ລະຫັດ Promo ຂອງ Google Play ແມ່ນດີສໍາລັບ Android Gamers

ເປັນຫຍັງລະຫັດໂປໂມດໃຫມ່ຂອງ Google Play ສາມາດເຮັດໃຫ້ Android ເກມດີກວ່າ

Google ໄດ້ເຮັດການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນ Google Play ເມື່ອໄວໆນີ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາອອກໂຄ້ດໂປໂມຊັ່ນສໍາລັບແອັບຯແລະການຊື້ໃນແອັບຯ. ນີ້ອາດຈະມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ Android gamers ຍ້ອນວ່າມັນເປັນບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ນັກພັດທະນາ Android ມີຢູ່ໃນ iOS.

ປ່ອຍໃຫ້ມັນເສີຍໆ

ສໍາລັບເວລາດົນທີ່ສຸດ, ຖ້ານັກພັດທະນາຕ້ອງການໃຫ້ອອກສໍາເນົາຂອງເກມ Android ຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ຜ່ານຮ້ານ Google Play. ພວກເຂົາຕ້ອງໄດ້ໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງໂດຍກົງກັບໄຟລ໌ APK / OBB ຂອງເກມ, ຫຼືຜ່ານຫນ້າຮ້ານອື່ນ. ແລະນັກພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍບໍ່ມັກທີ່ຈະປ່ອຍໄຟລ໌ຂອງເກມທັນທີເພາະວ່າບັນຫາການລະເມີດລິຂະສິດທີ່ມີທ່າແຮງ - ພຽງແຕ່ມີ APK floating ຮອບ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການປ່ອຍຕົວກ່ອນ, ສາມາດຢ້ານກົວ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີຮ້ານທີ່ມີຄວາມເຄົາລົບແລະສິ່ງພິມ. ໃນປັດຈຸບັນ, ນັກພັດທະນາສາມາດປ່ອຍອອກລະຫັດໂປໂມຊັ່ນສໍາລັບເກມແລະແມ້ກະທັ້ງໃນການຊື້ໃນ app, ເຖິງ 500 ຕໍ່ໄຕມາດ.

Android Matters Too

ມີຫລາຍເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງຈໍານວນຫຼາຍຂອງເວັບໄຊທ໌ຂອງເກມມືຖືນໍາຫນ້າແມ່ນ iOS-first. ນີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງເນື່ອງຈາກວ່າຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຈໍານວນຫລາຍຂອງເວັບໄຊທ໌ຊັ້ນນໍາແມ່ນຜູ້ຊົມ Apple ໃຫຍ່ທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຫຼືມີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເວັບໄຊທ໌ຂອງ Mac. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ເກມ iOS ໄດ້ຮັບການເລີ່ມຕົ້ນດີກ່ອນທີ່ຈະຫລິ້ນເກມ Android, ດັ່ງນັ້ນນັ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ຊຸມຊົນແລະຄວາມສົນໃຈ flocked ໄປ. ແລະ fans fan ຂອງ Android ແມ່ນມັກຈະຖືກຕັ້ງໃຈກ່ຽວກັບຮາກແລະແກ້ໄຂອຸປະກອນໃນເວັບຕ່າງໆເຊັ່ນ XDA-Developers 'forums. ແຕ່ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບສື່ມວນຊົນຂອງເກມ Android. ຫຼັງຈາກທັງຫມົດ, ມີອຸປະກອນ Android ຫຼາຍກວ່າ iOS ຂອງທ່ານອອກມີ.

ແຕ່ມັນຍາກສໍາລັບສື່ມວນຊົນຂອງເກມ Android ທີ່ຈະໄດ້ຮັບການປະຕິເສດ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆທີ່ຈະຊື້ທຸກໆເກມທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການທີ່ຈະກວມເອົາ. ໃນຂະນະທີ່ນັກພັດທະນາສາມາດແຈກຢາຍໄຟລ໌ເກມໂດຍກົງ, ຫຼາຍຄົນມັກລະຫັດໂປໂມຊັ່ນ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າລະຫັດໂປໂມຊັ່ນເຮັດໃຫ້ມີວິທີທີ່ປອດໄພກວ່າໃນການແຈກຢາຍເກມ. ຜູ້ພັດທະນາແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ບາງຄົນກໍ່ດີກັບການແຈກຢາຍ APKs - ແມ້ກະທັ້ງຂະຫນາດໃຫຍ່ - ໃນຂະນະທີ່ບາງຄົນກໍ່ຢ້ານທີ່ຈະປ່ອຍໃຫ້ພວກເຂົາອອກເພາະພວກເຂົາຢ້ານກົວຂອງການລະເມີດລິຂະສິດ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າການລະເມີດລິຂະສິດ Android ແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດສໍາຄັນໄດ້, ນັກພັດທະນາກໍ່ຈະບໍ່ພຽງແຕ່ສົ່ງຄໍາສໍາຄັນຂອງເກມອອກໂດຍບໍ່ມີການປ້ອງກັນກັບຄົນທີ່ພວກເຂົາອາດຈະບໍ່ໄວ້ວາງໃຈ. ຍັງ, ໃນປັດຈຸບັນວ່າພວກເຂົາມີທາງເລືອກທີ່ຈະແຈກຢາຍໃຫ້ພວກເຂົາ, ມັນຄວນຊ່ວຍໃຫ້ເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆໃຫ້ມີການຄຸ້ມຄອງຢ່າງລະອຽດ.

Give It Away

ໂດຍກົງກັບຜູ້ໃຊ້ໂດຍສະເລ່ຍ, ການຈ່າຍເງິນແມ່ນມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຈິງ. ເມື່ອນັກພັດທະນາຕ້ອງການໃຫ້ສໍາເນົາຟຣີຂອງເກມ, ພວກເຂົາພຽງແຕ່ສາມາດແຈກຢາຍໄຟລ໌ APK ສໍາລັບມັນ, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ມີຄວາມປອດໄພ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຖ້າພວກເຂົາປັບປຸງເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຜ່ານ ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: Humble ແມ່ນ hurdle ອີກໃນຂະບວນການຂອງພວກເຂົາ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍສາມາດໃຫ້ອອກສໍາເນົາຂອງເກມຂອງພວກເຂົາໃນຮ້ານ Android ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດມີ. ຫຼືແມ້ກະທັ້ງສົ່ງອອກຜະລິດຕະພັນການຊື້ສິນຄ້າທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ, ເຊັ່ນ: ສະກຸນເງິນຟຣີໃນເກມຟຣີທີ່ຈະຫລິ້ນ. ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເຮັດແນວນັ້ນໄດ້ໃນປະລິມານຂະຫນາດໃຫຍ່, ແຕ່ພວກເຂົາມີທາງເລືອກທີ່ຈະເຮັດໃນປັດຈຸບັນ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ວ່າສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ Starbucks app free of week ສາມາດມາຮອດ Android. ໃນປັດຈຸບັນທີ່ລະບົບທີ່ຈະໃຫ້ລະຫັດເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນສະຖານທີ່, Google ຈະສາມາດເຂົ້າຮ່ວມຄູ່ຄ້າໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍກັບຮ້ານຄ້າ, ສິ່ງພິມ, ແລະອື່ນໆ, ເພື່ອໃຫ້ຄວາມສະດວກສະບາຍ. ແລະຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພົບເຫັນວ່າປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຂອງ giveaways ຟຣີສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນາອອກຢ່າງຫລວງຫລາຍ.

ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຍັງມີຂໍ້ຈໍາກັດກ່ຽວກັບວິທີການພັດທະນາຈໍານວນຫລາຍທີ່ສາມາດສ້າງໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ຈໍານວນເງິນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງທົ່ວໄປ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອທຽບໃສ່ກັບ iOS, ແລະຄວນໃຫ້ລະຫັດຈໍານວນຫລາຍສໍາລັບການຄຸ້ມຄອງຫນັງສືພິມແລະການຈ່າຍເງິນເຊັ່ນດຽວກັນ, ປຽບທຽບກັບສິ່ງນີ້ເຊັ່ນ Steam, ບ່ອນທີ່ນັກພັດທະນາສາມາດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີລະຫັດບໍ່ມີຕົວຕົນ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາຂາຍໃນຕະຫລາດອື່ນໆ, ເຊິ່ງເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາກັບຄືນໄປບ່ອນ Steam. ໃນຂະນະທີ່ຕະຫຼາດ Android ບໍ່ໄດ້ແບ່ງເປັນພື້ນທີ່ຫລິ້ນເກມ PC, Google ຍັງຄົງມີເຫດຜົນທີ່ດີທີ່ຈະໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາຂັບລົດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ Google Play.

ຍັງບໍ່ແມ່ນບ່ອນທີ່ມັກຫຼິ້ນ

ບັນຫາທີ່ມີທັງຫມົດນີ້ແມ່ນວ່າເວລາ App Store ຂອງເກມມືຖືແມ່ນອາຍຸເຈັດປີເຄິ່ງຫນຶ່ງຢູ່ຈຸດນີ້. iOS ໄດ້ຮັບໄຊຊະນະ, ແລະໃນຂະນະທີ່ Android ໄດ້ພັດທະນາບາງຢ່າງ, ມັນກໍ່ເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະເວົ້າວ່າມັນຈະປ່ຽນເປັນປະໂຫຍດເພາະວ່າ Google ໄດ້ເລີ່ມນໍາໃຊ້ລະຫັດໂປໂມຊັ່ນ. ມີປັດໃຈທາງວັດທະນາທໍາທີ່ສໍາຄັນຫຼາຍກວ່າພຽງແຕ່ສໍາເນົາຟຣີຂອງເກມທີ່ໄດ້ນໍາໄປສູ່ສະຖານະການ iOS ແລະ Android ໃນປະຈຸບັນ. ແລະມີເກມທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ມັກຫຼີ້ນດັ່ງກ່າວເປັນບົດບາດທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນເວບໄຊທ໌ມືຖືແລະ Android ໂດຍສະເພາະແມ່ນນີ້ກໍ່ເປັນໄປໄດ້ນ້ອຍເກີນໄປ. ແຕ່ການບໍ່ມີລະຫັດໂປໂມຊັ່ນແມ່ນຫນຶ່ງໃນເຫດຜົນທີ່ວ່າວັດທະນະທໍາໄດ້ຮູບຮ່າງນີ້. ແລະຖ້າຫາກວ່າມັນຈະປ່ຽນແປງແລະການຫລິ້ນເກມ Android ຈະກາຍເປັນສິ່ງທີ່ສໍາຄັນຫຼາຍກ່ວາມັນໄດ້, ນີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງທະເລອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບເວທີການ.