ເກມ 10 ຄວາມຈິງທີ່ສຸດທີ່ສຸດ Virtual ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນສິດໃນປັດຈຸບັນ

Clowns ... ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງຕ້ອງເປັນຄົນຄຶດ?

ຄວາມເປັນຈິງ Virtual ໄດ້ປະຕິບັດເກມຢ້ານກົວກັບລະດັບໃຫມ່ທັງຫມົດ. ລັກສະນະທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງ VR ໃຊ້ເວລາບັນຍາກາດ, ສຽງ, ແລະຄວາມຢ້ານກົວໃນການຊອກຫາຢູ່ໃນເກມແບບດັ້ງເດີມແລະຂະຫຍາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.

ພວກເຮົາໄດ້ລວບລວມບັນຊີລາຍຊື່ຂອງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າເປັນສິບເອັດເກມທີ່ເປັນຄວາມຈິງທີ່ສຸດໃນຕະຫລາດໃນຕະຫຼາດໃນປະຈຸບັນ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການຮັບປະກັນປະຕິບັດທີ່ຈະໄດ້ຮັບການແຂ່ງລົດຫົວໃຈຂອງທ່ານແລະກະຕຸ້ນການຕໍ່ສູ້ຂອງທ່ານຫຼືການຕອບໂຕ້ການບິນ. ຍ້ອນວ່າເກມໃຫມ່ແລະມີຄວາມສັບສົນໃນຕະຫລາດຕະຫຼາດ, ພວກເຮົາຈະປັບປຸງບັນຊີລາຍຊື່ນີ້. ມີຄວາມສຸກ.

10 ຈາກ 10

HordeZ

ພາບ: HordeZ ໂດຍ Zenz VR

VR Platforms: HTC Vive ແລະ Oculus Rift

ຜູ້ພັດທະນາ: Zenz VR

HordeZ ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດານັກກິລາທີ່ມີຊີວິດລອດທໍາອິດທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍກວ່າ zombies. ບັນຍາກາດໃນເກມນີ້ແມ່ນດີເລີດເກີນໄປ creepy. ມັນຮູ້ສຶກວ່າມັນມີພຽງເລັກນ້ອຍຂອງ 'Doom-vibe' ກັບມັນ, ເບິ່ງຄືວ່າພວກເຮົາຈະກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ່ນວາຍຂອງ Id Software classic (ເຖິງແມ່ນວ່າຊື່ນີ້ບໍ່ໄດ້ພັດທະນາໂດຍພວກມັນ)

HordeZ ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທັງດຽວແລະ multiplayer (ຊຶ່ງເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າຢ້ານກ່ວາຫຼາຍນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານມີຫມູ່ເພື່ອຊ່ວຍທ່ານ). ເກມນີ້ແມ່ນຄວາມໄວເຕັມເວລາທັງຫມົດ. ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານຜ່ອນຄາຍໃດໆທີ່ຈະຈັບລົມຫາຍໃຈຂອງທ່ານຕາມວິທີອື່ນ ໆ ເກມ VR zombie ເຊັ່ນ Arizona Sunshine ເຮັດ.

ໃນ HordeZ, ຫຼາຍ zombies sneak ເຖິງທ່ານທັງຫມົດທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ສາມາດເປັນ unnerving ທີ່ສຸດ. ທ່ານມີຫຼາຍອາວຸດທີ່ຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ, ແຕ່ຈໍານວນຂອງ undead ທີ່ຖືກຖິ້ມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຢູ່ທ່ານຢ່າງວ່ອງໄວ induces panic.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຢ້ານ: ເກມນີ້ພະຍາຍາມທີ່ຈະ overwhelm ຜູ້ນທີ່ມີຫຼາຍຂອງສັດຕູ. ຄວາມກັງວົນຄົງທີ່ກ່ຽວກັບຫຼາຍປານໃດທີ່ທ່ານໄດ້ປະໄວ້, ສົມທົບກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າຫຼາຍ zombies ອອກມາຈາກທຸກບ່ອນແລະສາມາດ surprise ຜູ້ນ, ເຮັດໃຫ້ເກມນີ້ທັງສອງຢ້ານແລະອົດທົນ. ເພີ່ມເຕີມ

09 of 10

ຂໍ້​ມູນ​ດິບ

ພາບ: Raw Data / Survios

VR Platform: HTC Vive

ຜູ້ພັດທະນາ: Survios

ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ແນ່ໃຈວ່ານັກພັດທະນາຂອງ Raw Data intentionally ຕ້ອງການມັນເປັນເກມທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ, ແຕ່ມັນໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງເປັນຫນຶ່ງໃນຈໍານວນຫຼາຍໆຄົນທີ່ຢ້ານກົວ.

ຂໍ້ມູນດິບຢູ່ໃນຫົວໃຈຂອງມັນແມ່ນ shooter VR ຄື້ນ. ຫຸ່ນຍົນທີ່ໂຈມຕີທ່ານແມ່ນ creepy ເປັນ hell ກັບຕາ glowing ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະ expressions facial emotionless. ການໂຈມຕີຂອງພວກເຂົາຊ້າ, ໂດຍເຈດຕະນາ, ແລະບໍ່ສະບາຍແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ຈາກການປະເຊີນຫນ້າຄັ້ງທໍາອິດຂອງແກ້ວ, ບ່ອນທີ່ຫຸ່ນຍົນທໍາລາຍຫົວຂອງຕົນເຂົ້າໄປໃນແກ້ວຄວາມປອດໄພເພື່ອໂຈມຕີທ່ານ, ກັບ robot torso ຄ້າຍຄື spider ຄືໃນລະດັບທີ່ຊ້ໍາ -2, ເກມນີ້ແມ່ນສິດໃນເສັ້ນລະຫວ່າງ sci -Fi ແລະ horror ທີ່ຢູ່

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຕາຢ້ານ: ໂຕນຂອງຫຸ່ນຍົນ creepy ແລະລະດັບຄວາມກົດດັນ dimly, ແລະຜູ້ທີ່ glowing ຫຸ່ນຍົນຕາ. THE EYES !!! ເພີ່ມເຕີມ

08 of 10

Ghost Town Mine Ride & Shooting Gallery

ຮູບພາບ: Ghost Town Mine Ride & Shootin 'Gallery / Spectral Illusions

VR Platforms: HTC Vive ແລະ Oculus Rift

ຜູ້ພັດທະນາ: Spectral Illusion

ຫົວຂໍ້ນີ້ໄດ້ອອກມາຈາກບ່ອນທີ່ບໍ່ມີບ່ອນໃດແລະສິ້ນສຸດລົງເຖິງຄວາມຢ້ານກົວຂອງປະຊາຊົນຫຼາຍຄົນ. ພວກເຮົາຢູ່ທີ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ຕ້ອງການທີ່ຈະອອກຈາກເຂດເມນູ lobby creepy ຂອງເກມນີ້.

ເກມນີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງນັກກິລາທີ່ສຸດໃນເສັ້ນທາງແລະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການສໍາຫຼວດຈໍາກັດ. ການເລືອກເອົາສະຖານທີ່ໃນການດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງສວນສາທາລະນະທີ່ເຮັດໃຫ້ປະຖິ້ມໄວ້ຍັງເຮັດໃຫ້ປັດໃຈທີ່ຂີ້ຮ້າຍໃນເກມນີ້ມີຄວາມເປັນຫ່ວງ. ປະສົມປະສານໃນລັກສະນະທີ່ມີລັກສະນະທີ່ມີຊີວິດຊີວາ (reminiscent ຂອງຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນ 5 ຄືນຢູ່ທີ່ Franchise ຂອງ Freddie) ແລະຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ທີ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້, ແລະທ່ານໄດ້ຮັບຕົວເອງເປັນໂຮງງານຝັນຮ້າຍ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຢ້ານ: ການປະສົມປະສານຂອງສະຖານທີ່ຊ້ໍາ, ຫົວຂໍ້ park ເຮັດໃຫ້ປະລາດຖິ້ມ, ແລະ animatronics malfunctioning creepy ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານ sweat ຄວາມຢ້ານກົວ. ເພີ່ມເຕີມ

07 of 10

Arizona Sunshine

ພາບ: Arizona Sunshine ໂດຍເກມ Vertigo

VR Platforms: HTC Vive ແລະ Oculus Rift

ຜູ້ພັດທະນາ: Vertigo Games

ບໍ່ເຫມືອນກັບນັກຍິງຜີດິບອື່ນໆທີ່ອີງໃສ່ຄວາມມືດເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ, Arizona Sunshine puts horror ທັງຫມົດໃນການສະແດງໃນແດດທະເລສົດໃສ (ຍົກເວັ້ນສໍາລັບລະຄັງບາງແລະຕອນແລງ).

ໃນເກມນີ້, ທ່ານເປັນປະເພດ lone, wolf - ພຽງແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອຊອກຫາຜູ້ລອດຊີວິດ apocalypse zombie ອື່ນໆ. ທ່ານຕ້ອງຊອກຫາອາຫານ (ສຸຂະພາບ), ລູກປືນແລະອາວຸດຕ່າງໆໃນຂະນະທີ່ທ່ານເຮັດທາງຜ່ານສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, fending off hordes ຂອງ undead ໃນໄລຍະ quest ຂອງທ່ານ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຫນ້າຢ້ານ: ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການເປັນຄົນດຽວໃນໂລກທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວທີ່ຫນ້າຢ້ານເຮັດໃຫ້ມັນເປັນປະສົບການທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວທີ່ສຸດ. ໄດ້ຮັບການ surprised ໂດຍ horde zombie hungry ເປັນ picnic ບໍ່ວ່າຈະ. ເພີ່ມເຕີມ

06 of 10

ການທົດລອງ Brookhaven

ພາບ: The Brookhaven Experiment (ເກມ) - ເກມ Phosphor

VR Platforms: HTC Vive, Oculus Rift, ແລະ PlayStation VR

ຜູ້ພັດທະນາ: Phosphor Games

ການທົດລອງ Brookhaven ແມ່ນຫນຶ່ງໃນ shooters ຄື້ນທີ່ທໍາອິດທີ່ມີຢູ່ໃນ VR. ການສະແດງລະດັບລະດັບດຽວກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍມັນກໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງໃນປະສົບການຄວາມເປັນຈິງແລ້ວທີ່ມີຄວາມເປັນຈິງແລ້ວທໍາມະຊາດທີ່ທໍາອິດທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບຫົວຫນ້າ VR ຂອງພວກເຂົາ.

ເກມນີ້ແມ່ນປະສົບການປະສົບການ horror VR ທໍາອິດຂອງປະຊາຊົນຫຼາຍຄົນ (ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າຜູ້ນໍາໃຊ້ຕົ້ນສະບັບຕ້ອງການສະແດງໃຫ້ເຫັນກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງພວກເຂົາວ່າມັນຫນ້າຢ້ານແລະຈິງໆ). ເກມນີ້ຢ້ານ bejesus ອອກຈາກຫຼາຍຂອງປະຊາຊົນແລະທ່ານສາມາດເບິ່ງຫຼາຍວິດີໂອຕິກິຣິຍາທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງນີ້ຢູ່ໃນ YouTube.

Brookhaven ແມ່ນ shooter zombie / ຊື່ monster straight-up ທີ່ພວກເຂົາມາຢູ່ທີ່ທ່ານຈາກທັງຫມົດ. ການປົກປັກຮັກສາຊັບພະຍາກອນແມ່ນສໍາຄັນທີ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບສໍາຄັນຫຼາຍ. ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າກ່ວາແລ່ນອອກຈາກ ammo ໃນເວລາທີ່ທ່ານຍັງມີລັງກິນອາຫານຂອງຫຼາຍ zombies ມາຢູ່ທີ່ທ່ານ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຫນ້າຢ້ານ: ຄື້ນຟອງຂອງມອນດເຕີທີ່ຢູ່ໃກ້ທ່ານ, ບາງຄັ້ງເກືອບ silently ຈາກທິດທາງທັງຫມົດ, ສິ້ນສຸດລົງເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສັບສົນທີ່ສຸດ. ເພີ່ມເຕີມ

05 of 10

Doom 3: BFG Edition ກັບ VR Mod

ພາບ: Doom 3 BFG Edition / Id Softweare

ແພລະຕະຟອມ VR: HTC Vive (ຜ່ານ VR Mod)

Developer: Game-Id Software / VR Mod for HTC Vive-Codes4Fun

Doom 3 BFG Edition ໄດ້ອອກມາເປັນເວລາຫຼາຍປີສໍາລັບ PC ແລະລະບົບປະຕິບັດການອື່ນໆ. Doom 3 BFG ແມ່ນການເຂົ້າເປັນແຂນຂອງທຸລະກິດ Doom. ຫຼາຍຄົນອາດຈະບໍ່ພິຈາລະນາມັນເປັນເກມທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວແຕ່ໃນປັດຈຸບັນມັນສາມາດມີປະສົບການໃນ VR (ຜ່ານ mod), ຄວາມຢ້ານກົວໄດ້ຖືກຂັດຂວາງແລະມັນໄດ້ກາຍເປັນຄວາມຢ້ານກົວໃນ FPS horror.

VR mod (ທີ່ຮູ້ຈັກກັບ Codes4Fun / RBDOOM-3-BFG mod) ທີ່ມີຢູ່ໃນ GitHub ບໍ່ໄດ້ຖືກລົງໂທດຢ່າງເປັນທາງການໂດຍ Id Software, ແຕ່ຖ້າທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງ Doom 3: BFG Edition, ທ່ານສາມາດດາວໂຫລດ mod ແລະໃສ່ຕົວໃນ VR Doom 3 , ແລະຂໍໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າບອກທ່ານວ່າມັນເປັນຫນ້າຢ້ານທີ່ຫນ້າຢ້ານ, ແລະຍັງເຢັນຫຼາຍ.

ລະບົບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ປະຕິບັດໃນ mod ນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ຄົນບາງຄົນຫຼຸລູກ, ແຕ່ຖ້າທ່ານສາມາດກິນມັນ, ມັນເປັນການມ່ວນຊື່ນແລະມີຄວາມສະດວກສະບາຍຫຼາຍຢ່າງທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອຊ່ວຍຫຼີກເວັ້ນການ ເຈັບປ່ວຍ V R.

mod ນີ້ກໍ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດຂອງການກິນເກມຄລາສສິກແລະການປ່ຽນແປງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຮັດວຽກໃນ VR. ນີ້ສາມາດເປັນຄັ້ງທໍາອິດຂອງເກມເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດເພື່ອເຮັດວຽກສົບຜົນສໍາເລັດໃນ VR. ມັນຍັງສາມາດຊ່ວຍແນະນໍາການຜະລິດໃຫມ່ຂອງນັກຫລິ້ນເກມໃຫ້ແກ່ຄລາສສິກບາງຢ່າງທີ່ພວກເຂົາອາດຈະບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບເລື່ອງອື່ນ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຫນ້າຢ້ານ: ສະພາບແວດລ້ອມ, ການອອກແບບລະດັບທີ່ສະຫລາດ, ສຽງຂີ້ຮ້າຍ, ແລະຄວາມຢ້ານກົວ, ເຮັດໃຫ້ນີ້ເປັນ FPS ເຕັມທີ່ຫນ້າຢ້ານສຸດ. ເພີ່ມເຕີມ

04 of 10

Emily ຕ້ອງການຫຼິ້ນ

ຮູບພາບ: Emily ຕ້ອງການຫຼິ້ນ (ເກມ) - Shawn Hitchcock

VR Platforms: HTC Vive ແລະ Oculus Rift

ຜູ້ພັດທະນາ: Shawn Hitchcock

Emily ຕ້ອງການຫຼິ້ນແມ່ນເກມ horror ພື້ນເມືອງທີ່ໄດ້ຖືກປ່ຽນເປັນຮູບແບບ VR. ເກມນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບຄວາມຢ້ານກົວເຕັ້ນໄປຫາ. ມັນແມ່ນຮູບພາບທີ່ບໍ່ແມ່ນ AAA caliber ແຕ່ພວກເຂົາຍັງສາມາດຈັດການວຽກໄດ້.

ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດ, ແຕ່ມັນກໍຍັງດີໃຈທີ່ດີຍ້ອນຄວາມຢ້ານກົວຂອງການເຕັ້ນໄປຫາແມ່ນໄດ້ຮັບ randomized ດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ຮູ້ແທ້ໆວ່າບ່ອນໃດທີ່ພວກເຂົາຈະເກີດຂຶ້ນ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຫນ້າຢ້ານ: ໄປຫາຢ້ານແລະຢ້ານວ່າບໍ່ຮູ້ວ່າພວກເຂົາຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ. ນອກຈາກນີ້, dolls creepy ແລະ clowns. ທ່ານຕ້ອງການຫຍັງຫຼາຍກວ່ານີ້? ເພີ່ມເຕີມ

03 of 10

ຈົນກ່ວາອາລຸນ: Rush of Blood

ຮູບ: ຈົນກ່ວາອາລຸນ: Rush ຂອງເລືອດ / Supermassive ເກມ

VR Platform: PlayStation VR

ຜູ້ພັດທະນາ: Supermassive Games

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ coasters roller? ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫ້ອງການຍິງ? ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ລວມທັງຫົວຂໍ້ທີ່ຫນ້າຢ້ານແລະເຕັ້ນຮໍາຢ້ານຈົນກ່ວາອາລຸນ: Rush of Blood ອາດຈະຖືກຕ້ອງຂຶ້ນຊອຍຂອງທ່ານ.

ຕົ້ນສະບັບຈົນກ່ວາອາລຸນແມ່ນເກມທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ເຫດການທີ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍຢ່າງລວມທັງ Herald Hayden Panettiere ແລະ Rami Malek ຂອງໂຣບ. ມັນແມ່ນຜົນກະທົບຂອງ butterfly ທຸກເກມທີ່ທ່ານເລືອກເຮັດ, ມີຜົນສະທ້ອນ. ມັນຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບຮູບເງົາ "B" ໃນບາງຄັ້ງ, ແຕ່ວ່າປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍມັກຮູບແບບການປະຕິບັດຂອງເວລາທີ່ໄວຂອງເກມ.

Rush of Blood ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານຈົນກ່ວາຈັກກະວານ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ກ້າວຫນ້າເລື່ອງເລື່ອງຂອງເກມຕົ້ນສະບັບ.

ຈົນກ່ວາ Dawn: Rush ຂອງເລືອດແມ່ນພື້ນຖານເປັນນັກກິລາໃນຖະຫນົນຫົນທາງ (ໃນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຮູ້ຫນັງສື) ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ຖືກຈັດໃສ່ໃນ coasters roller scary ຫຼາຍທີ່ມີຫົວຂໍ້ horror ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານໄດ້ຖືກສະຫນອງໃຫ້ມີອາວຸດຕ່າງໆເພື່ອຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍສິ່ງທີ່ທ່ານພົບໃນຂະນະທີ່ຂັບເຄື່ອນໃນ coaster ໄດ້ (clowns killer, dolls scary, ແລະອື່ນໆ). ຂັບເຄື່ອນແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຢ້ານກົວ, ແລະທ່ານຊອກຫາຕົວທ່ານເອງສໍາລັບຄວາມຢ້ານກົວຕໍ່ໄປ. ມັນເປັນຄວາມອົດທົນຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ຈະຫລິ້ນສອງສາມຄັ້ງທໍາອິດຈົນກວ່າທ່ານຈະຮຽນຮູ້ບ່ອນທີ່ຈະຄາດຫວັງວ່າຄວາມຢ້ານກົວ.

ລະດັບແຕ່ລະຄົນສະແດງໃຫ້ເຫັນຈໍານວນສ້ອມຕ່າງໆໃນຖະຫນົນທີ່ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາພາກສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການຕິດຕາມທີ່ຊ່ວຍເພີ່ມການເລີ່ມຄືນໄດ້.

ເກມນີ້ແມ່ນດີຂື້ນແລະຄວາມຮູ້ສຶກຄ້າຍຄືຫຼາຍເຂົ້າໄປໃນການພັດທະນາຂອງຕົນ. ໃນປະສົບການຂອງພວກເຮົາ, ການຕິດຕາມປືນ PS VR ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກດີເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການມັນຕະຫຼອດເວລາທີ່ສາມາດນໍາໄປສູ່ຄວາມອຸກອັ່ງ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຫນ້າຢ້ານ: ການອອກແບບສຽງ, ແສງສະຫວ່າງ, ແລະບັນຍາກາດ, ພ້ອມກັບຄວາມຢ້ານກົວ, ເຮັດໃຫ້ຫນຶ່ງໃນ hell ຂອງຂັບຂີ້ຮ້າຍເປັນ (ຕົວຈິງແລ້ວມີ 7 ຂັບເຄື່ອນໃນເກມນີ້). ເພີ່ມເຕີມ

02 of 10

A Chair in a Room - Greenwater

ພາບ: ເກົ້າອີ້ໃນຫ້ອງ / Wolf & Wood Interactive

VR Platform: HTC Vive

ຜູ້ພັດທະນາ: Wolf & Wood Interactive

ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ຫົວຂໍ້ທີ່ແປກຫນ້າຫລອກລວງທ່ານ. ທ່ານຍັງບໍ່ໄດ້ຕິດຢູ່ໃນເກົ້າອີ້ໃນເກມນີ້, ໄກຈາກມັນ, ເກມນີ້ແມ່ນປະສົບການຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ຈະໃຊ້ເວລາປະໂຫຍດຂອງພື້ນທີ່ VR ທີ່ທ່ານມີ. ໃນເກມນີ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນເປັນຄົນເຈັບໃນສິ່ງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນໂຮງຫມໍທາງຈິດແລະທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄວາມຊົງຈໍາຂອງທ່ານກັບຄືນໄປບ່ອນແລະສະແດງສິ່ງທີ່ heck ກໍາລັງເຮັດ.

ເກົ້າອີ້ໃນຫ້ອງແມ່ນຫຼາຍກວ່າເກມປິ່ນປົວແບບຫນື່ງທີ່ມີການແກ້ໄຂປິ່ນປົວຫຼາຍກວ່າສິ່ງອື່ນ. ມັນຊ້າສ້າງຄວາມກົດດັນແລະໄດ້ຮັບການບາດເຈັບຍ້ອນວ່າເກມກໍາລັງກ້າວຫນ້າ.

ໃນເວລາທີ່ໄດ້ຖາມວ່າ "ເກມ VR scariest ອອກໃນປັດຈຸບັນ", ນີ້ແມ່ນມືລົງເກມທີ່ຫນ້າເກງຂາມ favorite VR ກ່ຽວກັບ r / Vive subreddit (ກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍ Resident Evil 7 ສໍາລັບ PS VR).

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຫນ້າຢ້ານ: ມັນບໍ່ແມ່ນຍ້ອນຄວາມຢ້ານກົວລາຄາຖືກ, ແທນທີ່ມັນຈະສະຫນອງບັນຍາກາດທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດ, ຄ່ອຍໆສ້າງຄວາມກົດດັນ. ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການເອົາໃຈໃສ່ໂດຍສະພາບແວດລ້ອມເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າຖືກຈັບຕົວຢ່າງແທ້ຈິງ. ເພີ່ມເຕີມ

01 of 10

Resident Evil 7: Biohazard

ພາບ: Resident Evil 7 / Capcom

VR Platform: PlayStation VR

ຜູ້ພັດທະນາ: Capcom

ກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ 1996, Resident Evil ໂດຍ Capcom ມາອອກຈາກບ່ອນໃດແລະພື້ນຖານໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນປະເພດ horror ການຢູ່ລອດ.

ມັນສືບຕໍ່ຜະລິດ 5 sequels ແລະ spinoffs, ບາງດີ, ບາງບໍ່ດີ. ກັບໄປໃນເດືອນມິຖຸນາປີ 2016 Capcom ປ່ອຍຕົວແບບທົດລອງທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ສໍາລັບ Resident Evil 7. ການທົດລອງໃຫມ່ແມ່ນຢູ່ໃນທັດສະນະຂອງບຸກຄົນທໍາອິດ, ການເດີນທາງທີ່ສໍາຄັນຈາກທັດສະນະຂອງບຸກຄົນທີ່ສາມຂອງທຸກລາຍການອື່ນໆໃນຊຸດເກມ.

ການພັດທະນາທີ່ສໍາຄັນອື່ນທີ່ເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນຕື່ນເຕັ້ນຄື Resident Evil 7 ຈະສະຫນັບສະຫນູນ VR. ນີ້ອາດເປັນຫນຶ່ງໃນຊື່ AAA ທໍາອິດເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນ VR ພ້ອມກັບການເປີດຕົວທີ່ບໍ່ແມ່ນ VR ແບບດັ້ງເດີມ.

ການທົດລອງແບບ teaser ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃນພາຍຫລັງເພື່ອໃຫ້ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນ VR ແລະຄົນໄດ້ດ່າເພາະວ່າມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ 10 ຄັ້ງໃນ VR ກ່ວາພຽງແຕ່ເບິ່ງເກມຢູ່ໃນຫນ້າຈໍໂທລະພາບ. ໃນເວລາທີ່ເກມເຕັມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນມັງກອນ 2017, gamers ໄດ້ຖືກ blown ໄປໂດຍການປະສົບການ VR.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຫນ້າຢ້ານ: ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບເກມນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຢ້ານກົວ. ຈາກສະຖານທີ່ຊອກຫາທີ່ບໍ່ສະອາດ, ສຽງ, ການອອກແບບລະດັບ, ການອອກແບບລະດັບ, ແລະນາຍຈ້າງຄົງຄ້າງ. ເກມນີ້ຈະຢູ່ກັບທ່ານຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຢຸດເຊົາຫຼີ້ນມັນ. ເພີ່ມ VR ກັບສະມະການແລະທ່ານດີກວ່າມີຫົວໃຈທີ່ມີສຸຂະພາບດີໃນການຈັດການກັບຝັນຮ້າຍນີ້ 10 ຊົ່ວໂມງ. ເພີ່ມເຕີມ

ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຄື້ນທໍາອິດຂອງເກມ horror VR

ຫົວຂໍ້ 10 ນີ້ອາດຈະຫນ້າຢ້ານແຕ່ວ່າ VR ເຕີບໂຕແລະນັກພັດທະນາຄິດວ່າສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ປະສົບການ VR ມີຄວາມຢ້ານກົວທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນກຽມພ້ອມສໍາລັບຄໍາວ່າຫມວກກັນກະທົບຫຼາຍຂຶ້ນມາກັບສຽງ VR ໃກ້ທ່ານໃນອະນາຄົດ.