ສິ່ງທີ່ Gimp, Maya, Photoshop ແລະ Paint Shop Pro ມີຢູ່ທົ່ວໄປ
ໃນຊໍແວພາບເຄື່ອນໄຫວແລະກາຟິກ, ຊັ້ນຫມາຍເຖິງລະດັບຕ່າງໆທີ່ທ່ານວາງຮູບແຕ້ມ, ພາບເຄື່ອນໄຫວແລະສິ່ງຂອງຂອງທ່ານ. ຂັ້ນຕອນທີ່ຖືກຈັດໃສ່ຢູ່ເທິງສຸດຂອງຄົນອື່ນ. ແຕ່ລະຊັ້ນມີຮູບພາບຫຼືຜົນກະທົບຂອງຕົນເອງເຊິ່ງສາມາດເຮັດວຽກແລະປ່ຽນແປງໂດຍບໍ່ມີອິດທິພົນຈາກຂັ້ນຕອນອື່ນ. ຮ່ວມກັນຂັ້ນຕອນທັງຫມົດສົມທົບສໍາລັບຮູບພາບທີ່ສົມບູນແບບຫຼືເຄື່ອນໄຫວ.
ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເມື່ອທ່ານເປີດໄຟລ໌ໃຫມ່ໃນໂປແກຼມຊອບແວ, ທ່ານຈະເຫັນພຽງແຕ່ຊັ້ນພື້ນຖານຂອງໄຟລ໌. ທ່ານສາມາດເຮັດວຽກທັງຫມົດຂອງທ່ານຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ວ່າທ່ານຈະສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍໄຟລ໌ທີ່ຖືກກ້ຽວວຽນທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການແກ້ໄຂແລະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ. ເມື່ອທ່ານເພີ່ມຂັ້ນຕອນເທິງຊັ້ນພື້ນຖານເມື່ອທ່ານເຮັດວຽກ, ທ່ານຈະຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ກັບຊອບແວ. ຕົວຢ່າງຫນຶ່ງໃນ Photoshop, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ສາມາດມີການຕັ້ງຄ່າຫຼາຍຮ້ອຍບ່ອນທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການສະແດງຢູ່ໃນປະສົມປະສານກັບຂັ້ນຕອນອື່ນໆໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ.
ສິ່ງທີ່ຊອບແວໃຊ້ຊັ້ນ?
ຂັ້ນຕອນແມ່ນມີຢູ່ໃນທຸກຮູບແບບທີ່ສຸດໃນລະດັບ graphic arts ແລະ animation software ແລະໃນຊອບແວ open-source ເຊັ່ນ Gimp ເຊັ່ນກັນ. ທ່ານຈະຊອກຫາຊັ້ນໃນ Photoshop , Illustrator, ແລະ ໂຄງການກາຟິກອື່ນໆ ຂອງ Adobe. ພວກເຂົາເຈົ້າມີຢູ່ໃນ Maya, Animate, Poser, ແລະເປີດເຄື່ອງແຫ້ງ. ທ່ານຕ້ອງການຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຊອກຫາວິທີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຫມາະສົມຫຼືການອອກແບບຮູບພາບທີ່ບໍ່ໄດ້ສະເຫນີຄວາມສາມາດໃນການວາງ layering.
ປະໂຍດຂອງການໃຊ້ຊັ້ນດ້ວຍພາບເຄື່ອນໄຫວແລະກາຟິກ
ຜົນປະໂຫຍດຂອງຂັ້ນຕອນແມ່ນບໍ່ສິ້ນສຸດແລະຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມບັນລຸ, ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ:
- ການເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຂັ້ນຕອນໃນການເຄື່ອນໄຫວຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສະແດງພາບເຄື່ອນໄຫວແບບປະສົມໃນທາງທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ເຫມາະສົມກັນໃນແຕ່ລະຮູບ.
- ຊັ້ນໃຫ້ທ່ານມີສິດເສລີພາບໃນການແກ້ໄຂແລະໃຫ້ວິທີທີ່ຈະເກັບວັດຖຸຈາກການຮວມກັນໃນຊັ້ນຫນຶ່ງເມື່ອທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແຍກກັນໃນຄົນອື່ນ.
- Layers ສາມາດ rearranged, ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານມີການປ່ຽນແປງຄໍາສັ່ງທີ່ສະແດງວັດຖຸ, ສະນັ້ນການປ່ຽນແປງອົງປະກອບຂອງ scene ຂອງທ່ານ. ຕ້ອງການບານສີແດງໃນພື້ນຫລັງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງຢ່າງລ້າສຸດ? ງ່າຍໆ. ພຽງແຕ່ປ່ຽນລໍາດັບຊັ້ນ.
- ຊັ້ນຂອງແຕ່ລະສາມາດເປີດແລະປິດອອກຊົ່ວຄາວເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ປະຕິບັດງານເນັ້ນຫນັກໃສ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂຄງການໂດຍສະເພາະທີ່ບໍ່ມີການລົບກວນຂອງຊັ້ນອື່ນ.
- ມີຂັ້ນຕອນ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ອົງປະກອບຂອງແຕ່ລະຮູບພາບ. ຕ້ອງການທີ່ມີຊີວິດພຽງແຕ່ກະດູກບໍ່ຫຼາຍປານໃດຂອງກະໂຫຼກໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອ? ເຮັດມັນດ້ວຍຊັ້ນ.
- ສະແດງຄວາມໂປ່ງໃສ (ຫຼືຄວາມໂປ່ງໃສ) ກັບອົງປະກອບຂອງໄຟລ໌ໂດຍວາງໄວ້ເທິງຊັ້ນແລະນໍາໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ layer ດຽວເທົ່ານັ້ນ. ທ່ານຈະສາມາດເບິ່ງຜ່ານຂັ້ນຕອນລຸ່ມນີ້.
- ພະຍາຍາມອອກຜົນກະທົບພິເສດທີ່ມີ layer ປັບທີ່ສະແດງຜົນກະທົບຂອງຜົນກະທົບກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນລຸ່ມມັນໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ.