Star Ocean: The Last Hope

ການປຽບທຽບປື້ມ PS3 ແລະ Xbox 360 ຂອງເກມຍາວລໍຖ້າ

Square-Enix ໄດ້ເປີດຕົວ Star Ocean: The Last Hope: International for PS3 . ແນວໃດສະບັບນີ້ stack ຂຶ້ນກັບສະບັບ Xbox 360 ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີທີ່ຜ່ານມາ? ບໍ່ດີເກີນໄປ, ແຕ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດຫນ້ອຍ.

ສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບ PS3

ຮຸ່ນ PS3 ມີຜົນປະໂຫຍດແນ່ນອນຈໍານວນຫນ້ອຍ. ຫນ້າທໍາອິດ, ເກມທັງຫມົດທີ່ເຫມາະສົມກັບຫນຶ່ງ Blu -Ray, ສະນັ້ນທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປ່ຽນແຜ່ນ 500 ເທື່ອໃນສາມສ່ວນສຸດທ້າຍຂອງເກມ. ຄັ້ງທີສອງ, ມັນລວມມີການຕິດຕາມພາສາຫຼາຍເຊັ່ນດຽວກັນກັບທາງເລືອກຂອງຮູບລັກສະນະຂອງສັດຕໍ່ຕົວແທນທີ່ຈະເປັນຮູບ CG ໃນ 360 ຮູບ.

ເກມຍັງໄດ້ຖືກສົມທົບກັບສະຖິຕິລັກສະນະບາງຢ່າງທີ່ມີການປ່ຽນແປງແລະຄວາມສາມາດແລະຄວາມສາມາດສະເພາະໃດຫນຶ່ງທີ່ shuffled ປະມານດັ່ງນັ້ນທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ພວກເຂົາໃນຈຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເກມ. ຫນຶ່ງຜິດຫວັງທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງແມ່ນວ່າລັກສະນະພິເສດແລະພາລະກິດແລະສິ່ງທີ່ໄດ້ຮັບການສັນຍາໄວ້ໃນເວລາທີ່ເກມໄດ້ປະກາດຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນບໍ່ມີບ່ອນໃດທີ່ຈະພົບເຫັນ. ແລ້ວ, ພວກເຂົາເວົ້າຕົວະ. ບໍ່ມີຫຍັງເພີ່ມເຕີມຈາກຜົນໃດໆໃນສະບັບ PS3.

ການນໍາສະເຫນີ

ການນໍາສະເຫນີທີ່ສະຫລາດ, ການເພີ່ມຮູບພາບຂອງສັດແລະຄວາມສາມາດໃນການໃຊ້ສຽງຂອງຍີ່ປຸ່ນແມ່ນຫນ້າສົນໃຈ. ສ່ວນບຸກຄົນ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ໃຈວ່າສຽງພາສາອັງກິດ (ແລະເຖິງແມ່ນວ່າ Lymle ຂອງ "Kay" ຈະຫນ້າຮັກແທນທີ່ຈະເປັນເລື່ອງຫນ້າຮໍາຄານ) ດັ່ງນັ້ນນີ້ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ໃຫຍ່ໂຕສໍາລັບຂ້ອຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຕ້ອງເວົ້າວ່າຂ້າພະເຈົ້າມັກຮູບພາບຂອງ CG ໃນໄລຍະສັດ. ພາບກາຕູນຂອງສັດ cartoony ເບິ່ງຄືວ່າອອກຈາກສະຖານທີ່ໃນເວລາທີ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນໃນເກມແມ່ນແຫຼມແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສະນັ້ນ.

ຫນຶ່ງໃນບົດສະເຫນີການນໍາສະເຫນີອື່ນໆທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະແກ້ໄຂແມ່ນວ່າສະບັບ PS3 ມີຮູບແບບທີ່ມີຄວາມຊັດເຈນຊັດເຈນກວ່າ 360 ຮຸ່ນ (ເບິ່ງທັງຫມົດອ່ອນແລະອ່ອນໆ, ປະເພດເຊັ່ນ: ໂທລະພາບສະບູ Opera). ມັນຍັງເບິ່ງດີ, ບໍ່ພຽງແຕ່ແຫຼມແລະລາຍລະອຽດ. ພື້ນທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງທີ່ມາສູ່ຈິດໃຈແມ່ນເມືອງ Tropp ໃນ Roak ບ່ອນທີ່ມີນ້ໍາບາງໆໄຫຼຢູ່ເທິງຖະຫນົນ. ໃນ 360 ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ສຸດ. ໃນ PS3 ທ່ານສາມາດບອກໄດ້ວ່າມັນຄວນຈະເປັນນ້ໍາ.

Gameplay

ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງເວົ້າວ່າຂ້ອຍບໍ່ແມ່ນແຟນຂອງວິທີການຫລິ້ນເກມໄດ້ຮັບການປັບຕົວໃນ PS3. ມັນເຄີຍເປັນທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຄວາມສາມາດໃນການຕີຄວາມສໍາຄັນຂອງ Reimi ໃນຕອນຕົ້ນແລະສາມາດເຮັດລາຍ enemies ຕໍ່ມາໄດ້. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມສໍາຄັນສໍາລັບໄລຍະເວລາຄ່ອນຂ້າງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເຄິ່ງທໍາອິດຂອງເກມມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍກ່ວາມັນແມ່ນຢູ່ໃນ 360. ການສ້າງລາຍການຍັງໄດ້ຮັບການ massaged ນ້ອຍດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ສາມາດທໍາຮ້າຍມັນຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍ ( ໂດຍສະເພາະການສ້າງລາຍການທີ່ໃຫ້ຈໍານວນເງິນທີ່ບໍ່ແມ່ນມະນຸດຕ່າງດາວຂອງ XP ຫຼືເງິນ).

ທ່ານຍັງສາມາດສ້າງລາຍການທີ່ຄ້າຍຄືກັນກ່ຽວກັບ PS3, ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເກືອບຈະມີຊີວິດຢູ່ກັບ 360. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າການຄວບຄຸມຄວນໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ. ຕົວຄວບຄຸມ PS3 ບໍ່ຮູ້ສຶກດີສໍາລັບເກມທີ່ເປັນແຜ່ນ 360. ທ່ານເອົາທັງຫມົດຂອງຄວາມສາມາດພິເສດຂອງທ່ານໂດຍການດຶງຜົນກະທົບ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກການດຶງຍາວເກີນໄປກ່ຽວກັບບັນຫາ PS3, ບາງຄັ້ງທ່ານຈະບໍ່ດຶງມັນໄກພຽງພໍທີ່ຈະກະຕຸ້ນຄວາມສາມາດແລະຊຸດຂອງທ່ານໄດ້ຮັບການ screwed ຂຶ້ນ. ທ່ານໄດ້ຮັບໃຊ້ມັນ, ແຕ່ມັນບໍ່ເຫມາະສົມ.

ຂ້ອຍສະເຫນີແນວໃດ?

ຂ້າພະເຈົ້າເປັນຫນຶ່ງໃນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ສຸດທີ່ຮັກ Star Ocean: ຄວາມຫວັງສຸດທ້າຍ (ເບິ່ງການທົບທວນຄືນຂອງຂ້າພະເຈົ້າ), ດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຄວນຈະມີຄຸນສົມບັດນີ້. ຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍມາໃນສອງຮູບແບບ. ຂ້ອຍຄິດວ່າຮຸ່ນ Xbox 360 ແມ່ນດີກວ່າ (ຄວບຄຸມດີກວ່າ, ຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ, gameplay ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍຍ້ອນຮູບແບບຄວາມສາມາດ), ແຕ່ສິ່ງທີ່ປ່ຽນເຈັ້ຽຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຄວາມຄິດທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມແລະທ່ານບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບ ການແລກປ່ຽນແຜ່ນດິດໃນ PS3.

ຖ້າທ່ານບໍ່ເຄີຍຫຼິ້ນເວີຊັນ 360, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຂ້ອຍແລະ gameplay ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຂ້ອຍຈະບໍ່ສໍາຄັນກັບທ່ານ, ດັ່ງນັ້ນໂດຍວິທີການທັງຫມົດ, ໄປກັບສະບັບ PS3. ຖ້າຫາກວ່າ, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານໄດ້ຫຼິ້ນແລະຮັກແພງລຸ້ນ 360 ແລະໄດ້ເບິ່ງເວີຊັນ PS3 ເປັນການອັບເກດ, ຂ້ອຍບໍ່ແນະນໍາມັນ. ຂ້າພະເຈົ້າມັກຊອບ gameplay ທີ່ 360 ແລະຖ້າທ່ານໃຊ້ເສັ້ນທາງແນ່ນອນແລະມັກຫຼີ້ນທາງໃດຫນຶ່ງແລ້ວ, ການປ່ຽນແປງ PS3 ແມ່ນຍາກທີ່ຈະປັບ.

ອື່ນ ໆ ແນະນໍາ X360 JRPGs ປະກອບມີ Tales ຂອງ Vesperia , Nier , ການດໍາເນີນງານຊ້ໍາ ແລະ ມັງກອນສີຟ້າ .