ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຢາກລອງມືຂອງທ່ານໃນການພັດທະນາໂປແກຼມ iPhone ແລະ iPad, ຕອນນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມລ່າຊ້າໃດໆທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບການແຂ່ງຂັນໃນຕະຫລາດແລະເຮັດເຄື່ອງຫມາຍຂອງທ່ານເອງ, ມີເຄື່ອງມືແລະບໍລິການທີ່ດີເລີດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຕີບໂຕໄວ.
ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບ ການພັດທະນາໂປຼແກຼມມືຖື ແມ່ນວິທີການພັດທະນາບຸກຄົນຫຼືພັດທະນາຄູ່ສາມາດແຂ່ງຂັນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນທີ່ມີຄວາມເທົ່າທຽມກັນກັບຮ້ານຄ້າຂະຫນາດໃຫຍ່. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານອາດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກ Apple ຫລາຍໆມື້, ກັບທີ່ດີທີ່ສຸດໃນ App Store ມັກຈະໄປຫາສະຕູດິໂອຂະຫນາດໃຫຍ່, ການຂາຍແອັບຯໄດ້ຖືກຂັບຂື້ນຫຼາຍໂດຍຄໍາເວົ້າແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ດີໃນ App Store. ເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ສາມາດຂາຍສົບຜົນສໍາເລັດຂອງພວກເຂົາໄດ້.
ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນການພັດທະນາ iPhone ແລະ iPad ໄດ້ແນວໃດ?
ຫນ້າທໍາອິດ, ລອງມັນອອກ
ຂັ້ນຕອນທໍາອິດແມ່ນການຫລິ້ນຮອບກັບເຄື່ອງມືການພັດທະນາ. ເວທີການພັດທະນາຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Apple ແມ່ນ Xcode ແລະເປັນການດາວໂຫຼດຟຣີ. ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ແອັບຯຂອງທ່ານມີການຂາຍໂດຍບໍ່ມີໃບອະນຸຍາດຂອງນັກພັດທະນາແຕ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຮອບກັບສະພາບແວດລ້ອມແລະຊອກຫາວິທີທີ່ມັນຈະໃຊ້ເວລາດົນເທົ່າໃດເພື່ອໃຫ້ເກີດຄວາມໄວ. Apple ໄດ້ນໍາສະເຫນີພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມ Swift ເພື່ອທົດແທນ Objective-C ເຊິ່ງບາງຄັ້ງກໍ່ມີຄວາມເຈັບປວດທີ່ຈະໃຊ້ສໍາລັບການພັດທະນາ. ໃນຖານະເປັນຊື່ສະແດງໃຫ້ເຫັນ, Swift ແມ່ນເວທີທີ່ໄວຂຶ້ນ. ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບຄວາມໄວຂອງແອັບຯເທົ່ານັ້ນ. Swift ອາດຈະບໍ່ແມ່ນການພັດທະນາໂປຼແກຼມທີ່ລວດໄວ, ແຕ່ມັນກໍ່ໄວກວ່າການໃຊ້ໂປລແກລມ Swift ຫຼາຍກວ່າ Objective-C ທີ່ສູງກວ່າ.
ຫມາຍເຫດ: ທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ Mac ເພື່ອພັດທະນາໂປແກຼມ iOS, ແຕ່ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເປັນ Mac ທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດໃນໂລກ. Mac Mini ແມ່ນຫຼາຍກວ່າພຽງພໍທີ່ຈະສ້າງແອັບຯ iPhone ແລະ iPad.
ຄົ້ນຫາເຄື່ອງມືພັດທະນາທີ່ສາມ
ຈະເປັນແນວໃດຖ້າວ່າທ່ານບໍ່ເຄີຍຕັ້ງໂປແກຼມໃນ 'C'? ຫຼືອາດຈະຕ້ອງການທີ່ຈະພັດທະນາທັງສອງສໍາລັບ iOS ແລະ Android? ຫຼືໂພດທ່ານຕ້ອງການເວທີທີ່ອອກແບບມາເພື່ອສ້າງເກມ? ມີຈໍານວນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດກັບ Xcode.
ມັນສະເຫມີໄປທີ່ຈະຕິດກັບເວທີທໍາມະຊາດ. ຖ້າທ່ານລະຫັດ iOS app ໃຊ້ Xcode, ທ່ານຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງຄຸນສົມບັດຫລ້າສຸດຂອງລະບົບປະຕິບັດການ. ແຕ່ຖ້າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະປ່ອຍ app ຂອງທ່ານສໍາລັບຫລາຍໆເວທີ, ການຂຽນມັນໃນແຕ່ລະຄົນແມ່ນຈະກິນຫຼາຍເວລາແລະຊັບພະຍາກອນ.
- Unity. Unity ແມ່ນເຄື່ອງຈັກກາຟິກ 3D ເຊິ່ງປະກອບມີເຄື່ອງຈັກຟີຊິກ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຕົ້ນຕໍສໍາລັບການພັດທະນາເກມ 3D, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງມີການສະຫນັບສະຫນູນ 2D. Unity ສາມາດໃຊ້ສໍາລັບການພັດທະນາ iOS, Android, Windows, BlackBerry, OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 ແລະ Wii U. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ດີຖ້າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະປ່ອຍເກມຢູ່ໃນຫຼາຍໆລະບົບ, ແຕ່ວ່າມັນມີເຄື່ອງມືທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງເກມຂອງທ່ານ, ມັນບໍ່ແມ່ນການພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວເຊັ່ນການແຂ່ງຂັນບາງຢ່າງ.
- Corona SDK SDK Corona ໃຊ້ LUA ເປັນພາສາການພັດທະນາແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ Re-compiles ກັບ Objective-C. ແລະເນື່ອງຈາກວ່າ LUA ໄວກວ່າທີ່ຈະຂຽນ, ແອັບຯສາມາດສ້າງໄດ້ໄວຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ Corona SDK. Corona ຊ່ຽວຊານໃນຮູບພາບ 2D ແລະປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງຈັກຟີຊິກຂອງຕົນເອງ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລວບລວມສໍາລັບທັງ iOS ແລະ Android ຈາກຊຸດດຽວຂອງລະຫັດ. Corona ຍັງສະຫນັບສະຫນູນການກໍ່ສ້າງ native Windows ແລະ Mac OS apps, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ console ເຊັ່ນ PlayStation 4 ຫຼື XBOX ONE. Corona ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີເລີດສໍາລັບເກມ 2D ແລະເກມບາດເຈັບ.
- Adobe Air ຜູ້ທີ່ມີພື້ນຫລັງໃນ Flash ຈະສົນໃຈ Adobe Air ເຊິ່ງໃຊ້ການປະສົມປະສານຂອງ ActionScript, HTML, CSS ແລະ Javascript ເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັນ. Adobe AIR ອະນຸຍາດໃຫ້ນໍາໃຊ້ໃນ iOS, Android ແລະ BlackBerry.
- Marmalade ກ່ອນທີ່ເອີ້ນວ່າ AirPlay SDK, Marmalade ກໍາລັງໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າໂດຍການສະຫນັບສະຫນູນຫລາຍພາສາ. Marmalade ສະຫນັບສະຫນູນ C, ແຕ່ສອງ variants ໃຫ້ສະພານກັບ SDK ຖານ: Marmalade Quick, ເຊິ່ງໃຊ້ LUA, ແລະ Marmalade Web, ເຊິ່ງໃຊ້ HTML 5, Javascript ແລະ CSS 3. Marmalade ແມ່ນນໍາໃຊ້ຕົ້ນຕໍໃນການພັດທະນາເກມ 2D ແລະ 3D.
- PhoneGap ນັກພັດທະນາເວັບຈະສົນໃຈ PhoneGap ເຊິ່ງໃຊ້ JavaScript, HTML 5 ແລະ CSS3 ເພື່ອສ້າງແອັບຯທີ່ມີຮູບແບບມືຖືແລະຄວາມຮູ້ສຶກ. PhoneGap ຍັງສາມາດສ້າງແອັບຯ native ໂດຍການເຂົ້າລະຫັດລະຫັດໃນສິ່ງເວັບໃນເວບໄຊທ໌. ມັນສາມາດໃຊ້ສໍາລັບ iOS, Android, webOS, Symbian, Blackberry, Ubuntu Touch, Windows Phone ແລະ Windows 8 ການພັດທະນາ.
ແລະບັນຊີລາຍຊື່ນີ້ແມ່ນບໍ່ສົມບູນ. ມີແພລະຕະຟອມການພັດທະນາຕ່າງໆເຊັ່ນ: GameSalad ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງແອັບຯໂດຍບໍ່ມີການກໍານົດລະຫັດໃດໆ. ສໍາລັບບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງເວທີການພັດທະນາມືຖື, ທ່ານສາມາດກວດສອບບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ Wikipedia.
ປັບປຸງແນວຄວາມຄິດຂອງທ່ານແລະປັບປຸງປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ iOS.
ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະດາວໂຫລດແອັບຯທີ່ຄ້າຍຄືກັນຈາກຮ້ານ app ທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄວາມຄິດກ່ຽວກັບການແຂ່ງຂັນທີ່ຈັດການກັບ app, ເອົາໃຈໃສ່ກັບສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກ (ບໍ່ແກ້ໄຂສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້) ແລະສິ່ງທີ່ບໍ່ເຮັດວຽກ. ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຊອກຫາຄໍາທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບແອັບຯຂອງທ່ານ, ດາວໂຫລດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຄວນໄດ້ຮັບການອອກ pencil ແລະເຈ້ຍບາງ. ການພັດທະນາການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກ (GUI) ສໍາລັບ iPhone ແລະ iPad ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນກວ່າການພັດທະນາສໍາລັບ PC ຫຼືເວັບ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາໃນບັນຊີຊ່ອງທີ່ຈໍາກັດ, ການຂາດຫນູແລະແປ້ນພິມທາງກາຍະພາບແລະການມີຊີວິດ touchscreen ໄດ້. ມັນສາມາດເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະສະແດງບາງຫນ້າຈໍແລະຮູບແບບຂອງທ່ານ GUI ເທິງເຈ້ຍເພື່ອເບິ່ງວິທີການເຮັດວຽກຂອງແອັບພລິເຄຊັນ. ນີ້ຍັງສາມາດຊ່ວຍໃນ compartmentalizing app, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕັດມັນລົງສໍາລັບການໄຫຼຢ່າງມີເຫດຜົນໃນການພັດທະນາ.
ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໃນ GUI ໂດຍການທົບທວນຄືນຄູ່ມືການໂຕ້ຕອບ iOS ຂອງຜູ້ໃຊ້ຢູ່ທີ່ developer.apple.com.
ໂປລແກລມນັກພັດທະນາ Apple & # 39;
ໃນປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານມີຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຮູ້ວິທີການຂອງທ່ານກ່ຽວກັບເວທີການພັດທະນາ, ມັນແມ່ນເວລາທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມໂຄງການພັດທະນາຂອງ Apple. ທ່ານຈະຕ້ອງເຮັດແນວນີ້ເພື່ອສົ່ງແອັບຯຂອງທ່ານໄປ Apple App Store. ໂຄງການນີ້ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ $ 99 ຕໍ່ປີແລະສະເຫນີໃຫ້ທ່ານໂທຫາສອງສະຫນັບສະຫນູນໃນໄລຍະເວລາດັ່ງກ່າວ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບບັນຫາກ່ຽວກັບບັນຫາການຂຽນໂປຼແກຼມ, ມີບາງບັນຫາ.
ຫມາຍເຫດ : ທ່ານຈະຕ້ອງເລືອກລະຫວ່າງລົງທະບຽນເປັນບຸກຄົນຫຼືເປັນບໍລິສັດ. ການຈົດທະບຽນໃນຖານະບໍລິສັດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີບໍລິສັດດ້ານກົດຫມາຍແລະເອກະສານເຊັ່ນ: ມາດຕາຂອງການລວມຕົວຫຼືໃບອະນຸຍາດທຸລະກິດ. ທຸລະກິດເຮັດທຸລະກິດເປັນ (DBA) ບໍ່ປະຕິບັດຕາມຂໍ້ກໍານົດນີ້.
ສະຫນັບສະຫນູນ Hello, ໂລກກັບ iPhone ຫຼື iPad ຂອງທ່ານ
ແທນທີ່ຈະກ້າວເຂົ້າໄປໃນການພັດທະນາ app, ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະສ້າງມາດຕະຖານ "Hello, World" app ແລະສົ່ງໄປທີ່ iPhone ຫຼື iPad ຂອງທ່ານ. ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ໄດ້ຮັບໃບຢັ້ງຢືນຂອງຜູ້ພັດທະນາແລະການຕັ້ງຄ່າຂໍ້ມູນການສະຫນອງໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການເຮັດສິ່ງນີ້ໃນປັດຈຸບັນເພື່ອວ່າທ່ານຈະບໍ່ຕ້ອງຢຸດເຊົາແລະວິທີເຮັດແນວໃດໃນເວລາທີ່ທ່ານເຂົ້າຫາຂັ້ນຕອນການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບຂອງການພັດທະນາ.
ທ່ານກໍາລັງພັດທະນາເກມ? ອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບສະເພາະຂອງການພັດທະນາເກມ.
ເລີ່ມຕົ້ນຂະຫນາດນ້ອຍແລະໄປຈາກນັ້ນ
ທ່ານບໍ່ຕ້ອງເຕັ້ນໄປຫາໂດຍກົງກັບຄວາມຄິດໃຫຍ່ຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານຮູ້ວ່າ app ທີ່ທ່ານມີຢູ່ໃນໃຈອາດໃຊ້ເວລາເດືອນແລະເດືອນເພື່ອລະຫັດ, ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຂະຫນາດນ້ອຍ. ນີ້ແມ່ນປະສິດຕິຜົນໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານມີໃຫມ່ໃນການສ້າງແອັບຯ. ແຍກແຍກບາງຄຸນສົມບັດທີ່ທ່ານຕ້ອງການລວມຢູ່ໃນແອັບພລິເຄຊັນຂອງທ່ານແລະສ້າງແອັບຯທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ເຊິ່ງມີຄຸນລັກສະນະເຊັ່ນນັ້ນ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານຮູ້ວ່າທ່ານຕ້ອງການລາຍການແບບເລື່ອນເຊິ່ງມີຄວາມສາມາດສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະເພີ່ມລາຍະການໃນລາຍຊື່ນັ້ນທ່ານກໍ່ສາມາດສ້າງແອັບຯບັນຊີລາຍຊື່ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດທົດລອງໃຊ້ຄຸນລັກສະນະລະຫັດກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນຄວາມຄິດທີ່ໃຫຍ່ຂອງທ່ານ.
ທ່ານຈະພົບວ່າຄັ້ງທີສອງທີ່ທ່ານຕັ້ງຄ່າຄຸນນະສົມບັດມັນແມ່ນໄວແລະດີກ່ວາຄັ້ງທໍາອິດ. ດັ່ງນັ້ນ, ແທນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຜິດພາດພາຍໃນຄວາມຄິດໃຫຍ່ຂອງທ່ານ, ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານທົດລອງພາຍນອກຂອງໂຄງການ. ແລະຖ້າຫາກວ່າທ່ານພັດທະນາແອັບຯຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ສາມາດຂາຍໄດ້, ທ່ານສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ໃນຂະນະທີ່ທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການລະຫັດໂຄງການໃຫຍ່ຂອງທ່ານ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຄິດເຖິງ app ທີ່ມີປະສົບການໄດ້, ພຽງແຕ່ມັກຫຼີ້ນກັບຄຸນນະສົມບັດໃນໂຄງການທີ່ໂດດດ່ຽວສາມາດເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຮຽນຮູ້ວິທີການນໍາໃຊ້ໃນໂຄງການຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານ.