Xbox One: ຄວບຄຸມແລະ Kinect

ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ຂອງຮາດແວຂອງເກມຫມາຍຄວາມວ່າມັນເປັນວິທີການໃຫມ່ທີ່ຈະຄວບຄຸມເກມດ້ວຍຕົວເອງ. Microsoft ໄດ້ນໍາເອົາເຄື່ອງຄວບຄຸມໃຫມ່ແລະຮຸ່ນໃຫມ່ຂອງ Kinect ກັບ Xbox One ແລະແຕ່ລະຄົນມີບາງການປັບປຸງທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຄວນ (ຫວັງວ່າ) ເຮັດໃຫ້ເກມດີຂຶ້ນ. ມີ DRM ຖືກໂຍກຍ້າຍ ແລະ ບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງເກມ ແລ້ວໃນສະຖານທີ່, ພວກເຮົາໃຊ້ເວລາເບິ່ງຢູ່ໃນການຄວບຄຸມສິ້ນຂອງປິດ Xbox ຫນຶ່ງ.

The Xbox One Controller

ຫນ້າທໍາອິດ, ການຄວບຄຸມ. ຢູ່ເທິງພື້ນຜິວ, ມັນບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງຫຼາຍຈາກ Xbox 360 ຄວບຄຸມ (ເຊິ່ງເປັນຫນຶ່ງໃນຕົວຄວບຄຸມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ). ຮູບຮ່າງຄືກັນແລະປຸ່ມຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງດຽວກັນແຕ່ຕົວຄວບຄຸມ Xbox One ແມ່ນເລັກນ້ອຍກວ່າແຜ່ນ 360. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີການປ່ຽນແປງລະອຽດຢູ່ພາຍໃຕ້ Hood ດ້ວຍຕົວຄວບຄຸມ Xbox One. ຫນ້າທໍາອິດແມ່ນໄມ້ທີ່ຄ້າຍຄືກັນຈະໃຊ້ເວລາຫນ້ອຍ 25% ເພື່ອຍ້າຍແລະເຂດຕາຍ (ໄລຍະຫ່າງທີ່ທ່ານຕ້ອງຍ້າຍອອກໄປລົງທະບຽນການເຄື່ອນໄຫວ) ກໍ່ຈະຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະມີຄວາມຊັດເຈນຫຼາຍຂຶ້ນກັບ Xbox One pad.

d-pad ໄດ້ຮັບການອອກແບບໃຫມ່ສໍາລັບ Xbox One. ພື້ນທີ່ສໍາຄັນຂອງການຮ້ອງທຸກຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໃນ Xbox 360, d-pad ເທິງ Xbox One ແມ່ນ Cross Nintendo ແບບທີ່ຈະຖືກຕ້ອງຫຼາຍກວ່າແຜ່ນ D-pad ເທິງແຜ່ນ Xbox 360.

ຫນຶ່ງໃນການປ່ຽນແປງທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນວ່າ, ນອກຈາກລັກສະນະ rumble ປົກກະຕິທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງນໍາໃຊ້, triggers ຍັງຈະມີ motors rumble ຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຈະໃຫ້ທ່ານຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນທີ່ເປັນເອກະລັກຢູ່ໃນນິ້ວມືຂອງທ່ານ. ຕົວຢ່າງໃຫ້ເປັນວ່າໃນ Forza 5 ຕົວກະຕຸ້ນຈະໃຫ້ທ່ານຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນແຕກຕ່າງກັນເມື່ອທ່ານສູນເສຍການດຶງຫຼືຂີ່ເບກ. That is pretty darn awesome

ຊ່ອງຫມໍ້ໄຟຍັງມີຂະຫນາດນ້ອຍແລະປະສົມປະສານທີ່ດີກວ່າເກົ່າຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງເຄື່ອງຄວບຄຸມ. ມັນຈະລຽບງ່າຍແທນທີ່ຈະມີຫມໍ້ໄຟຫມຸນຢູ່ດ້ານຫລັງຄືກັບແຜ່ນ Xbox 360.

ການຄວບຄຸມ Xbox One ຍັງເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງກ່ຽວກັບວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບ. ເມື່ອທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບຜ່ານສາຍ USB ເພື່ອຊາດ, ມັນຈະກາຍເປັນຕົວຄວບຄຸມສາຍ (ທີ່ແຕກຕ່າງຈາກຕົວຄວບຄຸມ Xbox 360 ທີ່ສະເຫມີສົ່ງສັນຍານໄຮ້ສາຍເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະຕິດຢູ່ກັບ USB). ນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານຄິດໄລ່ຄ່າຄວບຄຸມໃນຂະນະທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ມັນ. ແລະ, ແນ່ນອນ (ບໍ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນ, ແຕ່ວ່າມັນອາດຈະ), ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມ Xbox One ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນ PC (ພຽງແຕ່ໃສ່ໃນ USB).

ຄຸນນະສົມບັດທີ່ຫນ້າສົນໃຈອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນການຄວບຄຸມຈະນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີພິເສດຜ່ານ Kinect ເພື່ອພ້ອມກັນກັບລະບົບ. ບໍ່ມີກົດປຸ່ມ sync ເພື່ອປິດການຄວບຄຸມອີກຕໍ່ໄປ.

ສອງປີຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ, Microsoft ໄດ້ເປີດຕົວ Xbox One Elite Controller ທີ່ມີຮາດແວທີ່ສຸມໃສ່ໃຈ, ມີຫຼາຍລັກສະນະໃຫມ່ທີ່ມີຈຸດປະສົງໃນການຮຽກຮ້ອງຂອງຜູ້ຮຽກຮ້ອງ Call of Duty ແລະ Halo. ເບິ່ງຄໍາຖາມ FAQ Elite Controller ຂອງພວກເຮົາສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.

Xbox One Kinect

ຫນ້າທໍາອິດແລະສໍາຄັນ, Microsoft ບໍ່ໄດ້ເບິ່ງທ່ານ. ຢ່າກັງວົນ.

ກ້ອງຖ່າຍຮູບຕິດຕາມ 3D Kinect ໃຫມ່ມີຄວາມສັກສິດ 3 ຄັ້ງຂອງ Kinect ເກົ່າແລະມີຊ່ອງເບິ່ງຫຼາຍກວ່າ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າສອງສິ່ງ. ຫນ້າທໍາອິດ, ມັນຈະສາມາດເບິ່ງທ່ານໄດ້ດີກວ່າ, ດີຂຶ້ນກັບນິ້ວມືຂອງທ່ານ. ແລະທີສອງ, ມັນຈະບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຫ້ອງການເກືອບທຸກບ່ອນເຮັດວຽກ. ຄວາມຕ້ອງການໄລຍະຫ່າງ 6-10 foot ສໍາລັບ Xbox 360 Kinect ຖືກຕັດໃນເຄິ່ງສໍາລັບ Xbox One Kinect, ດັ່ງນັ້ນທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະປະມານຫນຶ່ງກິໂລແມັດຫ່າງໄກສໍາລັບ Kinect ເຮັດວຽກ.

ນີ້ແມ່ນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ສຸດນັບຕັ້ງແຕ່ຕ້ອງການພື້ນທີ່ຈະບໍ່ເປັນປັດໄຈອີກຕໍ່ໄປ. ຜົນປະໂຫຍດຂອງສິ່ງນີ້ແມ່ນຈະແຈ້ງດີ - Kinect ຈະສາມາດເບິ່ງທ່ານໄດ້ດີຂຶ້ນກວ່າເກົ່າແລະຈະສາມາດໂອນການກະທໍາຂອງທ່ານໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນຢ່າງຖືກຕ້ອງເຂົ້າໃນເກມແລະໃຫ້ທ່ານຄວບຄຸມໃນເກມໄດ້ດີກວ່າມັນຈະຕິດຕາມການຕິດຕໍ່ແລະການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນໄປໄດ້ ທີ່ຢູ່ ພາກສະຫນາມກວ້າງແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ດີກວ່າກໍ່ຫມາຍຄວາມວ່າ Kinect ສາມາດຕິດຕາມໄດ້ເຖິງ 6 ຄົນໃນເວລາດຽວກັນ.

ກ້ອງຖ່າຍຮູບສາຍຕາ 2D ຍັງໄດ້ຮັບການສະທ້ອນເຖິງຄວາມລະອຽດ 1080p, ດັ່ງນັ້ນການສົນທະນາວິດີໂອ Skype ກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານຈະເບິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

Kinect ສຸດ Xbox One ຍັງຈະສາມາດເບິ່ງຢູ່ໃນຊ້ໍາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໃນຫ້ອງທີ່ມີແສງສະຫວ່າງ ambient strange ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ Kinect ເກົ່າຈະສູນເສຍການຕິດຕາມຂອງທ່ານ. ບໍ່ມີການຕັ້ງຄ່າແຫຼ່ງແສງທີ່ສົມບູນແບບໃນພື້ນຫລັງທີ່ສົມບູນແບບແລະເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໃສ່ເສື້ອສີທີ່ເຫມາະສົມເພື່ອ Kinect ຈະເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ມັນຈະສາມາດຕິດຕາມທ່ານຢ່າງຖືກຕ້ອງບໍ່ວ່າຈະເປັນແນວໃດ.

ການປຸງແຕ່ງສຽງຂອງ Kinect ໃຫມ່ກໍ່ແມ່ນການປັບປຸງ. ໃນຂະນະທີ່ມີການໂຕ້ຖຽງກັນຢ່າງຮຸນແຮງ (ໂດຍສະເພາະແມ່ນຫລັງຈາກທຸກໆ Xbox 360 ມາພ້ອມກັບຫນຶ່ງ), Xbox One ບໍ່ໄດ້ລວມເອົາ headset ກັບ console ສໍາລັບ multiplayer gaming, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດຊື້ຫນຶ່ງແຍກຕ່າງຫາກ. ແທນທີ່ຈະ, Microsoft ຕ້ອງການໃຫ້ທ່ານໃຊ້ໄມໂຄໂຟນສ້າງຂຶ້ນໃນ Kinect ສໍາລັບ multiplayer.

ໃນຄັ້ງທໍາອິດ, ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ດີນັບຕັ້ງແຕ່ໄມໂຄໂຟນສາມາດເລືອກເອົາສຽງຈາກເກມແລະສຽງອ້ອມຂ້າງອື່ນໆຈາກເຮືອນຂອງທ່ານ. ມີໄມໂຄໂຟນທີ່ດີແລະຊອບແວການກັ່ນຕອງສຽງທີ່ເຫມາະສົມ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຊິ່ງ Kinect ມີທັງ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນບັນຫາກໍ່. ນີ້ບໍ່ແມ່ນບາງເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ແລະບໍ່ໄດ້ຮັບການທົດສອບ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃດກໍ່ຕາມເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງໄມໂຄຣັສຊັ້ນໃນສໍາລັບ podcasting ນີ້ກໍ່ຄືກັນ.

Kinect ຈະມີຄວາມອ່ອນໄຫວຢ່າງພຽງພໍ, ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງ Microsoft, ວ່າທ່ານຈະສາມາດເວົ້າໃນປະລິມານປົກກະຕິແລະມັນຈະເລືອກເອົາສຽງຂອງທ່ານຂຶ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າລະດັບສຽງໂທລະພາບຈະສູງ. ຫຼືບາງທີທ່ານອາດຈະຊື້ $ 5 headset ແລະບໍ່ກັງວົນກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້.