Dragon Ball Z: Battle of Z Review (X360)

Dragon Ball Z ຄວນຈະດີກວ່າ

ຈືຂໍ້ມູນການທັງຫມົດຕໍ່ສູ້ກັບທີມງານ Crazy Crazy ໃນ Dragon Ball Z ບ່ອນທີ່ Z Warriors ທັງຫມົດໄດ້ຕໍ່ສູ້ໃນເວລາດຽວກັນກັບສັດຕູພະລັງງານ Super? ແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່. ແຕ່ວ່ານີ້ແມ່ນແນວຄວາມຄິດຫຼັກຂອງເກມຕໍ່ສູ້ DBZ ຫລ້າສຸດຈາກ Bandai Namco, Dragon Ball Z: Battle of Z. ຄວາມແປກປະຫລາດຂອງການຕໍ່ສູ້ທີມງານຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງ, ກົນໄກການສູ້ຮົບຂອງ Battle of Z, ການຂາດການ multiplayer ທ້ອງຖິ່ນ, ແລະການນັບຕົວເລກທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງບໍ່ ເຮັດແນວໃດມັນເປັນການສະຫນັບສະຫນູນໃດໆ. ເບິ່ງລາຍລະອຽດທັງຫມົດທີ່ນີ້ໃນ Dragon Ball Z ເຕັມຂອງພວກເຮົາ: ການທົບທວນ Battle of Z.

ລາຍລະອຽດຂອງເກມ

ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ

Dragon Ball Z: ຮົບຂອງ Z ມີ retelling ວ່າງ (ຫຼາຍ loose - ເລື່ອງຕ້ອງໄດ້ຮັບການ rewritten ເພື່ອຮອງຮັບລັກສະນະພິເສດທີ່ບິນຮອບ) ຂອງທັງຫມົດຂອງ arcs ເລື່ອງທີ່ສໍາຄັນຈາກ DBZ. ຈາກ Saiyan Saga ໄປ Buu Saga, ມັນຢູ່ທີ່ນີ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບິດແມ່ນວ່າຈຸດສຸມແມ່ນຢູ່ໃນການຕໍ່ສູ້ກັບທີມງານໃນປັດຈຸບັນບ່ອນທີ່ເຖິງ 8 ລັກສະນະທັງຫມົດສາມາດຢູ່ໃນແຜນທີ່ໃນເວລາດຽວກັນສູ້ກັນມັນອອກ. ເຖິງວ່າແນວໃດກໍ່ຕາມນີ້ກໍ່ເກີດຂຶ້ນໃນຊຸດຂອງແຕ່ລະເທື່ອ, ເຖິງແມ່ນວ່າແນວໃດ? ອາດຈະໃຊ້ເວລາສອງເທື່ອ, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນ Yamcha ແລະ Krillin ຈະໄດ້ຮັບການອອກໃນ 30 ວິນາທີແລະການສະແດງຈະໄປຕໍ່ສູ້ 1 ໃນ 1 ສໍາລັບສິບສິບເອັດຕໍ່ໄປ. ແທນທີ່ຈະ, ພວກເຮົາມີການຕໍ່ສູ້ກັບທີມງານ Crazy ໃນ Battle of Z ທີ່ທັງຫມົດອອກຈາກສະຖານທີ່.

ເກມສັນຍາຫຼາຍກວ່າ 60 ຕົວອັກສອນທີ່ເລືອກໄດ້, ແຕ່ວ່າຈໍານວນເງິນທີ່ຖືກອັດສູງຂຶ້ນໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າການປ່ຽນແປງລັກສະນະເປັນຈໍານວນຫຼາຍ. ທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງຈາກ Goku ກັບ SSJ, SSJ2, SSJ3, ແລະອື່ນໆໃນການຕໍ່ສູ້. ແທນທີ່ຈະເລືອກເອົາສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຈາກການເລີ່ມຕົ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ມີຊໍ່ Gokus, ກຸ່ມຂອງ Cells, ກຸ່ມຂອງ Friezas, ກຸ່ມຂອງ Vegetas, ແລະອື່ນໆ. ມັນຄ້າຍຄືກັບເກມແຂ່ງລົດທີ່ສູງເຖິງມີລ້ານ Civics ແລະ Supras ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແລ້ວ, ພວກເຂົາກໍາລັງແຕກຕ່າງກັນແຕ່ພວກມັນບໍ່ດີ.

ເປັນເລື່ອງແປກທີ່, ເຖິງວ່າຈະມີລັກສະນະການຕໍ່ສູ້ຂອງທີມງານທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການຕໍ່ສູ້ສໍາລັບ Z, ບໍ່ມີທາງເລືອກຫຼາຍໃນທ້ອງຖິ່ນໃນເກມໄດ້. ແມ່ນ, ເກມສູ້ກັນທີ່ບໍ່ມີ multiplayer couch ທ້ອງຖິ່ນ. ຫມາກແທ້ໆ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນການຕໍ່ສູ້ 8 ຜູ້ນເຕັມໄປໃນ Xbox Live, ແນ່ນອນ, ແຕ່ບໍ່ມີການຫຼິ້ນທ້ອງຖິ່ນເປັນການຄວບຄຸມທີ່ສໍາຄັນ. Multiplayer ສຸດ Xbox Live ແມ່ນມ່ວນຫຼາຍ, ແຕ່ວ່າທ່ານຕ້ອງໄດ້ unlock ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຫຼາຍ pretty ໂດຍ slogging ຜ່ານຜູ້ນດຽວ.

Gameplay

gameplay ໃນ Battle for Z ແມ່ນປະເພດຂອງການປະສົມປະສານກັນລະຫວ່າງເກມສູ້ກັນພື້ນຖານທີ່ມີ RPG ປະຕິບັດງານ. ຕົວລະຄອນແຕ່ລະຄົນມີພາລະບົດບາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນການຕໍ່ສູ້ - ບາງຄົນແມ່ນ melee, ບາງຄົນແມ່ນ focusile, ບາງແມ່ນສະຫນັບສະຫນູນສະຫນັບສະຫນູນ, ແລະອື່ນໆແລະມີອໍານາດແຕກຕ່າງກັນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຕ້ອງໄດ້ຟື້ນຕົວລັກສະນະທີ່ຖືກລົບອອກ (ແຕ່ມີຈໍານວນເວລາແນ່ນອນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສູນເສຍການຕໍ່ສູ້) ແລະກໍ່ຕ້ອງໄດ້ໃຫ້ພະລັງງານຕໍ່ຕົວອື່ນຫຼືທີມງານຂຶ້ນກັບ opponent ກັບໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນເພື່ອເຮັດຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ. ມັນຈິງໆມີຄວາມຮູ້ສຶກຄ້າຍຄືກັບການປະຕິບັດ RPG ຄື Tales of Vesperia .

ການຕໍ່ສູ້ຕົວຈິງຢູ່ນີ້ແມ່ນພື້ນຖານຫຼາຍ. ທ່ານມີປຸ່ມສໍາລັບ melee ແລະປຸ່ມສໍາລັບລູກປືນ, ແລະປຸ່ມສອງເພື່ອຄວບຄຸມການບິນຂອງທ່ານຂຶ້ນແລະລົງ. ການໂຈມຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນອີງໃສ່ຕໍາແຫນ່ງແລະຈໍານວນເງິນພະລັງງານ Ki ແລະສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນວ່າ. ໃນການປະຕິບັດ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນມີພຽງແຕ່ປຸ່ມຫຼາຍຂື້ນຈົນກ່ວາແຖບສຸຂະພາບຂອງສັດຕູຈະຫມົດລົງ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະ flashy, ແຕ່ກາຍເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າມັນແມ່ນຕື້ນແລະ unrewarding ແລະຊໍ້າຊ້າເກືອບທັນທີ. ບັນຫາອີກປະການຫນຶ່ງແມ່ນມາຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າການຕໍ່ສູ້ຈະເກີດຂື້ນໃນພື້ນທີ່ທີ່ເປີດກວ້າງໃຫຍ່ (ມີບ່ອນນັ່ງພຽງພໍສໍາລັບນັກກິລາ 8 ຄົນບິນທົ່ວທຸກບ່ອນ) ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຕິດຕາມບ່ອນທີ່ທຸກຄົນຢູ່ແລະສິ່ງທີ່ກໍາລັງເກີດຂຶ້ນ. ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຕໍ່ສູ້ກັບລະບົບ lock-on ເພື່ອສຸມໃສ່ສັດຕູ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ທ່ານຖືກລັອກ, ທ່ານຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນວ່າຈະໂຈມຕີພວກເຂົາດ້ວຍການໂຈມຕີຂອງທ່ານບໍ່ວ່າທ່ານຈະຢູ່ໃກ້ທ່ານ.

Graphics & amp ສຽງ

ການນໍາສະເຫນີແມ່ນດີໂດຍລວມ. ຕົວອັກສອນເບິ່ງດີແທ້ໆໃນສະຫນາມຮົບແລະຜົນກະທົບພິເສດສໍາລັບການໂຈມຕີພະລັງງານທັງຫມົດແລະການລະເບີດແມ່ນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ສະພາບແວດລ້ອມແມ່ນເຫມາະສົມທີ່ບໍ່ເປັນລະບຽບ, ແມ່ນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສະແດງໃຫ້ເຫັນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ເມນູແມ່ນບາງຢ່າງທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ຢູ່ນອກເກມຂອງ Kinect ຕະຫຼອດໄປ.

ສຽງແມ່ນແຂງ. ນັກສະແດງສຽງແມ່ນມີສິດທັງຫມົດແລະດົນຕີແລະສຽງຜົນກະທົບທັງຫມົດຄືກັນກັບພວກເຂົາຄວນຈະເປັນ. ມັນແມ່ນ DBZ.

Bottom Line

ທັງຫມົດ, Dragon Ball Z: Battle of Z ເປັນເກມທີ່ຍາກທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນບັນດາ DBZ ຕາຍ. ມັນບໍ່ແມ່ນວ່າລັກສະນະຂອງການຕໍ່ສູ້ຂອງທີມແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່ - ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຈະຍອມຮັບມັນເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງກັບຊຸດທີ່ວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຖືກປະຕິບັດທັງຫມົດຢ່າງເຄັ່ງຄັດ. ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນງ່າຍດາຍແລະຫນ້າເບື່ອຫນ່າຍ. ກ້ອງຖ່າຍຮູບແມ່ນຫນ້າຢ້ານກົວແລະການຕໍ່ສູ້ຍາກທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ. Babysitting ທີມງານຂອງທ່ານ AI ໃນການສູ້ຮົບແມ່ນບໍ່ມີຄວາມມ່ວນ. ບໍ່ມີ multiplayer ທ້ອງຖິ່ນ. ຮົບຂອງ Z ພຽງແຕ່ບໍ່ແມ່ນເກມມ່ວນ. ຂ້າພະເຈົ້າຂໍແນະນໍາໃຫ້ຫຼີ້ນ Budokai 3 ໃນ DBZ Budokai HD Collection ຫຼື Dragon Ball Xenoverse ແທນ.

ການເປີດເຜີຍ: ສໍາເນົາການທົບທວນຄືນໄດ້ຖືກສະຫນອງໂດຍຜູ້ເຜີຍແຜ່. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ກະລຸນາເບິ່ງນະໂຍບາຍດ້ານຈັນຍາບັນຂອງພວກເຮົາ.