Excel Rolling Dice Tutorial

tutorial ນີ້ກວມເອົາວິທີການສ້າງໂຄງການ roller dice ໃນ Excel ແລະນໍາໃຊ້ເຕັກນິກການຈັດຮູບແບບເພື່ອສະແດງກາຟິກຂອງຫນ້າຫນຶ່ງຂອງ dice ຄູ່.

dice ຈະສະແດງຈໍານວນ Random ທີ່ເກີດຈາກຫນ້າທີ່ RANDBETWEEN . ຈຸດສຸດທ້າຍຂອງໃບຫນ້າຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ຕົວອັກສອນ Wingdings. ການປະສົມປະສານຂອງການເຮັດວຽກຂອງ AND , IF ແລະ OR ໃນເວລາທີ່ຈຸດໆປາກົດຢູ່ໃນແຕ່ລະຫ້ອງຂອງ dice. ອີງຕາມຈໍານວນທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍຫນ້າທີ່ RANDBETWEEN, ຈຸດຈະປາກົດຢູ່ໃນຈຸລັງທີ່ເຫມາະສົມຂອງ dice ໃນ ແຜ່ນວຽກ . dice ສາມາດ "rolled" repeatedly ໂດຍ recalculating ແຜ່ນວຽກ

01 of 09

Excel Dice Roller Tutorial Steps

Excel Dice Roller Tutorial. Ted French

ຂັ້ນຕອນເພື່ອສ້າງ Roller Excel Dice ມີດັ່ງນີ້:

  1. ການກໍ່ສ້າງ Dice ໄດ້
  2. ເພີ່ມຟັງຊັນ RANDBETWEEN
  3. ຟັງຊັນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງຈຸດ: ການເຮັດຫນ້າທີ່ຂອງ AND ແລະ IF
  4. ຟັງຊັນພາຍຫລັງຈຸດ: ການນໍາໃຊ້ IF Function Alone
  5. ຟັງຊັນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງຈຸດ: ການເຮັດຫນ້າທີ່ຂອງ AND ແລະ IF
  6. ຟັງຊັນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງຈຸດ: ການເຮັດຫນ້າທີ່ຂອງ OR ແລະ IF
  7. Rolling the Dice
  8. ການຊ່ອນການເຮັດວຽກຂອງ RANDBETWEEN

02 of 09

ການກໍ່ສ້າງ Dice ໄດ້

Excel Dice Roller Tutorial. Ted French

ຂັ້ນຕອນຂ້າງລຸ່ມນີ້ກວມເອົາເຕັກນິກການຈັດຮູບແບບທີ່ນໍາໃຊ້ເພື່ອສະແດງກາຟິກຂອງຫນ້າຫນຶ່ງຂອງ dice ຄູ່ໃນ ແຜ່ນວຽກ ຂອງທ່ານເພື່ອສ້າງສອງ dice.

ເຕັກນິກການຈັດຮູບແບບທີ່ໄດ້ນໍາໃຊ້ປະກອບມີການປ່ຽນແປງຂະຫນາດຂອງເຊນ, ການສອດຄ່ອງຂອງເຊນແລະການປ່ຽນຮູບແບບແລະຂະຫນາດຂອງໂປແກມ.

Dice color

  1. ດຶງເລືອກຈຸລັງ D1 ຫາ F3
  2. ຕັ້ງຄ່າສີພື້ນຫລັງຂອງສີກັບສີຟ້າ
  3. ລາກຄັດເລືອກຈຸລັງ H1 ຫາ J3
  4. ຕັ້ງຄ່າສີພື້ນຫລັງຂອງຫ້ອງເປັນສີແດງ

03 of 09

ເພີ່ມຟັງຊັນ RANDBETWEEN

ຟັງຊັນ RANDBETWEEN Ted French

ຟັງຊັນ RANDBETWEEN ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຕົວເລກ Random ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນສອງ dice.

ສໍາລັບການເສຍຊີວິດຄັ້ງທໍາອິດ

  1. ກົດໃສ່ຫ້ອງ E5.
  2. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ແຖບ ສູດ ຂອງເມນູ ribbon .
  3. ເລືອກ Math & Trig ຈາກຮິບບິ້ນເພື່ອເປີດບັນຊີລາຍການແບບເລື່ອນລົງ.
  4. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ RANDBETWEEN ໃນບັນຊີລາຍຊື່ເພື່ອສະແດງກ່ອງໂຕ້ຕອບຂອງຫນ້າທີ່.
  5. ກົດປຸ່ມ "ລຸ່ມ" ໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບ.
  6. ພິມຫມາຍເລກ 1 (ຫນຶ່ງ) ຢູ່ໃນເສັ້ນນີ້.
  7. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ເສັ້ນທາງເທີງ "" ໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບ.
  8. ພິມຈໍານວນ 6 (ຫົກ) ໃນເສັ້ນນີ້.
  9. ກົດ OK.
  10. ຈໍານວນສຸ່ມລະຫວ່າງ 1 ຫາ 6 ຄວນປາກົດຢູ່ໃນຫ້ອງ E5.

ສໍາລັບການຕາຍຄັ້ງທີສອງ

  1. ກົດໃສ່ຫ້ອງ I5.
  2. ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນທີ 2 ຫາ 9 ຂ້າງເທິງ.
  3. ຈໍານວນສຸ່ມລະຫວ່າງ 1 ຫາ 6 ຄວນປາກົດໃນຫ້ອງ I5.

04 of 09

ຟັງຊັນພາຍຫລັງຈຸດ (# 1)

Excel Dice Roller Tutorial. Ted French

ໃນຈຸລັງ D1 ແລະ F3 ປະເພດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

= IF (AND (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")

ຟັງຊັ່ນນີ້ທົດສອບວ່າຈໍານວນ Random ໃນ cell E5 ແມ່ນຢູ່ລະຫວ່າງ 2 ແລະ 6. ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນມັນວາງ "l" ໃນຈຸລັງ D1 ແລະ F3. ຖ້າບໍ່, ມັນຈະປ່ອຍໃຫ້ຈຸລັງຫວ່າງ ("").

ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນດຽວກັນສໍາລັບການເສຍຊີວິດຄັ້ງທີສອງ, ໃນຈຸລັງ H1 ແລະ J3 ປະເພດການເຮັດວຽກ:

= IF (AND (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")

ຈືຂໍ້ມູນການ: ຕົວອັກສອນ "l" (ຕົວນ້ອຍ L) ແມ່ນຈຸດໃນຕົວອັກສອນ Wingdings.

05 of 09

ຟັງຊັນດ້ານຫລັງ (# 2)

Excel Dice Roller Tutorial. Ted French

ໃນຫ້ອງ D2 ແລະ F2 ປະເພດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

= IF (E5 = 6, "l", "")

ຟັງຊັ່ນນີ້ທົດສອບວ່າຈໍານວນ Random ໃນ cell E5 ແມ່ນເທົ່າກັບ 6. ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນມັນວາງ "l" ໃນຈຸລັງ D2 ແລະ F23. ຖ້າບໍ່, ມັນຈະປ່ອຍຊ່ອງຫວ່າງ ("").

ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນດຽວກັນສໍາລັບການເສຍຊີວິດຄັ້ງທີສອງ, ໃນຈຸລັງ H2 ແລະ J2 ປະເພດການເຮັດວຽກ:

= IF (I5 = 6, "l", "")

ຈືຂໍ້ມູນການ: ຕົວອັກສອນ "l" (ຕົວນ້ອຍ L) ແມ່ນຈຸດໃນຕົວອັກສອນ Wingdings.

06 of 09

ຟັງຊັນພາຍຫລັງຈຸດ (# 3)

Excel Dice Roller Tutorial. Ted French

ໃນຈຸລັງ D3 ແລະ F1 ປະເພດຟັງຊັນຕໍ່ໄປນີ້:

= IF (AND (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")

ຟັງຊັ່ນນີ້ທົດສອບວ່າຈໍານວນ Random ໃນ cell E5 ແມ່ນຢູ່ລະຫວ່າງ 4 ແລະ 6. ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນມັນວາງ "l" ໃນຈຸລັງ D1 ແລະ F3. ຖ້າບໍ່, ມັນຈະປ່ອຍໃຫ້ຈຸລັງຫວ່າງ ("").

ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນດຽວກັນສໍາລັບຊີວິດທີສອງ, ໃນຈຸລັງ H3 ແລະ J1 ປະເພດ:

= IF (AND (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")

ຈືຂໍ້ມູນການ: ຕົວອັກສອນ "l" (ຕົວນ້ອຍ L) ແມ່ນຈຸດໃນຕົວອັກສອນ Wingdings.

07 of 09

ຟັງຊັນພາຍຫລັງຈຸດ (# 4)

Excel Dice Roller Tutorial. Ted French

ໃນຫ້ອງ E2 ປະເພດຟັງຊັນຕໍ່ໄປນີ້:

= IF (OR (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")

ຟັງຊັ່ນນີ້ທົດສອບວ່າຈໍານວນສຸ່ມໃນເຊນ E2 ແມ່ນເທົ່າກັບ 1, 3, ຫຼື 5. ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ມັນວາງ "l" ໃນຫ້ອງ E2. ຖ້າບໍ່, ມັນຈະປ່ອຍຊ່ອງຫວ່າງ ("").

ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນດຽວກັນສໍາລັບການເສຍຊີວິດຄັ້ງທີສອງ, ໃນ cell I2 ພິມຫນ້າທີ່:

= IF (OR (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")

ຈືຂໍ້ມູນການ: ຕົວອັກສອນ "l" (ຕົວນ້ອຍ L) ແມ່ນຈຸດໃນຕົວອັກສອນ Wingdings.

08 of 09

Rolling the Dice

Rolling the Dice Ted French

ເພື່ອ "ມ້ວນ" ລູກເຕົ໋າ, ກົດປຸ່ມ F 9 ເທິງແປ້ນພິມ.

ເຮັດສິ່ງນີ້, ເຮັດໃຫ້ Excel Excel recalculate ທຸກຫນ້າທີ່ແລະສູດໃນ ແຜ່ນວຽກ . ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຫນ້າທີ່ RANDBETWEEN ໃນຈຸລັງ E5 ແລະ I5 ສ້າງລະຫັດອື່ນອີກລະຫວ່າງ 1 ແລະ 6.

09 of 09

hiding ຟັງຊັນ RANDBETWEEN

hiding ຟັງຊັນ RANDBETWEEN. Ted French

ເມື່ອ dice ຖືກແລ້ວແລະຫນ້າທີ່ທັງຫມົດໄດ້ຮັບການທົດສອບເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາກໍາລັງປະຕິບັດງານຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ຫນ້າທີ່ RANDBETWEEN ໃນຈຸລັງ E5 ແລະ I5 ສາມາດຖືກເຊື່ອງໄວ້.

ການຊ່ອນຫນ້າທີ່ເປັນຂັ້ນຕອນທາງເລືອກ. ການເຮັດດັ່ງນັ້ນກໍ່ເພີ້ມ "ຄວາມລຶກລັບ" ຂອງວິທີການເຮັດວຽກຂອງມູມມອກ.

ເພື່ອຊ່ອນຄໍາສັ່ງ RANDBETWEEN

  1. ດຶງເລືອກເອົາຈຸລັງ E5 ຫາ I5.
  2. ປ່ຽນສີຂອງຕົວອັກສອນຂອງຈຸລັງເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອໃຫ້ກົງກັບສີພື້ນຫລັງ. ໃນກໍລະນີນີ້, ປ່ຽນເປັນ "ສີຂາວ".