ເຕັກໂນໂລຢີຄວາມບັນເທີງໃນປີ 2015 San Diego Comic-con

Dateline: 07/14/2015
ຄຽງຄູ່ກັບການປ່ອຍຂ່າວທັງຫມົດເຊັ່ນ Star Wars: A Force Awakens, Superman vs Batman, ແລະການສະແດງໂທລະພາບໃຫຍ່, ເຊັ່ນ ເກມຂອງ Thrones, ການຍ່າງທີ່ຕາຍ ແລະ Dr Who , San Diego Comic-con ປະຈໍາປີມີອຸດົມສົມບູນ ຂອງການນໍາສະເຫນີແລະກິດຈະກໍາຕ່າງໆ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສົນທິຂະຫນາດໃຫຍ່ຈໍານວນຫຼາຍ, ເນື່ອງຈາກສະຖານທີ່ທີ່ວາງສະແດງແລະສະຖານທີ່ທີ່ບໍ່ສະເຫມີໄປໃກ້ຊິດ, ບໍ່ມີເວລາພຽງພໍທີ່ຈະເຫັນຫຼືມີປະສົບການທຸກຢ່າງ - ແລະມີເຫດການທີ່ທ່ານໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຜ່ານ ທີ່ຢູ່

ໃນໃຈ, ສາມຈຸດເດັ່ນທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ໄດ້ຈັບຕາຂອງຂ້ອຍໃນປີນີ້ແມ່ນການສະແດງ 3 ແຜ່ນໃນແວວ Glasses Free 3TV ໃນຊັ້ນວາງສະແດງຢູ່ໃນຫ້ອງວາງສະແດງ, ກະດານສົນທະນາກ່ຽວກັບ Blu-ray ໂດຍດິຈິຕອນດິຈິຕອແລະການຍັກໃຫຍ່ຂອງ Reality Virtual by several ໂຮງພາພະຍົນແລະໂທລະພາບ.

Ultra-D Glasses-Free 3D ໃນການສະແດງ

Onhand ເພື່ອສົ່ງເສີມການຜະລິດວິທະຍາສາດການຜະລິດຂອງພວກເຂົາທີ່ເປັນເອກະລາດ, ຮູບເງົາ, Cowboy ຮູບພາບຜິດປົກກະຕິສະແດງເຖິງການນໍາສະເຫນີຂອງ trailer Nobility ຂອງພວກເຂົາທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນຢູ່ທີ່ບູດຂອງພວກເຂົາໂດຍນໍາໃຊ້ແວ່ນຕາຟຣີໂທລະພາບສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ Ultra -D ຈາກ Stream TV. Stream TV ໄດ້ສະແດງເຕັກໂນໂລຢີຂອງພວກເຂົາຫລາຍປີໃນງານວາງສະແດງການຄ້າ ເຊັ່ນ: CES ແລະກໍາລັງເຄື່ອນຍ້າຍເພື່ອນໍາເອົາແວ່ນຕາແວ່ນຕາໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ຜ່ານທາງຜູ້ທີ່ເລືອກ.

ການໂຕ້ຕອບທີ່ສະແດງຢູ່ຫໍ Nobility ກໍ່ເບິ່ງຄືວ່າດີ, ເຖິງແມ່ນວ່າມາຈາກມຸມມອງທີ່ບໍ່ມີຈຸດແກນ, ແຕ່ເນື້ອຫາທີ່ສະແດງບໍ່ຖືກຕ້ອງໃນ 3D - ມັນຖືກສະແດງໂດຍໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງຂອງໂທລະພາບ 2D-to-3D, ເຊິ່ງບາງຄັ້ງສະແດງຊັ້ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ຫຼື "ບິດ" ໃນຮູບບາງຢ່າງ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນຂະບວນການ Ultra-D ທີ່ມີເນື້ອຫາ 3D ທໍາມະຊາດແລະຜົນໄດ້ຮັບ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ເປັນທີ່ຊັດເຈນໃນລະບົບເບິ່ງ 3D ທີ່ຕ້ອງການແວ່ນຕາ, ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຖືກຕ້ອງຫຼາຍກວ່າສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເຫັນໃນການສະແດງນີ້ໃນປີ 2015 San Diego Comic-con ທີ່ຢູ່

ດິຈິຕອນບິດ Blu-ray Panel

ເຖິງແມ່ນວ່າຈຸດສຸມຂອງ Digital Bits panel ແມ່ນເພື່ອຈຸດເດັ່ນຂອງ Star Trek: Axanar , ເຊິ່ງມີຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍກ່ຽວກັບ Blu-ray Disc: Prelude To Axanar , panelists (ຈາກຊ້າຍຫາຂວາໃນຮູບຂ້າງເທິງ) Bill Hunt (Digital Bits Editor-in-Chief), Alec Peters (ຜູ້ຜະລິດຜູ້ບໍລິຫານສໍາລັບ Star Trek: Axanar) ແລະຜູ້ຜະລິດແຜ່ນ Blu-ray, Cliff Stephenson, Charles de Lauzirika, ແລະ Robert Meyer Burnett ຍັງກ່າວເຖິງການພັດທະນາປະຈຸບັນແລະ ຮູບແບບ Blu-ray Disc.

ຄວາມຄິດເຫັນທີ່ສະແດງໂດຍສະມາຊິກຂອງຄະນະກໍາມະການລວມທັງຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດຂອງ ຮູບແບບແຜ່ນດິດ Blu-ray Ultra HD ທີ່ ຈະມາເຖິງໃນ ຮູບແບບທີ່ ຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງຈາກສື່ມວນຊົນທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຊິ່ງຜົນໄດ້ຮັບໃນການຂາດການຄໍາຫມັ້ນສັນຍາໂດຍວິດີໂອຮູບເງົາແລະໂທລະພາບ. - ເຜີຍແຜ່ຊຸດແຜ່ນ Blu -ray ຂອງຮູບເງົາຄລາສສິກແລະງານວາງສະແດງໂທລະພາບ.

ຕົວຢ່າງຫນຶ່ງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍແມ່ນການເຮັດວຽກທີ່ລາຄາແພງໃສ່ Blu-ray Disc ຂອງ Star Trek: ຊຸດໂທລະທັດຕໍ່ໄປ , ເຊິ່ງລວມມີການຟື້ນຟູຮູບເງົາ, ຜົນກະທົບພິເສດໃຫມ່ແລະລັກສະນະເພີ່ມເຕີມທີ່ເພີ່ມຕື່ມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເປັນປະທັບໃຈໃນການຫຸ້ມຫໍ່ແມ່ນ, ມັນບໍ່ໄດ້ຂາຍໃຫ້ກັບຄວາມຄາດຫວັງ, ດັ່ງນັ້ນໃນປັດຈຸບັນມັນບໍ່ຫນ້າຈະເປັນທີ່ Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek Voyager , ຫຼືຊຸດໂທລະພາບຄລາສສິກອື່ນໆຈະໄດ້ຮັບ Blu-ray Disc "deluxe" ດຽວກັນ ການປິ່ນປົວເນື່ອງຈາກເວລາແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາທາງດ້ານການເງິນທີ່ຕ້ອງການເພື່ອເຮັດມັນຖືກຕ້ອງ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ສິ່ງອື່ນທີ່ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຈໍານວນນັກສະແດງທີ່ມີການຂະຫຍາຍຕົວແມ່ນ "ການຜະລິດອອກ" Blu-ray Disc releases ກັບພາກສ່ວນທີສາມເຊັ່ນ: Shout! ໂຮງງານ ແລະເວລາ Twilight ສໍາລັບການປ່ອຍຕົວຫນັງສືເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດໃນ Blu-ray, ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຮັບຜິດຊອບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດແລະການສົ່ງເສີມ. ດັ່ງນັ້ນ, ບາງຄໍາແນະນໍາທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ມີຢູ່ໃນ DVD ອາດຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ Blu -ray.

ຫນຶ່ງໃນປັດໄຈເພີ່ມເຕີມທີ່ມີຜົນຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມຂອງແຜ່ນດິດທີ່ໄດ້ກ່າວມາໃນໄລຍະສັ້ນແມ່ນການປ່ຽນແປງຈາກການເບິ່ງເນື້ອຫາວິດີໂອໃນໂທລະທັດເພື່ອໂທລະສັບສະຫຼາດແລະໂທລະສັບສະຫຼາດເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເນັ້ນຫນັກໃສ່ການຫຼິ້ນເກມວີດີໂອແບບໂຕ້ຕອບຫຼາຍ.

ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການສົນທະນາຄະນະກໍາມະການ Blu-ray ດິຈິຕອນດິຈິຕອນໃນປີ 2015 San Diego Comic-con, ອ່ານລາຍລະອຽດຈາກ Home Media Magazine.

Virtual Reality

ນອກເຫນືອໄປຈາກການສະແດງ 3D ແວ່ນຕາຟຣີແລະແຜງການສົນທະນາ Blu-ray, ການສະແດງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນຊັ້ນວາງສະແດງແລະຢູ່ນອກສະຖານທີ່ສູນປະຊຸມ San Diego ໃນ Comic-con 2015 ໄດ້ສຸມໃສ່ ປະສົບການ Virtual Reality , ການເບິ່ງທີວີ "ຈາກປະສົບການທີ່ໃຊ້ວຽກກັບຕົວເອງ.

TNT ໃຫ້ປະສົບການ VR ໂດຍອີງໃສ່ຊຸດໂທລະທັດຂອງພວກເຂົາ ສຸດທ້າຍ ໂດຍນໍາໃຊ້ລະບົບ Oculus Rift. ນອກຈາກນີ້, Google Cardboard ຍັງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເປັນຈິງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ, Google Cardboard ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຊັ້ນວາງສະແດງທີ່ມີ Legendary Films ສະເຫນີສາມປະສົບການຂອງ Google Cardboard VR ໂດຍອີງໃສ່ຮູບເງົາເລື່ອງ Pacific Rim ກ່ອນຫນ້ານີ້, ແລະຮູບເງົາ 2 ອັນດັບ Crimson Peak ແລະ Warcraft .

ນອກເຫນືອໄປຈາກຊັ້ນວາງສະແດງ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Conan O'Brien ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນການປະຕິບັດ VR ດ້ວຍການໃຊ້ Google Cardboard VR ຂອງຕົນເອງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການເຜີຍແຜ່ໂທລະທັດຂອງລາວ, ເຊິ່ງເປັນຫນຶ່ງໃນຫລາຍກິດຈະກໍາທີ່ແລ່ນຂະຫນານກັບເຫດການ San Diego Comic-con 2015 ທີ່ຢູ່

ນອກເຫນືອໄປຈາກ TNT, Legendary Films ແລະ Conan O'Brien, ຫຼາຍໆສະຕູດິໂອອື່ນໆໄດ້ຖືກໂດດເຂົ້າໄປໃນວົງດົນຕີ Virtual Reality. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ໃຫ້ອ່ານບົດລາຍງານຈາກ Upload VR.

ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນປະສົບການການບັນເທີງ?

ການ San Diego Comic-con ແມ່ນແນ່ນອນຫຼາຍກວ່າ comics ແລະ costumes ໄດ້. ໃນແຕ່ລະປີມີການເພີ່ມຂື້ນຂອງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສົນທິສັນຍາທີ່ນໍາເອົາວິທີການໃຫມ່ເພື່ອປະສົບການການບັນເທີງແລະແນວໂນ້ມທີ່ຈະຫ່າງຈາກການຖ່າຍທອດໄປສູ່ການເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນໃນປະສົບການນັ້ນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ເຖິງແມ່ນວ່າກອງປະຊຸມປຶກສາຫາລືທີ່ມີຊື່ວ່າ "ການກໍ່ສ້າງ Holodeck", ເຊິ່ງໄດ້ເນັ້ນຫນັກໃສ່ຫົວຂໍ້ວິທີການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມື້ຫນຶ່ງອາດຈະນໍາໄປສູ່ການປະຕິບັດຕົວຈິງຂອງປະສົບການ holodeck Star Trek, ໄວໆນີ້ຫຼາຍກວ່າສະຕະວັດທີ 24 ທີ່ຢູ່