢ່າງໂດຍການຮັກສາສິດທິໃນເກມ Harry Potter ແລະການປ່ອຍຕົວທໍາອິດແມ່ນປື້ມປຶ້ມ Harry Potter ທີ່ຫນ້າເວັບຕ່າງໆໃນຊີວິດໂທລະພາບຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ແທັບ AR stationary. Wonderbook ຈະສືບຕໍ່ກັບຜະລິດຕະພັນອື່ນໆທີ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນ PS3. ເພີ່ມເຕີມ