10 ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເຄິ່ງທະສະວັດ

ເປັນຫຍັງຈຶ່ງລໍຖ້າຈົນຮອດປີ 2020 ເພື່ອຈະປະເມີນທໍາອິດຂອງທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ? ພວກເຮົາກໍາລັງຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງ '10s, ແລະດັ່ງນັ້ນມັນເປັນເວລາທີ່ດີສໍາລັບການເບິ່ງສໍາຄັນໃນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຜ່ານໃນໂລກຂອງ PS3 ແລະ PS4. ໃນຊ່ວງທົດສະວັດທີ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ແຂງແຮງ, 40% ຂອງຍອດສິບຂອງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອອກມາໃນປີ 2011 ຍ້ອນວ່າ PS3 ສູງສຸດໃນການສ້າງສັນແລະມີທ່າແຮງທາງດ້ານເຕັກນິກ. ພວກເຮົາກໍາລັງບໍ່ໃກ້ຊິດເຖິງຈຸດສູງສຸດທີ່ສ້າງສັນໃນປັດຈຸບັນທີ່ມີ PS4 ເປັນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໃນເກມໃນທັງຫມົດຂອງຂ້ອຍທັງຫມົດ 20 ອອກມາໃນ 14 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາ. ຂ້ອຍຫວັງວ່າການປ່ຽນແປງໃນໄວໆນີ້. ຈົນກ່ວານັ້ນ, ໃຫ້ເບິ່ງກັບຄືນໄປບ່ອນໃນທົດສະວັດທີ່ນີ້.

Runner-ups: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "God of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "Rayman Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) ແລະ "XCOM: Enemy Unknown" (2012)

10 ຈາກ 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Uncharted 3 Sony

ອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່

ເກມ cinematic ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງພາກສ່ວນຕົ້ນຂອງການທົດສະວັດທີ່ແທ້ຈິງ re-ຮູບຫຼາຍປານໃດເກມວີດີໂອທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສາມາດ replicate ບາງຄວາມຮູ້ສຶກດຽວກັນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈາກ blockbuster ຮ້ອນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ເກມບາງຢ່າງທີ່ເຄີຍໄດ້ຜະລິດປະເພດ adrenaline rollercoaster ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈາກຮູບເງົາ favorite ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ: "Uncharted 3" ມີຊຸດປະຕິບັດງານເຮັດໃຫ້ປະລາດ, ເລື່ອງ fascinating, ແລະຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ. ຂ້າພະເຈົ້າຈື່ເວລາເກມນີ້ອອກມາຄິດວ່າຖ້າພວກເຮົາຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງການຜະລິດນີ້ເບິ່ງເຫັນ, ເກມຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບ PS4? ເຖິງແມ່ນວ່າດີກ່ວານີ້? ຄວາມຈິງທີ່ວ່າສີ່ປີລົງຖະຫນົນ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາລໍຖ້າສໍາລັບ "Uncharted 4", ເກມກ່ອນຫນ້ານີ້ຍັງເບິ່ງແລະມີບົດບາດໃຫ້ປະລາດໃຈ. ເພີ່ມເຕີມ

09 of 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City WBIE

ອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່

ເກມ superhero ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍເຮັດ. ນັກກິລາຫນຸ່ມອາດຈະບໍ່ຮູ້ວ່າວິດີໂອເກມ superhero ທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວທີ່ໃຊ້ໃນການໂຕ້ວາທີຫນຸ່ມທັງຫມົດໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໂດຍເກມ superhero LEGO ແລະເຄື່ອງປະດັບນີ້, ການຜະສົມຜະສານທີ່ດີເລີດຂອງການຕັ້ງ, ເລື່ອງຮາວແລະເກມ. ພວກເຮົາໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບການແບ່ງປັນລະຫວ່າງແຟນຂອງເກມເປີດໂລກແລະເກມ cinematic ແຕ່ "Arkham City" ແມ່ນເກມທີ່ຫາຍາກທີ່ເຮັດວຽກສໍາລັບທັງສອງ. ມີຫນັງສືຮ່ວມກັນໂດຍ Batman icon Paul Dini, ຜູ້ສ້າງຂອງ "Arkham City" ແນ່ນອນສ້າງ crafted ໄຟອັນຕລາຍ cinematic, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງໄດ້ມອບໃຫ້ gamers ໂຕນຂອງອິດສະລະພາບໃນການອອກແບບຢ່າງສົມບູນແບບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຊົ່ວໂມງພຽງແຕ່ຜ່ານ Arkham City, ຫນຶ່ງໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງເກມ - ຊອກຫາຄວາມລັບແລະການເກັບກໍາ, ແລະຮູ້ວ່າຂ້າພະເຈົ້າມີເລື່ອງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທີ່ຈະກັບຄືນມາເມື່ອຂ້ອຍໄດ້ເຮັດ. ເພີ່ມເຕີມ

08 of 10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Infinite. 2K Games

ອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່

Haters gonna hate ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມກະຕືລືລົ້ນຕໍ່ເກມ Bioshock ທີສາມຈາກ Ken Levine ແລະຄົນອື່ນໆທີ່ Irrational Games. ມັນເປັນເກມທີ່ມີຄວາມທະນົງໃຈແລະເປັນເກມທີ່ມີປະໂຫຍດແທ້ໆໃນການສ້າງໂລກ. ຈາກກົດຫມາຍເປີດ "Infinite," ພວກເຮົາຢູ່ໃນໂລກອື່ນ; ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການຂົນສົ່ງແລະບໍ່ແມ່ນນັກສັງເກດການຕົວຕັ້ງຕົວຕີແຕ່ນັກທ່ອງທ່ຽວ. ຖ້າເກມນີ້ປະກອບສ່ວນພຽງແຕ່ທິດທາງສິນລະປະແລະການອອກແບບການຜະລິດຂອງໂຄລໍາເບຍມັນຍັງຄົງເປັນເກມທີ່ສັງເກດ. ແຕ່, ໃນກໍລະນີທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດບອກໄດ້, ເລື່ອງແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບ gamer ນີ້, ແລະນີ້ຍັງມີຜົນກະທົບຕໍ່ຂ້ອຍ. ມັນເປັນເລື່ອງຂອງການກັບໃຈແລະໂອກາດທີ່ຫາຍາກທີ່ຈະຊົດໃຊ້ຄວາມຜິດພາດທີ່ຜ່ານມາ. ແລະ gameplay ແມ່ນຕິດແລະໄວຢ່າງໄວວາໂດຍບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບການຊ້ໍາ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນເປັນອາການຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງເຄິ່ງທະສະວັດນີ້ວ່າເກມນີ້ແມ່ນຢູ່ທີ່ # 8 ເທົ່ານັ້ນ. ເພີ່ມເຕີມ

07 of 10

"The Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim Bethesda

ອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່

ອີງຕາມວິທີທີ່ທ່ານກໍານົດມັນ, ນີ້ອາດຈະຖືກພິຈາລະນາ RPG ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຄຶ່ງທົດສະວັດ. ມັນເປັນເກມທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫລາຍສິບຊົ່ວໂມງເພື່ອຄົ້ນຫາ, ສະເຫມີປະທັບໃຈທີ່ຊີວິດ Skyrim ມີຄວາມຮູ້ສຶກຈາກແຈຫນຶ່ງໄປຫາຄົນອື່ນເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເບິ່ງໄດ້. ສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ສຸດກ່ຽວກັບ Skyrim ແມ່ນຄວາມປະທັບໃຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນໃນໂລກນີ້ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນສະຖານທີ່ທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້. ພວກເຮົາໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນດ້ວຍເກມທີ່ເປີດຢູ່ທາງຫນ້າຕາຂອງພວກເຮົາ. ສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຫມາຍຄວາມວ່າໂລກ / ລະດັບ / ສະພາບແວດລ້ອມບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກວ່າມັນມີຢູ່ຈົນຮອດຕົວແທນຂອງພວກເຮົາເຂົ້າມາໃນມັນ (ເກມ "GTA" ກໍ່ສະຫນັບສະຫນູນແບບຟອມນີ້ຕໍ່ໄປ). Skyrim ແມ່ນລາຍລະອຽດດັ່ງນັ້ນແລະພິຈາລະນາຢ່າງລະອຽດວ່າທ່ານເກືອບບໍ່ສໍາຄັນກັບມັນ. ທ່ານເປັນແຂກຢູ່ໃນໂລກນີ້. ແລະນັ້ນແມ່ນປະເພດທີ່ມີປະໂຫຍດທີ່ສຸດທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ເກມໃນການຜະລິດ PS4 ແລະຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ເພີ່ມເຕີມ

06 of 10

"The Walking Dead" (2012)

The Walking Dead Telltale Games

ອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່

ໃນເວລາທີ່ພິຈາລະນາບັນຊີລາຍຊື່ນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຈະເນັ້ນຫນັກໃສ່ເກມທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າພວກເຂົາຍັງມີຜົນກະທົບຕໍ່ຕະຫຼາດ: ຄົນທີ່ມີອິດທິພົນ. ນັ້ນແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງຜູ້ດໍາເນີນງານແລະສິບເອັດ. ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າໃນໄລຍະຍາວອາດຈະບໍ່ມີເກມມີອິດທິພົນຫຼາຍໃນຊ່ວງຄຶ່ງສິບກວ່າການດັດແປງຂອງ Telltale Games ຂອງ "The Walking Dead." ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ປະຕິເສດຄວາມຄາດຫວັງຂອງນັກກິລາໃນຍຸກທີ່ເດັ່ນໂດຍນັກ shooters ເພື່ອບອກເລື່ອງທີ່ຕັດສິນໃຈ ການຜະລິດແມ່ນຜູ້ຜະລິດ adrenaline, ແຕ່ວ່າມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເກມທີ່ເລືອກທີ່ທ່ານເຮັດແລະມີຜົນກະທົບທີ່ແທ້ຈິງ, ຊີວິດແລະການເສຍຊີວິດ. Telltale ນໍາໃຊ້ເກມນີ້ເພື່ອສືບຕໍ່ເລື່ອງຮາວຂອງພວກເຂົາໃນລະດູການຂອງ "Game of Thrones" ແລະ "Tales From the Borderlands". ພວກເຂົາເປັນແນວຄິດທີ່ກ້າວຫນ້າຄືບໍລິສັດໃດກໍ່ຕາມ, ແລະມັນເລີ່ມຕົ້ນນີ້. ເພີ່ມເຕີມ

05 of 10

"Red Redemption ຕາຍ" (2010)

Red Dead Redemption Rock Star

ອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່

ຈືຂໍ້ມູນການຫນຶ່ງນີ້? ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບຊີວິດກ່ອນຫນ້ານີ້ (ແລະ sequel ແມ່ນວິທີການທີ່ຜ່ານມາ) ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຍັງສາມາດຈື່ຈໍາຊົ່ວໂມງໃຊ້ເວລາໃນການຄົ້ນຫາໂລກທີ່ສົດໃສຂອງ "RDR", ຊອກຫາຄວາມລັບແລະສັດໃຫມ່ເພື່ອລ່າສັດ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖືກຊັກນໍາເກມໂດຍນັກພັດທະນາຜູ້ທີ່ສ້າງສາມມິຕິ, ໂລກ vibrant, ຍ້ອນວ່ານີ້ແມ່ນແນ່ນອນວ່າຫນຶ່ງໃນຈໍາພວກ memorable ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເຄິ່ງທົດສະວັດໄດ້. ຕື່ມຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບບົດເລື່ອງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສັບສົນໃນຂະນະທີ່ຍັງເຊື່ອມຕໍ່ກັບຕໍາດົນອາເມລິກາແລະການສ້າງຕໍາດົນທີ່ກໍານົດວ່າເປັນຫຍັງພວກເຮົາຮັກປະເທດຕາເວັນຕົກໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດແລະທ່ານມີເກມທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນເວລາທີ່ມັນອອກມາແລະອາດຈະຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການຕີລາຄາ ທີ່ຢູ່ ເພີ່ມເຕີມ

04 of 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2 2K Games

ອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່

ເວົ້າຂອງ underrated, ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼີ້ນເກມນີ້ຫຼາຍກ່ວາອື່ນໆ. ເຄີຍ ມັນເປັນສິ່ງເສບຕິດທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນໃນເວລາທີ່ເຮົາເພີ່ມຂຶ້ນໃນຄື່ນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຂອງ DLC ທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບຫົວຂໍ້. ປີຫລັງຈາກທີ່ມັນອອກມາ, ດົນຫລັງຈາກທີ່ຂ້ອຍໄດ້ລຸດລົງຫລາຍສິບເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຂ້ອຍຍັງຄົງກັບ "Borderlands 2" ແລະໂລກຂອງ Vault Hunters. ແລະສິ່ງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ? ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຄີຍຫຼິ້ນວິທີທີສອງທີ່ມີລັກສະນະໃຫມ່ທີ່ມີທັກສະໃຫມ່, ອາວຸດໃຫມ່, ແລະອື່ນໆ. ນີ້ອາດແມ່ນເກມທີ່ອ່ອນແອທີ່ສຸດໃນສິບຂອງຂ້າພະເຈົ້າ narratively, ແຕ່ມັນອາດຈະເປັນຄວາມມ່ວນທີ່ສຸດຂອງການຜະລິດ PS3. ເພີ່ມເຕີມ

03 of 10

"ການເດີນທາງ" (2012)

ການເດີນທາງ. Sony

ອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່

ເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຄິດໃຫມ່ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເຮົາສາມາດແລະຄວນຄາດຫວັງໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາມີຜູ້ຄວບຄຸມຢູ່ໃນມືຂອງພວກເຮົາ. ແມ່ນແລ້ວ, ບາງຄົນອາດຈະໂຕ້ແຍ້ງວ່າເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາສັ້ນໆຂອງມັນຄວນຈະຖືກຍົກເລີກໂດຍອັດຕະໂນຫຼືຢ່າງຫນ້ອຍກໍ່ຈະຫຼຸດລົງການຈັດອັນດັບຂອງມັນແຕ່ຂ້ອຍເຊື່ອວ່າ "ການເດີນທາງ" ແມ່ນເກມທີ່ກ້າວຫນ້າ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ສະຫນຸກສະຫນານຫຼືເຮັດໄດ້ດີເທົ່ານັ້ນ, ມັນກໍ່ກໍານົດວ່າເກມສາມາດເປັນແນວໃດ, ການນໍາໃຊ້ເຂົ້າໃນການເຄື່ອນໄຫວທາງດ້ານຈິດໃຈຫຼາຍກວ່າມັນພຽງແຕ່ຈັບການປະສານງານຂອງມືຂອງທ່ານ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ມັນເປົ້າຫມາຍ gamers ໃນວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ. ແລະ, ເພື່ອຄວາມຊື່ສັດ, ຖ້າອຸດສາຫະກໍາທັງຫມົດຈະຢູ່ລອດ Gamergate ແລະຄວາມລົ້ມເຫລວໂດຍທົ່ວໄປໃນລັກສະນະທີ່ຮຸນແຮງແລະຮຸນແຮງຂອງເກມ, ມັນຕ້ອງໄດ້ເຂົ້າຫາຈຸດປະສົງທັງຫມົດຂອງເກມວີດີໂອ. ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການຫຼີ້ນ "Journey" ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ເພີ່ມເຕີມ

02 of 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2 EA

ອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່

ສິ່ງທີ່ RPG ຄວນເປັນ. ສິ່ງທີ່ເປັນເກມ sci -Fi ຄວນຈະເປັນ. ເກມທີ່ຄວນຈະເປັນ. ບໍ່ເຄີຍມີການຜະສົມຜະສານການຂຽນແລະການຂຽນເລື່ອງທີ່ດີກວ່າ. ສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຫມາຍຄວາມວ່າປະສົບການຂອງຂ້າພະເຈົ້ານີ້ແມ່ນແຕກຕ່າງຈາກທ່ານຫຼືຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ, ແລະຍັງມີເກມທີ່ມີມືຂອງຜູ້ສ້າງທີ່ສຸດ. ມັນມີຄວາມສົມດູນທີ່ສົມບູນຂອງຕົວແປແລະສິລະປະ. ເຫດຜົນທີ່ຄົນຈໍານວນຫຼາຍປະຕິເສດວ່າເກມທີ່ຂາດຄຸນສົມບັດສິລະປະແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຖືກຄວບຄຸມໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າຜູ້ສ້າງ. ແລະສິນລະປະ, ໂດຍຄວາມຫມາຍ, ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຈິດຕະນາການ. "Mass Effect 2" balances ທັງສອງຢ່າງສົມບູນ, ການວາງ gamer ໃນການຄວບຄຸມຂອງຈຸດຫມາຍປາຍທາງຂອງຕົນເອງໃນຂະນະທີ່ບໍ່ເຄີຍສູນເສຍສິລະປະຂອງຕົນ. ເພີ່ມເຕີມ

01 of 10

"ສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາ" (2013)

ສິ່ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ເຮົາ. Sony

ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຄີຍໄດ້ຖືກລົງທຶນທາງດ້ານຈິດໃຈໃນສອງລັກສະນະເປັນຂ້າພະເຈົ້າຢູ່ໃນ saga ຂອງ Joel ແລະ Ellie ໃນ Sony ຂອງ 2013 ສະເພາະ, ເກມທີ່ກໍ່ captures ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວກ່ຽວກັບເກມຂ້າງເທິງ. ມັນສ້າງການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີປະສົບການທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖືທີ່ມີການຜະລິດ incredible ແລະການອອກແບບລັກສະນະ. ມັນເຕັມໄປດ້ວຍໂລກທີ່ມີເລື່ອງທີ່ມີສະເຫນ່ຫລາຍທີ່ມັນຂີ່ທ່ານຈາກໂປງປຽນແລະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ຈົນຮອດ scene ສຸດທ້າຍທີ່ສົມບູນແບບ. ແລະ gameplay ແມ່ນເສບຕິດແລະ memorable ໂດຍບໍ່ໄດ້ຖືກ cluttered ກັບລະດັບທີ່ມັນ detracts ຈາກເລື່ອງການ. ມັນເປັນເກມທີ່ດີເລີດ. ເພີ່ມເຕີມ