ວິທີການເຜີຍແພ່ຂອງຜູ້ທີສາມໄດ້ເຮັດລາຍການຂາຍ Wii U ຂອງພວກເຂົາເອງ

ບັນດາຜູ້ພິມທີສາມຕ້ອງໄດ້ຮັບໂທດຢ່າງນ້ອຍ

ຈາກການເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີສາມໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກ Wii U. ບາງທີອາດເປັນເຫດຜົນທີ່ວ່າພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດວຽກທີ່ບໍ່ດີຕໍ່ການຂາຍເກມ. ແນ່ນອນ, ບາງບັນຫາທີ່ກໍາລັງປະເຊີນກັບບຸກຄົນທີສາມອາດຈະຖືກ ຕໍານິຕິຕຽນໃນ Nintendo , ແຕ່ຜູ້ເຜີຍແຜ່ຂໍ້ຜິດພາດແລະຂໍ້ຜິດພາດຂອງຕົວເອງແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງເກມຂອງພວກເຂົາທີ່ເປັນສິ່ງທີ່ປະກົດຂຶ້ນກັບ Wii U. ໂອກາດຂອງພວກເຂົາສໍາລັບຜົນສໍາເລັດ Wii U.

Offering Bare Bones Wii U Versions

ເກືອບທັງຫມົດ, ຜູ້ຈັດພິມອອກລັກສະນະກ່ຽວກັບ Wii U ທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບເກມດຽວກັນໃນເວທີອື່ນໆ.

Splinter Cell: Blacklist ອອກຈາກການຮ່ວມມືໃນທ້ອງຖິ່ນ, ໃນຂະນະທີ່ Batman: Arkham Origins ອອກຈາກ multiplayer ອອນໄລນ໌ແລະຍົກເລີກ DLC. Call of Duty: Ghosts ສະຫນອງ DLC ຟຣີສໍາລັບທຸກເວທີ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ Wii U, ແລະຜູ້ຜະລິດທັງສອງ Assassin ຂອງ Creed IV: Black Flag ແລະ Mass Effect 3 ປະກາດວ່າຈະບໍ່ມີ DLC ສໍາລັບ Wii U.

ມັນໄດ້ທັງຫມົດ: ປີຫຼັງຈາກການປ່ອຍມັນໃນເວທີອື່ນໆມັນມົນຕີ Wii U ບໍ່ມີ multiplayer, ຮ່ວມມື, ຫຼື DLC.

ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນຫຼາຍ, ນີ້ແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ວ່າ, "ຂ້ອຍຄວນຊື້ລຸ້ນ Wii U ແບບວ່າງໆຫຼືໃຊ້ເງິນດຽວກັນສໍາລັບສະບັບທີ່ມີຄຸນສົມບັດຢ່າງເຕັມສ່ວນໃນເວທີອື່ນ?" ທ່ານອາດຈະໃຊ້ Wii U ຖ້າມັນເປັນ ຄຸນບໍ່ສົນໃຈກ່ຽວກັບຫລືຖ້າເກມເຮັດສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈກັບຫນ້າຈໍສໍາພັດ, ແຕ່ມັນກໍ່ຈະມີໂອກາດທີ່ຈະຊື້ລຸ້ນ Wii U ເທົ່ານັ້ນຖ້າມັນເປັນ console ທີ່ທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງເທົ່ານັ້ນ.

ສໍາລັບຫຼາຍ gamers console ຫຼາຍ, ການຊື້ສະບັບ inferior ເປັນຂອງເກມເຮັດໃຫ້ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ, ແລະຫຼາຍ gamers ເປັນເຈົ້າຂອງຫຼາຍກ່ວາຫນຶ່ງ console. ເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ເປັນສິ່ງສໍາຄັນຕໍ່ຜູ້ເຜີຍແຜ່?

ການປິ່ນປົວ Wii U ຄືກັນກັບ Freak

ນັກພັດທະນາເປັນຫຍັງຈຶ່ງຂ້າມ Wii U? ຫຼາຍຄົນອ້າງວ່າບັນຫານີ້ແມ່ນ gamepad. Tomb Raider ຂ້າມ console ໄດ້ເພາະວ່ານັກພັດທະນາຮູ້ສຶກວ່າເກມຈະຕ້ອງການການຄວບຄຸມທີ່ພວກເຂົາບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະກັງວົນກັບ. Borderlands II ບໍ່ໄດ້ເຮັດມັນເພາະວ່າ "... ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຄິດກ່ຽວກັບທໍາມະຊາດທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດ, OMG, ຂ້ອຍຕ້ອງການສິ່ງທີ່ Wii U ເອົາມາໃຫ້ກັບໂຕະ". " ຖືກຂ້າຕາຍ: Soul Suspect ເປັນ pass ເພາະວ່າ, ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງກ່ຽວກັບທີມງານພັດທະນາ, ເກມ Wii U ທີ່ດີເທົ່ານັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ສະເພາະສໍາລັບມັນ.

ນີ້ແມ່ນການຕອບສະຫນອງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນກ່ຽວກັບ Wii ຕົ້ນສະບັບ, ທີ່ມີການຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງນັ້ນສໍາຄັນກັບອຸປະກອນທີ່ມັນກໍ່ຮູ້ສຶກຜິດທີ່ຈະພະຍາຍາມແລະເຮັດໃຫ້ເກມໂດຍບໍ່ມີພວກມັນ. ແຕ່ gamepad ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເຊັ່ນຄວບຄຸມອື່ນໆ; Donkey Kong Country Tropical Freeze ພຽງແຕ່ຫັນຫນ້າຈໍສໍາພັດ.

ບໍ່ມີໃຜເຄີຍບອກວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ປ່ອຍເກມສໍາລັບ PS3 ຫຼື PC ເພາະວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເອົາສິ່ງໃດມາ ພິເສດ ກັບມັນ; ມີ console ອື່ນໃດ, ທ່ານເອົາໃຈໃສ່ເກມກ່ຽວກັບມັນເພາະວ່າມັນເປັນວິທີການເພື່ອໃຫ້ໄດ້ເກມທີ່ gamers ໄດ້. ກົດລະບຽບແຍກສໍາລັບ Wii U ແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນ.

ການໃຫ້ຢູ່ໃນ Wii U ເກີນໄປໄວ

ມັນສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ວ່າ, ຍ້ອນວ່າ Wii U ໄດ້ພະຍາຍາມໃນປີທໍາອິດຂອງຕົນ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ມີຄວາມລະວັງ. ອັນຕະລາຍ, ຄວາມຢ້ານກົວທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈທີ່ເຮັດໃຫ້ອັນຕະລາຍທັງເກມ Wii ແລະເກມຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ.

ຕົວຢ່າງສອງຢ່າງທີ່ສຸດແມ່ນ Rayman Legends ແລະ Deus Ex: ການປະຕິວັດມະນຸດ - ການຕັດຂອງຜູ້ອໍານວຍການ . ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນທັງສອງເກມທີ່ຖືກປະກາດໃນເບື້ອງຕົ້ນເປັນ Wii U exclusives, ຫຼັງຈາກນັ້ນຊັກຊ້າສໍາລັບເດືອນດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດປ່ອຍອອກມາເມື່ອພ້ອມໆກັນກັບເວທີອື່ນໆ.

ຈິນຕະນາການວ່າຜູ້ເຜີຍແຜ່ບໍ່ໄດ້ໂຕ້ຕອບທີສອງແລ້ວ. Rayman Legends ຈະໄດ້ອອກມາຫາຜູ້ຊົມ Wi-Fi ທີ່ເສຍຊີວິດໃນເກມໃນເດືອນກຸມພາແລະໄດ້ຊື້ມາຈາກທຸກໆຄົນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ console. ໃນເວລາທີ່ມັນໄດ້ອອກມາສຸດທ້າຍ, ການແຂ່ງຂັນຂອງການແຂ່ງຂັນຫຼາຍແລະຄວາມບໍ່ພໍໃຈຕໍ່ຕົວມັນເອງຫມາຍຄວາມວ່າອັດຕາສ່ວນທີ່ຕໍ່າກວ່າ, ແຕ່ມັນຍັງຂາຍດີທີ່ສຸດໃນ Wii U, ເຊິ່ງແນະນໍາວ່າການຖືມັນກັບຄືນສໍາລັບເຄື່ອງອື່ນແມ່ນສິ່ງເສດເຫຼືອ.

ມັນເປັນສະຖານະການດຽວກັນກັບ Deus Ex , ເກມທີ່ມີຄວາມລ່າຊ້າບໍ່ໄດ້ຜົນໃນການຂາຍໃຫຍ່ໃນຄອມພິວເຕີອື່ນໆ. ໃນຖານະເປັນ May Wii U ພິເສດ, ມັນຈະເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍ.

ໃນທັງສອງກໍລະນີ, ຜູ້ເຜີຍແຜ່ສາມາດປ່ອຍເກມຄັ້ງທໍາອິດສໍາລັບ Wii U, ຫຼັງຈາກນັ້ນສໍາລັບເວທີອື່ນໆ. ເຈົ້າຂອງ Wii U ອາດຈະໄດ້ຮັບຄວາມຕື່ນເຕັ້ນໂດຍການກະຕຸ້ນໃຫ້ຜູ້ດຽວແລະຊື້ມັນ, ແລະຜູ້ທີ່ບໍ່ມີ Wii U ຈະໄດ້ຮັບການແນະນໍາສໍາລັບເກມໂດຍຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຜະລິດໃນ Wii U.

ການເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຂອງ Wii U ມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າຖືກຂ້ຽວອອກ

ໃນເວລາທີ່ຜູ້ເຜີຍແຜ່ເບິ່ງຄືວ່າຈະອອກຈາກວິທີການຂອງພວກເຂົາເພື່ອຊຸກດັນໃຫ້ gamers ເຂົ້າໄປໃນ "ສິ່ງໃດແດ່ທີ່ບໍ່ແມ່ນ Wii U" ຂອບໃຈ. EA ອອກ Mass Effect 3 ສໍາລັບ Wii U ໃນເວລາດຽວກັນທີ່ພວກເຂົາປ່ອຍອອກມາເມື່ອ Mass Effect Trilogy ເທິງ 360, PS3 ແລະ PC. Square Enix ລາຄາດີ Deus Ex: ການປະຕິວັດມະນຸດ - ການຕັດຂອງຜູ້ອໍານວຍການ $ 20 ສູງກວ່າເວທີອື່ນໆ; ເປັນພີມ່ຽມຂະຫນາດໃຫຍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບການຄວບຄຸມຫນ້າຈໍສໍາພັດ.

ບໍ່ມີໃຜມັກທີ່ຈະຮູ້ສຶກວ່າພວກເຂົາຖືກກັກຂັງ ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ເປັນເຈົ້າຂອງ console ອື່ນ, ທ່ານຍັງອາດຈະປະຕິເສດທີ່ຈະຊື້ເກມຖ້າທ່ານຮູ້ສຶກວ່າທ່ານກໍາລັງໄດ້ຮັບການຕົກລົງທີ່ບໍ່ດີ.

ບໍ່ຮັບຜິດຊອບ

ຜູ້ຜະລິດໄດ້ສະເຫນີຄວາມຄິດເຫັນຕ່າງໆກ່ຽວກັບເຫດຜົນຂອງເກມຂອງພວກເຂົາທີ່ຂາຍຜິດຫວັງໃນ Wii U, ແຕ່ວ່າບໍ່ມີຄວາມຄິດເຫັນເຫຼົ່ານີ້ກ່ຽວກັບຄວາມຜິດຂອງຜູ້ຈັດພິມ. ແນ່ນອນ, ມີບັນຫາກັບ Wii U, ແຕ່ວ່າຂ້ອຍໄດ້ກ່າວຢ່າງຈະແຈ້ງຂ້າງເທິງ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເກືອບອອກແບບເພື່ອທໍາລາຍຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ.

ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຜູ້ຜະລິດພຽງແຕ່ສະແດງຄວາມຜິດຫວັງແລະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຍົກເລີກການເກມ Wii U; ໃນທີ່ສຸດ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ໂຈມຕີ.

ນີ້ແມ່ນກໍລະນີທີ່ມີ EA, ຜູ້ທີ່ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງມັນສໍາລັບການ Wii U ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ໄປຫຼັງຈາກ ແຂ້ວ console ແລະເລັບ . ເອົາຂໍ້ຄິດເຫັນນີ້ມາຈາກແຫຼ່ງ EA ທີ່ບໍ່ມີຊື່ສຽງ: "Nintendo ເສຍຊີວິດກັບພວກເຮົາຢ່າງໄວວາ ... ເຖິງແມ່ນວ່າຊື່ເລື່ອງ Mass Effect ໃນ Wii U, ເຊິ່ງເປັນຄວາມພະຍາຍາມຢ່າງແຂງແຮງ, ບໍ່ສາມາດເຮັດທຸລະກິດຂະຫນາດໃຫຍ່ ... "

ເຖິງແມ່ນວ່າ ຫົວຂໍ້ ຜົນກະທົບຂອງມະຫາຊົນ ? ເປັນສິ່ງທີ່ຄວນເຮັດໄດ້

ຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງມະຫາຊົນແມ່ນຄວາມລົ້ມເຫຼວທີ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນທັງສາມເກມແລະບໍ່ຕ້ອງການມັນຫຼືບໍ່ແລະບໍ່ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຕັ້ນໄປຫາຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງເລື່ອງເລື່ອງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, EA ປ່ອຍຕົວ trilogy ທັງຫມົດໃນເວທີອື່ນໆໃນລາຄາດຽວກັນ. ທ່າເຮືອຂອງຕົວມັນເອງກໍ່ດີ, ແຕ່ວ່າຄວາມສໍາເລັດແມ່ນ ສະເຫມີໄປ .

ໃນລັກສະນະດຽວກັນ, Madden 13 ແລະ FIFA 13 ຂອງ EA ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອຂາດຫາຍໄປທຸກໆລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນໃຫມ່ທີ່ມາກັບລະບົບອື່ນໆເພື່ອແລກປ່ຽນສໍາລັບຄຸນລັກສະນະ touchscreen ບາງ. ແຕ່ອີງຕາມນັກ Programmer ກິລາອາວຸໂສທີ່ EA, ບັນຫາບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ Wii U ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ມັນແມ່ນວ່າ Wii U ແມ່ນ "crap".

ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຍຸຕິທໍາ, ບໍ່ໄດ້ຮັບໂທດແມ່ນມາຈາກການເປັນຜູ້ບໍລິຫານ. CEO ຂອງ Activision ກ່າວວ່າການຂາຍ Call of Duty: Ghosts ກ່ຽວກັບ "ສິ່ງທ້າທາຍຂອງປີ transition console" ແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມບໍ່ພໍໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນຊຸດ inert.

ແຕ່ຢ່າງຫນ້ອຍລາວບໍ່ໄດ້ຕໍານິຕິຕຽນ Nintendo.