Call of Duty World at War System Requirements

ລາຍລະອຽດຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບຕໍາ່ສຸດທີ່ຈະຫລິ້ນ Call of Duty World at War

Call of Duty World at War ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນພະຈິກປີ 2008 ທີ່ໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າແລະສໍາຄັນ. ໃນເວລາທີ່ປ່ອຍ Treyarch ແລະ Activision ຈັດພີມມາທັງສອງຕໍາ່ສຸດທີ່ Call of Duty ໂລກຢູ່ໃນລະບົບຄວາມຕ້ອງການລະບົບ.

ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບສໍາລັບການ ສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງຄົນທໍາອິດ , ລວມທັງຄວາມຕ້ອງການ CPU, ຄວາມຕ້ອງການ RAM / RAM, ລະບົບປະຕິບັດການແລະຂໍ້ກໍານົດວີດີໂອ / ສຽງ.

ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຢືນຢັນຂໍ້ມູນລະບົບຂອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານໃຫ້ສົມທຽບກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ Call of Duty World at War ລະບຸໄວ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້ທ່ານຈະຕ້ອງພະຍາຍາມບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ CanYouRunIt.

CanYouRunIt ເປັນໂປລແກລມ / ບໍລິການຟລີທີ່ຈະສະແກນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານແລະປຽບທຽບມັນກັບຖານຂໍ້ມູນຂອງພວກເຂົາສໍາລັບການຮຽກຮ້ອງຂອງລະບົບ Call of Duty World at War.

Call of Duty: World At War Requirements System Requirements

Spec ຄວາມຕ້ອງການ
ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ Windows XP, Windows Vista ຫຼືໃຫມ່ກວ່າ
CPU / Processor Intel Pentium 4 or AMD 64 3200+ or ​​better
CPU / Processor Speed 30GHz ຫະລືໄວກວ່າ
ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ 512 MB RAM, 1 GB ສໍາລັບ Vista ຫຼືໃຫມ່ກວ່າ
Disk Space 8 GB ພື້ນທີ່ຫວ່າງຂອງຮາດດິດ
ບັດຮູບພາບ 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT ຫລືດີກວ່າກັບ Shader 3.0 ຫຼືດີກວ່າເກົ່າ
Sound Card DirectX 90c compatible sound card
Perperiphals ຄີບອດ, ເມົາ
ພິເສດ ສໍາລັບການຮ່ວມມືແລະ multiplayer ກົງກັນ 2Ghz dual core ຫຼືໄວກວ່າໂປເຊດເຊີແມ່ນແນະນໍາໃຫ້.

ກ່ຽວກັບ Call of Duty: World at War

Call of Duty World at War ເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ສີ່ໃນຊຸດ Call of Duty ທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບ PC. ມັນຍັງຫມາຍເຖິງການກັບມາຫາຫົວຂໍ້ສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງທີ່ຊ່ວຍເປີດຕົວ Call of Duty ກັບ juggernaut ມັນແມ່ນມື້ນີ້.

ເກມທີ່ມີທັງຜູ້ນດຽວແລະຮູບແບບເກມ multiplayer. ແຄມເປນຜູ້ນດຽວຕາມສອງເລື່ອງທີ່ເປັນເອກະລັກ, ຫນຶ່ງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ເປັນທະຫານສະຫະລັດອາເມລິກາຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຫວັງວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຜ່ານໂຮງງານປາຊີຟິກສູ້ກັນກັບກອງທັບຍີ່ປຸ່ນ Imperial. ການໂຄສະນາຜູ້ນດຽວທີ່ສອງຕໍ່ຕ້ານທະຫານໃນກອງທັບ Soviet ໃນອາທິດສຸດທ້າຍຂອງສົງຄາມໃນຮົບ Berlin ໄດ້.

ມີທັງຫມົດ 15 ພາລະກິດລະຫວ່າງສອງແຄມເປນຜູ້ນດຽວ.

ອົງປະກອບຂອງ Multiplayer ຂອງ Call of Duty World at War ປະກອບມີໂຫມດການແຂ່ງຂັນທີ່ເຮັດໃຫ້ສອງຝ່າຍຕໍ່ສູ້ກັບກັນແລະກັນໃນແຜນທີ່ຕ່າງໆຈາກເກມຜູ້ນດຽວແລະສີ່ກຸ່ມທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ບັນດາກຸ່ມທີ່ມີຄວາມສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ປະກອບມີສະຫະລັດ, ຍີ່ປຸ່ນ, ເຢຍລະມັນແລະສະຫະພາບໂຊວຽດ. ຜູ້ນຈະເລືອກຫນຶ່ງໃນຫ້າຫ້ອງຮຽນເພື່ອຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນທີ່ມີ loadouts ແລະອາວຸດຕ່າງໆ. ເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີ Rifleman, ເປັນທະຫານລູກປືນສໍາລັບຈຸດປະສົງທັງຫມົດ; ແສງສະຫວ່າງ Gunner ທີ່ເປັນທະຫານໂຈມຕີແສງສະຫວ່າງປະກອບອາວຸດທີ່ມີປືນເຄື່ອງ; ນັກອາວຸດຫນັກຜູ້ທີ່ປະກອບອາວຸດທີ່ມີປືນເຄື່ອງຫນັກ; ໂຈມຕີຢ່າງໃກ້ຊິດຜູ້ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍລະເບີດແລະໃກ້ຊິດ shotgun ແລະ Sniper ຜູ້ທີ່ມີປະກອບອາວຸດທີ່ມີ rifle scoped ໄລຍະຍາວ. ແຕ່ລະຫ້ອງຮຽນມັນມີ perks ຂອງຕົນເອງເຊັ່ນດຽວກັນເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໃຫ້ພວກເຂົາມີອາວຸດເພີ່ມເຕີມຫຼືອຸປະກອນ.

Call of Duty: World at War ຍັງເປັນເກມທໍາອິດໃນເລື່ອງ Black Ops ທີ່ສືບຕໍ່ແລະມີ 3 Black Ops ຕໍ່ໄປ (2010) , Black Ops II (2012) ແລະ Black Ops III (2015).

ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເກມໃນ Call of Duty Black Ops story arc ແມ່ນວ່າທັງຫມົດຂອງເກມປະກອບມີໂຫມດ multiplayer Zombies ທີ່ໄດ້ກາຍເປັນລັກສະນະຂອງເກມ.

ການໂຈມຕີຂອງ Zombies ຫຼາຍໃນ Call of Duty ໂລກໃນສົງຄາມເບິ່ງນ້ອຍລົງໃນແງ່ຂອງເນື້ອຫາແລະການຫຼິ້ນເກມເມື່ອປຽບທຽບກັບການປ່ອຍຕໍ່ມາແຕ່ມັນແມ່ນການທໍາອິດທີ່ຈະປະກອບມັນ. ໃນຮູບແບບນີ້, ເຖິງສີ່ຜູ້ນຕ້ອງ defend ເຮືອນຈາກຄື້ນຫຼັງຈາກຄື້ນຂອງ zombies Nazi ໃນແບບຮູບແບບລັງປ້ອງກັນຊາດ tower ທີ່ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້, ການສ້ອມແປງເຂດທີ່ zombies ພະຍາຍາມເຂົ້າ. ໃນທີ່ສຸດຜູ້ນຈະຖືກ overrun ແລະ defeated.

ເລື່ອງຮາວຂອງ Zombies ແລະເລື່ອງຮາວຂອງ Black Ops ຍັງຄົງສືບຕໍ່ໃນ Call of Duty Black Ops III ທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນພະຈິກປີ 2015.