ວິທີການຫຼີກເວັ້ນການຄວາມເປັນຈິງ Virtual Virtual

ທ່ານພຽງແຕ່ພະຍາຍາມຄວາມເປັນຈິງ virtual (VR) ສໍາລັບຄັ້ງທໍາອິດແລະທ່ານຮັກເກືອບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບມັນ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ສິ່ງຫນຶ່ງ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບປະສົບການທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານເປັນໂງ່ຫຼາຍ. ທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍແລະເຈັບປວດກັບກະເພາະອາຫານຂອງທ່ານເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ອຸກອັ່ງໃຈເພາະວ່າທ່ານກໍ່ເພີດເພີນກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ກ່ຽວກັບ VR ແລະທ່ານຈະບໍ່ຢາກໃຫ້ຫມົດທຸກຄົນ. ໂດຍສະເພາະແມ່ນ ເກມແຂ່ງລົດ VR ທີ່ຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານບອກທ່ານກ່ຽວກັບ!

ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການປ່ອຍອອກຈາກພັກ VR ເພາະວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດກິນມັນ? ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະຕ້ອງຫລີກລ່ຽງການໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ນີ້ບໍ?

ມີສິ່ງໃດແດ່ທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດເພື່ອຫຼີກລ່ຽງການເຈັບ "VR"?

ຂໍຂອບໃຈ, ມີບາງສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບ "ຕີນທະເລ" ຫຼື "ຂາ VR" ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຮູ້ຈັກ.

ໃຫ້ເບິ່ງຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງທີ່ໄດ້ຮັບການກໍາຈັດຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຈັບປວດກັບການກິນຂອງທ່ານທີ່ບາງຄົນອາດຈະມີປະສົບການໃນເວລາ (ຫຼືຫຼັງຈາກ) ຄັ້ງທໍາອິດຂອງພວກເຂົາໃນ VR.

ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍປະສົບການ VR ປະທັບໃຈຄັ້ງທໍາອິດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຮັດວຽກກັບຜູ້ທີ່ຢືນຢູ່ຕໍ່ມາ

ທ່ານອາດຈະໄດ້ຍິນຄໍາເວົ້າເດີມວ່າ "ທ່ານໄດ້ລວບລວມຂໍ້ມູນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດຍ່າງໄດ້"? ດີ, ສໍາລັບປະຊາຊົນບາງ, ມັນກໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງສໍາລັບ VR. ໃນກໍລະນີນີ້, ຖ້າທ່ານກໍາລັງປະສົບພະຍາດ VR, ທ່ານຕ້ອງນັ່ງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດຢືນໄດ້.

ເມື່ອທ່ານກ້າວເຂົ້າສູ່ປະສົບການ VR ຢ່າງເຕັມທີ່, ສະຫມອງຂອງທ່ານອາດຈະກາຍເປັນເລື່ອງແປກທີ່ມີທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ເກີດຂື້ນ. ຕື່ມຄວາມສັບສົນຂອງການດຸ່ນດ່ຽງຕົວທ່ານເອງໃນຂະນະທີ່ໂລກ VR ໃຫມ່ນີ້ກໍາລັງເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວທ່ານແລະມັນອາດຈະ overload ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງທ່ານແລະເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຈັບປ່ວຍ.

ຊອກຫາປະສົບການ VR ແລະເກມທີ່ສະເຫນີທາງເລືອກທີ່ນັ່ງ, ນີ້ອາດຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນບັນຫາທີ່ມີຜົນກະທົບ VR ອາດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກກ່ຽວກັບຄວາມສົມດູນຂອງທ່ານ.

ຢູ່ຈຸດນີ້, ຖ້າທ່ານກໍາລັງປະສົບການປວດຮາກ, ທ່ານຍັງອາດຈະຫຼີກເວັ້ນການຫຼີ້ນເກມເຊັ່ນ: simulators ທາງອາກາດ VR ແລະຂັບລົດເກມ. ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບປະສົບການ, ພວກເຂົາຍັງອາດຈະມີຄວາມເຂັ້ມແຂງເກີນໄປ, ໂດຍສະເພາະຖ້າພວກເຂົາສາມາດຫຼີ້ນສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນການກະຕືລືລົ້ນຂອງມ້ວນ. ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ທີ່ມີທາດເຫຼັກມີຄວາມຮູ້ສຶກເຈັບປ່ວຍ.

ເມື່ອທ່ານຄິດວ່າທ່ານພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະລອງປະສົບການແບບຖາວອນ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສິ່ງທີ່ງ່າຍໆເຊັ່ນ Google Tiltbrush ຫຼືໂຄງການສິນລະປະທີ່ຄ້າຍຄືກັນທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຄວບຄຸມສະພາບແວດລ້ອມຢ່າງສົມບູນແລະສະພາບແວດລ້ອມຕົວຈິງແມ່ນຄົງທີ່. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີປະສົບການນໍາທາງແລະຄົ້ນຫາສະພາບແວດລ້ອມໃນຂະຫນາດຫ້ອງໃນຂະນະທີ່ໃຫ້ທ່ານບາງສິ່ງບາງຢ່າງສຸມໃສ່ (ສີຂອງທ່ານ). ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງ, ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເວລາສະຫມອງຂອງທ່ານໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ກັບໂລກໃຫມ່ທີ່ກ້າຫານນີ້ແລະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເກີດພະຍາດໃດໆທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ VR.

ຊອກຫາ "ແບບສະດວກສະບາຍ" ຕົວເລືອກ

app VR ແລະຜູ້ພັດທະນາເກມແມ່ນຮູ້ວ່າບາງຄົນມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບຜົນກະທົບຂ້າງຄຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ VR ແລະນັກພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍຈະເພີ່ມສິ່ງທີ່ໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ "ການຕັ້ງຄ່າຄວາມສະບາຍ" ກັບແອັບຯແລະເກມຂອງພວກເຂົາ.

ການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ປົກກະຕິແລ້ວປະກອບດ້ວຍເຕັກນິກຕ່າງໆເພື່ອພະຍາຍາມແລະເຮັດໃຫ້ປະສົບການທີ່ສະດວກສະບາຍຫຼາຍ. ນີ້ສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍການປ່ຽນແປງສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ: ສະຫນາມຂອງການເບິ່ງ, ຈຸດຂອງການເບິ່ງ, ຫຼືໂດຍການເພີ່ມອົງປະກອບຂອງຜູ້ໃຊ້ແບບຄົງທີ່ທີ່ຍ້າຍກັບຜູ້ໃຊ້. ເຫຼົ່ານີ້ "neo" ສາຍຕາສາມາດຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເຈັບປ່ວຍເຄື່ອນໄຫວໂດຍການໃຫ້ສິ່ງຂອງຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ສຸມໃສ່ການ.

ຕົວຢ່າງທີ່ດີເລີດຂອງການຕັ້ງຄ່າຄວາມສະດວກສະບາຍທີ່ດີທີ່ສຸດປະຕິບັດແມ່ນ "ແບບສະດວກສະບາຍ" ທີ່ມີຢູ່ໃນ Google Earth VR. ການຕັ້ງຄ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ພາກສະຫນາມຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ເບິ່ງເຫັນແຕ່ພຽງແຕ່ໃນລະຫວ່າງເວລາທີ່ຜູ້ໃຊ້ເດີນທາງໄປຈາກສະຖານທີ່ຫນຶ່ງໄປອີກ. ຈຸດສຸມທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃນໄລຍະການເຄື່ອນໄຫວທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການປະສົບການຫຼາຍທີ່ສາມາດທົນທານໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍເວລາຫຼາຍເກີນໄປຈາກປະສົບການໂດຍທົ່ວໄປເພາະວ່າເມື່ອພາກສ່ວນການທ່ອງທ່ຽວສໍາເລັດແລ້ວ, ເຂດການເບິ່ງຈະຂະຫຍາຍແລະຟື້ນຟູຄືນໃຫມ່ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ບໍ່ພາດ ໃນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຂະຫນາດທີ່ Google Earth ສະຫນອງໃຫ້ສະເພາະ.

ເມື່ອທ່ານເລີ່ມຕົ້ນເກມ VR ຫຼື app, ໃຫ້ຊອກຫາການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຊື່ວ່າ "ທາງເລືອກທີ່ສະດວກສະບາຍ" (ຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ) ແລະເບິ່ງວ່າການເຮັດໃຫ້ມັນຊ່ວຍປັບປຸງປະສົບການ VR ຂອງທ່ານ.

ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານສາມາດຈັດການກັບ VR

ໃນຂະນະທີ່ມັນອາດຈະ tempting ພຽງແຕ່ຊື້ VR headset ແລະໃຊ້ມັນຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງທ່ານ, ຖ້າ PC ທີ່ບໍ່ຕອບສະຫນອງກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ VR ທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍຜູ້ຜະລິດ VR headset ຂອງທ່ານ, ມັນກໍ່ສາມາດທໍາລາຍປະສົບການທັງຫມົດແລະເຮັດໃຫ້ເກີດພະຍາດ VR , ເນື່ອງຈາກບັນຫາການປະຕິບັດລະບົບ).

Oculus, HTC, ແລະອື່ນໆໄດ້ສ້າງຕັ້ງລະບົບມາດຕະຖານຂັ້ນຕ່ໍາຂອງ VR ທີ່ນັກພັດທະນາ VR ຖືກກໍານົດ. ເຫດຜົນສໍາລັບການຕໍາ່ສຸດທີ່ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າ PC ຂອງທ່ານມີພະລັງງານພຽງພໍເພື່ອບັນລຸອັດຕາທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຕ້ອງການເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະສົບການທີ່ສະດວກສະບາຍແລະສອດຄ່ອງ.

ຖ້າທ່ານ skimp ກ່ຽວກັບຮາດແວແລະບໍ່ໄດ້ຕອບສະຫນອງການຕັ້ງຄ່າທີ່ແນະນໍາໃຫ້ຕໍາ່ສຸດທີ່, ທ່ານຈະເຂົ້າໄປໃນປະສົບການຍ່ອຍທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດພະຍາດ VR.

ຫນຶ່ງໃນເຫດຜົນທີ່ສໍາຄັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນເພາະວ່າຖ້າສະຫມອງຂອງທ່ານສັງເກດເຫັນວ່າມີຄວາມຊັກຊ້າໃດຫນຶ່ງລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວຂອງຮ່າງກາຍຂອງທ່ານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິ່ງທີ່ຕາຂອງທ່ານເຫັນ, ການຊັກຊ້າທີ່ຜະລິດໂດຍຮາດແວທີ່ບໍ່ມາດຕະຖານອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຫຼອກລວງ ຫົວຂອງທ່ານ, ອາດເຮັດໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກເຈັບປ່ວຍ.

ຖ້າທ່ານມີຄວາມເຈັບປ່ວຍກັບໂຣກ VR ທ່ານອາດຈະຕ້ອງໄປຫາພຽງເລັກນ້ອຍຂ້າງເທິງແລະນອກເຫນືອຈາກຂໍ້ມູນ VR ທີ່ຕໍາ່ສຸດທີ່ເພື່ອໃຫ້ຕົວທ່ານເອງມີໂອກາດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບປະສົບການທີ່ບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍ VR. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນຖ້າຂໍ້ມູນຂອງບັດວິດີໂອຕໍາ່ສຸດແມ່ນ Nvidia GTX 970, ອາດຈະຊື້ 1070 ຫຼື 1080 ຖ້າງົບປະມານຂອງທ່ານອະນຸຍາດ. ບາງທີມັນອາດຈະຊ່ວຍໄດ້, ບາງທີມັນບໍ່ໄດ້, ແຕ່ຄວາມໄວເພີ່ມເຕີມແລະພະລັງງານແມ່ນບໍ່ເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີເມື່ອມັນມາກັບ VR.

ເພີ່ມໄລຍະເວລາຂອງການເປີດເຜີຍ VR ຂອງທ່ານຢ່າງຊ້າໆ

ຖ້າທ່ານໄດ້ແກ້ໄຂບັນຫາດ້ານວິຊາການທັງຫມົດແລະພະຍາຍາມຄໍາແນະນໍາອື່ນໆຂ້າງເທິງ, ແລະທ່ານຍັງຄົງມີບັນຫາກ່ຽວກັບພະຍາດ VR, ມັນອາດຈະເປັນບັນຫາທີ່ມີເວລາຫຼາຍແລະມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍຕໍ່ VR.

ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາໃນຂະນະທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ "VR ຂາ" ຂອງທ່ານ. ມີ​ຄວາມ​ອົດ​ທົນ. ຢ່າພະຍາຍາມທີ່ຈະຍູ້ແຮງຄວາມບໍ່ສະບາຍ, ຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຕ້ອງການເວລາທີ່ຈະປັບ. ຢ່າຟ້າວສິ່ງຕ່າງໆ. ໃຊ້ເວລາພັກຜ່ອນເລື້ອຍໆ, ຫຼີກລ້ຽງການປະສົບການ VR ແລະເກມທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ນັ່ງຢູ່ກັບທ່ານ. ອາດຈະກັບຄືນໄປທີ່ແອັບຯເຫລົ່ານັ້ນໃນເວລາຕໍ່ມາແລະລອງໃຊ້ອີກເທື່ອຫນຶ່ງຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານມີປະສົບການຫຼາຍຂຶ້ນ.

ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນທີ່ພະຍາຍາມໃຊ້ VR ໄດ້ຮັບການເຈັບປ່ວຍຫຼືຮູ້ສຶກວ່າໂງ່. ທ່ານອາດບໍ່ມີບັນຫາຫຍັງເລີຍ. ທ່ານກໍ່ຈະບໍ່ຮູ້ວ່າສະຫມອງແລະຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຈະປະຕິບັດແນວໃດຈົນກວ່າທ່ານຈະພະຍາຍາມທົດລອງ VR.

ໃນທີ່ສຸດ, VR ຄວນຈະເປັນປະສົບການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ທ່ານຄວນຫວັງແລະບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຢ້ານ. ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ການເຈັບປ່ວຍຂອງ VR ເຮັດໃຫ້ທ່ານຫມົດໄປສູ່ VR ທັງຫມົດ. ພະຍາຍາມສິ່ງຕ່າງໆທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ໄດ້ຮັບປະສົບການແລະການເປີດເຜີຍຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະຫວັງວ່າ, ໃນເວລາດຽວກັນ, ພະຍາດ VR ຂອງທ່ານຈະກາຍເປັນຄວາມຈໍາຫ່າງໄກ.