6 ເຄັດລັບເພື່ອພັດທະນາໂປແກຼມມືຖືທີ່ເປັນປະໂຫຍດ

ຄໍາແນະນໍາທີ່ເຫມາະສົມໃນການພັດທະນາໂປແກຼມອຸປະກອນມືຖືທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້

ບັນຫາຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງກິດໂທລະສັບມືຖືຍັງມີຂະຫນາດໃຫຍ່. ຍັງບໍ່ມີຄໍາແນະນໍາຜູ້ພັດທະນາຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ຂອງແອັບຯ. ນອກຈາກນີ້, ຄວາມຫຼາກຫຼາຍລະຫວ່າງຮູບແບບມືຖືທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະກໍານົດ "ມາດຕະຖານ" ສໍາລັບປັດໃຈການນໍາໃຊ້.

ບັນຫາການນໍາໃຊ້ທີ່ສຸດ (ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ) ເກີດຂຶ້ນຈາກບັນຫາຮາດແວ. ໃນຂະນະທີ່ບາງຄົນບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້, ມີບາງຄົນທີ່ສາມາດແກ້ໄຂໂດຍຜູ້ ພັດທະນາຊໍແວ , ຖ້າພວກເຂົາຮູ້ວິທີການແກ້ໄຂບັນຫາເຫລົ່ານີ້.

ທີ່ນີ້, ພວກເຮົາແກ້ໄຂບາງບັນຫາຮາດແວທີ່ປະເຊີນຫນ້າໂດຍ ນັກພັດທະນາ app ໂທລະສັບມືຖື , ໃຫ້ຄໍາຕອບສໍາລັບແຕ່ລະບັນຫາເຫຼົ່ານີ້.

01 of 06

Screen Resolution

ການຄ້າກັບ iPhone "(CC BY 20) ໂດຍ Jason A. Howie

ດ້ວຍການມາເຖິງຂອງ ໂທລະສັບມືຖື ໃຫມ່ຫລາຍໃນຕະຫຼາດ, ແຕ່ລະຄົນມາພ້ອມກັບລັກສະນະຕ່າງໆ, ຈໍສະແດງຜົນແລະຄວາມລະອຽດ, ມັນຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້ສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະປະເມີນຄວາມຕ້ອງການທີ່ເຫມາະສົມຂອງ app ຂອງທ່ານຄວນມີ.

ການນໍາໃຊ້ ຄຸນນະສົມບັດ ຫຼາຍເກີນໄປ ໃນ app ຂອງທ່ານ ຈະເຮັດໃຫ້ບັນຫາມີຄວາມຮ້າຍແຮງ. ວິທີການແກ້ໄຂບັນຫານີ້ແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນພຽງເລັກນ້ອຍເປັນໄປໄດ້ໃນຫນ້າຈໍສະແດງຜົນແລະເຮັດໃຫ້ມັນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂຶ້ນ.

02 of 06

ສີແລະກົງກັນຂ້າມ

ໂທລະສັບມືຖືຫຼ້າສຸດທີ່ມີຫນ້າຈໍ LCD ມາພ້ອມກັບຄວາມສາມາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະສີທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ. ນີ້ລໍ້ໃຈຜູ້ຂຽນໂປລແກລມທີ່ຈະໃຊ້ສີລະອຽດ, ໂດຍບໍ່ຮູ້ວ່າໂທລະສັບມືຖືແມ່ນຫມາຍຄວາມວ່າຈະຖືກນໍາໄປໃຊ້ຢູ່ທົ່ວທຸກບ່ອນແລະນໍາໃຊ້ໃນທຸກເງື່ອນໄຂແສງສະຫວ່າງ. ສະພາບແສງສະຫວ່າງທີ່ບໍ່ດີສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນສີທີ່ສະຫລາດເຫຼົ່ານີ້, ເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສໍາລັບພວກເຂົາທີ່ຈະອ່ານຂໍ້ມູນໃນຫນ້າຈໍ.

ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ພັດທະນາທີ່ຕ້ອງເຮັດຢູ່ນີ້ແມ່ນການນໍາໃຊ້ລະບົບສີກົງກັນຂ້າມ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະ ແຕກຕ່າງຈາກເຄື່ອງມືຕ່າງໆ (ແລະເມື່ອມີປະໂຫຍດ) ກັບຮູບແບບຂອງສີທີ່ແຂງແຮງ, ບໍ່ພຽງແຕ່ໂດຍນໍາໃຊ້ກ່ອງອະທິບາຍຢ່າງຊັດເຈນຫຼືຮົ່ມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ຮູບພາບທີ່ງ່າຍດາຍແລະການກໍາຈັດສິ່ງລົບກວນພິເສດທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ app ຂອງທ່ານມີຄຸນຄ່າຫຼາຍຂຶ້ນ.

03 of 06

ຟັງຊັ່ນປຸ່ມ

ຜູ້ໃຊ້ໂທລະສັບມືຖືສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໂທລະສັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ເຂົ້າໃຈຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບ ຫນ້າທີ່ປຸ່ມ ຂອງອຸປະກອນມືຖືຂອງພວກເຂົາ.

ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຫັນວ່າຕົວຊີ້ບອກປຸ່ມຂອງທ່ານເຮັດໃຫ້ຮູ້ສຶກດີກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ສຸດຂອງທ່ານ. ລວມເອົາສ່ວນຊ່ວຍເຫຼືອລາຍລະອຽດຖ້າຈໍາເປັນ, ບອກແຕ່ລະຫນ້າປຸ່ມເຫຼົ່ານີ້, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ໃຊ້ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ມີບັນຫາໃດໆ.

04 of 06

Font Size

ເກືອບທັງຫມົດ ໂທລະສັບມືຖື ມີໂປແກມທີ່ມີຂະຫນາດນ້ອຍເກີນໄປທີ່ຈະອ່ານໄດ້ງ່າຍ. ຫນ້າຈໍແມ່ນຂະຫນາດນ້ອຍໃນຂະຫນາດແລະເພາະສະນັ້ນ, ຕົວອັກສອນຈໍາເປັນຕ້ອງມີຂະຫນາດນ້ອຍເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມ.

ໃນຂະນະທີ່ທ່ານ, ເປັນນັກພັດທະນາ, ບໍ່ສາມາດເຮັດຫຍັງໄດ້ກ່ຽວກັບຂະຫນາດຕົວອັກສອນທໍາອິດຂອງໂທລະສັບມືຖື, ທ່ານກໍ່ສາມາດທົດລອງແລະເຮັດໃຫ້ຕົວອັກສອນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບແອັບຯສະເພາະຂອງທ່ານ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ວົງຈອນການໃຊ້ງານຂອງທ່ານງ່າຍຂຶ້ນ.

05 of 06

Cursors

ອຸປະກອນໂທລະສັບມືຖື ແຕກຕ່າງຈາກ ອຸປະກອນຄອມພິວເຕີ ເຊັ່ນ: ຄອມພິວເຕີ້ ແລະຄອມພິວເຕີ້, ຍ້ອນວ່າມັນບໍ່ສາມາດຈັດການໄດ້ງ່າຍກັບເຄີເຊີແລະອຸປະກອນຊີ້. ແນ່ນອນ, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດຫລ້າສຸດໃນຕະຫຼາດໃນມື້ນີ້ແມ່ນໂທລະສັບ touchscreen ແລະໃຊ້ stylus, trackball, track pad ແລະອື່ນໆ. ເຖິງແມ່ນດັ່ງນັ້ນ, ແຕ່ລະຄົນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນໃນວິທີການແຕ່ລະຄົນຂອງພວກເຂົາຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ.

ຈືຂໍ້ມູນການ, ມັນຈະເປັນການທໍລະມານສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍທີ່ຈະລາກແລະວາງສິ່ງຂອງໃນຫນ້າຈໍຂອງອຸປະກອນມືຖືຂະຫນາດນ້ອຍ, ດັ່ງນັ້ນຫຼີກເວັ້ນການປະກອບມີຫນ້າທີ່ດັ່ງກ່າວໃນ app ຂອງທ່ານ. ແທນທີ່ຈະເຮັດສິ່ງໃດໃນຫນ້າຈໍທີ່ສາມາດກົດແລະຂະຫຍາຍໄດ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້, ຍ້ອນວ່າມັນຈະສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ດີກັບແອັບຯ.

06 of 06

ຄີບອດ

ຄີບອດ Smartphone, ແມ້ກະທັ່ງ QWERTY ທາງກາຍະພາບ, ສາມາດເປັນຄວາມເຈັບປວດທີ່ຈະໃຊ້. ເຖິງແມ່ນວ່າແປ້ນພິມທີ່ສະເຫນີພື້ນທີ່ເຄື່ອນທີ່ດີກວ່າເກົ່າກໍ່ສາມາດຂັດແຍ້ງກັນໄດ້ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້.

ດັ່ງນັ້ນ, ພະຍາຍາມຫຼີກເວັ້ນການນໍາເຂົ້າທີ່ມີ keyed ເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຢ່າງຫນ້ອຍພະຍາຍາມແລະຮັກສາມັນໃຫ້ຫນ້ອຍລົງຖ້າທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ດັ່ງນັ້ນ.

ໃນທີ່ສຸດ, ການເຮັດວຽກກັບອຸປະກອນມືຖືທີ່ຫຼາກຫຼາຍຊະນິດຈໍານວນຫລາຍສາມາດເປັນວຽກງານທີ່ເປັນພິເສດ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຍ້ອນວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດເອົາມາດຕະຖານ "ເຫມາະສົມ" ໃນການພັດທະນາແອັບຯສໍາລັບອຸປະກອນທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຮັກສາອຸປະກອນ ມືຖື ຂອງທ່ານແບບຍືດຫຍຸ່ນແລະການນໍາໃຊ້ຄຸນລັກສະນະທົ່ວໄປທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງແອັບຯໂທລະສັບມືຖືທີ່ດີກວ່າແລະໃຊ້ໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.