ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຮູ້ກ່ຽວກັບການຄວບຄຸມເກມໃນ Android

ໄດ້ຮັບການຄວບຄຸມຫຼາຍກວ່າເກມຂອງທ່ານໃນວິທີທີ່ທ່ານບໍ່ເຄີຍຄາດຫວັງ

ຫນຶ່ງໃນຄວາມສໍາຄັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງ Android ໃນໄລຍະ iOS ແມ່ນວ່າຖ້າທ່ານມັກຫຼີ້ນເກມທີ່ມີຕົວຄວບຄຸມຕົວຈິງ, ທາງເລືອກຂອງທ່ານມີຫລາຍຂຶ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ iOS ມີມາດຕະຖານຄວບຄຸມຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບສອງສາມປີແລ້ວ, ຜູ້ຄວບຄຸມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນລາຄາແພງແລະສະຫນັບສະຫນູນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມີຈໍາກັດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນ Android, ການຄວບຄຸມການຄວບຄຸມແມ່ນຫຼາຍຂຶ້ນຫຼາຍ.

ເຫດຜົນຫນຶ່ງແມ່ນການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເປັນທາງການໃນ Android ນັບຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 4.0, Ice Cream Sandwich. ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນສະນັ້ນການເຊື່ອມໂຍງທີ່ດີດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຄວບຄຸມໂທລະສັບຫຼືແທັບເລັດໄດ້ໂດຍໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມທີ່ເຫມາະສົມ. ທ່ານອາດຈະບໍ່ຮູ້ວ່າເຖິງຕອນນັ້ນ, ແຕ່ມັນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກ Android ສໍາລັບສີ່ປີ!

ບໍ່ມີຮ່າງກາຍທີ່ຖືກລົງໂທດສະເພາະໃດຫນຶ່ງທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຄວບຄຸມເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ Android ເຊັ່ນ Apple ກັບ iPhone ສໍາລັບໃບອະນຸຍາດ iPhone. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ຄວບຄຸມອາດຈະມີລາຄາຖືກກວ່າ, ຍ້ອນວ່າທຸກຄົນສາມາດເຮັດໃຫ້ຕົວຄວບຄຸມທີ່ເຫມາະສົມກັບ Android.

ຕົວຄວບຄຸມເກມ iOS ທີ່ລາຄາຖືກທີ່ສຸດໂດຍ MSRP ແມ່ນ $ 49,99 SteelSeries Stratus. ທ່ານສາມາດຊື້ຫຼາຍທີ່ມີລາຄາຖືກກວ່າໃນ Android. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຕົວຄວບຄຸມ Bluetooth Android ເຮັດວຽກຜ່ານໂປໂຕຄອນອຸປະກອນການໂຕ້ຕອບຂອງມະນຸດ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຄອມພີວເຕີໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານອາດຈະຊອກຫາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ທີ່ຈະສົງໃສ. ຫຼາຍລະບົບຄວບຄຸມ Bluetooth Android ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຄວາມສະດວກສະນະຂອງພວກມັນຢູ່ເທິງຄອມພິວເຕີ້. ແຕ່ຍັງ, ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງໃຫ້ພວກເຂົາເຮັດວຽກກັບ Android.

ຖ້າທ່ານມີສາຍ Xbox 360 ຫຼື Xinput ທີ່ມີລະບົບຄວບຄຸມທີ່ເຫມາະສົມ, ທ່ານຄວນຈະສາມາດໃຊ້ມັນໄດ້ກັບໂທລະສັບຫຼືແທັບເລັດຂອງທ່ານ. ສໍາລັບອຸປະກອນ Android ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຮູ້ວ່າເປັນສາຍເຄເບີນຂອງ USB ເພື່ອທີ່ຈະສຽບບີບ USB USB ເຕັມທີ່ໃສ່ພອດ micro-USB ເທິງໂທລະສັບຫຼືແທັບເລັດຂອງທ່ານ. ແຕ່ຫຼາຍໆຄົນ, ຖ້າບໍ່ແມ່ນຜູ້ ທີ່ຄວບຄຸມເຄື່ອງ PC ທີ່ດີທີ່ສຸດ ຄວນເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ Android ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີຕົວເຄື່ອງເຫມາະສົມ.

ດ້ວຍນີ້, ຕົວຄວບຄຸມ Xbox 360 ຢ່າງເປັນທາງການຄວນເຮັດວຽກແລະຜູ້ຄວບຄຸມສ່ວນທີສາມຫຼາຍ, ເຊັ່ນ Logitech F310, ຄວນເຮັດວຽກເຊັ່ນກັນ. ລັກສະນະສັບສົນຂອງ Android, ບ່ອນທີ່ຜູ້ຜະລິດມັກໃຊ້ລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຫນ້າທີ່ຕ່າງໆທີ່ລະບົບປະຕິບັດງານທີ່ກູໂກບໍ່ໄດ້ດໍາເນີນການ, ຫມາຍຄວາມວ່າມັນອາດຈະບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້. ແຕ່ສໍາລັບອຸປະກອນຈໍານວນຫຼາຍທີ່ປະຕິບັດຢ່າງໃກ້ຊິດກັບມາດຕະຖານຂອງ Google, ພວກເຂົາຄວນເຮັດວຽກ. Xbox One ຄວບຄຸມບໍ່ໄດ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດວຽກ, ແຕ່ວ່າໂດຍຜ່ານເຄື່ອງມືຂອງພາກສ່ວນທີສາມ, ພວກເຂົາອາດຈະ.

ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ລັກສະນະເປີດຂອງ Android ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ Wii Remote, DualShock 3, ແລະ DualShock 4 ດ້ວຍໂທລະສັບຫຼືແທັບເລັດ Android ຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານມີ DualShock 4, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມີຄລິບທີ່ມີຢູ່ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດໃຊ້ໂທລະສັບຂອງທ່ານໄດ້ຢູ່ເທິງສຸດຂອງເຄື່ອງຄວບຄຸມ.

ແຕ່ການຄວບຄຸມ Bluetooth ຫຼາຍ Android ແມ່ນເຮັດວຽກ. MOGA ໂດຍສະເພາະແມ່ນເຮັດໃຫ້ຫນຶ່ງຂອງການຄວບຄຸມ Android ທີ່ຊອບທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍ, ແລະທ່ານຄວນຈະສາມາດຊອກຫາລາຄາທີ່ຖືກໃຊ້ໄດ້ຫຼືຜ່ານຫຼັກຊັບ, MOGA Pro. ຮຸ່ນຫລັງຈາກນັ້ນກໍ່ເພີ່ມນ້ໍາຫນັກຜ່ານແບດເຕີລີ່ເພື່ອຮອງຮັບໂທລະສັບຂອງທ່ານແຕ່ວ່າ MOGA Pro ເດີມຍັງເປັນຫນຶ່ງໃນຕົວຄວບຄຸມທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ Android ທີ່ທ່ານສາມາດຊື້ໄດ້ໂດຍອີງຕາມການຄວບຄຸມສູງສຸດສໍາລັບໂປແກຣມ pro ໂດຍ PowerA. clip ສຸດຄວບຄຸມແມ່ນ fantastic, ແລະສະຫນັບສະຫນູນ pretty ຫຼາຍອຸປະກອນຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ 7 "ເມັດ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງສາມາດໄດ້ຮັບການ 6.4" Xperia Z Ultra ເຂົ້າ clip ນີ້ຄວບຄຸມ.

SteelSeries ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຄວບຄຸມທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ລວມທັງ SteelSeries Stratus XL ໃຫມ່ສໍາລັບ Windows + Android. ຖ້າທ່ານເປັນ gamer multiplatform, ນີ້ອາດຈະມີການກວດສອບມູນຄ່າ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ສະຫນັບສະຫນູນ Android, ແຕ່ມັນຍັງສະຫນັບສະຫນູນ Xinput ໃນ Windows, ໃຫ້ມັນເຂົ້າກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງກັບເກມຄວບຄຸມທີ່ມີຢູ່. Stratus ບໍ່ມີ clip ເພື່ອຖືໂທລະສັບ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ມັນກັບແທັບເລັດຫຼືໂທລະພາບ.

ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາທາງເລືອກງົບປະມານທີ່ດີ, iPega ເຮັດການຄວບຄຸມຫຼາຍໆຢ່າງທີ່ຈະເຮັດວຽກດີ. ພວກເຂົາຍັງມີຕົວເລືອກທີ່ແປກປະຫລາດບາງຢ່າງ, ລວມທັງຄົນທີ່ມີ touchpads ສໍາລັບການຄວບຄຸມຫນູໃນເຄື່ອງຄວບຄຸມ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ມີຕົວເລືອກທີ່ຫາຍາກໂດຍສະເພາະແມ່ນ: ຕົວຄວບຄຸມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແທັບເລັດແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຖືມັນຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບການຕິດຕັ້ງເທິງໂຕະຫຼືເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະພາບ. ມັນອາດຈະກວ້າງ, ແຕ່ຖ້າທ່ານໃຊ້ກັບເຄື່ອງຄວບຄຸມແທັບເລັດ Wii U, ນີ້ຄວນເຮັດວຽກດີສໍາລັບທ່ານ.

ໃນຂະນະທີ່ມີເກມຫຼາຍຮ້ອຍຄົນທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ຄວບຄຸມ, ລວມທັງຜູ້ຍິງຄົນທໍາອິດ ເຊັ່ນ Dead Trigger 2, RPG-like RPGs ເຊັ່ນ: Wayward Souls ແລະເກມແຂ່ງລົດເຊັ່ນ Riptide GP2, ການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນຈໍາກັດບາງຄັ້ງ. ເລື້ອຍໆ, ນັກພັດທະນາມືຖືແມ່ນສຸມໃສ່ iOS, ແລະພວກເຂົາຮູ້ຫນ້ອຍກ່ຽວກັບ Android. ນັກພັດທະນາເກມມືຖືຫຼາຍໆຄົນທີ່ຂ້ອຍເວົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າ Android ສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ຄວບຄຸມ!

ຂອບໃຈ, ມີເຄື່ອງມືທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດ simlute touchscreen ທີ່ມີການຄວບຄຸມຕົວຈິງ. ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະຕ້ອງຮາກ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເປັນຜູ້ໃຊ້ຂັ້ນສູງເພື່ອໃຊ້ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້, ແຕ່ວ່າມັນກໍ່ມີຢູ່ຖ້າທ່ານເຕັມໃຈແລະສາມາດທົດລອງໃຊ້.

ແທ້ຈິງແລ້ວ, ພູມສັນຖານຄວບຄຸມແມ່ນດີເລີດໃນ Android, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້າພະເຈົ້າຍອມຮັບວ່າມີການຂາດແຄນຕົວເລືອກທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. ຍັງ, ຂ້າພະເຈົ້າເວົ້າວ່າກ່ຽວກັບ iOS, ແລະ Android ຢ່າງຫນ້ອຍມີຕະຫຼາດເປີດໃຫ້ຜູ້ຜະລິດຫຼາຍ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຊອກຫາການຄວບຄຸມທີ່ດີສໍາລັບລາຄາທີ່ເຫມາະສົມຖ້າທ່ານເບິ່ງປະມານ.