5 ເຫດຜົນເປັນຫຍັງທ່ານຄວນຫຼິ້ນ Ops Critical

ນີ້ FPS Android ແມ່ນມ່ວນແລະການພັດທະນາ.

Ops ສໍາຄັນແມ່ນ shooter ຄົນທໍາອິດທີ່ທ່ານຕ້ອງຫຼິ້ນ. ມີຢູ່ທົ່ວໂລກໃນ Google Play ໃນແບບຟອມທີ່ສາມາດຖືກອະທິບາຍທີ່ດີທີ່ສຸດເປັນເກມທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນຢູ່ໄກຈາກທີ່ສໍາເລັດແລ້ວ, ນີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດູດຫຼາຍເວລາແລະເວລາທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ ທີ່ຢູ່ ບອກວ່າເປັນຫຍັງທ່ານຄວນຫຼິ້ນມັນ? ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນ.

01 of 05

ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຕໍ່ຕ້ານການໂຈມຕີໃນມືຖື

ຜິວຫນັງອາວຸດພິເສດໃນ Critical Ops. Critical Force Entertainment ຄວາມບັນເທີງ

ການດົນໃຈຂອງເກມແມ່ນຈະແຈ້ງ: ມັນແມ່ນ ການໂຈມຕີຊົມ . ທ່ານໄດ້ຮັບຊີວິດຫນຶ່ງໃນໂຫມດ Defuse ເຊິ່ງເປັນຫົວໃຈຂອງເກມກ່ອນທີ່ທີມງານການເສຍຊີວິດຂອງທີມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ແລະສາມາດໃຊ້ຈ່າຍເງິນທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບໃນອາວຸດ, ມີ rebuy ອາວຸດແລະອຸປະກອນຂອງທ່ານຖ້າທ່ານຕາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນອາວຸດທີ່ດີກວ່າແລະອຸປະກອນພິເສດ, ເຮັດໃຫ້ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເກີດຂື້ນຖ້າທ່ານເສຍຊີວິດແລະອາດຈະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຫນັກຫນ່ວງແລະອາດຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຕໍ່ໄປໃນຮອບຕໍ່ໄປ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານແລະທີມງານຂອງທ່ານ, ທັງຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍທີ່ພະຍາຍາມຈະຂ້າທຸກຄົນທີ່ຕໍ່ສູ້ກັບການກໍ່ການຮ້າຍຫລືກໍ່ສ້າງລູກລະເບີດຫຼືຜູ້ຕໍ່ຕ້ານການກໍ່ການຮ້າຍເພື່ອພະຍາຍາມຫລີກລ້ຽງລູກລະເບີດຫຼືທໍາລາຍຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍທັງຫມົດ, ຮອບທີສອງເຊິ່ງແມ່ນຄັ້ງທໍາອິດກັບ 13 ຊະນະ. ເກມແມ່ນຫຼາຍເນື່ອງຈາກວ່າຫນຶ່ງຜິດພາດຈະມີລາຄາຖືກທີ່ທ່ານແລະທີມງານຂອງທ່ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, C4 ທ່ານຕ້ອງປູກເພາະວ່າຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍສາມາດນໍາໃຊ້ແລະຕໍ່ຕ້ານທ່ານ - ສັດຕູສາມາດເບິ່ງບ່ອນໃດ, ແຕ່ມັນສາມາດຖືກຫຼຸດລົງແລະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຕິດຕາມການໂຈມຕີຂອງພວກກໍ່ການຮ້າຍຖ້າພວກເຂົາບໍ່ລະມັດລະວັງ.

ມັນເປັນສູດທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຫຼາຍ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນຍັງສະຫນຸກສະຫນານ. ແລະບໍ່ມີເກມຫຼາຍກ່ຽວກັບໂທລະສັບມືຖືປະສົບການໃນວິທີການທີ່ Critical Ops ເຮັດໄດ້. ພວກເຮົາຈະບໍ່ສົນໃຈກັບ Counter-Strike 1.6 port unofficial.

02 of 05

ມັນເປັນການເຮັດວຽກລ້າວໃນຄວາມກ້າວຫນ້າແຕ່ມ່ວນຊື່ນ

ສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນດາຄະນະປະຈໍາວັນເພີ່ມເຕີມໃນ Ops Critical. Critical Force Entertainment ຄວາມບັນເທີງ

Ops Critical ແມ່ນແທ້ຫຼາຍໃນລັດ beta ເປີດກ່ວາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຖືກປ່ອຍຕົວຈິງໃນປັດຈຸບັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າສາທາລະນະສາມາດໄດ້ຮັບມັນໃນເຟສບຸກແລະ Android, ແລະເກມແມ່ນມີຢູ່ໃນບາງປະເທດໃນ iOS. ມັນແນ່ນອນຢູ່ໃນລັດທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃນປັດຈຸບັນ. ການຫຼີກລ້ຽງແມ່ນຮູບແບບເກມເທົ່ານັ້ນຈົນກ່ວາທ້າຍເດືອນພຶດສະພາ 2016 ນອກເຫນືອຈາກການຕາຍຂອງທີມ. ວ່າ, ແລະມີພຽງແຕ່ 4 ແຜນທີ່ຈະຫລິ້ນ. ການໂຕ້ຕອບແມ່ນຍັງມີການປ່ຽນແປງເທື່ອ, ເຖິງແມ່ນວ່າທ້າຍເດືອນພຶດສະພາ 5,0 ປັບປຸງໃຫມ່ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເກມ. ແຕ່ວ່າຍັງມີບັນຫາຮຸນແຮງທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກສັ້ນຂອງນັກກິລາຄົນທໍາອິດທີ່ມີງົບປະມານທີ່ສໍາຄັນ.

ແຕ່ຮູ້ວ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ທັນຄົບຖ້ວນເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຮັກແພງ. ເກມທີ່ຕົວມັນເອງ simulates ປະສົບການ Counter-Strike ດີດີ. ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບປະສົບການທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບຄລາສສິກທີ່ມີຊື່ສຽງ, ແລະທ່ານສາມາດຫຼິ້ນມັນຢູ່ທຸກບ່ອນ. ແລະມັນກໍ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບການຄວບຄຸມສໍາຜັດ; ຈຸດປະສົງຂອງລົດໃຫຍ່ຊ່ວຍໃຫ້ອອກຫຼາຍ. ທ່ານຕ້ອງມີຄວາມລະມັດລະວັງແລະມີລະມັດລະວັງໃນການຄວບຄຸມການສໍາພັດ, ແຕ່ເກມເຮັດວຽກທີ່ຫນ້າພໍໃຈໃນການເຮັດສໍາລັບຄວາມບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງ touchscreen.

ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍພົບໃນເວລາຂຽນແລະການເຄື່ອນທີ່ຂອງໂທລະສັບມືຖືແມ່ນວ່າຜູ້ທີ່ຢາກໂທລະສັບມືຖືມີຈຸດອ່ອນໃນຫົວໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບເກມມືຖືທີ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງແຕ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະທົນທານຕໍ່ເກມທີ່ຄ້າຍຄື console ໃຫຍ່ແລະ desktop ຂອງເຂົາເຈົ້າເພາະວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການປະສົບການເຫຼົ່ານັ້ນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຕິດກັບ console ຫຼືຄອມພິວເຕີ້. ບາງຄັ້ງ, ພວກເຂົາກໍ່ບໍ່ມີຄອມພິວເຕີ້ຫລິ້ນມັນ. ແລະເພື່ອຈະແຈ້ງ, ນັກພັດທະນາທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະບໍ່ມີຊັບພະຍາກອນທີ່ບໍລິສັດໃຫຍ່ເຮັດ. ຕົວຢ່າງ, ນັກ shooter ບຸກຄົນທໍາອິດຄົນອື່ນ, Bullet Force, ແມ່ນເຮັດໂດຍນັກຮຽນມັດທະຍົມ. ແລະໃນຂະນະທີ່ gamers ໄດ້ຮັບ flak ສໍາລັບການໃຈຮ້າຍແລະ irrational, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຄວາມເຂົ້າໃຈຫຼາຍຂອງນັກພັດທະນາທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານກ່ຽວກັບມືຖື.

03 of 05

ມັນບໍ່ແມ່ນການຈ່າຍເງິນທີ່ຈະຊະນະ

ສະແດງໃຫ້ເຫັນອາວຸດແລະຜິວຫນັງໃນ Critical Ops. Critical Force Entertainment ຄວາມບັນເທີງ

ຂ້ອຍບໍ່ມັກການກໍານົດການຈ່າຍເງິນໃຫ້ກັບຜູ້ທີ່ ຕ້ອງການ, ແຕ່ຂ້ອຍເຄົາລົບນັບຖືວ່າຜູ້ທີ່ບໍ່ສົນໃຈສໍາລັບເກມທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ດີກວ່າ, ໂດຍການຈ່າຍ. ບໍ່ແມ່ນກັບ Critical Ops. ທຸກໆຄົນໄດ້ຮັບການໂຫຼດດຽວກັນ, ແລະບໍ່ສາມາດປ່ຽນການເລືອກອາວຸດທີ່ພວກເຂົາມີ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່: "ປະໂຫຍດ" ທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບແມ່ນອາວຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ພວກເຂົາບໍ່ມີຜົນກະທົບກ່ຽວກັບອາວຸດ, ທັງຫມົດທີ່ພວກເຂົາເຮັດແມ່ນຜົນກະທົບຕໍ່ປືນຂອງທ່ານ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຈ່າຍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບອາວຸດທີ່ດີກວ່າເກົ່າຫລືເພື່ອປົດອາວຸດໄວກວ່ານີ້. ມັນແມ່ນການປັບແຕ່ງທັງຫມົດ.

ນີ້ແມ່ນຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ເຮັດວຽກດີສໍາລັບ Team Fortress 2, ແຕ່ພວກເຮົາຈະເຫັນວ່າມັນເຮັດວຽກສໍາລັບເກມມືຖື. ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງ, ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນ hardcore ຜູ້ທີ່ຈະມັກປະເພດຂອງເກມນີ້ຈະມັກ. ຢູ່ຈຸດໃຈກາງຂອງມັນ, ມັນແມ່ນອີງໃສ່ທັກສະ, ແຕ່ຜູ້ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈສາມາດສະແດງໃຫ້ຄົນອື່ນເຫັນໄດ້.

04 of 05

ມັນເປັນແພລະຕະຟອມແຕ່ບໍ່ແມ່ນ

bull bull ໃນຫນຶ່ງຂອງ Critical Ops 'ລະດັບ. Critical Force Entertainment ຄວາມບັນເທີງ

ສິ່ງທີ່ເຢັນກ່ຽວກັບ Critical Ops ແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດຫຼິ້ນມັນກັບຜູ້ນ Android ອື່ນໆ, ຜູ້ນ iOS, ແລະແມ້ກະທັ້ງ PC ຜູ້ນໃນເຟສບຸກ. ມັນທັງຫມົດເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີບັນຫາໃດໆ. ແລະບັນຊີຂອງທ່ານໂອນລະຫວ່າງອຸປະກອນໂດຍໃຊ້ການເຂົ້າສູ່ເຟສບຸກ, ດັ່ງນັ້ນສະຖິຕິແລະຜິວຫນັງຂອງທ່ານປະຕິບັດຈາກເກມໄປຍັງເກມ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທຸກບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຢາກຫລິ້ນມັນ. ບັນຫາແມ່ນວ່າທ່ານອາດຈະບໍ່ຕ້ອງການຫລິ້ນກັບຜູ້ນຄອມພິວເຕີ້ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາມີແປ້ນພິມແລະເມົາໃຊ້ກັບທ່ານ. ຂໍຂອບໃຈທ່ານ, ທ່ານສາມາດກັ່ນຕອງອອກເກມຂ້າມເວທີ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະບອກຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນເວທີໃດ. Shadowgun: DeadZone ແມ່ນເກມທີ່ມີ multiplayer ຂ້າມແພລະຕະຟອມຄ້າຍຄືກັນ, ແລະຜູ້ນຈົ່ມກ່ຽວກັບຜູ້ນ PC ມີປະໂຫຍດ. ທ່ານສາມາດຮັບປະກັນວ່າທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມທີ່ມັກຫຼີ້ນເທົ່າທຽມກັນຖ້າທ່ານຕ້ອງການ.

05 of 05

ມັນຖືກສ້າງຂື້ນຢ່າງຊັດເຈນສໍາລັບ multiplayer ມືຖື.

ສັງເກດເບິ່ງ shootout ໃນ Critical Ops. Critical Force Entertainment ຄວາມບັນເທີງ

ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນແລະອອກຈາກເກມໄດ້ງ່າຍໂດຍບໍ່ມີການລົງໂທດ, ແລະຄໍາວ່າສະເຫມີມີປະຊາກອນທີມງານນ້ໍາ. ມັນບໍ່ເຫມາະສົມ, ແຕ່ປະຊາຊົນມັກຫຼີ້ນເກມມືຖືໃນສະພາບທີ່ບໍ່ດີສະເຫມີໄປ. ດັ່ງນັ້ນ, ເກມແມ່ນສະຫລາດທີ່ຈະບໍ່ລົງໂທດປະຊາຊົນສໍາລັບການທີ່ຈະຕ້ອງອອກຈາກ. ຮວບຮວມໃນໂຫມດເກມໃນປະຈຸບັນແມ່ນໄວ, ເຖິງແມ່ນວ່າການແຂ່ງຂັນແມ່ນຍາວ. ຍັງມີຄວາມຄາດຫວັງວ່າເກມຈະເປັນນ້ໍາແລະຄົນມີເຫດຜົນທີ່ຈະຮັບປະກັນ. ເກມບໍ່ໄດ້ສະຫນອງຫຼາຍໃນວິທີການຂອງລາງວັນສໍາລັບການຊະນະຫຼືຕິດຢູ່, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນມັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ປະຊາຊົນຕິດຢູ່ເພາະວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຫຼືພວກເຂົາອອກຈາກເພາະວ່າພວກເຂົາມີສິ່ງອື່ນທີ່ຈະເຮັດ. ເກມແມ່ນນ້ໍາ, ແລະວ່າເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ນີ້.