ຄວາມເປັນຈິງ Virtual ແມ່ນຫຍັງ?

ຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວິທີການ VR simulates ໂລກທີ່ແທ້ຈິງພາຍໃນຊ່ອງ virtual ເປັນ

ຄວາມຈິງ Virtual (VR) ແມ່ນຊື່ສໍາລັບລະບົບທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າພວກເຂົາກໍາລັງປະສົບກັບປະສົບການໂດຍຜ່ານການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ມີຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດພິເສດ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, VR ເປັນ illusion ຂອງຄວາມເປັນຈິງ, ຫນຶ່ງທີ່ຢູ່ພາຍໃນ virtual, ໂລກທີ່ອີງໃສ່ຊອບແວ.

ໃນເວລາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບ VR, ຜູ້ໃຊ້ອາດຈະສາມາດຍ້າຍຫົວຂອງພວກເຂົາປະມານໃນການເຄື່ອນໄຫວເຕັມ 360 ເພື່ອເບິ່ງທັງຫມົດປະມານ. ບາງສະພາບແວດລ້ອມ VR ໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ມີມືຖືແລະພື້ນເຮືອນພິເສດທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຮູ້ສຶກວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດຍ່າງທາງແລະພົວພັນກັບສິ່ງຂອງເສມືນ.

ມີລະບົບ VR ທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ; ບາງຄົນໃຊ້ໂທລະສັບສະຫຼາດຫຼືຄອມພິວເຕີທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງທ່ານແຕ່ຜູ້ອື່ນຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ console console ເພື່ອເຮັດວຽກ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໃສ່ການສະແດງຫົວຫນ້າທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບອຸປະກອນເພື່ອໃຫ້ສາມາດເບິ່ງຮູບເງົາ, ຫລິ້ນເກມວີດີໂອ, ຊອກຫາສະຖານທີ່ທີ່ມີຊີວິດຈິງ, ປະສົບການກິລາທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງ, ຮຽນຮູ້ວິທີບິນຍົນຫຼືປະຕິບັດການຜ່າຕັດ , ແລະມີຫຼາຍຫຼາຍ.

ຄໍາແນະນໍາ: ສົນໃຈໃສ່ຊຸດຫູຟັງ VR? ເບິ່ງບັນຊີລາຍຊື່ຂອງພວກເຮົາ ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຄວາມນິຍົມ Virtual Headsets ທີ່ຈະຊື້ .

ຫມາຍເຫດ: ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR) ແມ່ນຮູບແບບຂອງຄວາມເປັນຈິງທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສໍາຄັນ: ແທນທີ່ຈະ virtualizing ປະສົບການທັງຫມົດເຊັ່ນ VR, ອົງປະກອບ virtual ຖືກຊ້ອນຢູ່ເທິງສຸດຂອງຕົວຈິງເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຫັນທັງໃນເວລາດຽວກັນ, ປະສົບການ.

ວິທີເຮັດວຽກ VR

ຈຸດປະສົງຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວແມ່ນການຈໍາລອງປະສົບການແລະສ້າງສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ "ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການມີຢູ່." ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້ຕ້ອງໃຊ້ຈໍານວນເຄື່ອງມືທີ່ສາມາດຫຼອກລວງພາບ, ສຽງ, ແຕະຫຼືຄວາມຮູ້ສຶກອື່ນໃດ.

ຮາດແວຫລັກທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຈໍາລອງສະພາບແວດລ້ອມເສມືນແມ່ນການສະແດງ. ນີ້ອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດໂດຍຜ່ານການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງ ກວດກາທີ່ ຕັ້ງຍຸດທະສາດຫຼືໂທລະພາບໂທລະພາບປົກກະຕິ, ແຕ່ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວມັນກໍ່ໄດ້ຜ່ານການສະແດງການຕິດຕັ້ງເທິງຫນ້າຈໍທີ່ກວມເອົາຕາທັງສອງເພື່ອໃຫ້ວິໄສທັດທັງຫມົດຖືກປິດບັງ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນຖືກສົ່ງຜ່ານລະບົບ VR.

ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຮູ້ສຶກອຶດໃຈໃນເກມ, ພາພະຍົນ, ແລະອື່ນໆເພາະວ່າທຸກສິ່ງທີ່ຖືກລົບກວນໃນຫ້ອງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແມ່ນຖືກປິດບັງ. ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ເບິ່ງເບິ່ງ, ພວກເຂົາສາມາດເບິ່ງເຫັນສິ່ງທີ່ຖືກນໍາສະເຫນີຢູ່ເທິງພວກມັນຢູ່ໃນຊອບແວ VR, ເຊັ່ນ: ເຄົ້າຫຼືພື້ນດິນເມື່ອເບິ່ງລົງ.

ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ VR headphones ມີ headphones ກໍ່ສ້າງທີ່ໃຫ້ສຽງ surround ຄ້າຍຄືກັບພວກເຮົາມີປະສົບການໃນໂລກແທ້ຈິງ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນເມື່ອສຽງທີ່ມາຈາກເບື້ອງຊ້າຍໃນສະຖານະພາບຄວາມເປັນຈິງ virtual, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປະສົບກັບສຽງດຽວກັນໂດຍທາງດ້ານຊ້າຍຂອງຫູຟັງຂອງພວກເຂົາ.

ສິ່ງຂອງພິເສດຫຼືຖົງມືກໍ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຄວາມຄິດເຫັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຊອບແວ VR ເພື່ອວ່າໃນເວລາທີ່ຜູ້ໃຊ້ເລືອກເອົາບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃນໂລກຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ພວກເຂົາສາມາດຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມຮູ້ສຶກດຽວກັນໃນໂລກແທ້.

ຄໍາແນະນໍາ: ລະບົບທີ່ຫນ້າສົນໃຈຄ້າຍຄືກັນໃນລະບົບຄວບຄຸມການຫຼິ້ນເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສັບສົນເມື່ອມີຫຍັງເກີດຂື້ນໃນຫນ້າຈໍ. ໃນຫຼາຍວິທີດຽວກັນ, ຕົວຄວບຄຸມ VR ຫຼືວັດຖຸອາດຈະສັ່ນຫຼືສະຫນອງການຕອບສະຫນອງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຕໍ່ການເຄື່ອນໄຫວແບບເສມືນ.

ສ່ວນຫຼາຍມັກຈະຖືກຈອງສໍາລັບເກມວີດີໂອ, ບາງລະບົບ VR ອາດປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງໃຊ້ treadmill ທີ່ເຮັດໃຫ້ການຍ່າງຫຼືແລ່ນ. ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ແລ່ນໄວໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ຕົວເລກຂອງພວກເຂົາສາມາດທຽບກັບຄວາມໄວດຽວກັນໃນໂລກ virtual ໄດ້. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ໃຊ້ຢຸດເຊົາການເຄື່ອນຍ້າຍ, ລັກສະນະໃນເກມຈະຢຸດການເຄື່ອນຍ້າຍເຊັ່ນກັນ.

ລະບົບ VR ເຕັມຮູບແບບອາດຈະປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງມືທັງຫມົດຂ້າງເທິງເພື່ອສ້າງຮູບແບບຊີວິດທີ່ຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ, ແຕ່ບາງຄົນພຽງແຕ່ປະກອບມີຫນຶ່ງຫຼືສອງຂອງພວກເຂົາແຕ່ວ່າມັນກໍ່ໃຫ້ເຫມາະສົມສໍາລັບອຸປະກອນທີ່ເຮັດຈາກຜູ້ພັດທະນາອື່ນໆ.

ຕົວຢ່າງເຊັ່ນໂທລະສັບສະຫມາດມີການສະແດງຜົນ, ການສະຫນັບສະຫນູນສຽງ, ແລະຕົວເຊັນເຊີເຄື່ອນໄຫວເຊິ່ງເປັນຫຍັງພວກເຂົາສາມາດນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມື VR handheld ແລະລະບົບຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

Virtual Reality Applications

ເຖິງແມ່ນວ່າ VR ແມ່ນມັກຈະເຫັນພຽງແຕ່ເປັນວິທີການສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນແບບເລິກເຊິ່ງຫຼືນັ່ງຢູ່ໃນໂຮງພາພະຍົນເສມືນແຕ່ກໍ່ມີຫຼາຍໆຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ແທ້ຈິງໃນໂລກ.

ການຝຶກອົບຮົມແລະການສຶກສາ

ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດຕໍ່ການຮຽນຮູ້ໃນມືແມ່ນການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບມືຖືໃນ VR. ຖ້າຫາກວ່າປະສົບການສາມາດຖືກຈໍາລອງຢ່າງພຽງພໍ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດນໍາໃຊ້ສະຕິຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງກັບສະຖານະການທີ່ແທ້ຈິງຂອງໂລກ ... ແຕ່ບໍ່ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ແທ້ຈິງໃນໂລກ.

ພິຈາລະນາບິນຍົນ. ໃນຕົວຈິງແລ້ວ, ຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີປະສົບຜົນສໍາເລັດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບອໍານາດທີ່ຈະບິນຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງຜູ້ໂດຍສານປະມານ 600 MPH, ຫລາຍພັນຕີນໃນອາກາດ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານສາມາດສົມທົບກັບລາຍລະອຽດຂອງນາທີທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການປະຕິບັດດັ່ງກ່າວ, ແລະການຄວບຄຸມການຄວບຄຸມເຂົ້າໃນລະບົບ VR, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດ crash ຍົນໄດ້ຫລາຍເທື່ອກ່ອນທີ່ຈະຕ້ອງເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານ.

ດຽວກັນນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງສໍາລັບການຮຽນຮູ້ວິທີການປາດ, ການປະຕິບັດການຜ່າຕັດສະລັບສັບຊ້ອນ, ການຂັບລົດ, ເອົາຊະນະຄວາມກັງວົນ , ແລະອື່ນໆ.

ໃນເວລາທີ່ມັນກ່ຽວກັບການສຶກສາໂດຍສະເພາະ, ນັກສຶກສາອາດຈະບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຮຽນເນື່ອງຈາກສະພາບອາກາດທີ່ບໍ່ດີຫຼືພຽງແຕ່ໄລຍະຫ່າງ, ແຕ່ມີ VR ຕັ້ງຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ, ທຸກຄົນສາມາດເຂົ້າຮຽນຈາກສະດວກຂອງເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ VR ແຕກຕ່າງຈາກການເຮັດວຽກຢູ່ບ້ານແມ່ນຜູ້ທີ່ສາມາດມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບພວກເຂົາຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນກັບນັກຮຽນອື່ນໆແລະຟັງແລະເບິ່ງຄູແທນທີ່ຈະຮຽນຮູ້ແນວຄວາມຄິດຈາກປື້ມປື້ມທີ່ມີສິ່ງລົບກວນອື່ນໆຢູ່ເຮືອນ.

ການຕະຫຼາດ

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual reality ສາມາດໃຫ້ທ່ານເອົາຄວາມສ່ຽງຊີວິດທີ່ແທ້ຈິງໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບຂອງມັນ, ມັນຍັງສາມາດໃຊ້ເພື່ອ "ຊື້" ສິ່ງຕ່າງໆໂດຍບໍ່ເສຍເງິນໃນພວກມັນ. ຮ້ານຄ້າປີກສາມາດສະຫນອງວິທີການໃຫ້ລູກຄ້າຂອງພວກເຂົາໄດ້ຮັບຮູບແບບ virtual ຂອງວັດຖຸທີ່ແທ້ຈິງກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຊື້.

ຫນຶ່ງໃນຜົນປະໂຫຍດນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການເຫັນໄດ້ໃນເວລາທີ່ scoping ອອກລົດໃຫມ່. ລູກຄ້າອາດຈະນັ່ງຢູ່ທາງຫນ້າຫຼືຫລັງຂອງລົດເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນ "ຮູ້ສຶກ" ແນວໃດກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈວ່າຈະເບິ່ງມັນອີກຕໍ່ໄປ. ລະບົບ VR ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອການຈໍາລອງຂັບລົດໃຫມ່ເພື່ອໃຫ້ລູກຄ້າສາມາດຕັດສິນໃຈໃນການຊື້ສິນຄ້າໄດ້ໄວຂຶ້ນ.

ຄວາມຄິດດຽວກັນສາມາດເຫັນໄດ້ໃນເວລາທີ່ຊື້ເຟີນີເຈີໃນການຕິດຕັ້ງຄວາມຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດ overlay ວັດຖຸໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດຂອງພວກເຂົາເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງແນ່ນອນວ່າຕຽງໃຫມ່ຈະເບິ່ງວ່າມັນຢູ່ໃນຫ້ອງຂອງທ່ານໃນຕອນນີ້.

ອະສັງຫາລິມະສັບແມ່ນຂົງເຂດທີ່ VR ສາມາດເສີມຂະຫຍາຍປະສົບການຂອງຜູ້ຊື້ທີ່ມີທ່າແຮງແລະປະຫຍັດເວລາແລະເງິນຈາກທັດສະນະຂອງເຈົ້າຂອງ. ຖ້າລູກຄ້າສາມາດຍ່າງຜ່ານການສະແດງແບບ virtual ຂອງເຮືອນທຸກຄັ້ງທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ການຊື້ຫຼືເຊົ່າທີ່ຫຼາຍກ້ຽງກວ່າການຈອງເວລາສໍາລັບການຍ່າງ.

ວິສະວະກໍາແລະການອອກແບບ

ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ຍາກທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດໃນເວລາສ້າງຮູບແບບ 3D ແມ່ນການສະແດງສິ່ງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຢູ່ໃນໂລກແທ້ຈິງ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜົນປະໂຫຍດດ້ານກາລະຕະຫຼາດຂອງ VR ທີ່ໄດ້ອະທິບາຍຂ້າງເທິງ, ຜູ້ອອກແບບແລະວິສະວະກອນສາມາດເບິ່ງຮູບແບບຂອງພວກເຂົາດີກວ່າເມື່ອພວກເຂົາສາມາດເບິ່ງມັນຈາກທຸກໆມຸມເບິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ຊອກຫາຕົ້ນແບບທີ່ສ້າງມາຈາກການອອກແບບ virtual ແມ່ນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຢ່າງມີເຫດຜົນກ່ອນທີ່ຈະຂະບວນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ. VR ໃສ່ຕົວໃນຂັ້ນຕອນການອອກແບບໂດຍໃຫ້ວິສະວະກອນມີວິທີການກວດສອບຮູບແບບໃນຮູບແບບຊີວິດກ່ອນທີ່ຈະຕ້ອງໃຊ້ເງິນໃດໆໃນການຜະລິດວັດຖຸໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ.

ໃນເວລາທີ່ນັກສະຖາປະນິກຫຼືວິສະວະກອນອອກແບບຂົວ, ເຮືອນຍອດ, ເຮືອນ, ລົດ, ແລະອື່ນໆ, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ສາມາດໃຫ້ພວກເຂົາ flip ວັດຖຸ, ຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນເພື່ອເບິ່ງຂໍ້ບົກພ່ອງໃດໆ, ກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດທຸກໆນາທີ 360 ຢ່າງເຕັມທີ່, ແລະອາດຈະນໍາໃຊ້ ກັບຕົວແບບເພື່ອເບິ່ງວ່າພວກເຂົາຕອບສະຫນອງຕໍ່ລົມ, ນ້ໍາ, ຫຼືອົງປະກອບອື່ນໆທີ່ປະຕິບັດຕາມປົກກະຕິກັບໂຄງສ້າງເຫຼົ່ານີ້.