Top World War II ເກມວີດີໂອເກມ

01 of 23

Top World War II ເກມວີດີໂອເກມ

ພາບຫນ້າຈໍຈາກບໍລິສັດຂອງ Heroes 2. Sega

ການຕັ້ງຄ່າສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ 2 ໄດ້ເປັນການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄວາມນິຍົມນັບຕັ້ງແຕ່ມື້ທໍາອິດຂອງເກມຄອມພິວເຕີແລະວິດີໂອ. ໃນໄລຍະປີມີຈໍານວນຫຼາຍທີ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ແລະໄດ້ຫັນເຂົ້າສູ່ລະບົບເກມວີດີໂອ blockbuster. ລາຍຊື່ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງບາງສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເກມສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ທີ່ໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກມາສໍາລັບ PC. ພວກເຂົາປະກອບມີ ເກມຍຸດທະສາດເວລາທີ່ແທ້ຈິງ , shooters ບຸກຄົນທໍາອິດ , ຍຸດທະສາດການຫັນແລະປະເພດອື່ນໆ. ເກມທັງຫມົດໃນສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ລະບຸຢູ່ທີ່ນີ້ມີຢ່າງຫນ້ອຍສອງເກມກໍານົດໄວ້ໃນ WW2 ແຕ່ວ່າພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະໄດ້ຍ້າຍອອກຈາກຕັ້ງຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ.

02 of 23

Company of Heroes Series

ພາບຫນ້າຈໍຈາກບໍລິສັດຂອງ Heroes 2. Sega

First Release: 2006
ຫຼ້າສຸດ: 2013

ບໍລິສັດຂອງວິລະຊົນ ແມ່ນໄລຍະເວລາຂອງ ສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງທີ່ໃຊ້ເວລາຍຸດທະສາດທີ່ ພັດທະນາໂດຍ Relic Entertainment ສໍາລັບ PC. ຊື່ທໍາອິດ, ບໍລິສັດຂອງ Heroes, ໄດ້ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2006 ໂດຍການຕີພິມໂດຍ THQ ແລະໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງທີ່ສໍາຄັນແລະຍັງຖືວ່າເປັນຫນຶ່ງໃນເກມ PC ທີ່ດີທີ່ສຸດແລະສູງທີ່ສຸດ. ມັນຖືກຕັ້ງຂື້ນໃນລະຫວ່າງການສະແດງແລະການປົດປ່ອຍຂອງຕາເວັນຕົກໃນເອີຣົບແລະມີທັງການໂຄສະນາຜູ້ນດຽວແລະຮູບແບບການແຂ່ງຂັນຫຼາຍ. ເກມເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຕິດຕາມດ້ວຍການຂະຫຍາຍຕົວສອງບ່ອນດຽວກັນໃນປີ 2007 ແລະ Tales of Valor ໃນປີ 2009 ແຕ່ວ່າມັນໄດ້ນໍາສະເຫນີກຸ່ມໃຫມ່, ຫນ່ວຍງານ, ແຜນທີ່ແລະຄະນະກໍາມະການຕ່າງໆ. ບໍລິສັດຂອງວິລະຊົນອອນໄລນ໌ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2010 ເປັນບ່ອນນັ່ງດຽວທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ 2 ຫຼິ້ນແຕ່ບໍ່ເຄີຍເຮັດໃຫ້ມັນອອກຈາກເບຕ້າ. ມັນຖືກຍົກເລີກໃນປີ 2011. ສິດທິຂອງບໍລິສັດຂອງ Heroes Franchise ແລະ Relic Entertainment ໄດ້ຖືກຂາຍໃຫ້ Sega ໃນຕົ້ນປີ 2013 ຫລັງຈາກ THQ ໄດ້ລົ້ມລະລາຍ. Relic ແລະ Sega ຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ອຍອອກມາເມື່ອບໍລິສັດຂອງ Heroes 2 ໃນປີ 2013 ທີ່ຍ້າຍຊຸດກັບທາງຫນ້າຕາເວັນອອກທີ່ມີ factions ເຍຍລະມັນແລະລັດເຊຍ. ມີຈໍານວນຂອງເນື້ອຫາທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບບໍລິສັດຂອງ Heroes 2, ສາມທີ່ຖືກລະບຸໄວ້ໃນທີ່ນີ້ແລະເພີ່ມໃຫມ່ factions, maps ແລະ / ຫຼື missions campaign.

ບໍລິສັດຂອງວິລະຊົນເກມສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II

03 of 23

Call of Duty Series

First Release: 2003
Latest Release: 2008

ການສົນທະນາ ຂອງ Call of Duty franchise ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2003 ກ່ຽວກັບ PC ທີ່ມີຜູ້ຍິງຄົນທໍາອິດຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນເປັນ franchise ຫຼາຍລ້ານໂດລາແຕ່ວ່າມັນຍັງໄດ້ຍ້າຍອອກໄປຈາກການຕັ້ງຄ່າສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ທີ່ມີການປ່ອຍຕົວຫຼ້າສຸດທີ່ເອີ້ນວ່າ Call of Duty World at War ທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີ 2008. Call of Duty ເດີມຍັງເປັນເກມທໍາອິດທີ່ພັດທະນາໂດຍ Infinity Ward, ບໍລິສັດພັດທະນາທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກຜູ້ພັດທະນາຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ໄດ້ເຮັດວຽກໃນ Medal of Honor: Allied Assault for Electronic Arts. Call of Duty ກໍານົດຕົນເອງນອກເຫນືອຈາກຊື່ WW2 FPS ຈາກປີ 2000 ໂດຍມີສາມລະບົບການເຄື່ອນໄຫວຕ່າງກັນທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມລັກສະນະຕ່າງໆຈາກກອງທັບສະຫະລັດ, ອັງກິດແລະໂຊວຽດ. Call of Duty ໄດ້ຖືກຕິດຕາມມາດ້ວຍການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ United Offensive ເຊິ່ງເພີ່ມລາຍການຜູ້ຫຼິ້ນສັ້ນແລະເສີມຂະຫຍາຍອົງປະກອບຂອງ multiplayer ເພີ່ມໃຫມ່, ແຜນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່, ອາວຸດໃຫມ່ແລະລະບົບການຈັດອັນດັບໃນເກມ. ອົງປະກອບ multiplayer ໄດ້ກາຍເປັນຜົນສໍາເລັດທີ່ສຸດແລະໄດ້ຖືກພິຈາລະນາຫນຶ່ງໃນເຫດຜົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມນິຍົມຂອງຊຸດ. Call of Duty 2 ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2005 ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜູ້ນໍາຂອງມັນລວມທັງສາມລະດັບການປະທ້ວງຕ່າງໆທີ່ໄດ້ກ່າວມາຈາກມຸມມອງຂອງກອງທັບໂຊວຽດ, ອັງກິດແລະອາເມຣິກາແລະອົງປະກອບທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຫລາຍທີ່ນໍາສະເຫນີແຜນທີ່ໃຫມ່ແລະອົງປະກອບຂອງການຫຼິ້ນເກມ.

Call of Duty: ໂລກໃນສົງຄາມແມ່ນເກມທີ່ໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 2 ຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ທີ່ພັດທະນາຂຶ້ນໂດຍ Treyarch Interactive, ເຊິ່ງເປັນຊຸດຂອງ Call of Duty: Black Ops. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສອງຊື່ CoD ທໍາອິດ, ມັນມີຫຼາຍ campaigns ຜູ້ນດຽວແລະຄຸນນະສົມບັດ gameplay ໃນປາຊີຟິກໂຮງງານການດໍາເນີນງານ. ອົງປະກອບຂອງ Multiplayer ສໍາລັບ Call of Duty World at War ເພີ່ມລະດັບການຜະສົມຜະສົມແລະມັນກໍ່ເປັນເກມ CoD ທໍາອິດທີ່ສະແດງ Nazi Zombies.

Call of Duty ສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ່ສອງ

04 of 23

Wolfenstein Series

Wolfenstein: ພາບຫນ້າຈໍຄໍາສັ່ງໃຫມ່. Bethesda Softworks

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 1981
ຫຼ້າສຸດ: 2014

ຊຸດ Wolfenstein ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ເປັນຫນຶ່ງໃນຊຸດທີ່ແລ່ນຍາວທີ່ສຸດຈາກການປ່ອຍອອກມາຄັ້ງທໍາອິດ. ໃນກໍລະນີຂອງ Wolfenstein, ມີສອງຊ່ອງຫວ່າງຂອງແປດແລະເກົ້າປີຕາມລໍາດັບລະຫວ່າງການປ່ອຍບາງ. ຊື່ສອງຄັ້ງທໍາອິດທີ່ມີຊື່ Wolfenstein, Castle Wolfenstein ແລະ Beyond Castle Wolfenstein ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບຊື່ອື່ນໃນຊຸດ. ທັງສອງແມ່ນເກມປະຕິບັດສອງມິຕິລະດັບ / ເກມສ່ຽງບ່ອນທີ່ຜູ້ນຄວບຄຸມເປັນ hero unnamed ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຕໍ່ສູ້ທາງຂອງພວກເຂົາໂດຍຜ່ານລະດັບຕ່າງໆຂອງ Castle ເພື່ອຊອກຫາແຜນການລັບແລະ escape. Castle Wolfenstein ຖືກປ່ອຍອອກມາຄັ້ງທໍາອິດສໍາລັບ Apple II ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ນໍາໃຊ້ກັບ MS-DOS ກາຍເປັນຜົນສໍາເລັດຫຼາຍ. ມັນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາວ່າເປັນເກມວີດີໂອຄັ້ງທໍາອິດທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງແລະຖືກສ້າງຂື້ນໃນການສ້າງຄວາມນິຍົມ.

ການພັກຜ່ອນແປດປີທໍາອິດໃນຊຸດ Wolfenstein ມາຈາກ 1984 ແລະຈົນກ່ວາ 1992 ເວລາ Wolfenstein 3D ຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍ id Software. Wolfenstein 3D ແມ່ນ remake ຂອງ Castle Wolfenstein ຕົ້ນສະບັບເປັນ shooter ບຸກຄົນທໍາອິດແລະໄດ້ຮັບການປະຕິບັດໂດຍຫຼາຍຄົນເປັນການເປີດຕົວປະເພດ shooter ທໍາອິດທີ່ບຸກຄົນທີ່. ມັນຍັງແນະນໍາພວກເຮົາໃຫ້ BJ Blazkowicz, protagonist ທີ່ມີຢູ່ໃນທຸກເກມ Wolfenstein ທີ່ປະຕິບັດຕາມ. Spear ຂອງ Destiny ຕິດຕາມ Wolfenstein 3D ເປັນ prequel ບ່ອນ BJ Blazkowicz ຕ້ອງໄດ້ຮັບ Spear ຂອງ Destiny ຈາກ Nazi ໄດ້.

ຫຼັງຈາກອີກເກົ້າປີ, ຊຸດໄດ້ຖືກເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການກັບຄືນໄປ Castle Wolfenstein ໃນປີ 2001. ໃນສະບັບນີ້, BJ Blazkowicz ໄດ້ເປີດເຜີຍແຜນການລັບໂດຍການແບ່ງແຍກ SS Paranormal ຂອງ Nazi ເພື່ອຊະນະສົງຄາມ. ມັນເປັນວຽກຂອງລາວທີ່ຈະກັບຄືນຫາ Castle ແລະ foil ແຜນການນີ້. ກັບໄປ Castle Wolfenstein ແມ່ນທັງສອງສົບຜົນສໍາເລັດການຄ້າແລະສໍາຄັນແລະໄດ້ຕິດຕາມ Wolfenstein: Enemy Territory ເຊິ່ງໄດ້ຖືກວາງແຜນເປັນການຂະຫຍາຍການກັບຄືນໄປ Castle Wolfenstein, ແຕ່ໄດ້ປ່ຽນແປງຫຼັງຈາກນັ້ນແລະປ່ອຍອອກມາເປັນ freeware standalone multiplayer title.

ໃນຫລາຍປີທີ່ຜ່ານມາຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ເຫັນການປ່ອຍອອກມາສາມຄັ້ງ; Wolfenstein 2009 ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງໂດຍກົງຕໍ່ກັບການກັບຄືນໄປ Castle Wolfenstein ບ່ອນທີ່ BJ Blazkowicz ຕໍ່ສູ້ຕ້ານກັບກອງທັບ SS Paranormal. ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ເຕີບໂຕໄປກວ່າການວາງແຜນການສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງໂດຍມີການສັ່ງຊື້ໃຫມ່ຂອງປີ 2014 ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃນປີ 1960 ທີ່ບ່ອນທີ່ Nazi ເຢຍລະມັນໄດ້ຊະນະສົງຄາມ. ທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເລືອດເກົ່າແມ່ນ re-imaging ຂອງກັບຄືນໄປ Castle Wolfenstein ມີບາງສ່ວນຂອງ storyline ດຽວກັນແລະ plots.

Call of Duty ສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ່ສອງ

05 of 23

Brothers In Arms Series

Brothers In Arms Screenshot

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 2005
Latest Release: 2008

Brothers In Arms ແມ່ນຊຸດຂອງຜູ້ shooters ທໍາອິດທີ່ມີສິດເທົ່າທຽມທີມທີ່ຜູ້ນຄວບຄຸມລັກສະນະຕົ້ນຕໍແລະອອກຄໍາສັ່ງຕ່າງໆ / ຄໍາສັ່ງຕ່າງໆເພື່ອ squad ຄູ່. ຊຸດດັ່ງກ່າວຍັງມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບເຫດການປະຫວັດສາດທີ່ນໍາໃຊ້ລັກສະນະໂດຍອີງໃສ່ກອງທັບປະຈໍາວັນທີ່ໄດ້ຕໍ່ສູ້ໃນລະຫວ່າງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. ເກມຄັ້ງທໍາອິດໃນຊຸດ Brothers In Arms: Road to Hill 30 ບອກເລື່ອງທີ່ແທ້ຈິງຂອງກອງທະຫານທ້ອງທະເລ 502nd ກອງທັບຂອງກອງທັບອາກາດທີ່ 101 ໃນໄລຍະ Mission Albany ຂອງ Operation Neptune. ເລື່ອງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ Sergeant Matt Baker ແລະກວມເອົາໃນອາທິດທໍາອິດຂອງການຕໍ່ສູ້ຫຼັງຈາກການລົງຈອດ D-Day.

ເກມທີ່ສອງໃນຊຸດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ storyline ດຽວກັນເລີ່ມຕົ້ນທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ເຖິງຂອງ divisions Airborne ທີ 82 ແລະ 101 ໄດ້. ຜູ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງຄວບຄຸມ Matt Baker ຜູ້ທີ່ເປັນໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງຂອງ squad 2, 3 ປອນຕີ້. ພາລະກິດແມ່ນອີງໃສ່ການເປີດເສລີແລະການປ້ອງກັນຂອງ Carentan. ເກມຫຼ້າສຸດທີ່ຈະປ່ອຍອອກມາໃນຊຸດ Brothers In Arms ແມ່ນປີ 2008 ຂອງ Hell's Highway. ເກມນີ້ອີກເທື່ອຫນຶ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃນພາລະບົດບາດຂອງ Matt Baker ຜູ້ທີ່ເປັນ Sergeant ຂອງພະນັກງານແລະປະຕິບັດຕາມກອງທັບອາກາດທີ່ 101 ແລະພາລະບົດບາດຂອງພວກເຂົາໃນສວນ Operation Market Garden.

Brothers In Arms World War II Games

06 of 23

Medal of Honor Series

Medal of Honor Series Electronic Arts

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 2002
ຫຼ້າສຸດ: 2007

ຊຸດ Medal of Honor ແມ່ນເກມທໍາອິດທີ່ໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນ console ຕົ້ນສະບັບ PlayStation ກັບ Medal of Honor ໃນປີ 1999 ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍໄປ PC ໃນປີ 2002 ດ້ວຍ Medal of Honor: Allied Assault ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃນຕາເວັນຕົກຂອງເອີຣົບຈາກ D-Day ແລະການບຸກລຸກຂອງ Normandy. ເກມທີ່ໄດ້ມີການຂະຫຍາຍສອງຊອງແລະການຜະລິດສອງ sequels, Pacific Assault ປ່ອຍໃນປີ 2004 ແລະຕັ້ງຢູ່ Pacific Theater ການດໍາເນີນງານແລະ Medal of Honor ຂອງປີ 2007: Airborne ທີ່ puts ຜູ້ນໃນພາລະບົດບາດຂອງ paratrooper ໃນ 82nd Airborne ໄດ້.

ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ເລີ່ມຈາກການເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ແລະໄດ້ຍ້າຍອອກໄປຈາກການຕັ້ງຄ່າ WW2 ໄປສູ່ການສ້າງຕັ້ງປະທານາທິບໍດີໃນອະນາຄົດຂອງ Medal of Honor ແລະ Medal of Honor ປີ 2010: Warfighter

Medal of Honor ເກມສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II

07 of 23

Red Orchestra Series

Red Orchestra: Heroes of Stalingrad Screenshot

First Release: 2006
ຫຼ້າສຸດ: 2013

Orchestra ສີແດງແມ່ນຊຸດຂອງເກມ shooter ຄົນທໍາອິດມີສິດເທົ່າທຽມກໍານົດໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. ຫົວຂໍ້ທໍາອິດໃນຊຸດ, Red Orchestra: Ostfront 41-45, ແມ່ນອີງໃສ່ການປ່ຽນແປງທີ່ບໍ່ມີການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຊື່ວ່າ Red Orchestra: Combined Arms . ມັນຖືກຕັ້ງຢູ່ທາງຫນ້າຕາເວັນອອກຂອງເອີຣົບແລະສູນກາງການສູ້ຮົບລະຫວ່າງສະຫະພັນ Soviet ແລະເຢຍລະມັນ. ເກມແມ່ນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເກມ multiplayer ທີ່ມີຮູບແບບການປະຕິບັດຜູ້ນສັ້ນສັ້ນແລະມັນແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບ realism ຂອງຕົນກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວ, simulation ຂອງການບາດເຈັບ, ການຫຼຸດລົງ bullet ແລະ ballistics ແລະອື່ນໆອີກຫຼາຍ.

ເກມທີ່ສອງໃນຊຸດ Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad ສຸມໃສ່ການຮົບຂອງ Stalingrad ແລະມີໂຫມດການໂຄສະນາດຽວແລະຜູ້ນ multiplayer. ມັນຍັງມີລັກສະນະປະເພດດຽວກັນຂອງອົງປະກອບຈິງຂອງເກມທໍາອິດເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄຸນສົມບັດໃຫມ່ເຊັ່ນ: ລະບົບການປົກຫຸ້ມຂອງ, blind firing ແລະອື່ນໆອີກ. ການຂະຫຍາຍຕົວພະຍຸ Rising ແມ່ນການປ່ຽນແປງຢ່າງເຕັມທີ່ທີ່ຍ້າຍເກມກັບປາຊີຟິກໂຮງລະຄອນທີ່ມີການຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງກໍາລັງອາເມລິກາແລະຍີ່ປຸ່ນ.

Red Orchestra ສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງເກມ

08 of 23

Hearts of Iron Series

Hearts of Iron III Screenshot Paradox Interactive

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 2002
ຫຼ້າສຸດ: 2015

ຫົວໃຈຂອງທາດເຫຼັກແມ່ນຊຸດຂອງເກມຍຸດທະສາດທີ່ກວມເອົາລັກສະນະ virtually ເຄີຍຂອງການຈັດການປະເທດໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. ການປ່ອຍຕົວໃນແຕ່ລະຊຸດໄດ້ປັບປຸງແລະຂະຫຍາຍອອກໄປຕາມຈໍານວນຂອງລາຍລະອຽດ, ຮູບພາບ, AI ແລະກົນໄກເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກປະເທດຊາດເພື່ອຄວບຄຸມແລະຄຸ້ມຄອງການຄົ້ນຄວ້າເຕັກໂນໂລຢີ, ຕັດສິນໃຈທາງດ້ານເສດຖະກິດເຊັ່ນ: ສັນຍາການຄ້າ, ພັນທະມິດທາງການທູດແລະສົນທິສັນຍາ, ການຕັດສິນທາງທະຫານແລະອື່ນໆ. ຫົວໃຈຂອງທາດເຫຼັກ II ແລະຫົວໃຈຂອງທາດເຫຼັກ III ໄດ້ຂະຫຍາຍຕື່ມກ່ຽວກັບລາຍລະອຽດແລະ gameplay ທີ່ມີຫົວຂໍ້ແຕ່ລະມີການຂະຫຍາຍຊອງຫຼາຍທີ່ເພີ່ມລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: ປະຫວັດສາດທາງເລືອກ, ອາວຸດ nuclear ແລະຫຼາຍຫຼາຍ. ເກມແມ່ນຫຼິ້ນຈາກມຸມມອງແຜນທີ່ໂລກເຊິ່ງໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນຫລາຍພັນເຂດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄຸ້ມຄອງ, ປົກປ້ອງແລະເອົາຊະນະໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ຫົວຂໍ້ອັນດັບທີສີ່ແມ່ນກໍານົດສໍາລັບການປ່ອຍຕົວໃນຊ່ວງລຶະເບິ່ງໃບໄມ້ລ່ວງຂອງປີ 2015 ແລະແນ່ໃຈວ່າຈະນໍາເອົາຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມໃນການຈັດການປະເທດຊາດຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງໃຫ້ກັບຄອມພິວເຕີ້ຂອງທ່ານ.

ຫົວໃຈຂອງທາດເຫຼັກສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ເກມ

09 of 23

Codename: Panzers Series

Codename: Panzers Phase One Screenshot.

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 2004
Latest Release: 2005

ເກມ Codename: Panzers ໄລຍະເວລາຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ເກມຍຸດທະສາດທີ່ແທ້ຈິງທີ່ມີພຽງແຕ່ສອງເກມທີ່ມີການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ຖືກກໍານົດໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. ເກມໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍນັກພັດທະນາຮັງກາຣີ StormRegion, ບໍລິສັດດຽວກັນພາຍໃຕ້ Rush For Berlin. ໃນເກມ Codename Panzer ຂອງການຄຸ້ມຄອງກຸ່ມຂອງຫລາຍແດ່, ປືນໃຫຍ່, tank ແລະຍານພາຫະນະອື່ນໆໃນການພະຍາຍາມທີ່ຈະເກັບກໍາເປົ້າຫມາຍບາງຢ່າງຂອງພາລະກິດໄດ້. ເກມທັງສອງມີສາມແຄມເປນຜູ້ນດຽວແລະໂຫມດເກມ multiplayer. ຂັ້ນຕອນທີຫນຶ່ງມີການໂຄສະນາຂອງເຍຍລະມັນ, ໂຊວຽດແລະຕະວັນຕົກທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ຂັ້ນ Phase ສອງມີ Axis, Western Allies ແລະ Yugoslavian Partisans campaigns.

ເກມທີ່ສາມໃນຊຸດນີ້ແມ່ນໃນປີ 2009 ຊື່ Codename: Panzers - ສົງຄາມເຢັນ, ແຕ່ເປັນຫົວຂໍ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຕັ້ງຄ່າສໍາລັບເກມທີ່ເລີ່ມຕົ້ນໃນ 1949, ຫຼັງຈາກທີ່ສິ້ນສຸດຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II.

Codename: Panzers ເກມສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II

10 ຂອງ 23

Blitzkrieg

Blitzkrieg 2 Screenshot

First Release: 2003
ຫຼ້າສຸດ: 2015

Blitzkrieg ແມ່ນຊຸດຂອງເກມຍຸດທະສາດເວລາສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງພັດທະນາໂດຍ Nival ວິດີໂອເກມພາສາລັດເຊຍ. ຫົວຂໍ້ທໍາອິດທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນຊຸດນີ້ແມ່ນ Blitzkrieg ໃນປີ 2003. ມັນປະກອບມີສາມລະບົບການຫຼິ້ນດຽວກັນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຂອງຊາວອະເມຣິກັນ / ອັງກິດ, ການໂຄສະນາໂຊວຽດແລະການໂຄສະນາຂອງເຍີລະມະນີທີ່ສ້າງໃຫມ່ຫຼາຍໆປະຫວັດສາດ. ຫົວຂໍ້ທໍາອິດໃນຊຸດນີ້ມີສາມຊຸດການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ໄດ້ເພີ່ມການໂຄສະນາຜູ້ຫຼິ້ນດຽວເຊັ່ນ: ການໂຄສະນາ Rommel ໃນອາຟຣິກາເຫນືອ, ການຕໍ່ຕ້ານການຕໍ່ຕ້ານຝຣັ່ງ, ການໂຄສະນາ Patton ແລະອື່ນໆ. ເກມທີ່ສອງໃນຊຸດ Blitzkrieg 2 ມີເຄື່ອງຈັກກາຟິກ / ເຄື່ອງຫລິ້ນເກມໃຫມ່ແລະລັກສະນະການຫຼິ້ນເກມໃຫມ່ແລະຫນ່ວຍງານບໍ່ພົບໃນຫົວຂໍ້ທໍາອິດ. ມີສອງຊຸດຂະຫຍາຍອອກສໍາລັບ Blitzkrieg 2 ເຊິ່ງກວມເອົາການສູ້ຮົບປະມານໃນຕອນທ້າຍຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. ເກມ Blitzkrieg ທີສາມແມ່ນໃນປະຈຸບັນໃນການພັດທະນາແລະໄດ້ວາງແຜນເປັນເກມ multiplayer ຫຼາຍ RTS, ມັນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍຜ່ານ Steam ເຂົ້າເຖິງໃນປີ 2015.

ນອກເຫນືອໄປຈາກເກມ Blitzkrieg ຢ່າງເປັນທາງການ, ມີຈໍານວນເກມ spin-off ທີ່ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກເກມ Nival ແລະຖືກກໍານົດໃນລະຫວ່າງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. ເຫຼົ່ານີ້ລວມມີ Panzerkrieg - Burning Horizon II, Stalingrad, Frontline: Field of Thunder among others.

Blitzkrieg ເກມສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II

11 ຂອງ 23

Commandos Series

Commandos 3 Screenshot

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 1998
ຫຼ້າສຸດ: 2006

ຊຸດເກມ Commandos ແມ່ນເກມຍຸດທະສາດທີ່ແທ້ຈິງເວລາທີ່ຜູ້ນຄວບຄຸມກຸ່ມຂອງ Commandos ອັງກິດເຮັດວຽກຢູ່ທາງຫລັງຂອງສາຍ enemy ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດພາລະກິດຕ່າງໆເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນການປະມວນຜົນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ເກມທັງຫມົດໃນຊຸດທີ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນຂອງ Commandos: Strike Force ແມ່ນມີຫຼີ້ນຈາກຈຸດ isometric ເທິງລົງຂອງມຸມມອງ. ເກມທໍາອິດມີ 20 ພາລະກິດທີ່ກວມເອົາການດໍາເນີນງານໃນພາກຕາເວັນຕົກຂອງເອີຣົບແລະອາຟຣິກາເຫນືອ. Commandos: Beyond Call of Duty ແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງດຽວກັບ Behind Enemy Lines ເພີ່ມແປດພາລະກິດໃຫມ່ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນປະເທດເກຣັກແລະປະເທດຢູໂກສະວີເວຍ.

Commandos 2: Men of Courage ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2001 ແລະໄດ້ສະແດງເຄື່ອງຈັກເກມໃຫມ່ທັງຫມົດທີ່ມີພາລະກິດທີ່ເກີດຂື້ນຈາກ 1941 ເຖິງ 1945 ໃນທັງສອງລະຄອນແລະລະຄອນປາຊີຟິກຂອງການດໍາເນີນງານແລະມີທັງຫມົດ 21 ຄະນະ ທີ່ຢູ່ ເກມຍຸດທະສາດທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງ / ຍຸດທະສາດທີ່ໃຊ້ເວລາສຸດທ້າຍທີ່ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນຊຸດແມ່ນ Commandos 3: ປາຍທາງ Berlin ທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2003. ເກມນີ້ໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນທີ່ດີແລະມີຫຼາຍກ່ວາຫຼາຍສິບ missions ທີ່ເກີດຂື້ນໃນທັງຕາເວັນອອກແລະຕາເວັນຕົກເອີຣົບ. Commandos 3 ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍກ່ວາຕໍາແຫນ່ງໃນຊຸດທີ່ຜ່ານມາໃນຂະນະທີ່ຄະນະກໍາມະການຈໍານວນຫນຶ່ງມີຜູ້ທີ່ກໍານົດເວລາຈໍາກັດຕ້ອງໄດ້ພົບກັບສົບຜົນສໍາເລັດແລະ hotkeys ແລະການຄວບຄຸມໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງຈາກຕໍາແຫນ່ງກ່ອນຫນ້ານີ້.

ເກມ Commandos ຫຼ້າສຸດທີ່ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາແມ່ນ 2006 ກອງ Commandos Strike Force ເຊິ່ງຍ້າຍຊຸດຈາກຍຸດທະສາດການໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງ / ປະເພດຍຸດທະສາດກັບປະເພດ shooter ຄົນທໍາອິດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນບໍ່ໄດ້ພົບກັບຄວາມສໍາເລັດທັງສອງທາງດ້ານການຄ້າຫຼືສໍາຄັນແລະຊຸດໄດ້ເຫັນວ່າມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫລາຍນັບຕັ້ງແຕ່.

Commandos World War II Games

12 ຂອງ 23

Making History Series

ເຮັດໃຫ້ປະວັດສາດສົງຄາມຂອງໂລກຫນ້າຈໍ. Muzzy Lane Software

First Release: 2007
Latest Release: 2010

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາແມ່ນປະເພດຂອງເກມຍຸດທະສາດທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບຊຸດ Hearts of Iron ຂອງເກມຍຸດທະສາດ WW2 ແຕ່ມີຜູ້ທີ່ມີຮູບແບບພື້ນຖານຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງໃນການຄຸ້ມຄອງການຄົ້ນຄວ້າ, ອຸດສາຫະກໍາ, ການທູດແລະພາກພື້ນອື່ນໆຂອງການຄຸ້ມຄອງປະເທດ. ຊື່ທໍາອິດຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2007 ແລະມີສະຖານະການທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບເກມທີ່ເລີ່ມຕົ້ນໃນ 1936, 1939, 1941 ຫຼື 1944. ຜູ້ນມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະຫລິ້ນເປັນປະເທດຊາດທີ່ມີຢູ່ໃນຊ່ວງເວລາຂອງ 1936-1945.

ຫົວຂໍ້ທີສອງໃນຊຸດໄດ້ມີການປັບປຸງຫຼາຍກວ່າ The Calm & The Storm ໂດຍມີກົນໄກເກມທີ່ມີລາຍລະອຽດຫຼາຍ, ຫນ່ວຍງານ, ເຂດແຜນທີ່ແລະອື່ນໆ. ທັງສອງເກມແມ່ນຍຸດທະສາດການຫັນແລະສະເຫນີອົງປະກອບ multiplayer ນອກເຫນືອໄປຈາກຮູບແບບຜູ້ນດຽວ.

ເຮັດໃຫ້ປະຫວັດສາດສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II

13 ຂອງ 23

Close Combat Series

Close Combat Last Stand Arnhem ພາບຫນ້າຈໍ Matrix Games

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 1996
ຫຼ້າສຸດ: 2014

Combat ປິດແມ່ນຊຸດຂອງການມີສິດເທົ່າທຽມເກມທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ທີ່ມີການຄວບຄຸມຫນ່ວຍງານຂອງທະຫານໂດຍຜ່ານການຮົບຕ່າງໆ. ເກມທໍາອິດໃນຊຸດໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ Atomic Games ແລະມີການຫຼິ້ນໃນມຸມເບິ່ງເທິງລົງ. ເກມແມ່ນອີງໃສ່ຜູ້ນໍາຂັ້ນສູງ Squad, ເກມ Avalon Hill ເກມທີ່ສູງທີ່ສຸດ. ເກມ Atomic ໄດ້ພັດທະນາທັງຫມົດຫ້າເກມປິດ Combat ຈາກ 1996-2000 ເຊິ່ງກວມເອົາບາງສ່ວນຂອງການດໍາເນີນງານທີ່ສໍາຄັນໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ລວມທັງການຕະຫຼາດສວນ, ການຮົບຂອງ Bulge ແລະການສະແດງຂອງ Normandy ໄດ້.

ບໍ່ດົນຫລັງຈາກໄດ້ຮັບການຊື້ Atomic Games ຊຸດໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ມາທັກສະເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ປິດ Combat III, IV ແລະ V ໃນປີ 2007, 2008 ແລະ 2009 ຕາມລໍາດັບ. ເກມສາມເດີມທີ່ໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກມາໃນຊຸດແມ່ນເກມຕົ້ນສະບັບທີ່ພັດທະນາໂດຍ Matrix ແລະກວມເອົາ Operation Market Garden, Operation Luttich ແລະ Operation Epsom. ເກມປະເພດ Atomic ເກມປະກອບມີຫນ່ວຍງານທະຫານແລະເຮືອໃນຂະນະທີ່ເກມຕໍ່ມາເພີ່ມປືນໃຫຍ່, ປູນຂາວ, ສະຫນັບສະຫນູນທາງອາກາດແລະອື່ນໆ. ເກມໃຫມ່ Close Combat ທີ່ເອີ້ນວ່າ Close Combat: The First Blood ໄດ້ພັດທະນາແຕ່ບໍ່ມີວັນທີປ່ອຍຕົວຢ່າງເປັນທາງການໃນເວລາການຂຽນນີ້.

Close Combat World War II Games

14 ຂອງ 23

The Outfront series

ຜູ້ຊາຍຂອງສົງຄາມ: Assault Squad 2 Screenshot. 1C Company

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 2004
ຫຼ້າສຸດ: 2014

ເກມຍຸດທະສາດຂອງ Frontline ຫຼືຜູ້ຊາຍຂອງສົງຄາມແມ່ນຊຸດຂອງເກມມີສິດເທົ່າທຽມໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ຊຸດໄດ້ຮັບຊື່ຂອງມັນຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າການປ່ອຍຕົວຕົ້ນຂອງ Soldiers: Heroes of World War II ແມ່ນມີຊື່ວ່າ Outfront. ເກມທໍາອິດ, ຜູ້ນຄວບຄຸມຈໍານວນຈໍານວນຫນ້ອຍຂອງສປປລແລະຕ້ອງໄດ້ໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອພະຍາຍາມຮັກສາມັນອອກຈາກວິທີການອັນຕະລາຍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດໃນພາລະກິດ. ສ່ວນຕໍ່ໄປນີ້, ໃບຫນ້າຂອງສົງຄາມ, ມີຜູ້ນຄວບຄຸມຈໍານວນເງິນຂະຫນາດນ້ອຍດຽວກັນຂອງທະຫານແຕ່ໃນເວລານີ້ພວກເຂົາໄດ້ຖືກຖິ້ມເຂົ້າໃນການສູ້ຮົບຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີຈໍານວນຫນ່ວຍງານຄວບຄຸມ AI. ຜູ້ຊາຍຂອງສົງຄາມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2008 ແລະໄດ້ສຸມໃສ່ການດໍາເນີນງານພິເສດແລະບໍ່ມີການກໍ່ສ້າງພື້ນຖານພື້ນຖານ / ການເກັບກໍາຊັບພະຍາກອນຂອງເກມ RTS ອື່ນໆ. ຜູ້ນຍັງມີການຄວບຄຸມໂດຍກົງຕໍ່ສປປລສ່ວນບຸກຄົນແລະອຸປະກອນ / ອາວຸດຂອງພວກເຂົາ. ສາມການຂະຫຍາຍຕົວແບບຢືນຢັນສໍາລັບຜູ້ຊາຍຂອງສົງຄາມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອກວມເອົາພາລະກິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະການດໍາເນີນງານໃນລະຫວ່າງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ແລະການຂະຫຍາຍຕົວແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍໃນແງ່ຂອງ gameplay. ຕົວຢ່າງ, Med of War Assault Squad ສຸມໃສ່ການ gameplay RTS ແບບດັ້ງເດີມທີ່ຜູ້ນບໍ່ຈໍາກັດກັບຊຸດຂອງຊຸດທີ່ຄົງທີ່. ມັນຍັງມີລັກສະນະການຈໍາລອງຫຼາຍເຊັ່ນ: ການຕິດຕາມລູກປືນ, ນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟແລະອື່ນໆ.

ນອກເຫນືອຈາກຄຸນນະສົມບັດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນດຽວໃນຊຸດ Outfront, ເກມທັງຫມົດຍັງປະກອບມີໂຫມດ skirmish multiplayer ແລະບາງຫົວຂໍ້ມີຮູບແບບຮ່ວມມືກັນເຊັ່ນດຽວກັນ.

Outfront / ຜູ້ຊາຍຂອງສົງຄາມໂລກສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II

15 ຂອງ 23

Silent Hunter series

Silent Hunter 5 Screenshot Ubisoft

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 1996
Latest Release: 2010

Silent Hunter ແມ່ນຊຸດຂອງເກມການຫຼີ້ນການທົດລອງການສູ້ຮົບຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ຫົວຂໍ້ທໍາອິດແລະທີສອງໃນຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍຍຸດທະສາດ Simulations Inc (SSI) ທີ່ມີຕົວລະຄອນລ່າສະເທືອນທີ່ມີຢູ່ໃນໂຮງງານປາຊີຟິກທີ່ມີຜູ້ນສັ່ງການ US Submarine ແລະ Silent Hunter II ທີ່ຢູ່ໃນ Atlantic ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມເຮືອ U- ຮົບຂອງ Atlantic ໄດ້.

ເກມທີສາມກໍ່ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນ Atlantic ໃນການສູ້ຮົບທີ່ຮູ້ຈັກເປັນຮົບຄັ້ງທີສອງຂອງ Atlantic ທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມເຮືອ U-German. Silent Hunter 4 ກັບຄືນສູ່ມະຫາສະຫມຸດປາຊີຟິກແລະ Submarines ສະຫະລັດໃນຂະນະທີ່ເກມຄັ້ງທີຫ້າແລະທ້າຍສຸດທ້າຍໃນຊຸດ Silent Hunter ອີກເທື່ອຫນຶ່ງກັບຄືນໄປ Atlantic ແລະຜູ້ຫຼິ້ນໃນການຄວບຄຸມຂອງເຮືອ U-German.

ເກມອອນໄລນ໌ຟຣີ

16 ຂອງ 23

Combat Mission

ພາລະກິດການຕໍ່ສູ້: ພາບຫນ້າຈໍ Fortress Italy. Battlefrontcom

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 2000
ຫຼ້າສຸດ: 2014

ມີການແຂ່ງຂັນ 6 ເກມ Combat Mission ທີ່ຖືກກໍານົດໄວ້ໃນສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. ເກມແມ່ນອີງໃສ່ gameplay ຍຸດທະສາດທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງທີ່ມີການປະຕິບັດພ້ອມໆກັນຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ນທັງຫມົດອອກຄໍາສັ່ງ / ຄໍາສັ່ງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄໍາສັ່ງທັງຫມົດແມ່ນຖືກປະຕິບັດພ້ອມໆກັນ. ເກມສາມຄັ້ງທໍາອິດຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງຈັກເກມດຽວກັນຮູ້ວ່າ CMx1. ເກມສາມຫລ້າສຸດໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ CMx2 ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການປັບປຸງຈໍານວນຄັ້ງແຕ່ມີລັກສະນະຂອງ gameplay ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນແລະລັກສະນະທີ່ມີຢູ່ໃນລະດັບສູງແລະສູງກວ່າເຄື່ອງທໍາອິດ.

ເກມສົງຄາມສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ່ສອງ

17 ຂອງ 23

Hidden & Dangerous

Hidden & Dangerous Take Two Interactive

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 1999
ຫຼ້າສຸດ: 2004

ທີ່ເຊື່ອງໄວ້ & ອັນຕະລາຍແມ່ນຊຸດຂອງນັກ shooters ມີສິດເທົ່າທຽມ stealth ຄົນທໍາອິດແລະທີສາມທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. ຜູ້ນຄວບຄຸມທີມງານແປດຫນ່ວຍງານ SAS ອັງກິດ. ກ່ອນທີ່ຈະພາລະກິດແຕ່ລະຄົນ, ຜູ້ນເລືອກເອົາສປປລທີ່ຈະດໍາເນີນຄະດີຕາມຄວາມສາມາດຂອງທະຫານແລະພື້ນຖານ. ຊຸດການຂະຫຍາຍຕົວໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບແຕ່ລະຫົວຂໍ້ເຊິ່ງທັງສອງໄດ້ເພີ່ມພາລະກິດຂອງຜູ້ນດຽວ, ແຜນທີ່ multiplayer ແລະອື່ນໆ.

Hidden & Dangerous ຖືກ ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເປັນ freeware ໃນປີ 2003 ເປັນໂປຼໂມຊັນສໍາລັບການປ່ອຍຕົວເຊື່ອງໄວ້ & ອັນຕະລາຍ 2 ແລະຍັງມີຢູ່ໃນປະຈຸບັນ freely available today.

ເກມທີ່ເຊື່ອງໄວ້ & ອັນຕະລາຍສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II

18 ຂອງ 23

Battlestations

Battlestations Pacific Screenshot © Eidos Interactive

First Release: 2007
Latest Release: 2009

Battlestations ແມ່ນຊຸດຂອງການສູ້ຮົບທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງ naval ແລະ airforce ກໍານົດໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. Battlestations: ສູນ Midway ໃນໄລຍະຮົບຂອງ Midway ມີຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມປະເພດຕ່າງໆຂອງເຮືອລວມທັງເຮືອດໍານ້ໍາ, ເຮືອບິນ, ເຮືອບິນແລະເຮືອບິນ. ແຄມເປນຜູ້ນດຽວຕາມ 11 ລະບົບປະຕິບັດຕາມປະຫວັດສາດ. ເກມທີ່ສອງໃນຊຸດຈະຂະຫຍາຍຕົວໃນ Midway ໂດຍການເພີ່ມລັກສະນະການຫຼິ້ນເກມໃຫມ່, ການໂຈມຕີເກາະ, ອາວຸດໃຫມ່, ເຮືອບິນແລະອື່ນໆ. ມັນຍັງປະກອບມີສອງແຄມເປນຜູ້ນດຽວທີ່ມີທັງຫມົດ 28 ຄະນະ. ເກມທັງສອງຍັງມີໂຫມດເກມ multiplayer.

Battlestations World War II Games

19 ຂອງ 23

Battlestrike Series

Battlestrike Road to Berlin ພາບຫນ້າຈໍ City Interactive

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 2004
Latest Release: 2009

ເກມ Battlestrike ຄັ້ງທໍາອິດຂອງການສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II ການ shooters ບຸກຄົນທີ່ພັດທະນາໂດຍການພັດທະນາໂປໂລຍເມືອງ Interactive ແລະປົກກະຕິແລ້ວງົບປະມານລາຄາເມື່ອປ່ອຍ. ເກມຄັ້ງທໍາອິດໃນຊຸດໄດ້ສຸມໃສ່ການປະຕິບັດການສູ້ຮົບຍານພາຫະນະຈາກຕໍາແຫນ່ງການເລື່ອນພາບຄົງທີ່ໃນຂະນະທີ່ເກມອື່ນໆໃນຊຸດມີ gameplay shooter ທໍາອິດທີ່ມີລັກສະນະຫຼາຍຂຶ້ນ. ທັງສອງຮຸ່ນຫຼ້າສຸດໃນຊຸດນີ້ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງຈັກເກມ Lithtech ເຊິ່ງໄດ້ພັດທະນາສໍາລັບ FEAR , ຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ມີຄຸນລັກສະນະທີ່ສຸດຂອງຮູບພາບແລະ gameplay ຂອງຊຸດ.

ເກມ Battlestrike ສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II

20 of 23

Elite Sniper

Sniper Elite 3 Screenshot Rebellion

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 2005
ຫຼ້າສຸດ: 2014

ຊຸດ Sniper Elite ປະກອບດ້ວຍສາມເກມ shooter ມີສິດເທົ່າທຽມບ່ອນທີ່ຜູ້ນໄດ້ກ່ຽວກັບພາລະບົດບາດຂອງຕົວແທນ OOS ອາເມລິກາ inserted ຫລັງສາຍ enemy. ໃນຫົວຂໍ້ທໍາອິດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນ Battle of Berlin ທີ່ຖືກປອມຕົວເປັນ sniper ເຍຍລະມັນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາພະຍາຍາມເອົາເຕັກໂນໂລຢີນິວເຄຼຍເຍຍລະມັນກ່ອນທີ່ Berlin ກັບ Soviets. ເກມຄັ້ງທີສອງໃນຊຸດ Sniper Elite V2 ມີສະຖານທີ່ຄ້າຍຄືກັນແຕ່ເວລານີ້ຜູ້ນຕ້ອງໄດ້ຈັບຫຼືຂ້ານັກວິທະຍາສາດເຢຍລະມັນຢູ່ຫລັງໂຄງການລູກສອນໄຟ V-2 ກ່ອນ Soviets. ຫົວຂໍ້ທີສາມແລະຫລ້າສຸດໃນຊຸດນີ້, Sniper Elite III, ຖືກກໍານົດກ່ອນທີ່ຈະມີເຫດການ V2 ໃນພາກເຫນືອຂອງອາຟຣິກາທີ່ມີຜູ້ນພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບແຜນການກ່ຽວກັບອາວຸດສິ່ງມະຫັດລັບ.

Sniper Elite ເກມສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II

21 ຂອງ 23

ໂຫນດຕາຍ

Deadly Dozen Pacific Theater ພາບຫນ້າຈໍ Infogrames

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 2001
Latest Release: 2002

ໂຫນດຕາຍແມ່ນຊຸດຂອງຜູ້ຍິງຄົນທໍາອິດທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ມີພຽງແຕ່ສອງເກມ (ບໍ່ມີການຂະຫຍາຍຊອງ) ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ. ຕ່ອງໂສ້ Deadly ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2001 ແລະສູນກາງປະມານແຖບຂອງນັກໂທດທີ່ຖືກຈໍາຄຸກ, ບໍ່ພໍໃຈທີ່ໄດ້ຮັບໂອກາດໃນການໄຖ່ໂດຍການປະຕິບັດສົບຜົນສໍາເລັດອັນສໍາເລັດ. ມັນແມ່ນອີງໃສ່ຢ່າງແພ່ຫລາຍໃນ 1967 ຮູບເງົາ The Dirty Dozen. ຫົວຂໍ້ທີສອງໃນຊຸດ Deadly Dozen: Pacific Theater ປະກອບມີເລື່ອງພື້ນຖານດຽວກັນຂອງແຖບຂອງທະຫານທີ່ບໍ່ພໍໃຈແຕ່ໃນເວລານີ້ການປະຕິບັດງານຂອງພວກເຂົາແມ່ນຕໍ່ກັບພາສາຍີ່ປຸ່ນໃນໂຮງລະຄອນປາຊີຟິກ.

ເກມສົງຄາມສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II

22 ຂອງ 23

Wolfschanze

Wolfschanze Screenshot City Interactive

First Release: 2007
Latest Release: 2009

ໄລຍະ Wolfschanze ຂອງ shooters ຄົນທໍາອິດທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II. storyline ສໍາລັບເກມຄັ້ງທໍາອິດໃນຊຸດໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍເຫດການແລະການກະທໍາຂອງ Claus von Stauffenberg. ຜູ້ນໃຊ້ເວລາໃນພາລະບົດບາດຂອງ von Stauffenberg ແລະພາລະກິດສໍາເລັດສົມບູນທີ່ມີເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍຂອງການລອບຄ່າຂອງ Hitler ໄດ້. ໃນ Wolfschanze 2, ຜູ້ນໄດ້ຮັບບົດບາດຂອງພະນັກງານໃນກອງທັບລັດເຊຍທີ່ໄດ້ຖືກສົ່ງໄປໃນພາລະກິດອັນຕະລາຍໃຫ້ Wolf's Lair ເພື່ອລັກຂະໂມຍເຄື່ອງ encryption enigma ແລະປື້ມລະຫັດ.

Wolfschanze World War II Games

23 ຂອງ 23

Sudden Strike

Sudden Strike 2 Screenshot Cdv Software Entertainment

ການປ່ອຍຕົວຄັ້ງທໍາອິດ: 2000
Latest Release: 2010

Sudden Strike ແມ່ນຊຸດຂອງເກມມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ໃຊ້ເວລາໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II, ເຖິງປະຈຸບັນ, ມັນປະກອບດ້ວຍທັງຫມົດຂອງຫົກຫົວຂໍ້ລວມທັງການຂະຫຍາຍຊອງ. ໃນເກມ, ຜູ້ນຈະເລືອກ faction, ເຢຍລະມັນ, Soviets ຫຼື Allies ແລະຄວບຄຸມຫນ່ວຍງານຕ່າງໆໃນຮົບມີສິດເທົ່າທຽມ. ເກມຄັ້ງທໍາອິດໃນຊຸດນີ້ປະກອບມີສາມລະບົບການຫຼິ້ນດຽວກັນແລະໄດ້ຮັບການນະມັສການກັບນະວັດຕະກໍາໃນປະເພດຂອງການມີສິດເທົ່າທຽມໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງເຖິງວ່າຈະມີການທົບທວນປະສົມທີ່ມັນໄດ້ຮັບ. Sudden Strike 2 ລວມແລະປັບປຸງເຄື່ອງຈັກເກມ, ລັກສະນະການຫຼິ້ນເກມໃຫມ່ແລະການເພີ່ມປະເທດຍີ່ປຸ່ນເປັນ faction. ຫົວຂໍ້ທີສອງໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບແລະຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອເປັນສົງຄາມແຫຼ່ງກໍາລັງຂອງ Sudden Strike ໃນປີ 2004.

Sudden Strike 3, ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2008 ແມ່ນເກມຄັ້ງທໍາອິດໃນຊຸດທີ່ມີເຄື່ອງຈັກເກມ 3D ຢ່າງເຕັມສ່ວນແລະມີການໂຄສະນາໃນປາຊີຟິກແລະຍຸໂລບ. ຫົວຂໍ້ຫຼ້າສຸດທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນຊຸດທີ່ເອີ້ນວ່າ The Last Stand ແນະນໍາໃຫ້ມີລັກສະນະໃຫມ່ໆຫຼາຍກວ່າຫົວຂໍ້ກ່ອນຫນ້າເຊັ່ນ: ຄວາມສາມາດຂອງຫນ່ວຍງານເຊັ່ນ ambush, reconnaissance ແລະອື່ນໆ.

Sudden Strike World War II Games