Mesh vs NURBS: Which 3D Model Best ສໍາລັບການພິມ 3D?

ສືບຕໍ່ເລິກໃສ່ກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານສະແກນ NextEngine Dan Gustafson

ໃນເວລາທີ່ການອອກແບບວັດຖຸ 3D ໂດຍນໍາໃຊ້ໂຄງການ CAD, ໂຄງການສ້າງແບບຈໍາລອງທີ່ນິຍົມໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນໃຊ້ "ຕາຫນ່າງ polygon" ຫຼື " N on -U niform R ational B asis S pline" (NURBS) ເພື່ອອະທິບາຍວັດຖຸ.

ກ່ຽວກັບເສັ້ນທາງໃນການສ້າງໄຟລ໌ສໍາລັບການພິມ 3D, ໂຄງການ CAD ສ່ວນໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນໄຟລ໌ໄປຍັງຮູບແບບ STL (ເຊິ່ງຈະປ່ຽນມັນໄປເປັນຕາຫນ່າງຮູບສາມຫລ່ຽມ), ດັ່ງນັ້ນທ່ານອາດຈະສົງໄສວ່າທ່ານຄວນສ້າງວັດຖຸທີ່ມີຕາຫນ່າງຈາກ ເລີ່ມຕົ້ນຫຼືຖ້າດີກວ່າທີ່ຈະເຮັດວຽກໃນ NURBS ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ.

ພວກເຮົາໄດ້ສໍາພາດ Dan Gustafson ຈາກ NextEngine , ບໍລິສັດສະແກນ 3D ນໍາຫນ້າ, ເພື່ອຊອກຫາຈຸດທີ່ດີກວ່າຂອງສອງແບບທີ່ສໍາຄັນຂອງແບບ 3D ນີ້.

ໃນຂະນະທີ່ການສ້າງແບບຈໍາລອງຄອມພິວເຕີ້, NURBS ຈະສ້າງຮູບພາບທີ່ສະຫລາດກວ່າ. ມັນຍັງຈະສ້າງແບບທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດທີ່ມີແຄມຕ່າງໆທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການສະກັດກັ້ນ. ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດ້ານວິສະວະກໍາແລະກົນຈັກ, ການສະແດງຄອມພິວເຕີທີ່ໃຊ້ NURBS ແມ່ນມັກໃຊ້ໃນໂຄງການທີ່ມີຢູ່ເທິງຕາຂ່າຍ polygon. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ເມື່ອທ່ານສະແກນວັດຖຸເຂົ້າໃນໂຄງການ CAD, ພວກເຂົາໄດ້ຖືກສະແກນໂດຍໃຊ້ NURB

ໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກໃນ NURBS, ທ່ານກໍາລັງສະເລ່ຍເສັ້ນໂຄ້ງລະຫວ່າງຈຸດ. ຈຸດຕ່າງໆຈະເປັນຕາຫນ່າງຮູບສີ່ຫລ່ຽມທີ່ຢູ່ເທິງເສັ້ນໂຄ້ງ. ເພື່ອປັບເສັ້ນໂຄ້ງ, ທ່ານຕ້ອງປັບຈຸດຕ່າງໆໃນຕາຫນ່າງ. ນີ້ອາດຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເປັນເຈົ້າຂອງ.

NURBS ມີຂໍ້ຈໍາກັດຂອງມັນ. ເນື່ອງຈາກວ່າມັນເປັນແບບຟອມການສະແດງ 2 ມິຕິ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງ "ການແກ້ໄຂ" ທີ່ທ່ານປະກອບກັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮູບຮ່າງສາມມິຕິທີ່ສະລັບສັບຊ້ອນ. ໃນບາງກໍລະນີ, ບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ເຫມາະສົມກັນຢ່າງສົມບູນແລະ "ສາຍ" ປາກົດຂຶ້ນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເບິ່ງຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບຈຸດປະສົງຂອງທ່ານໃນເວລາທີ່ອອກແບບມັນແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເສັ້ນປະທັບໃຈຢ່າງສົມບູນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະປ່ຽນເປັນຕາຫນ່າງສໍາລັບໄຟລ໌ STL.

ຕາຫນ່າງ Polygon ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍສະເພາະເພື່ອເຮັດໃຫ້ລາຍການສາມມິຕິໃນຄອມພິວເຕີ້. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ແມ່ນຮູບແບບທີ່ໃຊ້ໂດຍໄຟລ໌ STL. ໃນເວລາທີ່ນໍາໃຊ້ສາມຫຼ່ຽມເພື່ອສ້າງຮູບຮ່າງ 3D, ທ່ານສ້າງ approximations ຂອງແຄມລຽບ. ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດບັນລຸຄວາມລຽບງ່າຍຂອງຮູບພາບທີ່ສ້າງຂື້ນໃນ NURBS ແຕ່ວ່າຕາຫນ່າງແມ່ນຮູບແບບທີ່ງ່າຍດາຍ. ທ່ານສາມາດຍູ້ແລະດຶງຕາຫນ່າງເພື່ອຍ້າຍມັນແລະບັນລຸຜົນດຽວກັນໃນແຕ່ລະຄັ້ງເພາະວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຄິດໄລ່ສະເລ່ຍຄະນິດສາດຂອງຈຸດ.

ເມື່ອທ່ານເຮັດວຽກໃນ NURBS ແລະປ່ຽນໄຟລ໌ເຂົ້າໄປໃນຕາຂ່າຍ, ທ່ານສາມາດເລືອກຄວາມລະອຽດຂອງທ່ານ. ຄວາມລະອຽດສູງໃຫ້ເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ອ່ອນໂຍນໃນວັດຖຸທີ່ທ່ານພິມ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມລະອຽດສູງກໍ່ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະມີໄຟລ໌ຂະຫນາດໃຫຍ່. ໃນບາງກໍລະນີ, ໄຟລ໌ອາດຈະມີຂະຫນາດໃຫຍ່ເກີນໄປສໍາລັບເຄື່ອງພິມ 3D ເພື່ອຈັດການ.

ນອກຈາກການຊອກຫາຄວາມສົມດູນທີ່ສົມບູນແບບລະຫວ່າງຄວາມລະອຽດແລະຂະຫນາດໄຟລ໌, ທ່ານສາມາດໃຊ້ວິທີການທໍາຄວາມສະອາດອື່ນໆເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດໄຟລ໌ຂອງທ່ານ. ຕົວຢ່າງ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເມື່ອທ່ານສ້າງສິ່ງຂອງທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ສ້າງຫນ້າພາຍໃນທີ່ຈະບໍ່ຖືກພິມ. ວິທີຫນຶ່ງສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້ຖ້າທ່ານເຂົ້າຮ່ວມສອງຮູບຮ່ວມກັນ, ບາງຄັ້ງການເຊື່ອມໂຍງຍັງຄົງຖືກກໍານົດ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາພິມ, ພວກມັນຈະບໍ່ເປັນແຜ່ນທີ່ແຍກຕ່າງຫາກ.

ບໍ່ວ່າທ່ານທໍາອິດຈະເຮັດໃຫ້ວັດຖຸຂອງທ່ານໃຊ້ NURBS ຫຼືຕາຫນ່າງຈະຂຶ້ນຢູ່ກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໂຄງການທີ່ງ່າຍກວ່າທີ່ທ່ານຈະບໍ່ຕ້ອງການແປງ, ເລີ່ມຕົ້ນໃນຕາຫນ່າງຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໂຄງການທີ່ໃຫ້ເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ດີເລີດ, ທ່ານຄວນເລືອກເອົາຫນຶ່ງທີ່ໃຊ້ NURBS (Rhino ແມ່ນຕົວຢ່າງຫນຶ່ງທີ່ເຮັດໃນຕົວຈິງ, ພວກເຂົາມີສະພາບລວມທີ່ດີ: NURBS ແມ່ນຫຍັງ?).

ຂ້າພະເຈົ້າຈະປິດໂພສນີ້ໂດຍ: ໂຄງການ 3D Design ທີ່ທ່ານສະດວກສະບາຍທີ່ສຸດ, ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະມີທາງເລືອກທີ່ຈະສົ່ງໄຟລ໌ NURBS ຫຼື Mesh ຂອງທ່ານໄປຍັງຮູບແບບການພິມ 3D ຫຼື STL. ສຸດທ້າຍ, ພວກເຮົາຈະຮັບເອົາຄໍາແນະນໍາຂອງ Sherri Johnson, ຈາກ CatzPaw, ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສໍາພາດສໍາລັບຄໍາແນະນໍາແລະເຕັກນິກ: ການ ສ້ອມແປງໄຟລ໌ 3D ດ້ວຍ Meshmixer ແລະ Netfabb .

"ໄຟລ໌ STL ຕ້ອງເປີດຢູ່ໃນໂຄງການປະໂຫຍດທີ່ສາມາດກວດສອບບັນຫາຕ່າງໆແລະແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານັ້ນໂດຍອັດຕະໂນຫຼືດ້ວຍຕົນເອງ. ບາງໂປລແກລມຕັດ slicing (ເຊັ່ນ: Simplify3D) ສະເຫນີເຄື່ອງມືສ້ອມແປງເຊັ່ນດຽວກັບບາງໂຄງການ CAD (SketchUp extensions). ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ຍັງບໍ່ເສຍຄ່າແລະເຊິ່ງປະກອບມີເຄື່ອງມືສ້ອມແປງທີ່ສຸດແມ່ນ Netfabb ແລະ MeshMixer . "

ຊັບພະຍາກອນອັນຍິ່ງໃຫຍ່ອື່ນໆທີ່ເຂົ້າໃຈຮູບແບບຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນມາຈາກ ຫ້ອງການບໍລິການພິມ 3D (ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາບອກ Sculpteo ແລະ Shapeways, ຊື່ວ່າຄູ່). ບໍລິສັດເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງຈັດການປະເພດໄຟລ໌ແລະຮູບແບບຈາກເກືອບທຸກໂຄງການອອກແບບ 3D ເທິງດາວເຄາະແລະມັກມີຄໍາແນະນໍາທີ່ດີແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການພິມໄຟລ໌ຂອງທ່ານໃຫ້ຖືກຕ້ອງ.

ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງຈາກ Sculpteo ໃຫ້ການສອນກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ Rhino 3D, ໂດຍສະເພາະ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ Meshmixer ຫຼື Autodesk Inventor ຫຼື Catia ຫຼື Blender ໃນສ່ວນ Sculpteo ນີ້: Tutorials ການພິມ 3D: ການກະກຽມຮູບແບບສໍາລັບການພິມ 3D .

ເນື່ອງຈາກວ່າຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານກາຟິກແລະກາຟິກຄອມພິວເຕີຈໍານວນຫຼາຍທີ່ມາກັບການພິມ 3D ມີລັກສະນະສ້າງລັກສະນະ, Shapeways ສະເຫນີຫນຶ່ງທີ່ເຫມາະສົມກັບບັນຊີລາຍການ: ວິທີການກະກຽມຮູບແບບການສະແດງ / ພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານສໍາລັບການພິມ 3D.

Stratasys Direct Manufacturing (ກ່ອນຫນ້ານີ້ RedEye) ມີວິທີການທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການກະກຽມເອກະສານ STL ທີ່ພວກເຮົາແບ່ງປັນຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງຂໍ້ມູນ STL Files ຂອງພວກເຮົາ.